Perili evin yenilenmesi mükemmel ve detaylar fena değil - "Luigi'nin Perili Evi"

Ma Amca Kubaji'ye yaklaştıktan sonra, küçük kardeşi Luigi de Guiji'nin dikkatini çekti.

Mario ve Luigi, oyun endüstrisinde her zaman örnek kardeşler olarak tanınmışlardır.Aynı pantolonla büyüyen ikisi birbirinden ayrılamaz ve onlarca yıldır güçlü bir ilişkiye sahiptir. Ağabey güneyden kuzeye gitmekten korkmaz.Küçük erkek kardeş, Ma Amca'yı profesyonel bir kanalizasyon bakım işçisinden hayatının zirvesine kadar adım adım izleyerek sessizce destekler ve biraz konuşur.Ağabeyinin başarısının arkasındaki adamdır ve oyun sektöründeki en iyi yeşil yapraktır.

Kardeş Xiao Ma, küçük kardeşi için gerçekten kötü değil. Hayır, eski arkadaşı Kubaji ile başarılı bir şekilde el ele tutuştuktan hemen sonra, küçük kardeşine Guiji'yi işeyen başka bir "prenses" yapma fırsatı verdi.

O zamandan beri, Lao Ma "kasıtlı olarak" işeyen hayaletin onu bir portre haline getirmesine izin verdi.

Eski yol da bir hayalet bulmayı kabul etti

Bu aslında ikisinin 3DS platformunda ilk tanışması değil. 2013'ün başlarında Luigi, "Luigi's Haunted House 2: Dark Moon" da Booing Guiji ile flört etti. Ve ikisi arasındaki bu buluşma, 2001 yılından beri yapılan ilk toplantının da devamı niteliğindedir.

Müstakil ve doğaüstü bir konağı keşfetmek

Lao Lu ve Xiao Bo arasındaki ilk buluşmadan bahsetmişken Luigi, NGC ilk piyasaya sürüldüğünde ilk kez elektrikli süpürgeyi alıp Mario'dan ayrıldı ve bir macera için tek başına ürkütücü perili köşküne girdi.

Yaşlı adam, ilk olarak GC'nin diğer konsollardan daha güçlü olduğunu göstermek için bu oyunu NGC'ye eskort olarak yaptırdı.Oyun o zamanlar üst düzey aydınlatma efektlerine ve iyi modelleme malzemelerine sahipti ve resim kalitesi oldukça yüksekti.

Nintendo bazen satış noktası olarak performansa güvenir

Bu seferki 3DS versiyonu, bu serinin ilk yeniden yapımıdır. Ana rol, "The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D" ve "The Legend of Zelda: Mzura's Mask 3D" nin bir önceki versiyonudur. Ve yepyeni The Legend of Zelda: Heroes of the Triangle Force'u geliştiren Grezzo Studio. Bu çalışmaların değerlendirmeleri oldukça iyi, özellikle 3DS üzerinde tatminkar bir verimlilikle çalışan iki yeniden düzenlenen Zeldas, G Grubu'nun gücü herkes için aşikâr.

Doğal olarak, "remake" olarak adlandırılan "Luigi'nin Perili Köşkü 3DS" gözle görülür bir ilerleme kaydetti.

Orijinal olarak doğru, yeniden yapılanmadır

Yeniden yapılanma, oyunu hem içinde hem de dışında yeniledi ve seviye, bu nesil el bilgisayarlarının sahip olması gereken kaliteye yükseltildi (2011'de elde taşınır, emm ...). Görünüşe göre hafif donuk konak haritası "yabancı konağa" doğru bir adım atmış, ışık ve gölge efektleri de büyük ölçüde iyileştirilmiş, tonlar çok daha parlak ve gölgeleme etkisi eskisinden çok daha iyi ... Muhteşem perili ev bir tür sihir katıyor. renk.

Ama bir avlu bir avluya gidiyor. Sonuçta orijinal eser 2001'den kalma eski bir eser. Ağır makyajla bile konağın kalitesini zamana ayak uydurmak zor. Dekorasyon konfigürasyonu, orijinal olarak 2013'te 3DS için oluşturulan "Luigi's Haunted House 2: Dark Moon" ile karşılaştırılıyor. Hala büyük bir boşluk var. Doku malzemesi ve ışık efekti biraz daha düşüktür.

Ancak oyunun görünümü ve verdiği his hala sürprizlerle dolu. Lao Renin Yeni 2DSLLnin ana lansmanından sonra, çok sayıda oyun 3D işlevini terk etti, ancak bu oyun hala çıplak gözle 3D'yi destekliyor, etki oldukça iyi ve samimiyet belirgindir.

İkinci nesil resim stili açıkça göze daha hoş geliyor

Pekala, tamam, resim tarzının ilerlemesi karışık olsa bile, Luigi'nin Mario'yu kurtarmak adına konağa gitmesini, özel olarak Gui Ji'nin ayak izlerini dürtmek için konağa gitmesini engelleyemez.

İkinci nesildeki çok sayıda perili evin düz tasarımından farklı olarak, birinci neslin yalnızca küçük bir bahçeye sahip üç katlı bir avlusu vardı. Bir yandan Luigi'nin doktorla sohbet etmek için laboratuvara geri dönmesine gerek yok, keşifler doktorun telefon görüşmeleriyle sık sık kesintiye uğramayacak, öte yandan keşif yolculuğu daha eksiksiz olmalı ve her odayı adım adım arayacak. Keşfin getirdiği daldırma hissi, ikinci neslin bölünmüş tasarımından çok daha iyi.

Her oda küçük bir temadır ve lüks ev sahibinin faaliyetlerinin izleri burada uzun süre kalır.

Luigi, banyoda hiçbir şey için yıkamayan hostes, restoranda ziyafet çeken aç hayalet, bilardo salonunda hayalet top oynayan hayranlar, sobanın yanında ısınan ve örgü ören babaanne hayaletiyle, müzikle kendini kurtaramayan piyano hayaletiyle tanışabilir. , Spor salonundaki iri parça ...

Birleşik stil nedeniyle, bu oyundaki her odanın deneyimi çok etkileyicidir.Oyuncu Luigi'nin bakış açısıyla terk edilmiş perili konağı ziyaret ediyor gibi görünüyor ve ardından çeşitli ruhani olayları izlemek, Louis'i çekingen yapıyor. Ji korkuyla titredi. Hayaletin davranışı grotesk ve ilginç ... Luigi'nin gergin olduğu zaman stresi azaltmak için küçük bir şarkı mırıldanma davranışıyla, keşif yolculuğunun tamamı çok canlı, doğal ve tutarlı, bu da ikinci nesil seviyesinde mevcut değil.

Kardeşim, gergin misin?

Elbette bu, bu oyunun oyuncuların tüm odaları baştan keşfetmelerine izin verdiği anlamına gelmiyor. Aslında, oyunun süreci hala son derece doğrusaldır ve neredeyse hiç ekstra seçenek yoktur. Çoğu durumda, A odasından B'ye, CDE'ye gitmeniz gerekir ... ve oyun yine de oyuncunun keşif yolculuğunu, her alan bir bölüme eşit olan birden çok alana böler. Keşiften sonra, oyunun alt kısmında oturan BOSS seviyesinde hayaletler var.

Sadece bir malikanedeki tüm odalar birbiriyle yakından bağlantılı ve bütün daha gergin.

Eksiksiz oyun deneyimi kesinlikle büyük bir artı, ancak bununla birlikte gelen sorun, yalnızca bir lüks evin neden olduğu oynanabilirlik eksikliğidir. Bu işin ilk haftasını tamamlamak ve yuhalama hayaletlerini yakalamak 10 saatten az sürdü ve ikinci neslin yarısından azını aldı. Bu, bu oyunun hacminin ne kadar küçük olduğunu ve zayıf oynanabilirliğinin orijinal NGC'nin en çok eleştirilen sorunu olduğunu gösteriyor.

Temiz bir alanı (bölüm) keşfetmek çok fazla düşünmeyi gerektirmez

Öyleyse, konağın sağladığı gezi süresi uzun değil, oyun deneyiminin nispeten "kısa ve güçlü" olduğu anlamına mı geliyor?

Aslında pek değil. En azından, önce ikinci nesli oynayan ve sonra bu yeniden yapılanmaya geri dönen oyuncular için, orijinal konak tasarımının sadece "adil" olduğu söylenebilir. Bu durumun ana nedenine gelince, Luigi'nin imza sihirli silahı olan elektrikli süpürgeden bahsedilmelidir.

Hayaletleri yakalamak için elektrikli süpürgenin bilimsel yöntemi hakkında

Elektrikli süpürge, Louis'in hayalet avı hazinesidir ve malikaneyi geçmek için bu mantıksız sihirli silaha güvenir.

ne? Önünde başsız bir hayalet var, pislik! Muz yağı hayaleti var mı? Emmek! Pippi bebeğiniz mi var? Emmek! Büyük bir hayalet dalgası mı var? Emmek emmek!

Luigi'nin elektrikli süpürgeyi çalıştırma hevesini hiçbir şey durduramaz Perili evde keşif, şifre çözme veya savaş, bu olağanüstü şeyden ayrılamaz.

Doraemon'un hazine çantasına benzer her şeyi emebilirsin

Bununla birlikte, Luigi'nin ilk nesli pek çok gelişmiş kullanımda uzmanlaşmadı.Elektrikli süpürge gerçekten sadece inhalasyon ve ekshalasyona sahip.Orta ve geç aşamalarda elde edilen element özelliklerini saysanız bile, değişiklikler acınacak durumdadır.

Dahası, bu neslin doktorları el fenerlerini derinlemesine incelememişlerdir ve fenerler sadece korkutucu hayaletler işlevine sahiptir. İkinci kuşakta, enerji biriktirerek aşırı hasara neden olma operasyonu da, gerçekten tatsız olan bu çalışmada maruz kalma aralığını genişletmek için bozulmuştur.

Sert nefes almak için sadece R'ye basın ve basılı tutun

Bu aynı zamanda Luigi'nin oyun sırasında nispeten basit bir şekilde konağı ziyaret etmesine neden olmuştur.Neredeyse her oda oyuncunun "hayaletleri bulma ve yakalama" işlemini tekrar etmesini gerektirir. Ayrı olarak, oyunun en büyük oranını oluşturan "keşif ve şifre çözme" ve "savaş" bağlantılarıdır ve basit elektrikli süpürge, aynı duygunun bu kısmını son derece güçlü hale getirmeye mahkumdur Doğal olarak, ikinci nesilde balon ve su taşıma gibi bir kullanım yoktur. Kaçınılmaz olarak perili evi keşfetmenin tazeliğini aşağı çekecek.

Elektrikli süpürgelerden bahsetmişken, operasyonel sorunlardan bahsetmeliyiz.

Bu oyunu eski bir 3DS ile oynuyorsanız, elektrikli süpürgenin amacı yerçekimi indüksiyonunun yardımına dayanmalıdır.Dürüst olmak gerekirse, el biraz havada asılı hissediyor ve uyum sağlamak zaman alıyor. Sağ çubuklu yeni bir 3DS'niz varsa, bu sorun çözülebilir. Hayalet grup P ile savaşın ilerleyen aşamalarında, elektrikli süpürgeyi kontrol etmek için bir joystick olup olmadığı, deneyimi etkileyecektir, bu nedenle, yeteneğiniz varsa, bu oyunu oynamak için yeni üçünü seçin.

Yürüyüş savaşı iyi bir silahtır, ancak onu kullanmak zordur

Elektrikli süpürgeye ek olarak, Luigi aynı zamanda gizli pervane "GAME BOY HORROR" un da sahibidir.

Bu, Luigi'nin dış dünya ile iletişim kurmasının tek yoludur ve ayrıca soruşturmalara yardımcı olacak bir kamera işlevine sahiptir. Sadece şifre çözme için kullanılması gereken bazı lensler değil, aynı zamanda birçok fark edilemeyen ayrıntıyı da gözlemleyebilirsiniz. Yapım ekibi tarafından özenle cilalanan birçok sahne bu "büyüteç" altında parlıyor. Üretim ekibinin çok çalıştığını ve aynı zamanda elektrikli süpürgenin tekrar tekrar çalışmasının sıkıntısını hafiflettiğini iç geçirdim.

GBH tarzı nostalji

Genel olarak, hem elektrikli süpürge hem de "GBH" Luigi'nin elinde pek çok numara oynamıştır.Orijinalin doğduğu yıla bakılırsa, son derece ilginç olarak bile yorumlanabilir. Ama bugün biraz pediatri, özellikle de ikinci nesil yeşim taşı büyük ölçüde geliştiğinde, bu oyunun ince oynanışı daha da zor.

17 yıl önceki "konak" mı

Son tahlilde, Luigi'nin perili ev macerasının eğlencesi ve kusurları bu yeniden yapımda. Grezzo tarafından yeniden düzenlenen iki "Zelda Efsanesi", orijinalleri yüksek derecede tamamlandığı ve "Luigi'nin Perili Evi" nin kendisi de diğerleriyle kıyaslanamayacak bir tatlı çalışması olduğu için büyük övgüler aldı.

Orijinal çalışmanın kalitesi, yeniden yapımın üst sınırını belirler

Ancak elden geçirilen versiyonun yeteneği kapsamında yaptığı ilerlemeyi inkar edemeyiz.İkinci neslin rengarenk tarzını körü körüne takip etmeden resmin detayları tamamen iyileştirildi, bunun yerine son derece uyumlu keşif rotasının iki kılıcı ile birleştirildi, oyuncu ve Louis. Doğaüstü bir konakta işeyen hayalet prenses ile Luigi arasındaki derin sevgiyi tamamlayarak absürt bir macera getiriyor.

Orijinal süreç ilginç ve görüntü kalitesi güncellendikten sonra mutluluk önemli ölçüde arttı. İkinci nesilden miras kalan alttaki küçük harita gibi oynaması kolay samimi tasarımın kullanımı da kolaydır.Perili evi baştan aşağı havaya uçurmak gerçekten içten ve içten.

Haftalık kapanıştan memnun olmayan oyuncular için, oyunun sağladığı ekstra unsurlar çok az değil. Perili evin çeşitli yerlerine gizlenmiş toplam 50 yuhalama hayaletini temizlemek için biraz çaba gerekir.Hayaletlerden oluşan koleksiyon odası portresine de yüksek puanlar ve daha yüksek kaliteli fotoğraflar elde etmek için tekrar tekrar meydan okunabilir.

Bir sürü hayalet var

Her karenin arkasında yaşayan bir hayalet var, Luigi korkunç

Ek olarak, yeni çok oyunculu mod, oyuncuların yerel olarak iki oyuncuyla bağlantı kurmasına da olanak tanır. Luigi Neng ve kopyası birlikte çalışır ve iznin ardından kilidi açılan zor "hayaletli ev", güçlü bir takım arkadaşının yardım etmesini gerektirir.

Sadece herkes bir işbirliği moduna girdiği için, neden ikinci nesil gibi ağ bağlantısını destekleyemiyorlar?

Görünüşe göre Lao Ren gerçekten 3DS'ye daha fazla kaynak yatırmak ve biriktirebileceği her şeyi saklamak istemiyor.

Boogie hayaletini götürdükten sonra Luigi'nin ne yaptığını bilmek ister misin?

Hayaletten kullandığı büyük miktarda parayı kendi malikanesini inşa etmek için kullandı, böylece her gece hayalet prensesi gizlice dürtebilecekti.

Nintendo, 14 Eylül 2018'de yapılan yüz yüze görüşmede NS platformunda yayınlanan "Luigi's Haunted Mansion 3" serisinin en yeni eserinin haberini duyurdu. Basın toplantısının ardından yabancı medya IGN, Youtube'da oyuncular için en tatmin edici içeriği yayınladı. "Luigi's Haunted House 3"% 53'lük pay ile birinci sırada yer aldı. Oyuncuların bu seriden beklentileri olağanüstü.

"Luigi's Haunted House 3DS" sadece küçük bir meze olarak kabul edilebilir. Grezzo Studio, trende ayak uydurmak için 17 yıl önce bu eski konağı yapmak için elinden geleni yaptı. Üç neslin resmi olarak yayınlanmasından önce Luigi hala iyiydi. Boo Boo hayaletiyle buluşmak için burada kalın.

Bu, on bin yaşındaki ikinci Luigi'nin usta olmak için döndüğü andır!

Havayolları korkuyor! Yolcuların "dua etmek" için bozuk para atmalarını önlemek için havaalanına bir levha asıldı
önceki
Off-White x NIKE çift terlikler çıkarır, bunları yazın giyin
Sonraki
Nissan'ı satın almamanız için 10 neden! Nissan'a aşık olmak için 10 neden!
Bu Haagen-Dazs aslında simülasyon modelini sattı! Çocuklar yarısı yenmiş
Bir bakışta "yerli arabaları" tanımlayın, bu 5 numara yeterli
İnsanlar aksan denilen mokasen giyiyor ama size "anne" mi deniyor? Sorun burada
Bu tişört bugün ülkenin her yerine takıldı! Siz gençler onları ölümden çalıyorsunuz ...
Yeni Audi A4 çıktı! BMW 3 Serisi çok fazla baskı olmadığını söylüyor ...
Yepyeni 3D motor, muhteşem ışık ve gölge özel efektleri - "Ejderhanın Kükremesi"
Koç, Aslan ve Yay'ın en sevilen 9 arabası!
Doğal seleksiyon, en uygun olanın hayatta kalması - "Demir Kale Kabaneri"
Bu Toyota, BMW'den daha iyi yol tutuşuna sahip, ancak maalesef Çin'de satın alamazsınız ...
Arkamda sütun olmadan sadece yalnız kalabilirim | Gözlerimi yıka
Japon tarzı bir kart RPG mobil oyunu - "Sky Journeyman"
To Top