Koei Tecmo'nun yıllık mali raporu, "Fire Emblem Warriors" satışlarının bir milyonu aştığını duyurdu.

2018 mali yılı sona erdi. Koei Tecmo bugün 2018 mali yılının dördüncü çeyreğine (1 Nisan 2017 - 31 Mart 2018) ait mali raporu yayınladı. Mali yıl için toplam ciro 38,93 milyar yen'e ulaştı. Yıllık bazda% 5.1 artışla ana işletme karı% 33.4 artışla 11.71 milyar yen'e ulaştı.

Son iki yılda oyun konsolu pazarının büyüklüğündeki artıştan faydalanan PS4 ve Switch'in Japonya'daki satışları genişledi ve oyun satış işi gelişti. İyi bir finansal ortamla birleştiğinde, Koei Tecmo'nun menkul kıymetler yoluyla geliri de tarihteki en yüksek gelir olmuştur.

Bunlar arasında, Koei Tecumo dijital eğlence içeriğinin (mobil oyunlar, konsol oyunları vb.) Toplam cirosu 35.389 milyar yen'e, işletme karı ise 10.938 milyar yen'e ulaştı.

2018 yılında, "Nobunaga'nın Tutkusu" serisinin doğumunun 35. yıldönümü olarak, bu mali yılda "Nobunaga'nın Hırsı: Taishi" adlı yeni çalışması yayınlandı. Serinin kümülatif küresel satışları 10 milyon kopyaya ulaştı. Basitleştirilmiş içeriğe sahip mobil versiyonu da iyi satışlar elde etti.

Koei Tecmonun yapım ekibi -Force, bu yıl Şubat ayında yeni bir "Dynasty Warriors 8" serisi piyasaya sürdü ve şimdiye kadar 730.000 kopya sattı; popüler animasyon oyunu "Attack on Titan 2" bu yıl Mart ayında piyasaya çıktı. ", satış hacmi 520.000 kopyaya ulaştı; Nintendo ile işbirliği yapan" Fire Emblem Warriors "ın küresel satışları da 1 milyon kopyayı aştı.

Yapım ekibi Team NINJA, bu mali yılda PS4 oyunu Dissidia Final Fantasy NT ve mobil oyun Dissidia Final Fantasy Opera omnia'yı piyasaya sürdü ve ayrıca Nintendo ile işbirliği içinde Switch oyunu "Zelda Musou: Hailar All Stars" ı da piyasaya sürdü. Çok fazla gelir.

Yapım ekibi " " da bu yıl "studio" serisinin 20. yıl dönümünü başlattı ve yeni bir "Lidi and Suer's Studio" serisi ile diğer Otome oyun markası "Gem Party" ve yeni oyuncuları piyasaya sürdü "Midas" seyahat markası da sürekli büyümeye başlıyor.

Reklamcılık işine (SP) gelince, toplam ciro 945 milyon yen'e ve işletme karı 289 milyon yen'e ulaştı. Pachinko endüstrisindeki düzenlemelerin revizyonu nedeniyle, mali yıl boyunca komisyonların sayısı düşerek daha düşük gelir elde edildi. Eğlence tesisi işinde toplam ciro, 362 milyon yen işletme karı açığı ile 1.536 milyar yen'e ulaştı. Mali yıl boyunca, büyük ölçekli bir ödül makinesi tanıtıldı ve karlar tatmin ediciydi, VR tesisi "VR mantığı" kötü çalışıyordu ve kayıplara neden oldu. Emlak işi açısından, toplam ciro 784 milyon yen'e ulaştı ve işletme karı 348 milyon yen oldu. Gelir sabit kaldı. Diğer işletmelerde, toplam ciro 584 milyon yen'e ulaştı ve işletme karı 496 milyon yen oldu.

Yeni mali yıla giren Koei Tecmo, ev konsolu pazarının PS4 ve Switch çevresinde daha da aktif hale geleceğini ve dijital satış işinin daha da genişleyeceğini tahmin ediyor. Merkez olarak Çin ile mobil oyun işinin küresel olarak genişleyeceğine inanıyor ve oyun endüstrisini dört gözle bekliyor Daha fazla gelişme.

Koei Tecumo, gelecekte "dünyanın bir numaralı eğlence içeriği sağlayıcısını" hedefleyecek, daha yüksek karlara ve şirketin daha da büyümesine meydan okuyacak ve müşterilere daha kaliteli ürünler sunacak. Önümüzdeki üç yıl için 51 milyar yen ciro ve 17 milyar yen işletme karı hedeflemeyi planlıyor.Aylık 1 milyar yen gelirle küresel 5 milyon satış düzeyinde evde kullanım makine işleri ve mobil oyun işleri geliştirmeyi planlıyor.

-Düzey Raporda | 2025'ten önce, otonom sürüşün potansiyel tüketicisi kimdir?
önceki
Microsoft'un resmi mağazası yenilenmiş beşinci nesil Surface Pro'yu satıyor, en iyi aksesuar 2248 yuan daha ucuz
Sonraki
Ekranı yalama zamanı "Tanrı işi ödüllendirir" Masataka Kubota
Bilim adamları satranç ve kart yapay zekası geliştirmeye neden bu kadar hevesliler?
Kırmızı zarfları alıyordum ama bir el yazması yazmak zorunda kaldım
STM32 ve Android sistem uzaktan kumandasına dayalı iki tekerlekli kendi kendini dengeleyen araç tasarımı
"Sound of Light: Echo of the Dragon" anahtarının çıkış tarihi onaylandı
Afrika davullarının Chongqing oyuncuları
Saf satranç tartışması: Ke Jie sadece çeyrek kaybetti, bu bir geri dönüş umudu olduğu anlamına mı geliyor?
Video dinamikleri arkadaş çevresine girer, WeChat biraz aceleci davranır
"Şeytan Kedi Efsanesi" on iki karakter posteri, siyah beyaz ışık ve gölge, kader varsayımını tetikliyor.
XGIMI Laser TV Hao · LUNE 4K değerlendirmesi: mükemmel ses ve video, gün boyunca stres yok
Petrol Sahası Yönetim Sisteminde RBAC Yetki Yönetim Modelinin Uygulanması
"Sonic Mania PLUS" çıkış tarihi onaylandı, sınırlı sayıda içerik duyuruldu
To Top