"Rime" geliştiricisinin yeni çalışması "Charming Cruelty" nin ayrıntıları

Oyun geliştiricisi Tequila Works'ten bahsetmişken, daha fazla oyuncunun birkaç yıl önce duyurulan ve piyasaya sürülmemiş olan PS4'e özel "RIME" yi düşündüğüne inanıyorum. Ama unutmayın, bu yılki Köln sergisinde bize bir sürpriz de getirdiler: "Seksi Brutale". Son zamanlarda, yabancı medya Gamingbolt, Tequila Works'ün halkla ilişkiler uzmanı José Herráez ile özel bir röportaj gerçekleştirdi ve bu yeni çalışma hakkında daha fazla ayrıntı kamuoyuna açıklandı.

"Charming Cruelty" nin konusu benim için çok ilginç çünkü bu sıradan video oyunu severlerin rahat edebileceği geleneksel bir çalışma değil. Ve bu yeni çalışma Cavalier Game Studio ile yaptığımız işbirliğimizin bir sonucu. Cavalier Game stüdyosunun üyeleri eskiden Lion's Head'dendi. Yaratıcılık konusunda çok iyi iş çıkardılar. Oyunla aynı adı taşıyan bu garip konak onların fikriydi. "Büyüleyici Zalim" malikanesi, sahibi Lafcadio Boone'dur. Kumar oynadığı ve zenginleştiği zamandan beri inşa edildi, zenginliğiyle ilişkilendirmek için adını verdi: Seksi ve heyecan verici olsalar da kökenleri acımasız ve acımasız. José Herráez açıkladı.

"Büyüleyici Zalimlik", aslında kahramanın bir "zaman döngüsüne" yakalandığı "Groundhog Day" filminden esinlenmiştir: Dün, bugün ile aynıdır, bugün ve yarın aynı, tıpkı bir lanet. Oyuncuların oyunda konağın arkasındaki sırları ortaya çıkarması ve bu sonsuz döngüyü kırması gerekiyor.

Tequila Works ve Cavalier Game'in bu kez "Charming Cruelty" geliştirirken kendi iş bölümlerine sahip olduğu söyleniyor. İlki, benzersiz görsel tasarım ve oyun yayınlamasından sorumluyken, ikincisi oyun deneyimi ve mekanizmasına odaklanıyor. "Bu tür bir işbirliği Avrupa oyun endüstrisinde çok yaygındır. Avrupa tarzı bir Hollywood gişe rekorları kıran bir film yapmak istiyorsanız, Yao ve İspanya, İtalya, Fransa ve Almanya'dan stüdyoların birlikte gelişmesine ihtiyacınız var. Şimdi" Büyüleyici "The Cruelty" oyunundan alınan olumlu geri dönüşler de bizi cesaretlendirdi. "

"Charming Cruelty" İngiliz mizahi bir eseridir, bazı fragmanlarda kara mizahı bile canlı bir şekilde sergiler. "Derin, gizemli ve heyecan verici. Tüm karakterlerin kendi hikayeleri var. Oyuncuların hikayeden dolayı bu oyunu seveceğinden eminim." José Herráez ekledi.

Oyunun temel mekanizması "zaman döngüsü" dür. Oyuncu resmi olarak oyuna girdikten kısa bir süre sonra, tüm olaylar aynı anda oldu. "Charming Cruelty" de bir gün, gerçek dünyada sadece dokuz dakika kısadır ve her şey bu dokuz dakika içinde bitirilmelidir. Ayrıca herkesle ve tüm eşyalarla aynı anda etkileşim kurmak tamamen imkansızdır, bu nedenle oyuncunun konakta neler olduğunu hemen başlangıçta anlaması neredeyse imkansızdır. Oyun ilerledikçe, oyuncuların malikanedeki farklı odalardan farklı zaman dilimlerinde bilgi toplamaları gerekiyor ve bu ipuçları sonunda malikanedeki cinayetle ilgili gerçeği ortaya çıkarmak için eksiksiz bir bulmacaya dönüştürülecek.

José Herráez, "Karakter gelişimi Metroidvania oyununa benzer. Bir gizemi her çözdüğünüzde, bazı yetenekler kazanabilirsiniz. Konağa gelen her konuk bir maske takıyor. Ayrıca, konağı dolaştıran laneti ifade etmenin bir yoludur.Oyuncu, bir konuğun öldürülmenin kıyametinden kaçmasına her izin verdiğinde, maskesini ve karşılık gelen enerjiyi, oyunu derinleştirmek için gereken belirli becerilerin kilidini açmak için elde edebilir (küfürlerden kaçınma, orta düzeyde kontrol) . Ama unutmayın, sadece bu gününüz var ve sadece dokuz dakikanız var. Bu," Büyüleyici Zalimlik "in oyunculara çok fazla baskı hissettireceği anlamına gelir: oyuncu, günü tekrar tekrar ve her zaman değiştirildiğinde tekrarlamak zorundadır. Yeni yerleri keşfedin. Aynı zamanda oyundaki saat bir "hızlı yolculuk sistemi" olarak var.

"Charming Cruelty" nin 2017'nin ilk çeyreğinde PS4, Xbox One ve PC'de piyasaya çıkması bekleniyor. Önümüzdeki birkaç ay içinde geliştiriciler sizinle ilgili bilgileri paylaşmaya devam edecek, bu nedenle bizi izlemeye devam edin.

Garip hayaletlerden kaçınmak için yerli korku VR oyunu "Crying Doll" için yeni fragman
önceki
"Overwatch" yabancı oyuncu COS McCray'in "Wolverine" görme duygusu?
Sonraki
"Overwatch" McCree aslında yabancı arkadaşlara yeşil bir şapka verdi! Gerçeğin suskun olduğunu biliyorum
"Nobunaga'nın Hırs Yaratımı: Sengoku Resolute Biography" DLC "Kawamaka Island Battle" çevrimiçi
"City: Skyline" "Natural Disaster" DLC fragmanı Şehri yok et!
"Süper Zindan Kardeşler" gerçek makine gösteri X3 her şeyde yetkin on sekiz dövüş sanatları!
"Kader / Büyük Sipariş" Ejderha Kız figürü Cadılar Bayramı Küçük Cadı geliyor!
"The Disaster of Saiki Kusuo" nun Deneme Sürümü 10 Kasım'da Japonya'da resmen 3DS'ye inecek.
Orklar asla köle değildir! Oyunda neredeyse standart hale gelen orkları sayın
"Dark Souls 3" DLC "Ariandell's Ashes" IGN Puanı: 7,8
"Black Soul 3: Embers of Eleder" Yu Xun değerlendirmesi: daha az içerik, ortalama zorluk
"Fairy Tail" Chapter 507: Elisa aslında Irene'in klonu mu?
Satışta olan son oyunların envanteri. Onlarla Cadılar Bayramı oynamak zorunda kalmamaktan korkmuyorum!
"Watch Dogs 2" oyun yönetmeni röportajı Görev sistemi daha açık!
To Top