"Ghost Recon: Wilderness" yarın çıkacak. PC Gamer bugün bu oyunun PC performansı ve ayarları hakkında yorum yaptı. Ubisoft'un oyunları, optimizasyon ve HATA sorunları nedeniyle oyuncular tarafından sıklıkla eleştiriliyor. Bu oyunun nasıl performans gösterdiğine bir göz atalım.
PC'ye gelen diğer birçok Ubisoft oyunu gibi, "Ghost Recon: Wilderness" da oyun ayarları ve ayarlamaları için birçok ayrıntılı seçenek sunar. Oyuncular, nişan alma, izleme, sürüş ve uçmanın farklı aşamalarında fare hareket hızını / hassasiyetini değiştirebilir.Ayrıca HUD'yi yakınlaştırabilir veya belirli öğeleri göstermeyi / gizlemeyi seçmek için kullanıcı arayüzünü ayarlayabilir. Ek olarak, oyuncular dahili oluşturma çözünürlüğünü ayarlayabilir, mercek parlamasını kapatabilir veya üçüncü şahıs görüş açısını (FOV) genişletebilir vb. Tüm bu seçenekler oldukça iyi ayarlanmış.
Oyun içi seçenekler:
Bu PC oyununun performansına gelince, başlangıçta ortaya çıkan oldukça bariz bazı sorunlara ek olarak, genel olarak oldukça iyi. Gözden geçiren kişi, oyuna girdikten sonraki ilk saat içinde, kaynak yüklemede birden fazla sorunla karşılaştığını, ekranın takılıp sesin donacağını söyledi. Başka bir olayda, inceleme editörü, zemin dokusunun yüklenemediği bir alana gittiğini fark etti.Neyse ki, yüzey bir süre sonra tekrar görüntülendi ve her şey normale döndü.
Bu sorunların ortadan kalkması uzun sürmedi.Oyuncuyu ara sıra rahatsız eden tek sorun, ekranın ara sıra birkaç saniye donmasıydı, ancak bunun nedeni verilerin yüklendiği alandan geçme olabilir. Bu sorun genel oyun deneyimini yok etmez, ancak bu sorun gerçekten de gözden geçirenlerin başına bela olan (seyrek de olsa) sürekli bir rahatsızlıktır.
İncelemeci, evde kullandığı bilgisayarın bir GTX 1070 grafik kartı ile donatıldığını söyledi. 1440P görüntü kalitesi ve neredeyse son derece yüksek ön ayarlarla (hepsi en yüksek değil, bazı küçük ayarlamalar), oyun 60-70 karelerde sorunsuz çalışmayı garanti edebilir. . En yüksek ön ayar (Ultra) açıldığında, resim neredeyse 45 karedir, ancak ciddi kare düşme sorunları yaşanacağı için en yüksek görüntü kalitesini kullanmaktan vazgeçti. Bu, temelde "Ghost Recon: Wilderness" yapılandırma gereksinimleri ile uyumludur - resmi öneri, GTX 1060 grafik kartına sahip bir bilgisayarın oyunu yüksek önceden ayarlanmış 1080P kalitesinde çalıştırmasıdır. Oyuncuların bu oyunu en yüksek ön ayar ile çalıştırmak için bazı güçlü donanıma ihtiyacı var.
İncelemeci ayrıca test sırasında oldukça belirgin iki ekran problemiyle karşılaştığını belirtti. Birincisi, son derece yüksek ön ayar altında, oyundaki bitki örtüsünün ayrıntı seviyesinin (LOD) çok ayrıntılı olması, bu da sürerken açılır animasyonun ekstra ayrıntılarını net bir şekilde görmeyi imkansız hale getiriyor; diğer sorun daha ciddi. -Sürüş sırasında görüş açısında hafif bir gecikme olacaktır Bu problem oyunun kenarının tıkanamaz olmasına neredeyse yeterlidir. Ancak bu sorun yalnızca oyun kenarlıksız pencere modunda çalışırken ortaya çıkıyor.
Daha fazla bilgi için lütfen dikkat edin: Ghost Recon: Wilderness Zone