Oyun oynamayı öğrenmek için Japonya'ya gitmenin deneyimi nedir?

"Oyun oynamayı öğrenmek için Japonya'ya gitmek istiyorum", aklıma sadece böyle cahilce bir fikir geldi. Belki bazı arkadaşlarım bana benzer durumdadır, küçük yaşlardan beri oyunlara maruz kalırlar ve doğal olarak oyun sektörüne katılma fikirleri vardır. Ülkede olgun bir oyun geliştirme eğitim sistemi yoktur ve video oyunlarının emektarı olarak komşu Japonya iyi bir seçimdir.

Peki oyun oynamayı öğrenmek için Japonya'ya gitmenin konusu nedir? Japonya'ya gitmeden önce sadece belirsiz beklentilerim vardı.

Şimdi, "HAL Tokyo" meslek okulunda oyun planlama okuyorum. Özel iletişim ve pratik yaptım ve "Ah, istediğim bu, doğru" gibi hissediyorum.

Aşağıdakiler olgun bir deneyim değil, sadece oyun oynamayı öğrenmek için Japonya'ya gelmekle ilgili ilginç bir deneyim, burada sizinle paylaşacağım.

Japonya'da oyun oynamayı öğrenme deneyimi nedir

HAL Tokyo'daki öğretmenler komik.

Bir öğretmen bize ilk kez öğrettiğinde, "Çok tanınmayan küçük bir şirkette çalışıyordum. Sanırım bunu hiç duymadınız." Herkesin dört gözle beklediği bakışı aldıktan sonra yavaşladı. Yavaşça şöyle dedi: "Bu SEGA." Ancak öğretmen öğretirken netti. Bilgi ne olursa olsun, harika metaforlarla basit ve sezgisel bir hikayeye dönüştürebilir.

Başka bir öğretmenin temsili çalışması, "Shaka" serilerinden birkaçıdır ve belirli bir "Zelda Efsanesi" nin ana programı olarak görev yaptı. Dersler sevimli. Önceki iş deneyiminden bahsedersek: "Oyun oynamak, en çok ben Meşgul olduğumda, kıyafetimi değiştirmek için ayda sadece iki kez eve gidiyorum. Bu çok meşgul. "

Burada sık sık sektördeki büyük adamlarla tanışabilir ve X'i düşük anahtarla kurmalarını izleyebilirsiniz.

Oyun geliştirme kursunun kendisi, en basit 32 * 24 Windows konsol programı geliştirmeden resmi konsol oyun geliştirmeye kadar çok ilginçtir. Sınıfımız, oyun geliştirme için Nintendo Wii kullanan son sınıf öğrencidir.Bu konsolun gerçek yüzüyle gerçekten temasa geçtiğimizde herkes şok oldu: Wii uzaktan kumandasının doğruluğu düşündüğümüzden çok daha kötü. , Frekans zayıf ve salınım biraz daha büyükse hız göstergesi takılıyor. Wii sunucusu da performansta çok "harika". Video belleği sadece 3MB, evet, sadece 3MB. Oyun geliştirmeyi bilenler bu sayının neyi temsil ettiğini anlamalı.

Sınıf arkadaşlarımdan biri bir müzik oyunu yapmak için iki uzaktan kumanda kullanmayı denedi, ancak "uzaktan kumandanın yönünü doğru bir şekilde elde etmenin" ilk adımında takılıp kaldı. O ve ben, ekranda dalganın yönünü nihayet yansıtmadan önce, birkaç hafta boyunca her gün saat dokuza kadar okulda fazla mesai yaptık. O zamanlar, hepimiz o kadar kızgındık ki, Wii işlevi saçmalıktı, ama aynı zamanda Nintendo'ya abone olmamız gerekiyordu: Bu kadar düşük konfigürasyonlu bir donanımla bu kadar eğlenceli bir oyun yapabilmek inanılmaz!

Kurslara ek olarak, okulda ayrıca yıllık okul düzeyinde oyun üretimi yarışması HEW, 10 saatlik sınırlı süreli oyun prodüksiyon yarışması, DMC video prodüksiyon yarışması ("Devil May Cry" değil, DMC yarışmanın adıdır), her disiplinin çalışmaları Basın toplantısı, daha önce de belirtildiği gibi, sektörün büyük isimlerinin üst düzey açılış faaliyetlerine yaklaşma fırsatına sahiptir.

Japonya'da eğitim alma deneyimi okulla sınırlı değil.Tokyo'da büyük oyun şirketlerinin genel merkezlerine ibadet etmek için neredeyse bir saat içinde gidebilirsiniz.Gitmenize izin verilen günleri yakalarsanız, kendiniz de girebilirsiniz. Dünyanın her yerinden sizinle aynı fikirlere sahip insan toplantıları var. "Oyun oynamak" "Otaku / Otaku" olarak adlandırılmayacak ve "oyun oynamak" tek başına akademik bir çalışma değil.

Bir Salı gecesi, dersten sonra Shibuya'da bir bara gittim. Birinci kattaki büyük camdan bakıldığında, farklı ten renkleri ve mizaçlardan insanlar konuşuyor ve gülüyor ve oda neşe dolu. Cidden, barın girişindeki "Indie Oyun Partisi burada" yazan tabela olmasaydı, bunun Japonya'da bir geliştirici toplantısı olduğundan emin değilim.

Kabul için özel bir şart yoktur, sadece giriş ücreti olarak bir içki alın. Yeni girdiğimde yalnızdım ve Amerikan Partisi gibi atmosferden pek rahat değilim.Burada, öğrenci gibi giyinmiş bir öğrenci bilgisayarda eserleri gösterirken birkaç sosyal geliştirici içki içip sohbet ediyor ve ben bilmiyorum bile. Nerede durmalı. Tam içkiyi bitirip bardağı geri verirken, yanımdaki bir kadın benimle konuşmak için inisiyatif aldı ve bu utançtan kurtulmamı sağladı.

Japonya'da belirli bir oyun dergisinin editörüdür ve sık sık bu tür faaliyetlere malzeme toplamak için gelir. Aktivitelerde, benim gibi hala uzmanlaşmış okullarda okuyan öğrencilerin olduğunu ve bazılarının buraya planları olduğu, ancak kadroları yetersiz olduğu ve ortak bulmak istedikleri için geldiğini, diğerlerinin oyun oynadığını veya oynamadığını söyledi. Her neyse, her şey yolunda, buraya gelin ve geri bildirim alın ... Biz konuşurken, resmi duyuru başladı. Oturacak bir yer buldum:

Söylediği gibi, gerçekten yayıncılık konusunda herhangi bir kısıtlama yok ve bazı insanlar Japonca bile bilmiyor. Organizatör çevirisine yardım etti. Dahası, etkinlikte yayınlanan içerik de tuhaf, tam oyunlardan oyun motorlarına, belirli oyun sistemlerinde iyileştirmeler ve hatta gizemli yapay yapay zeka. En tuhaf çalışmalardan biri, birinin natto ve pirinçten fiziksel bir hesaplaması yapmasıdır. Motor, herkese "Natto bibimbap yerken her yere nasıl gidilir" göster.

Bütün olay çok neşeliydi ve insanlara gerçekten bunun birbirleriyle iletişim kuran benzer fikirlere sahip bir grup insan olduğunu ve siz de onlardan biri olduğunuzu hissettirdi.

Sonraki sayfa: Peki, oyunları öğrenmek için Japonya'ya nasıl giderim?

Japonya'ya gitmek çok zor

Yukarıdaki günlük rutin biraz güzel görünebilir, ancak yine de başka hikayelerin olduğu gerçeğe dönüyoruz.

İki yıldan daha uzun bir süre önce, bir ajansa gittim ve "Japonya'ya nasıl oyun yapılacağını öğrenmek için gitmek istiyorum" dedim. Bu tür belirsiz ve genel gereksinimler, oyun geliştirme sitesindeki programlar veya sanat tarafından etkilenecek. Neyse ki, bu aracı, bir okul seçmekten tek noktadan bir süreç imzalamaya kadar profesyonel bir aracı, çünkü Japonca N2 sınavına girdim ve ayrıca "bu okula girene kadar sorumlu ol" şartını imzaladım, parasını ödedim, malzemeleri teslim ettim ve sonra gittim. Japonya.

Ancak tüm aracılar o kadar güvenilir değil, dil okulundan bir sınıf arkadaşı bir tuzakla karşılaştı: aracı, tüm konaklama ve her şeyin dil okulunun yönetiminde olduğunu söyledi, altı aylık bir sözleşme erken imzaladı ve oraya gitti. Daha sonra, konaklama ortamının çok kötü olduğunu, bir eve dört veya beş kişi sıkıştırılsa bile hamamböceği bile olduğunu öğrendim.

Evleri önceden değiştirmek ister misiniz? Tamam, altı aylık kirayı ödedin, o yüzden istersen git. Ancak insanlar Japonya'ya ilk geldiklerinde her yönden para harcamak zorunda kalıyorlar ve utanmaları ve bu ayların yıkımına ancak sessizlik içinde katlanmaları kaçınılmaz. Bu genellikle "çöp aracısı" olarak adlandırılan şeydir. Sınıf arkadaşım bilgi uyumsuzluğundan muzdaripti.

Ya bir aracı bulamazsanız? Bu seriyi kendimiz halledelim. Bir dil okuluyla iletişime geçin, öğrenci vizesi için başvurun, ev kiralamak için yerel bir ajans bulmak için Japonya'ya gidin (bu gerçekten saçma bir şey), sonunda gidecek okulu seçin, sınava hazırlanırken her türlü önemsiz meseleyi halledin ... Bu çok tatmin edici olacak Bir deneyim ve bir aracı aramaya kıyasla, bu konuları kendiniz hallettikten sonra, aracı arayan oyunculardan daha hızlı Japonya'daki hayata adapte olacaksınız.

Dil okulundan teknik okula

Tamam, şimdi Japonya'ya, yılın ilk yarısında dil okullarının ilki olarak geldik - Japon uluslararası öğrenci kayıt sistemine göre, uluslararası öğrencilerin kaydolabilmeleri için "bir Japon dil okulunda altı aydan fazla eğitim almaları" gerekiyor. Bu gerçekten yavaş bir zaman. Her gün sadece yarım gün ders var ve yarım gün kaldı. Arkadaşlarım ve ben Akihabara'ya gidiyoruz, manzaralı yerleri ziyaret ediyor ve kaplıcalara dalıyoruz ... Tabii ki, yine de ciddi bir şekilde Japonca çalışmanız gerekiyor, ancak herkes biliyor ki dil öğrenimi için en iyi sınıf günlük iletişimdir Öyleyse, günlük yaşamı (Kouhu) deneyimlediğimizi düşünmüyor musunuz?

Bazen gecenin ortasında dolaşırken, belgelerimizi dostça (gerçekten dostça) kontrol etmek için polis tarafından durdurulacağız, sadece bizim için konuşma pratiği yapalım ...

Yurtdışında eğitim hayatı böyle başladı. Ama önce konuşmak istediğim bir şey var: Japonya'ya okumak için gelen bazı arkadaşlar, geçim masraflarını ve hatta öğrenim ücretlerinin bir kısmını kazanmak için yarı zamanlı çalışmak isteyecekler. Kendi bakış açımdan bahsetmeme izin verin: Geçinmek için ona güvenmeniz gerekmedikçe çalışmayın.

Buradaki yarı zamanlı iş, market satışları ve izakaya garsonları gibi dar tanımlanmış yarı zamanlı işi ifade eder. Başlangıçta hedefleri olanlar için, bu tür yarı zamanlı işler çok uygun maliyetlidir. Boş zamanınızın çoğunu hedeflerinize ulaşmanıza pek yardımcı olmayacak bir şey yaparak geçireceksiniz. Özgeçmişinizde "market işlerinde zengin deneyime sahip" yazdığı için hiçbir oyun şirketi sizi desteklemeyecektir. Tokyo'da hemen hemen her gün oyunla ilgili aktiviteler var ve birkaç ücretsiz giriş yok Boş zamanlarınızda yarı zamanlı çalışmak yerine, hedeflerinize ulaşmak için fırsatlar bulmak için bu yerlere gitmek daha iyidir.

Tamam, yurtdışında çalışmaya geri dönelim. Açık bir hedefi olan ve oyun geliştirme becerilerini öğrenmek için Japonya'ya gelenlerimiz için, bir sonraki adımda bir meslek okulu bulacağız.

Japon meslek okulları Çinin "uzmanlık alanlarına" benziyor ancak onları küçümsemeyin, Japon eğitim sisteminde çok önemli. Profesyonel bir okuldan iki yıldan fazla mezun olursanız, Çin kolej diplomasına eşdeğer bir "uzmanlık" derecesi alırsınız. Dört yıllık eğitimden sonra, Japonya'daki bir üniversite mezununa eşdeğer bir "ileri düzey profesyonel" derecesi alırsınız.

Meslek okulu özel yetenekler geliştiriyor ve bugün mezun olmaya ve yarın üretimin ön saflarına koymaya çalışıyor. Oyun endüstrisi için, her pozisyonun açık profesyonel beceri gereksinimleri vardır, bu nedenle sektördeki daha ilgili yetenekler uzman okullardan gelir.

Peki oyun oynamayı hangi meslek okulu öğrenecek?

Bir okul seçmek için internete giderek bilgileri kontrol edebilir, arkadaşlarınıza sorabilir, okul gezileri için okula gidebilir veya bu okulların sergi etkinliklerine gidebilirsiniz Bu, daha kapsamlı ilk elden bilgi almanın bir yoludur. Ve her yıl Japonya'da büyük bir oyun sergisi var ve bu uzman okullar içinde bir sergi, yani Tokyo Oyun Şovu açacak.

Her yıl düzenlenen TGS Ödülleri'nde herkesin ilgilendiği sektöre özel ödüllerin yanı sıra bir de "Amatör Grup" bulunuyor. Seçilen çalışmalar ağırlıklı olarak bu uzman okulların öğrencilerinden oluşuyor. Bu ödülün her yıl Japon meslek okulları arasında bir yarışma olduğu ve genellikle listede yer alan birkaç okulun görece güçlü yanları olduğu söylenebilir. Hemen hemen her ödüllü eserin prodüksiyon ekibi listesinde uluslararası bir öğrencinin ismine sahip olduğunu belirtmekte fayda var - gördükten sonra, yardım edemem ama gelecekte ismimin çıkıp çıkmayacağını merak ediyorum.

Sadece bu yılki duruma bakıldığında, kazanan 12 takımdan biri Kobe Bilgisayar Koleji'nden, biri Waseda Wenri Koleji'nden, üçü Nihon Kogakuin Koleji'nden ve üçü ECC Bilgisayar Koleji'nden. Büyük ödül dahil altı grubun tamamı HAL Osaka'dan.

Sonraki: HAL hakkında

HAL hakkında

Başlangıçta şu anda HAL Tokyo'da okuyorum ve HAL Osaka ve HAL Nagoya'nın "School Corporation Japan Education Foundation HAL" a ait olduğu ve son zamanlarda HAL Paris'i açtığı belirtildi.

HAL Tokyo okulu hakkındaki duygularım hakkında konuşmak bir reklam değil.

HAL, imzası olarak "% 100 mezun istihdam oranı" ile Japonya'nın oyun eğitimi endüstrisindeki en iyi profesyonel okuldur. İçerisinde planlama (planlama), prodüksiyon (programlama), tasarım (sanat), ses (müzik ve ses efektleri) ve diğer disiplinler bulunmaktadır.Kapsamlı ve güçlü bir profesyonel okuldur.

İstihdam açısından, HAL'ın avantajları nedeniyle, çeşitli şirketler açılış toplantıları yapmak için okula gelecekler.Bir defasında okulumuzda bir açılış etkinliğine gönüllü olarak katıldım.Sınıfı CAPCOM, SQUARE ENIX, Cygames ve sektördeki diğer tanınmış firmalardan izledim. Patron sınıfta ilk kez oyun endüstrisine bu kadar yakın olduğunu hissederek koşturdu.

HAL tarafından sağlanan eğitim programının "size sıfırdan oyun yapmayı öğretmesi", en temel "bilgisayar nedir" den programların temellerine ve daha sonra kişisel olarak konsol oyunlarını geliştirmeye yönelik olduğu söylenebilir. Benim gibi bir acemi için bu daha iyi olamazdı. Ancak belli bir temeli olanlar için, öğretmenin iki saat boyunca on dakikalık kitap okumak kadar hızlı olmadığını hissedeceksiniz.

HAL'ın sıradan üniversitelerden ve ihtisas okullarından daha fazla dersi olduğunu bilmelisiniz Haftada 15 ders vardır, her ders 90 dakikadır ve okuldaki süre günde yaklaşık 6 saattir. Ayrıca okul, derse devam oranına ve konu önerme oranına büyük önem vermektedir.Tek bir konu veya konu önerme oranı% 80'den az olan öğrenciler tekrar edilecektir. Bu arada, uluslararası öğrenciler notları tekrar etmezler ve notları tekrarlar = okulu bırakırlar. Aynı zamanda, HAL Tokyo'nun öğrenciler ve öğretmenler olmak üzere iki süreci içeren kendi sınıf öncesi yoklama sistemi de vardır. Bu nedenle, bu okuldaki uluslararası öğrencilerin çoğu çalışmaktan vazgeçti.

Oyun geliştirmeyle ilgili profesyonel kurslar başka bir şey değil, en zahmetli olanı yoğun istihdam kursu. İstihdam yoğun kurs, nasıl takım elbise giyileceğini, özgeçmişlerin nasıl yazılacağını ve mülakat becerilerini öğretir, kapsamlı ve hedeflidir. Sonuçta, Japon işyeri görgü kuralları Çin'den farklıdır. Örneğin, mülakatlar samimiyeti göstermek için "ayrıntılı ve kapsamlı" gerektirir. Görüşmeci size sabahları ne yediğinizi sorar. "Ekmek" cevabını veremezsiniz ve biter. Genelde yemeyi sevdiğimi cevaplamalısınız. Bugün ABC gibi etkenlerden dolayı "ekmek yemek" tercihini yaptım, aynı zamanda ekmek yedikten sonra kendimi iyi hissediyorum ...

Tabii ki, gerçek görüşme size bu tür sorular sormayacaktır. Ancak yerel bir şirkette iş tecrübeniz varsa, bu kurallarla yüzleşmek için Japonya'ya geldiğinizde çok gücenmiş hissedebilirsiniz.

Aslında, HAL'ın diğer okullarıyla karşılaştırıldığında, HAL Tokyo çok iyi değil. "HAL Osaka" ve "HAL Nagoya", TGS Oyun Ödülleri'nde şok oldu HAL Tokyo, uzun süredir bir başyapıt olarak seçilmedi. Dahası, okuldaki farklı konuların atmosferi çok farklı.Oyun yapımı konularımızın çoğu öğretmenlerin iyi olduğunu ve kursların iyi olduğunu düşünüyor, ancak tasarım konuları genellikle şikayet ediyor, yabancı öğrencilere ayrımcılık yapıyor ve baharatlı öğretmenler. Artık işler hiç bu kadar az olmamıştı. Sebebini bilmiyorum ama çoğu zaman bazı sorunları açıklayabilecek böyle söylentiler var.

Bununla birlikte, Japonya'da birinci sınıf bir oyun okulu olarak HAL'ın faydaları hala açıktır.Örneğin, öğretmenler arasında birçok gerçek uygulayıcı var.Onlara ilgili bilgileri sorduğunuz sürece size sabırlı açıklamalar yapacaklar çünkü hepsi daha önce sektörde. İstihdam ayrıca iyi tavsiye ve yardım sağlayabilir.

Genel olarak, bir tutkunuz varsa ve nereden başlayacağınızı bilmiyorsanız, bu okulu takip edin ve oyun sektörüne güvenli bir şekilde girebileceksiniz. Ancak zaten iyi bir yetenek temeliniz varsa, Nihon Kogakuin College ve HAL Osaka gibi teknik okullar daha iyi bir seçim olabilir.

mezuniyetten sonra

Hâlâ sonunda hayat hakkında konuşmak istiyor musun? Aslında henüz mezun olmadım, bu yüzden tek söyleyebileceğim deneyim.

Büyük bir şirkete giderseniz, daha önce okulda ne kadar göz kamaştırıcı sonuçlar elde ederseniz edin, yine de en temel bölümlerle başlamanız gerekir: örneğin, program kodlarının adlandırma kurallarını ve yorum formatlarını kontrol etmek. Yarım yıldan fazla ısrar ettiniz, iyi performans gösterdiniz, projeye resmi olarak katılma fırsatınız oldu ve sonra bu projede çok iyi bir acemi eğitimi yaptınız, sonra muhtemelen on yıl boyunca acemi eğitimleri yapmaya devam edeceksiniz ... Özellikle güzel değil mi? Ancak nispeten istikrarlı bir hayatınız olacak, bir gün iş değiştirmek ya da Çin'e dönmek isteseniz bile, büyük bir şirketin iş deneyimi, kartvizitinizi çok daha güzel hale getirecektir.

Küçük bir şirkete veya stüdyoya giderseniz, çalışma ortamı daha rahat olur Belki de "esnek bir zaman sistemidir" Üstler ile üstler arasında çok fazla engel yoktur, hatta birleşirler. Ama iş ve hayat istikrarsız olacak, bir veya iki eser iyi satılmazsa şirket iflas edebilir.

Eve dönersen ... Burada tekrar etmeyeceğim.

Son tahlilde insan olmanın en önemli yanı mutlu olmaktır çünkü yurtdışında eğitim almayı sevdiğim için, mezun olduktan sonra nasıl seçim yapacağımı tabii ki neyi sevdiğimi seçiyorum ...

Bu sözler yapıcı görünmüyor.

Seleflerimin örneğinden bahsedelim:

Kıdemli A, okul sırasında zaten bir iş bulmuş ve gelecekteki yönünü belirlemiştir ve gelecekte büyük bir şirkete katılmayacaktır;

Kıdemli B, geliştirme için uygun olmadığını hissetti ve serbest bırakıldı;

Kıdemli C, bir zamanlar tanınmış bir Japon oyun üreticisi için çalışıyordu (burada şirketin adını açıklamak uygun değil, kısaca F diyelim) ve şimdi Kojima Studio'da konsol oyunları yapmanın gerçekten karlı olmadığını söyledi. Bu şirketin resmi web sitesi yazdı Gerçekten sadece aldığınız kadar maaş alabilirsiniz. Ona sordum: "Bu" B "oyunu (oyunun adı burada açıklamak zordur, B olarak anılır) oldukça iyi sattığı zaman, bonus yok mu? Gülümsedi ve bana dedi ki: "İhraççı her çalışanımıza bir" B "verdi ve gitmişti. "

Kıdemli D, HAL'ın dördüncü yılında, vizesini yenilemesinin kendisine kalan tek anlamın dördüncü yıl olduğunu fark etti, bu yüzden okulu bıraktı ve kendi şirketini kurdu ve bazı riskler alması gerekmesine rağmen, istediğini bütün kalbiyle yapabildiğini hissetti. Yaptığım şey oldukça iyiydi. Ayrıca şirket kurmak aslında o kadar da zor değil, belirli koşullar yerine getirildiği sürece vize alınabilir.

Etrafta dolaşmak, sonuna gelince, aynı cümle, yapmak istediğini yap.

Bana gelince, Japonya'da çalışmak istiyorum ve nereye gideceğime karar vermeden önce üçüncü sınıfın okulun düzenlediği stajlara katılmasını beklemeyi planlıyorum. Sonuçta, işitme hayalidir, görmek inanmaktır, her türlü şey için endişelenmek yerine, kendiniz denemek daha iyidir, değil mi?

Anahtar projelere giriliyor Zhengwan Yüksek Hızlı Demiryolu (Chongqing Bölümü) istikrarlı bir şekilde ilerliyor ve trafiğe açıldıktan sonra Chongqing'den Pekin'e sadece 8 saat sürüyor
önceki
İş ve eğlence için uygun olan bu sırt çantası büyük bir kapasiteye ve pratikliğe sahiptir ve süper Xiaomi!
Sonraki
Yamato Luxurious T800'ü tanımlamak sadece Zotye'nin marka toteminden ibaret değil mi?
Jia Yueting mahkeme tarafından dürüst olmayan bir infazcı olarak listelendi ve seyahat tüketimi kısıtlandı; Xiaomi, Xunlei'nin başkanı olarak Wang Chuan'dı; Ali, BAT'ın araba yapımı hareketi Xiaopeng
"Catherine Full Body" Yeni Fragman: Yetişkin Shura Field 05
Röportaj | Dashi Johnson: Belki bir gün Wu Jing ile bir film yapacağım
Gül pencere hasarlı mı? Yangından sonra Notre Dame Katedrali'nin iç mekan fotoğrafları yayınlandı!
Google Çin'e ne zaman dönecek? Bu sorun hiç olmayabilir
Japonya Oyun / Donanım Haftalık Satışları 201811.12 ~ 11.18
Po Qianliu gökyüzünün görülebildiğini ve Nut projeksiyonunun retro tasarımının çeşitli ev ortamlarıyla uyumlu olduğunu anlıyor!
Su ısıtıcısı aniden patladı, alevler içinde kaldı ve büyük bir insan saçı parçası yandı ...
Aironghuicheng'in somut olmayan kültürel miras dramasının perdesi açılıyor ve şehir düzeyinde kültür festivali başlıyor
Yerli kullanıcıları memnun etmek için? Nokia 7'nin 6GB + 64GB'si 1599'a düştü!
Li Kaixin, 360 cep telefonu "güç bankası" ürünü N6'yı piyasaya sürdü, bunun Nirvana'nın yeniden doğuşu olduğunu söyledi
To Top