Nötr sıradan takipçi
9 mana 2/4, bir ejderhayı işe almak için raundun sonunda, maliyet açısından, 9 mana çok yüksek, ancak teoride bir tur başına bir ejderha alabilse de, gerçek 2/4 figürü kesinlikle bir raundda hayatta kalmayacak, bu yüzden temelde 2/4 Bir ejderha ekleyin, değeri 9 mana'ya ulaştırmak için ejderhanın değeri 7 mana veya daha fazla olmalıdır, yani 8 mana genç ejderha ve 9 mana ejderhası vardır.Onu özel olarak kombo için getireceğinizi söylüyorsunuz 9 mana 2/4 ve 9 mana ejderhası? Açıkçası imkansız. (Ejderha önce 2 / 4'e çeker ve doğrudan atılır). 9 mana çağırmanın yerini almanın başka yolları olmadığı sürece, geriye yalnızca Barnes kaldı ve şans çok zayıf.
Tek olasılık yalnızca Uzun Rutin olabilir. Şu anda, Longmu için yalnızca Longmu mümkündür. Longmu'nun düşük ve 7 manalı birçok ejderhası vardır.Normal 9 mana 2/4 oranında yukarı çekilirse,% 90 olasılık bir kayıptır. Ek olarak, Dragon of Dawn gibi yeni kartlar var ve hepsi askere alma etkisini yitiriyor ve maliyeti de kayboluyor. Yani bu kart gerçekten işe yaramaz.
Druid sıradan takipçi
4 mana 3/6 alay hareketi, ancak saldırmak için 3'ten az olmayan zırha ihtiyaç duyar, 3/6 değeri 4 mana figürdür, su elementi donmuş veya elementaldir, ziyafet rahibi kanı geri getirmek için büyü ile işbirliği yapabilir ve bu ürün bir alaydır , Ve kahramanın zırhı 3'ten daha düşük değil. Neden dövüşçüye gitmiyorsun? Druid zırhı istifliyor ... Demek ki bu tür bir saldırı istiyorsanız, druid yüzünü değiştirebilir ve kılıcı yapabilir mi? Yoksa büyücünün Filozof Taşı'na saldırmak ve onu tamamlamak için bazı zırhlı kartlar getirmesi gerekli mi? Öyle olsa bile, etki bir hale olmamalı.Zırh düştüğünde, aptallaştı ...
Tek faydası: Bir yandan druid'in 4-ücret eğrisini tamamlarken, diğer yandan druidlerin hızlı molalara karşı direncini arttırır.
Druid ortak büyü
4 mana, 6 zırh puanı kazanın, maliyeti 4'ten fazla olmayan bir takipçi toplayın. Eğer bu, üst katta 3/6 aptalın istikrarlı bir yetiştirmesi ise, fena değil, sonuçta 6 zırh aktiftir. Ama gerçek bu kadar güzel olamaz. Her şeyden önce, bu savunma büyüsü kesinlikle hızlı saldıran erdem için uygun değildir.Bunun aksine, kararlı bir 4 mana takipçi getirmek daha iyidir.Zırh, hızlı saldıran erdem için işe yaramaz. Sapphire De için 6 zırh puanı zar zor 2 maliyet olarak sayılır .. Bir Sapphire Spirit Druid çekmek: mmp. Diğer kontrol erdemleri söz konusu olduğunda, geyik miğferi ve 3/6 aptal çekilebilir ki bu sabit görünüyor.Geyik miğferi ve 3/6 aptal ile yapılan bu rutine gelince, bu ne için? Yeni versiyonlar olabilir.
Ek not: Bu kart 6 zırh puanına kadar kazanabilir ve oruç tutmayan Almanlar için bu 6 zırh puanı yalnızca sihirli taş yükseltmesi için anlamlıdır ve 3/6 aptallar harekete geçebilir. Druidler bunu 6 için yapmak zorunda değildir Zırhı bu kartla işaretleyin.
Heef efsane silahı
1 mana 1/3 için Deathtalk kitaplığa karıştırılır ve tüm bufflar korunur. Bu harika.Birincisi, 1'in maliyeti yeterince düşük ve 3'ün dayanıklılığı nispeten yüksek.Ayrıca hırsızların silahlar için iyi olan zehirleri ve kan emici meraklıları var ve silahların ölüm diliyle başa çıkmanın bir yolu yok. Parlatılmış silah yense bile, çekilebildiği sürece yine de kabul edilebilir. Ve güçlendirmeden sonra, yüksek saldırı gücüne, ayrıca kan emme, alanı çözme ve iyileşme yeteneğine sahiptir.
Ancak sorun şu ki, efsanevi silah sadece bir kartla getirilebilir ve Ölüm Sohbeti el yerine kütüphaneye iade edilir (kütüphaneye dönmek sonsuz asılı + kahraman becerileri asla yorulmamasına rağmen), sadece bir tane varken başlamak çok zor. Bu, her zaman erişilemeyen, çok utanç verici olan, iflasın yarattığı ilahi bir araçla sonuçlandı.Bu nedenle, bu bıçak güçlü olmasına rağmen, yeniden başlama sorunu göz önüne alındığında (belki de ilk kez başlaması zordur), hayatta kaldığı güverte sadece Mucize Hırsızı gibi güçlü bir kontrol yeteneği olabilir.