"Gizemli Kovalamaca Sesi": Harika hikayeler anlatmak için rafine oynanış kullanın

Şaşırtıcı, mutlu ve memnun olan "Gizemin Sesi" şimdiye kadarki en sevdiğim SONRAKİ eserim denilebilir. Oyunun seviyeyi tamamlaması sadece üç ila beş saat sürmesine rağmen, getirdiği deneyim oldukça tamamlanmış, bir benzetme yapmak isterseniz, bu saatler süren oyun deneyiminde "yağ" yok.

"Gizemin Sesi" nin oynanışı tek bir cümleyle açıklanabilir: Suç mahallinin üstten görüntüsüne bakın, izleme kayıtlarını dinleyin ve sonra mahkumu bulun. Oyuncuların oyunda gerçekleştirebilecekleri tek işlem, baştan sona ses çalmak, karakterleri takip etmek, isimleri işaretlemek ve cevaplar almaktır.

Ancak bu koşullar altında, "Gizemin Sesi" rafine oynanışla harika bir hikaye anlatıyor. Ve bu hikayenin duyulabilmesinin nedeni, geliştiricinin ilk önce "kulakları hamile bırakması" dır.

ASMR benzeri ses efektleri ve piroteknik dublaj

Sözde ASMR, duyusal bir uyarımı ifade eder. Bu uyaran koku, görme ve dokunmadan gelebilir, ancak en bilinenleri işitmektir. Bazı çapalar, dinleyicilerin hassas işitme sinirlerine dokunmak için, yaşamda başlangıçta ihmal edilen ses ayrıntılarını yükseltmek için çeşitli üst düzey ses ekipmanı kullanacaktır. Benzer bir deneyim yaşayıp yaşamadığınızı merak ediyorum: çok "sessiz" bir odada yalnız kalmak, okumak ve yazmak, ama aklınızı kaybettiğiniz sürece, kulaklarınız bilinçsizce ince sesleri yakalayacaktır.

"The Voice of Mystery" nin ses seviyesi, yukarıdaki sahneleri yeniden üretmek için yeterlidir, dikkatlice dinlediğiniz sürece, sesin detayları şaşırtıcıdır.

"Ben" boş bir polis karakolunda durduğumda, hiçbir yerden bir "tık" sesi duyabiliyordum. Bir saatteki saniye ibresi gibi geliyordu ama ondan daha hızlıydı; bir sanat galerisinin salonundan geçerken , Kimse konuşmasa bile hafif yankının boşluğunu hissedebilirsiniz; daha sonra sorgu odasının küresel kilit olan kapısının kilidinin "ben" bile sesini duyabiliyorum, çünkü kapıyı açtıktan sonra geri yay var. Çalmanın sesi.

Bu çalışmada benzer büyüleyici ayrıntılar çoktur ve ilgilenen oyuncular vakayı çözdükten sonra bunu kendi başlarına deneyimleyebilir.ASMR hayranları daha önce keşfedilmemiş bazı hassas ses kaynakları bulabilir ve bu çalışmanın ses efektlerini tanımlamak için sürükleyici kullanabilir. Seviye kesinlikle abartılı değil.

Ama "sesin" hikaye ve karakterlerle rezonansa girmesini istiyorsanız, yine de sonunda karakterin seslendirmesine bakmalısınız.

"Mystery Chase", "radyo dramasını takdir ettiğini" iddia ediyor. Radyo dramaları için, dublaj, oyuncuların oynamasına izin vermemek için temel bir gerekliliktir.

Oyunu temizledikten sonra ilk tepkim dosyaları okuyup finali gözden geçirmek değil, oyunun dublaj dökümünü aramak oldu. Çünkü "Wang Xun", "Ge You" ve "Ji Chunhua" gibi seslerin arkasında gerçekten benzer görünen seslerin arkasında ustaların kim olduğunu çok merak ediyorum.

"Şüphelinin Sesi" nin profesyonelliği şüphesiz, bu profesyonellik sadece Mandarin'de değil, aynı zamanda kuzeydoğudaki eski demir düğümde, Pekin'deki yaşlı adam, Chuangui'nin patronu ve Şangay'daki küçük kız kardeşte de somutlaşıyor. Yerel lehçeler doğal olarak ona karıştırılır. Çok soğuk dedektif gizem romanı dünya ve yaşamla bağlantı kursun, insanların "Yandaki küçük kasabada gizlenmiş korkunç bir gizem var mı?"

Bengal dışı muhakeme

Mağaza sayfasındaki giriş bölümünde, "Gizemin Sesi" ilk postscript olarak "Salute to Bengue Reasoning" i koyuyor. Japonca kökenli bu tarzın özgün ve özgün bir anlamı vardır. Benguet muhakeme, rasyonel düşünme ve titiz mantığa odaklanan çok geleneksel bir akıl yürütme türüdür. Okuyucuyu ve dedektifi bir seviye çizgisine koyar ve okuyucu dedektifin alabileceği tüm bilgileri alabilir.

Başka bir deyişle, okuyucunun akıl yürütme seviyesi yeterince yüksekse, gerçeği kendi başına çizebilir ve güçlü akıl yürütme duygusu Bunga okulunun cazibesidir.

"Gizemin Sesi" nin ana özelliği, ilginç bir fikir olan "suçları sesle çözmek", ancak aynı zamanda birçok kısıtlamayı da beraberinde getiriyor. Ek olarak, oyunun zorluğunu dengelemek olabilir ve yapım ekibi vakayı çözmek için ayrıntılı ses efektlerini anahtar bilgi haline getirmedi.

Yani vakayı çözmenin yolu, karakterlerin kusurlarını açığa çıkarmasını beklemektir. "Gizemin Sesi" nin akıl yürütme sürecini tanımlamak için "talihsizlik ağızdan gelir" daha uygun olamaz.

Oyun, oda ile oda arasında tamamen ses yalıtımlı olacak şekilde ayarlanmıştır.Kapı kapalı olduğu sürece, odada gerçek yüksek sesle söylense bile yan kapı tarafından duyulmayacaktır; oyuncuya ipucu vermek için karakter genellikle karakterle konuşurken bir kusur satar. Bu ikisinin birleşimi, oyunda birkaç dramatik sahneye yol açar: sahtekar, karakolda bir telefon görüşmesi yapar ve suç ortaklarına fısıldar; entrikacı komplonun açıklanamayan "ha?" I geleceği mahvetti.

Numaraların çoğu ağızda anlatıldı.

Belki de "akıl yürütme süreci kaynamış su gibidir" ten kaçınmak için, Bengue okulunun genellikle kullanmadığı "tesadüf", vakanın gerilimini ve karmaşıklığını artırmak için "Mystery Chase" hikayesinin gizemine eklenir. Ama bu bile biraz daha basit çünkü oyun tarafından belirlenen kısıtlamalar altında, karakter hangi ortamda olursa olsun veya hangi yöntemi kullanırsa kullansın, oyuncuya "doğru" bilgiyi açıklamak için ağzını "kullanmalıdır". Bu nokta anlaşıldığı sürece, oyuncu diğer karakterleri dışlayabilir ve şüpheliyi doğrudan hedef alabilir.

Bu koşullar altında, bulmacaların karmaşık dizilişi ve daha basit ipuçları dizisi "Gizemin Sesi" nin akıl yürütme sürecini o kadar da mutlu etmedi. Ama aynı zamanda "hiçbir ipucu saklamadı" ve oyuncuya tüm önemli bilgileri verdi.

Bununla birlikte, çağdaş gizem romanları modern oyunlarla aynıdır, türler ve türler arasındaki ayrım açık değildir ve çeşitli unsurların entegrasyonu kaçınılmazdır. Bengue Okulu standardına göre "Gizemin Sesi" nin muhakeme bölümünü istemekte ısrar ediyorsanız, kitap okumak için gerçekten yeterli değildir. Ama buna sosyal okulların standartlarıyla ve hatta gerilim romanlarıyla bakarsanız, "Gizemin Sesi" nin hikayesi son derece heyecan verici.

Kısa gerilim romanı için bir şablon

Kısa gerilim romanları hızlı ve doğrudur, gerilim ayarları, habercilik ve gerçekler ortaya çıkar. Sadece iki ila üç bin kelimede anlaşılır olmalıdır.Okuyucuyu ilk üç dakika içinde yakalamazsanız, kaybolursunuz.

Ve "Mystery Chase" in başlangıcı, oyuncuyu gizemin merkezine koydu, ben kimim? Neredeyim? Ne yapıyorum ben? Karşı taraftaki gizemli kadın ne sebep ve sonucu söyler ne de sizin ve benim kim olduğumuzu söyler, böylece oyuncu doğrudan "dedektif" adı altında sözde "ses algılama sistemi" testine başlar. Reddedilmek için yerimiz yok, sadece onun dediğini yapabiliriz.

Buradan oyunun hikayesi iki satıra bölünmüştür.

Birincisi, ses algılama sistemini test etmek için kullandığımız gizemli hikaye. Bu dizide, kendi içinde yeterince çekici olan dizilerle bağlantılı beş kısa öykü var.Farklı gerilim temaları, farklı drama çatışmaları, çeşitli karakterlerin sahneye çıkması için ferah bir sahne sağlıyor. Arsa, satıcılar, çerçeveler ve ideal arayışlar dahil olmak üzere zengindir. Olayın seyri de düzenli ve düzenli. Bir davanın ses süresi sadece on dakika hatta birkaç dakika olmasına rağmen, karakterini, suçun nedenini, çalışma şeklini net bir şekilde açıklayabilir ve hatta bazı yazarların ifade etmek istediğini hissettirebilir. Sosyal bakış açısı.

Diğer satır kasanın dışında. Oyuncular, içinde bulundukları sorgulama odasında hangi sırların saklı olduğunu bulmalıdır. Testin sürekli ilerlemesiyle, davanın gerçeği sürekli ortaya çıktı ve gizemli kadın "ses algılama sistemi" hakkında daha fazla bilgi ortaya çıkarmaya başladı. Ona karşı tutumumuz sürekli değişiyor. Bu azınlık alakasız görünüyor. Dava yavaş yavaş bir bağlantı kurmuş gibi görünüyor. Sonuç olarak, gerilim drama eklemeye devam etti ve kalbim dalgalanmaya devam etti: Olabilir mi? Bu olabilir mi?

İki hikaye çizgisinin çapraz anlatımı oyunlarda nadirdir, ancak iyi yapmak, son "bırakma noktasının" harika olup olmadığına bağlıdır. Bu bakımdan sadece "Gizemin Sesi" beni hayal kırıklığına uğratmadı diyebilirim.

Üst düzey dublaj ve harika gerilim senaryosu. "Mystery Chase" in önceki hikayesi ve konusu habercidir ve ortaya çıkan dağınık ipuçları, devam edecek JOJO'lara benziyor, bu da kalbimi gıdıklamaya devam ediyor, beni endişeyle ve beklentilerle ilerlemeye devam ettiriyor.

Sonunda iki hikaye çizgisi nihayet buluştu ve tüm ipuçları bir gerçeğe işaret etti, onunla dolu şüpheler bir anda ortadan kalktı ve uzun süredir kalbimde tutulan nefes nihayet ortaya çıktı.

Başlangıçta "öyle" demek istediğim, sonunu izledikten sonra "heyecan verici ve heyecan verici" hale geldi.

Daha önce "Gizemin Sesi" nin satış noktasının "sadece sesi çalıyor ama resmi değil" çok gürültülü olduğu söylenebilir. NEXT'in ortak Bilibili dağıtımı çok sayıda izleyicinin ilgisini çekti. Bunların arasında alkışlar ve şüpheciler var, bu işin gerçek seviyesi hakkında kendim endişelendim ama şimdi sadece ismini haklı çıkarmak istiyorum. Oynanışı sadece bir numaraya indirgenmemiş, ancak anlatıyı gerçekten değiştiriyor. Farklı izleme dizileri ve konumları, her oyuncunun bir editör olmasına ve hikayeyi benzersiz bir bakış açısıyla incelemesine olanak tanır.

Daha övgüye değer olan ise, güçlü ses efektleri, dublaj ve heyecanlı harika bir hikayeye sahip olduktan sonra, "Mystery Chase" hala "başlangıç ve sonun, gerekçelendirmenin" bütünlüğünü koruyor. Integrity, çoğu bağımsız oyun için çok nadir bulunan ve mükemmel bir kalitedir ve kendilerini bırakan bağımsız oyuncular asla hırslarına ayak uyduramazlar.

Ve üç ile beş saat arasında tamamlanan "Gizemli Davanın Sesi", balık bağırsağı kılıcı gibi, kısa ve güçlü ve insanların kalbini vuruyor.

[Faydalar] Bu oyun bugün saat 13: 10'da açılacak, bu makaleye yorum yapın, "Mystery Chase" için Steam aktivasyon kodu göndermesi için bir arkadaşınızı çizeceğiz ~

"Wushuang", "dağlarda para getiren" olduğunu ortaya koyuyor netizenler güldü ve alternatif "okulun ilk dersi" olduğunu hissettiklerini söyledi
önceki
Düşündüğünüz akıllı araba gerçekten akıllı bir araba mı? Yunmi ve Xiaopeng'in söyleyecek bir şeyleri var
Sonraki
Spring Festival Express | Yoldaki insanlar, kalbimin derinliklerindeki ev
"Golden Brothers" sahneyi hazırlamak için Avrupa ve Asya'yı geçiyor. Film mükemmelliği arayışının arkasında aksiyon film yapımcılarının kalbi var
Göze hoş gelenleri satın alın, B8 kardeşler tamam
Köpek yüz tanıma ios Uygulamasını sıfırdan yapmak için derin öğrenmeyi kullandım.
Çıplak gözle 3D desteği: ZTE Tianji 7 MAX resmi olarak yayınlandı, fiyatı 2.999 yuan
"Predator" ın sevimli evcil hayvanıyla tanıştığımdan beri, artık diğer insanların köpeklerini rastgele taciz etmeye cesaret edemiyorum.
Platinum Studio'nun kendi yayınladığı ilk yeni çalışması "Platinum Man" resmi olarak duyuruldu
Mi MIX ne zaman büyük miktarlarda gelecek? Yetkili yargılayamaz
4 CVPR 2018 kabul edilen bildiri özetinin yorumu
"Xihong Şehrindeki En Zengin Adam" da Wei Xiang'ın "Üç -South and A Doms" şarkısını da üretti.
Japonya'da ilk üç arasında kimler seçmeli: Honda, Toyota ve Nissan?
"Kabi" deki kahramanın adı ileride "Kabi" olarak değiştirilecek.
To Top