Ma Amca Kubaji'ye yaklaştıktan sonra, küçük kardeşi Luigi de Guiji'nin dikkatini çekti.
Mario ve Luigi, oyun endüstrisinde her zaman örnek kardeşler olarak tanınmışlardır.Aynı pantolonla büyüyen ikisi birbirinden ayrılamaz ve onlarca yıldır güçlü bir ilişkiye sahiptir. Ağabey güneyden kuzeye gitmekten korkmaz.Küçük erkek kardeş, Ma Amca'yı profesyonel bir kanalizasyon bakım işçisinden hayatının zirvesine kadar adım adım izleyerek sessizce destekler ve biraz konuşur.Ağabeyinin başarısının arkasındaki adamdır ve oyun sektöründeki en iyi yeşil yapraktır.
Kardeş Xiao Ma, küçük kardeşi için gerçekten kötü değil. Hayır, eski arkadaşı Kubaji ile başarılı bir şekilde el ele tutuştuktan hemen sonra, küçük kardeşine Guiji'yi işeyen başka bir "prenses" yapma fırsatı verdi.
O zamandan beri, Lao Ma "kasıtlı olarak" işeyen hayaletin onu bir portre haline getirmesine izin verdi.
Eski yol da bir hayalet bulmayı kabul etti
Müstakil ve doğaüstü bir konağı keşfetmek
Lao Lu ve Xiao Bo arasındaki ilk buluşmadan bahsetmişken Luigi, NGC ilk piyasaya sürüldüğünde ilk kez elektrikli süpürgeyi alıp Mario'dan ayrıldı ve bir macera için tek başına ürkütücü perili köşküne girdi.
Yaşlı adam, ilk olarak GC'nin diğer konsollardan daha güçlü olduğunu göstermek için bu oyunu NGC'ye eskort olarak yaptırdı.Oyun o zamanlar üst düzey aydınlatma efektlerine ve iyi modelleme malzemelerine sahipti ve resim kalitesi oldukça yüksekti.
Nintendo bazen satış noktası olarak performansa güvenir
Doğal olarak, "remake" olarak adlandırılan "Luigi'nin Perili Köşkü 3DS" gözle görülür bir ilerleme kaydetti.
Orijinal olarak doğru, yeniden yapılanmadır
Ama bir avlu bir avluya gidiyor. Sonuçta orijinal eser 2001'den kalma eski bir eser. Ağır makyajla bile konağın kalitesini zamana ayak uydurmak zor. Dekorasyon konfigürasyonu, orijinal olarak 2013'te 3DS için oluşturulan "Luigi's Haunted House 2: Dark Moon" ile karşılaştırılıyor. Hala büyük bir boşluk var. Doku malzemesi ve ışık efekti biraz daha düşüktür.
Ancak oyunun görünümü ve verdiği his hala sürprizlerle dolu. Lao Renin Yeni 2DSLLnin ana lansmanından sonra, çok sayıda oyun 3D işlevini terk etti, ancak bu oyun hala çıplak gözle 3D'yi destekliyor, etki oldukça iyi ve samimiyet belirgindir.
İkinci nesil resim stili açıkça göze daha hoş geliyor
İkinci nesildeki çok sayıda perili evin düz tasarımından farklı olarak, birinci neslin yalnızca küçük bir bahçeye sahip üç katlı bir avlusu vardı. Bir yandan Luigi'nin doktorla sohbet etmek için laboratuvara geri dönmesine gerek yok, keşifler doktorun telefon görüşmeleriyle sık sık kesintiye uğramayacak, öte yandan keşif yolculuğu daha eksiksiz olmalı ve her odayı adım adım arayacak. Keşfin getirdiği daldırma hissi, ikinci neslin bölünmüş tasarımından çok daha iyi.
Her oda küçük bir temadır ve lüks ev sahibinin faaliyetlerinin izleri burada uzun süre kalır.
Luigi, banyoda hiçbir şey için yıkamayan hostes, restoranda ziyafet çeken aç hayalet, bilardo salonunda hayalet top oynayan hayranlar, sobanın yanında ısınan ve örgü ören babaanne hayaletiyle, müzikle kendini kurtaramayan piyano hayaletiyle tanışabilir. , Spor salonundaki iri parça ...
Birleşik stil nedeniyle, bu oyundaki her odanın deneyimi çok etkileyicidir.Oyuncu Luigi'nin bakış açısıyla terk edilmiş perili konağı ziyaret ediyor gibi görünüyor ve ardından çeşitli ruhani olayları izlemek, Louis'i çekingen yapıyor. Ji korkuyla titredi. Hayaletin davranışı grotesk ve ilginç ... Luigi'nin gergin olduğu zaman stresi azaltmak için küçük bir şarkı mırıldanma davranışıyla, keşif yolculuğunun tamamı çok canlı, doğal ve tutarlı, bu da ikinci nesil seviyesinde mevcut değil.
Kardeşim, gergin misin?
Sadece bir malikanedeki tüm odalar birbiriyle yakından bağlantılı ve bütün daha gergin.
Eksiksiz oyun deneyimi kesinlikle büyük bir artı, ancak bununla birlikte gelen sorun, yalnızca bir lüks evin neden olduğu oynanabilirlik eksikliğidir. Bu işin ilk haftasını tamamlamak ve yuhalama hayaletlerini yakalamak 10 saatten az sürdü ve ikinci neslin yarısından azını aldı. Bu, bu oyunun hacminin ne kadar küçük olduğunu ve zayıf oynanabilirliğinin orijinal NGC'nin en çok eleştirilen sorunu olduğunu gösteriyor.
Temiz bir alanı (bölüm) keşfetmek çok fazla düşünmeyi gerektirmez
Aslında pek değil. En azından, önce ikinci nesli oynayan ve sonra bu yeniden yapılanmaya geri dönen oyuncular için, orijinal konak tasarımının sadece "adil" olduğu söylenebilir. Bu durumun ana nedenine gelince, Luigi'nin imza sihirli silahı olan elektrikli süpürgeden bahsedilmelidir.
Hayaletleri yakalamak için elektrikli süpürgenin bilimsel yöntemi hakkında
Elektrikli süpürge, Louis'in hayalet avı hazinesidir ve malikaneyi geçmek için bu mantıksız sihirli silaha güvenir.
ne? Önünde başsız bir hayalet var, pislik! Muz yağı hayaleti var mı? Emmek! Pippi bebeğiniz mi var? Emmek! Büyük bir hayalet dalgası mı var? Emmek emmek!
Luigi'nin elektrikli süpürgeyi çalıştırma hevesini hiçbir şey durduramaz Perili evde keşif, şifre çözme veya savaş, bu olağanüstü şeyden ayrılamaz.
Doraemon'un hazine çantasına benzer her şeyi emebilirsin
Dahası, bu neslin doktorları el fenerlerini derinlemesine incelememişlerdir ve fenerler sadece korkutucu hayaletler işlevine sahiptir. İkinci kuşakta, enerji biriktirerek aşırı hasara neden olma operasyonu da, gerçekten tatsız olan bu çalışmada maruz kalma aralığını genişletmek için bozulmuştur.
Sert nefes almak için sadece R'ye basın ve basılı tutun
Elektrikli süpürgelerden bahsetmişken, operasyonel sorunlardan bahsetmeliyiz.
Yürüyüş savaşı iyi bir silahtır, ancak onu kullanmak zordur
Bu, Luigi'nin dış dünya ile iletişim kurmasının tek yoludur ve ayrıca soruşturmalara yardımcı olacak bir kamera işlevine sahiptir. Sadece şifre çözme için kullanılması gereken bazı lensler değil, aynı zamanda birçok fark edilemeyen ayrıntıyı da gözlemleyebilirsiniz. Yapım ekibi tarafından özenle cilalanan birçok sahne bu "büyüteç" altında parlıyor. Üretim ekibinin çok çalıştığını ve aynı zamanda elektrikli süpürgenin tekrar tekrar çalışmasının sıkıntısını hafiflettiğini iç geçirdim.
GBH tarzı nostalji
17 yıl önceki "konak" mı
Son tahlilde, Luigi'nin perili ev macerasının eğlencesi ve kusurları bu yeniden yapımda. Grezzo tarafından yeniden düzenlenen iki "Zelda Efsanesi", orijinalleri yüksek derecede tamamlandığı ve "Luigi'nin Perili Evi" nin kendisi de diğerleriyle kıyaslanamayacak bir tatlı çalışması olduğu için büyük övgüler aldı.
Orijinal çalışmanın kalitesi, yeniden yapımın üst sınırını belirler
Orijinal süreç ilginç ve görüntü kalitesi güncellendikten sonra mutluluk önemli ölçüde arttı. İkinci nesilden miras kalan alttaki küçük harita gibi oynaması kolay samimi tasarımın kullanımı da kolaydır.Perili evi baştan aşağı havaya uçurmak gerçekten içten ve içten.
Haftalık kapanıştan memnun olmayan oyuncular için, oyunun sağladığı ekstra unsurlar çok az değil. Perili evin çeşitli yerlerine gizlenmiş toplam 50 yuhalama hayaletini temizlemek için biraz çaba gerekir.Hayaletlerden oluşan koleksiyon odası portresine de yüksek puanlar ve daha yüksek kaliteli fotoğraflar elde etmek için tekrar tekrar meydan okunabilir.
Bir sürü hayalet var
Her karenin arkasında yaşayan bir hayalet var, Luigi korkunç
Sadece herkes bir işbirliği moduna girdiği için, neden ikinci nesil gibi ağ bağlantısını destekleyemiyorlar?
Görünüşe göre Lao Ren gerçekten 3DS'ye daha fazla kaynak yatırmak ve biriktirebileceği her şeyi saklamak istemiyor.
Boogie hayaletini götürdükten sonra Luigi'nin ne yaptığını bilmek ister misin?
Hayaletten kullandığı büyük miktarda parayı kendi malikanesini inşa etmek için kullandı, böylece her gece hayalet prensesi gizlice dürtebilecekti.
"Luigi's Haunted House 3DS" sadece küçük bir meze olarak kabul edilebilir. Grezzo Studio, trende ayak uydurmak için 17 yıl önce bu eski konağı yapmak için elinden geleni yaptı. Üç neslin resmi olarak yayınlanmasından önce Luigi hala iyiydi. Boo Boo hayaletiyle buluşmak için burada kalın.
Bu, on bin yaşındaki ikinci Luigi'nin usta olmak için döndüğü andır!