Monster Hunter World: Film oynatıcısının tam operasyon analizi ve çeşitli kıyafetlerin paylaşılması

Film oyuncusu Çok az film oyuncusu var. Çok az oyuncu varsa, her zaman sıcak tutmak için bir grubu tutmam gerekir. Kimse ayrıntılı bir strateji yayınlamamıştır. Bu mantıksız (aslında film oyuncuları için bir stratejiye ihtiyacınız var mı) Herkesin tartışması ve bilgi bulması için kaba bir rehber yapayım Ben bir PC / PS4 çift platformuyum, ancak yalnızca PC tarafı hakkında yazıyorum.PS4'ün yüklenmesi çok yavaş ve açamayacak kadar tembelim, ancak kaba bir karşılaştırma yapıp, sürüm senkronize edildikten sonra kılavuzu güncelleyeceğim. Bu makale iki içeriğe bölünmüştür, yani oyun talimatları ve ekipman paylaşımı. Sadece görmek istediklerinizi okumanız gerekir. İşlem tamamen gelişmiş içerikle ilgilidir ve ekipman derecelendirilir. 1. Operasyon 1. Çıkış işlemi ve oynatma Film oyuncusu Qin Wang Jianshu (yerde kör tavuk), tırmanma (uçan kalkan çarpması) ve JR (yeni aksiyon) için üç çıkış modu vardır. Eylem analizi için lütfen www.bilibili.com/read/cv3829722 adresini ziyaret edin. Koca adam yazdı, bu konuda hiçbir şey yapmayacağım. Talimatlarımı okumadan önce bu yazıyı okumanızı öneririm. Aşağıda, alışkın olduğum çıktı yönteminin bir açıklaması yer almaktadır. Bizim tanımımız, üçgenin hafif bir saldırı ve çemberin ağır bir saldırı olmasıdır (PS4 oyuncuları buna alışkındır)

- Kral Qin Kılıç Tekniği ...

En uygun çözüm nedir ve en iyi kombinasyon nasıldır? Bu şey şu ana kadar vücuttan söylendi ve ben herhangi bir özel sonuç görmedim, aslında sadece her birinin kendi yararları olduğunu söyleyebilirim, sonra tüm çeşitli çıktı yöntemlerini önce listeleyeceğim ve bir özet yapacağım.

Özetlemeden önce, açıklığa kavuşturulması gereken bir nokta var: Her vuruşun vurulacağı garanti edilebildiği sürece, bu kombinasyonun en azından mükemmel olduğu anlamına gelir.Çünkü Qin King'in kılıcının çeşitli çıktı biçimlerinde gerçekten çok daha kötü mü? Hayır, ancak bir çekimi kaçırırsanız, çok daha kötüdür. Çekimin ortası, çıktı modu seçiminden çok daha önemlidir.

Bıçağı tutarken veya bıçağı kapatırken, yukarı doğru kesme (kalkan + üçgen veya rulo + üçgen), ani kesme (üçgen + daire tutma, bıçak koşma + üçgen kapama) sırasında iki ana başlangıç hareketi kullanılabilir, dikkat edilmesi gerekir Bu, yalnızca daireler halinde bağlanabilen hızlı bir kesimdir ve yukarı doğru bir kesim tüm aşamaları birbirine bağlayabilir.

Kral Qin'in kılıcının her kılıcından sonra, joystick + üçgeni sola ve sağa çekerek yapılabilecek hareket ve bundan sonra "dönüş" olarak anılacak olan ardışık hareketlerin bağlantısı

Ayrıntılar yukarıdaki URL'de, burada bir ek var, daire saldırısı genellikle üçgen saldırı menzilinden / saldırı mesafesinden daha büyük.

Hafif bir saldırı + iki ağır saldırı döngüsü. Hafif bir saldırı, en basit kombinasyonlardan biri olan yükseltme / ilerleme / döndürme olabilir. Döngüye girdikten sonra, saldırı menzili / mesafesi ve iki ağır saldırı çok geniştir. Vurması kolaydır ve bunu düşünmeden bu şekilde kullanabilirsiniz. Dezavantajı, ikinci daire saldırısının geri dönüşünün çok büyük olmasıdır. Gerçek vuruşta, aslında üç kez vurmak ve zamanın yarısında durmaktır. Biraz sarsıntı olacaktır ve Bu vuruş dizisi hala göreceli olarak yüzer, çünkü yönü ayarlamak için her zaman joystick'i kullanamazsınız, bu nedenle her vuruşa bassanız bile, konumda vurulmaması gereken birkaç vuruş olacaktır.

Her zaman hafif saldırılar kullanın, en kolay kombinasyonlardan ikincisi, MAX başlangıç dostu! Çünkü joystick'i gevşetmeden ileri itebilirsiniz (vurgu)! Birbirini izleyen paragraflardaki hafif 1 hafif 2 inceltme mahmuzları, sallamadan önce ve sonra çok düşük olan hareketlerdir. (Bazı insanlar, hasarın tur olmadan yüksek olmadığını söylüyor, ftndp, böyle bir vuruşta sorun yok. Endişelenme, en azından fena değil. Daire her zaman daha iyi saldırmak için kalkanı bastırır); Dikkat edilmesi gereken tek şey, bir kılıç ve kalkan kombinasyonu yapmamanız gerektiğidir! (İşte tembel bir teknik, çünkü döndürme bıçağı çok iyi, bu yüzden daha fazla döndürmede büyük bir sorun yok. Ne oynadığınızı göremediğinizde çevirebilirsiniz. Transferden sonra çılgın güvenlik dönemine girersiniz ve 4'e basabilirsiniz. Aşağı! Bu 4 vuruş içinde tekrar güvende olacak ve kılıç ve kalkan kombinasyonundan kaçacaksın! Aslında kılıç ve kalkan kombosunu vurmanın en kolay noktası, ilk başladığın zamandır. Eğer akılsız olmak istiyorsan tavsiye edilir. Başlangıçta dönme alışkanlığı edinin ki en azından pürüzsüz olsun, kılıç ve kalkan kombinasyonları gerçekten yorucu ve bunu anlayan herkes.

Göçmen işçiler 5 şirket, artı göçmen işçi 6 şirket, çok iyi 5 şirket / 6 şirket, bıçağı küçük ve sert bir düzlükte sürtmek için çok uygun. Temel avantajı 5/6 bıçağın doğrudan önde olması, geri dönüşü olmamasıdır. Pozisyonda durursan puan almayı düşünmene gerek yok. Her bıçak bir numara olarak kullanılabilir, yani 1 ~ 6 bıçağa vurabilirim. Genellikle zayıf noktaya koşarım / yuvarlanırım. Jimnastik yapmaya başlayın, yanlış bir şey varsa yuvarlayın, 6 bıçak yeterli olmadığında döndürün veya yuvarlayın.Doğruluk nedeniyle bu aslında en iyi kombinasyondur.

Efsanevi teori en yüksek kombinasyondur, dönüş + daire sınırsızdır.Bu numara, nasıl dersiniz, hasar tamam, nokta çok yüzer ve basması çok zordur.Eğitim sahasına denemek için gittiğinizde bunu bileceksiniz ve tavsiye edilmiyor.

5. üst düzey göçmen işçi şirketi, kullanımı kolay olmayan ikinci çemberi attı (çalkaladıktan sonra) Bu 6. şirketin ve yukarıdaki 5. şirketin toplam süresi yaklaşık olarak aynı (yani, tam bir darbe), ancak bir nokta var. Zorluk, özellikle tavsiye edilmez ve döner eğik çizginin eklenmesi nedeniyle, noktalı çizgisi yüzer ve ilk bıçağı çapraz olarak vurmak daha rahat olabilir. .

Özet: Acemiler bunu başlamak için kullanabilir. En çok tavsiye edilen ve en pratik olan 5 göçmen işçidir; iki başlatıcıyı, özellikle de üst kaldırıcıyı bilmek çok önemlidir, "Bıçağı döndürmenin / geri çekmenin bir sonraki adımı, kalkanı bastırın + Üçgen ", bu cümle en pratik olanıdır.

- Uçan Kalkan Saldırısı ...

Herhangi bir kombinasyondan sonra, geri çekilmek için joystick + daireyi geri çekin. Bıçak kırmızılaştıktan sonra, uçmayı elde etmek için ileri atlayın. Uçtuktan sonra, bir kalkan darbesi elde etmek için daireyi tıklayın. Kalkan vuruşundan sonra, sonsuz bir döngü elde etmek için doğrudan geri çekilebilirsiniz. Yukarıdakiler, ana film oyuncusu olan uçan kalkan darbesinin (daha önce "film oynatıcı çıktısının çok yüksek olduğunu" kanıtlamak için kullanılan) imza becerisidir ve aynı zamanda JR güçlendirilmeden önceki ana çıktı yöntemidir. İşte bazı detaylar.

Önce kalkana basın ve ardından geri çekilmeyi doğrudan başlatmak için joystick + daireyi çekin. Lütfen bu numarayı öğrenin. Bu çok önemlidir. Kesip sonra geri çekilmek için aptalca davranmayın; bu eylem birçok kişinin geriye doğru basması kolaydır. · Ters hücum), ayrıca savunmada kesinti yapması kolay birçok insan var.Bu iki hareket çok kaotik. Burada sırayı, savunmayı joystick'i geri döndür daireyi hatırlayalım. Sıra doğru olduğu sürece bu hareket işe yaramayacak. Yanlış, ilk başta bilinçli olarak yavaşça basabilirsiniz, yanlış basmaktan iyidir. (Joystick'i geri çekin savunma daire = ters şarj; savunma + daire + joystick'i geri çekin = savunma kesimi)

Bir bıçağı tutarken, yuvarlamadan hemen sonra daireye basarak bir geri çekilme elde edebilirsiniz. Bu da çok yaygındır. Bunu, canavar saldırılarından kaçındıktan sonra kullanın (daireye basmadan önce, evrensel bir kalkış elde etmek için önce joystick'i herhangi bir yöne itin. Kendiniz gidin. Eğitim alanı testi, kendim kullanmıyorum)

Joystick'i geri çektiğinizde, biraz biriktirdiğinizde veya sonuna kadar biriktirdiğinizde, hasar aynıdır. Genellikle, yığın ne kadar kısa olursa o kadar iyidir, ancak hareket ettiğinde, eylemin gözlemlenmesini uygun şekilde geciktirebilirsiniz.

İleriye doğru acele ederken, ayar yönü soldan sağa yaklaşık 15 derecedir, hafifçe ayarlayabilirsiniz

Kalkış sırasında, daha uzağa atlamak için kumanda çubuğunu ileri itin

Bir kişi uçarken, soldan sağa yaklaşık 30 derecelik bir ayarlama yönü vardır ve hangi yöne uçacağınıza karar verebilirsiniz. Uçtuktan sonra, parabol sabitlenir (yukarı ve aşağı değil, bir parabol vardır)

Uçarken, özellikle bir sonraki geri çekilmenin yönünü belirlemek için kalkanın yönünü belirlemek için 360 derece döndürülebilir.

Kalkan atışı geciktirilebilir ve hasar geri çekilme gecikmesiyle aynıdır.Gözlem için biraz zaman vermek için daireye daha sonra basın, erken basın ve daha hızlı vurun

Uçan kalkan döngüsü vurur, geri çekilip kalktığınızda, ilk kesiğe sahip olursunuz.Genelde bu kesiği zorlamayız, ancak skoru tutturursanız, tüm vücut iyi et kalitesine sahiptir ve mideden başlayabilirsiniz. , Bir atış daha yapın (bunu takip etmeyi deneyebilirsiniz. Çoğu durumda, daha yakın veya çapraz olarak vurabilirsiniz). Zorlamayın ya da etmeyin, çünkü bunun peşinde koşmak yanlış vuruşlara yol açar. Kaybetmeye değmez

Geri çekilme eylemi için yaklaşık 4 olan yenilmez bir çerçeve vardır. Ayrıca, bu eylemin geri yeme, kaçınma giysilerini yeme, dönüşün yenilmezlik süresi yaklaşık 0,7 saniye ve kaçırma giysisinin yenilmezlik süresi yaklaşık 0,8 saniyedir (yani Filmcinin en yakışıklı eylemi nedir: kaçınma kıyafeti geri çekilme becerileri, doğrudan uçma, büyük yüksekliklere zarar verme)

Geri atlama mesafeyi geri alır, biraz daha uzun atlayabilirsiniz

Özet: Kalkanla ustaca başlamak ve yönü ustaca ayarlamak bu hareketi çok esnek hale getirebilir.

- JR (Just Rash) ...

Herhangi bir kombinasyondan sonra, bir geri çekilme elde etmek için joystick + daireyi çekin, kesiğe uçan bir sıçrama elde etmek için üçgene doğrudan basın, JR'ye basın, sağa vurmak için üç uygun kez basın, sağa vurduktan sonra hasar yaklaşık iki yanlıştır Zamanlar Güçlendirmeden önce bu eylem nadiren kullanılır, hasar yüksek değildir ve dışarı fırlar (öznitelik dilimleri kullanılabilir) Güçlendikten sonra ana çıktı becerisi olur Güçlendirme oranı yaklaşık% 40'tır (emmmm, bu kadar büyük bir hata ile nasıl hesaplanabilir? , Capcom nb) Üç eylem arasında en küçük çıkış mesafesine sahip olan, en esnek olmayan ve güçlendirme sonrası en yüksek hasara sahip olan bu hareket aynı zamanda baskı yapabilmektedir.İstifleme için özel bir beceri olduğu söylenebilir. Flying Shield Strike gibi, aşağıda sadece bazı detaylar açıklanacaktır.

Flying Shield Strike ile aynı, bu yüzden ayrıntılara girmeyeceğim

Mermi nişan aldığında, gelişmiş bir atış hazırlığı elde etmek için sap üzerindeki R3 tuşuna basın. Bu sırada, atış gelişmiş bir atış olacaktır. Gelişmiş atıştan sonra, sineğe basın ve doğrudan zıplayın. Bu, geri çekilmekten biraz daha hızlı başlar ve ayrıca gelişmiş bir atış yapabilirsiniz. Kullanılması tavsiye edilir, zahmetli ise göz ardı edilebilir, boşluk büyük değil

Yaklaşık 30 derece civarında, uçan atlamadan biraz daha büyük

JR her bıçağın yönünü ayarlayabilir, toplam yaklaşık 180 derecedir Temelde isteğe göre ayarlanabileceği söylenebilir, usta olduktan sonra, ucuna takılmayacağından neredeyse korkmaz.

Genel olarak Qin King Sixth Company / Flying Shield + JR, JR'nin fişini çekebilir ve ayağa kalkmak için iki bıçağı çekebilir ki bu çok pratiktir; yere buz laneti gibi özel düşme buzu kırmak için biraz daha uzun sürer.

Kulp için titretmek ve bir kez basmak çok basit, diğer bir yöntem de karakteri gözlemlemek ve her "geri çekiliş" hareketi olduğunda ona basmaktır.Elbette bazen takım kendini göremiyor ve ritme hakim olamıyor / titreşimi bekleyemiyor. Daha yaygın olarak kullanılacak. (Tucao: Bazı insanlar her zaman JR'ye basmanın zor olduğunu söyler, ha ??, bu karar çok gevşek, yanlış basmak biraz zor ...)

Bazen çok uzun hissediyor ve sonuna yerleştirilemiyor, sadece ikinci kırmızıyı bırakabilir, acele edebilirsin ve üçüncü kırmızıya çabucak basabilirsin. (İlk vuruştan vazgeçmeyin, ilk vuruş JR'nin özüdür, hasar burada, arabayı atın önüne koymayın)

İlk kırmızıyı ve ikinci kırmızıyı oynadıktan sonra, doğrudan yuvarlayın ve JR döngüsünü elde etmek için daireye basın. Genellikle, ikinci kırmızı oynanır, çünkü ilk kırmızının geri sallanması, ikinci kırmızının geri sallanması yoktur ve ikinci kırmızı neredeyse beyazdır. Evet, JR güçlendirildikten sonra, bir kırmızı ve iki kırmızı + tam bir set çok uygun bir kombinasyon haline gelir (ancak en çok kullanılan, Feitian bir kez + JR bir kez, çünkü Feitian yönetimi ayarlayabilir, JR çok aptaldır)

İyileştirmeden sonra, ana kombo yere düşmek için hareket eder.Feitian yönetimi ayarlayabilir Feitian inişinin konumu JR yönetimini garanti eden ve çok makul olan JR yönetimidir.

Özet: İstifleme için, özellikle güçlendirdikten sonra, kalkmak için kullanmayı öğrenmelisiniz.

2. Diğer işlemler

- Sür ...

Uçtuktan sonra, eğik çizgiyi bir binicilik saldırısıyla kullanmak için basın, böylece oyuncu düz bir zeminde sürebilir; eğim / adım saldırısının son vuruşu aynı eylemdir Binicinin sürüşünün sonunda, önce kalkanı iki kez vurun (vurgu) ve ardından bıçağın ucuna vurun. Kalkana vururken durursanız, kalkan vuruşunu yeniden başlatabilir ve tuhaf olana kadar ona vurabilirsiniz. Zayıflık / sersemletme (evet, kalkan vuruşlarının bir sersemletme değeri vardır) Takım kurarken, suç etrafta dolaşmayan garip bir suçsa, bunu böyle yapabilirsiniz.Çok uzun bir kontrol, çok iyi değil. Doğrudan sona erdi (Yan Wang Long, Ice Cursed Dragon, vb.) Kalkan atışları baş dönmesi biriktirebilir. Biraz hesaplama yapabilirsiniz. Bekar olduğumda genellikle 6 kez ata biner ve vururum. Yere düştükten sonra, birkaç kez vurmak için öne fırlatan dairesel bir saldırı kullanırım ve genellikle bayılıyorum. Bu bir kontrol teşkil eder. Zincir Sürerken, kanca moduna geçmek için L2 + dairesine basın, tüm silahlar

- Gelişmiş çekim ...

Projektör nişan aldığında, gelişmiş bir çekim hazırlığı elde etmek için tutma yerindeki R3 düğmesine basın. Şu anda, çekim gelişmiş bir çekimdir Kesime uçmak için türetilmiş üçgeni takip edin, doğrudan JR'ye bağlanabilirsiniz. Yapışkan, keskin ve yanıcı sert ve düz vurmak neredeyse kaçınılmazdır; keskin, yüksek miktarda hasara neden olabilir ve yanıcı taş 150 puanlık sabit bir hasara sahiptir.

- Tıbbi malzeme içmek ...

Bıçak yoksa ilaç içebilir / sahne malzemesi kullanabilirsiniz. Kısayol tuşuna basarak doğrudan içebilirsiniz. Ayrıca, sahne malzemelerini doğrudan savunma + blok ile de kullanabilirsiniz. Bıçak tutup ilaç içerken koşamazsınız. Bazen bıçağı kapatıp tekrar içmek daha iyidir (kişisel olarak bıçağın bıçağı çok çabuk kapattığını hissedin ve bıçağı tutmakla bıçağı kapatmak arasında hiçbir fark yoktur. Bıçağı tutmanın hiçbir anlamı yoktur. Şahsen bıçak için sahne kullanmayı sever)

- Savunma ...

Neredeyse tüm saldırılarda (doğru okudunuz), savunmadaki başarısızlık ya güçlü savunmanın olmaması ya da saldırı tüm dayanıklılığınızı tüketmesidir. Kararsızsanız R2 tuşuna basın.Size vurulan tüm beceriler temelde büyük bir geri çekilme olsa da, yine de hayatınızı kurtarabilir. Dövülmekten / öldürülmekten daha iyidir. Bazen birkaç kılıç için daha açgözlü olabilirsiniz çünkü her zaman bunu önleyebilirsiniz.

İkincisi, önerilen ekipman

- 1. Beceri analizi ...

Zayıf süper kalpli meydan okuyucuyu yaralanmadan görmek için saldırı, bunlar tekrarlanmaz

Öznitelik bilme / Doğru · Öznitelik bilme, özellik saldırısı +6, genellikle ya doğru ya da doğrudan çok kılıçlı okul üniforması, Yan Wang 3 + Ice Curse 2 iyi değil

Soğuk enerji bu beceriye işlendi. Onu başka yazılara yazdım ve doğrudan kopyaladım.Sonuç çok güçlü. B istasyonundaki teleskopu arayarak bunu anlayacaksınız. "PS4 Icefield'daki yasak kaldırıldığından beri, çok az film oyuncusu olmasına rağmen, çeşitli paylaşımlarda soğuk film oyuncuları hakkında konuşuyorum. Bu gerçekten güçlü, büyük kılıcın yanı sıra soğuk için en uygun silah olabilir, hatta büyük kılıçtan bile daha güçlü. Büyük kılıcın uygulama noktası ile büyük kılıcın uygulama noktası arasındaki fark, büyük kılıcın ağırlıklı olarak kılıcı çekmesi ve saldırı sayısının az olmasıdır.Başlıca nedeni, soğuk toparlanma hızının çok hızlı olması ve bıçağın çok hızlı kapanması, özellikle de kılıcın hızı, başka bir soğuk havada olmasına neden olmasıdır. Kılıcı kapatırken silah soğumaya başladı. Bilgisayar tarafındaki jr güçlendirilmedi. Güçlendirmeden sonra jr küresel olarak oynanabilir ve jr toplamda 7 bıçak ve soğuk 14 bıçaktır. 7 bıçak, soğuğun sadece yarısıdır ve tümü 3 kattan fazla soğuk tüketir. JR ayrıca kılık değiştirerek soğuk depolama süresi sağlayan kendi bombalarıyla geliyor.Bu tm cennette yapılan bir eşleşme değil mi? Kazığın rastgele testi bir patlama çıktısıdır ve film oyuncusu bunu uzun zaman önce fark etmiş olmalıydı. (Bu arada, ister çift iniş, ister iniş + jr, veya yüzünüzü arka arkaya 5 + jr yıkamak olsun, soğuk kullanılamaz) Ekip çok iyidir, tüm soğukluk sürecini kapsar.Soğuk olmadığınızda yüz yumuşatma saldırısına dikkat etmeniz gerekir.Kanca uçarken bıçak kapanır.Film oyuncusu için kanca ve kilit saldırısı temelde doludur. Şu anda, PC tarafındaki soğukluk özelliği en güçlü filmdir ve fiziksel akışla karşılaştırılamaz. Göçmen işçinin, 700'den fazla kişiyi doğrudan yaralayan 5 ardışık atı vardır. Bir bıçak alın ve arka arkaya 5 ardışık 3 tura devam etme ve yere düşme şansı bulun Ayağa kalkmak için 5 ardışık + jr basın, sanırım jr güçlendikten sonra bu oyun seti hala çok uygun. "

Kaçınma / kaçınma performansı ve geri çekilme arasındaki iyi uyumluluk nedeniyle, preparat 5'in kıyafeti çok pratiktir.Kıyafet aşağıda verilecektir.

Hızlı ve doyurucu yemek 3, ilacı elle almayı mümkün kılar (yani, her zaman hayalet hapları alır) ve geniş alan, süt tabletleri için gerekli bir beceridir (bazen yerleştirecek hiçbir şey olmadan donatılabilir, dostça bir 5 taş yerleştirebilirsiniz)

2. Takma (Chilong'dan önce) (Kusurlu uydurmanın genellikle boncuklarım olmadığından olduğunu düşünüyorsunuz 0W0)

- Fiziksel film ...

Küçük kardeşin filmi, sanatçının sanatına bağlıdır. Altın Ateş Yetenek Sanatı

Nesli tükenmiş

Kardeş Da Renyi

- Fiziksel dilimler hazırlayın ...

Genel ekipmanlarla donatılmış olup, oynarken çok rahattır.Rüyalarınız varsa, giysilerden ve ütülerden kaçabilirsiniz. Hayaliniz yoksa, elbise ütüsü giysilere dönebilirsiniz.

- Gerçek üyelik filmi ...

Öznitelik filmi burada sadece üç silah önerilir, gümüş ateş filmi, deniz dalgası filmi, Geralt gümüş kılıcı, bu üçü süper model silahlar, diğerleri iyi değil, diğer iki öznitelik fizik oynaması önerilir (Şu anda bahsettiğimiz süper modele bir tanım verebilir: Chiryu ortaya çıktıktan sonra, hala savaşabilir / hatta en güçlü silah Şu ana kadar bulunan süper model silahlar: Yönetmen: Silver Fire Film / Ming Wave Film / Silver Sword Kalkan Baltası: Buz Balığı Kalkanı Baltası Kıyma Baltası: Su Canavarı Kuş Kesme Baltası Çift bıçak: buz balığı çift Tachi / büyük kılıç / dizi / solucan sopa / uzun mızrak / tabanca / yay / çekiç: yok Ağır tatar yayı hafif tatar yayı: Oynamıyorum, bilmiyorum) Gerçekten bir yangın filmi

Gerçekten Huilong Filmi

Tabletleri gerçekten sulayacak

- Soğuk hava filmi ...

Soğuk hava filmi hem nitelikler hem de fizik ile kullanılabilir.JR'ın geliştirilmesinden önce, nitelikler biraz daha iyi olmalıdır.Geliştirmeden sonra ikisi hemen hemen aynıdır. Nitelikler hala aynı, üç süper model silah kullanın, başkalarını kullanmayın Soğuk Ateş Filmi

Cold Dragon Tablet

Soğuk su tabletleri

- Patlama diski ...

İki tür kırılma diski vardır.Genel olarak, ana fizik seti biraz daha iyidir.Çok fazla garip olanlar varsa, altın ateş seti daha güçlü olabilir. Patlatma fiziği

Altın alevi patlatmak

- (Dadı) İlaç fiziksel tabletleri, tıbbi uyku tabletleri ...

Dadı da çıktı olarak güçlü Anormal uyku, kenevirden biraz daha iyidir (buz alanının duvara çarpması özelliği) ve kenevirin iyi bir silah seçeneği yoktur İlaç alan fiziksel tabletler (yapacak bir şeyiniz yoksa hayalet hap alın)

Tıbbi tabletler

Devre arası Calabria yüz maç attı, Buffon yaşlı değil, Milan 0-0 Juventus
önceki
Sert atış oyunu "Escape from Tarkov" kaydı, satın alma ve oyun deneyimi paylaşımı
Sonraki
"World of Warcraft" da profesyonel becerilere temel giriş ve giriş yöntemi
Artık hangi rutinlerin kullanılamayacağını söyleyin! Hearthstone'un en eksiksiz Raven Retire Yılı çevre kartlarının listesi
"DEMON'S TILT" değerlendirmesi: basit çarpışma, eğlenceyi ikiye katlayın
Xiaomi Mi 10 resmi olarak Snapdragon 865 + 1 milyon piksellik dörtlü kamera yayınladı
World of Warcraft kurt adam sihirbazı büyülü paylaşım
Uzay stratejisi mobil oyunu "STARLIKE" oyun içeriği ortaya çıktı
LifeSmart Yunqi tüm ev akıllı ürünleri Chenxing anahtarı, ufuk ve kısma anahtarı 2020 iF Tasarım Ödülü'nü kazandı
Suning, insanların geçim kaynaklarını korumak ve salgınla mücadele etmek ve anti-salgının ilk hattına tedarik sağlamak için tüm sahnenin tüm avantajlarından yararlanır.
İyi haberLumi Lianchuang'ın üç ürünü 2020 Alman iF Tasarım Ödülünü kazandı
TVB'nin eski dizisi özel ve halka açık, ortağıyla boşanması hakkında konuşmayacak, eğer bir işiniz varsa, çok mutlusunuz.
Hong Kong'un emlak piyasası düştü. 30 yaşındaki TVB, Metropark Körfezi kıyısında yüz metrelik bir konak satın almak için 9 milyon yuan'dan fazla para harcadı.
"Dört Güzel" sevgililer Sevgililer Günü'nün eğlenceli hikayelerinden bahsediyor, eski tanrıça kütüphanede mahsur kalan en unutulmaz Sevgililer Günü.
To Top