"Overwatch" güçleniyor sadece bir alışkanlık

Yazar: NGA- Hayat okuryazarlığı endişelenmeye başlar

İlk sezonda çukura giren yaşlı bir oyuncu olarak poster, elit forumda pek çok değerli deneyim öğrendi ve aynı zamanda birçok mükemmel silah arkadaşıyla tanıştı.Bu makale, kuru malların bazı teknik yönlerini paylaşmaya odaklanacak ve elit foruma (Misty) geri dönmeyi umuyor. Aynı zamanda bu oyunu gerçekten iyi oynamak isteyen o küçük kardeşlere, küçük kız kardeşlere ve kadın hanımlara yardımcı olur.

Konuya girmeden önce üç temel kavramdan bahsetmeme izin verin. Anlayamıyorsanız, bu makalenin devamındaki içeriği okumak için zaman harcamanıza gerek yok. Sonuçta, zamana değer vermek hayatı beslemektir ve biz ölümsüz değiliz. .

Konsept 1: Basamak puanı oyuncunun kişisel gücünü temsil edebilir mi? Evet, puan sahibinin kendisi tarafından tek başına elde edilmesi ve belirli bir sayıyı aşması koşuluyla (sadece sezon başına derecelendirme gerçek seviyeyi yansıtmaz): Tek başına 3000 puanınız varsa, elmas grubunun seviyesine sahipsiniz; daha fazlasına sahipseniz 3000 puanlık bir takım, takımınızın bir elmas grubu seviyesine sahip olduğunu ve takımda bazı kişilerin usta veya büyükusta olabileceğini veya bazılarının altın veya platin olabileceğini gösterir.Ortalama yaklaşık 3000'dir. Blizzard'ın eşleştirme sistemi kesinlikle düzeltmeye ihtiyaç duyar, ancak genellikle farklı seviyelerdeki oyuncu gruplarını ayırt edebilir.

Kavram 2: Tek sıra puan alabilir mi? Yapabilmek. Ulusal hizmetin merdiveninde eklentiler, güç seviyelendirme, kızarmış balık ve yavru türleri var, ancak sonuçta bir azınlık ... Gücünüz mevcut aşamayı aştığı sürece, yeterince oyun oynarsanız kesinlikle puan alacaksınız. Mevcut segmentte geziniyorsanız, yüzey verileri ne kadar iyi olursa olsun, gücünüzün buna ait olduğu anlamına gelir. Orijinal poster, bizim gibi sıradan oyuncular için, kendimizle yüzleşmenin rekabetçi skorlardan daha önemli olduğuna inanmıştır.

Kavram 3: Güçlüler kendileri hakkında düşünürler, zayıflar başkalarından şikayet eder.

Poster, Anna ve Xiaomei'de iyi olan ücretsiz bir oyuncudur.Merdivende 10'dan fazla kahramanı kullanabilir ve oyun hakkında derin veya sığ bir anlayışa ve her pozisyonun düşüncesine sahiptir. Puan kazanmak için tam ateş gücünden bu yana uzun zaman geçti, ancak her sezon da en az 40 maça zaman ayıracak. Kariyer haritası şunlara bakacak:

Bu makalede tartışılan oyun becerileri, esas olarak elmas ve daha düşük rütbelerde gerçek güce sahip oyunculara hizmet eder ("gerçek" kelimesinin çok önemli olduğunu unutmayın). Usta rütbesinin teknik ayrıntılarının bir kahraman konusunda tartışılması gerekir.

1. Giriş noktası: Bronz pozisyonu ("T" olarak anılır), özellikle ana T oyuncusunun yaygın bir hatası, kışkırtmaktır - (hücum ve savunma haritası veya karışık harita), hücum takımı kapıya sürtünüyor, girmeye cesaret edemiyor / isteksiz değil nokta. Danışmanlığın sebebi mutlaka oyuncunun çekingenliği değil, oyunu doğru bir şekilde anlamamış olmasıdır. Hanamura A Noktasındaki hücum ve savunma haritasını (genellikle 2CP veya AB haritası olarak bilinir), noktalara girmenin gerekliliğini açıklamak için örnek olarak alalım. Eğer hücum balyozuysanız ve kalkanı Hanamura Noktası A'nın kapısının dışında tutmaya devam ederseniz ve içeri girmezseniz, savunma balyozu önünüzde durup kalkanı tuttuğunda, iki taraf birbirini Poke eder, diziliş ve seviye benzerdir. Koşullar altında hücum tarafının bazı dezavantajları vardır:

(1) Savunan, ilk konumlandırma ve ilk silahlanma avantajına sahiptir. Kullanılabilecek daha elverişli araziler vardır. Saldırganın bakış açısından (aşağıdaki şekle bakın), savunmacının balyozu genellikle kapının önünde durur. Kalkanı desteklemek veya hasarı önlemek için kapağı kullanın ve resimdeki sarı daire, savunma ekibinin seçebileceği noktadır (kutu, hücum balyozunun görüş alanında görülemediği, ancak rakibin sizi vurması için sipere güvenebileceği durumu temsil eder):

,

Ek olarak, savunmanın Genji ve Hanzo gibi mobil taciz edici kahramanları sol üst pencerede görünebilir:

(2) Buna karşılık, hücum tarafındaki oyuncular nispeten kalabalıktır ve resimdeki mavi çemberde gösterildiği gibi seçilebilecek çok fazla nokta yoktur:

(3) Gerçek Ladder oyununda, saldıran takım genellikle A noktasının kapısında blok yapar. Ana oyuncu T noktaya girmeye cesaret edemezse, hücum eden takım temelde soğuk olur ve dizilişin tıkanıklığından dolayı herkes istemeden hareket edebilir. Öldürüldükten veya durumu açmaya istekli olduktan ve çeşitli hatalar yaptıktan sonra sırayla insanları kaybetme ritmine girer ve enerji döngüsü hep geride kalmıştır. Bu nedenle, hücumdaki ana T'nin yapması gereken şey, tüm oyuncuların tümü (çok önemli) olduktan sonra, dizilişi, çıkışı ("DPS" olarak adlandırılır) ve tedavi pozisyonunu ("süt" olarak adlandırılır) genişletmek için takımı hızlı bir şekilde kapıdan geçirmektir. ) Yalnızca oynamak için yer vardır (sol pencerede yürüyen mobil kahramanlar veya kapıdan uçan keskin nişancılar hariç). Kapıdan geçebildikleri sürece, hücum eden takımın görüş alanı çok geniş hale gelir. Takım arkadaşları kafa kafaya oynayabilir veya sağda odanın etrafında veya solda yüksek platformda dolaşabilirler. Savunmacının savunma avantajı ortadan kalktı (aşağıdaki resme bakın):

(4) Her resmin giriş noktasının güzergahı ve ayrıntılarına gelince, NGA veya B İstasyonunda çeşitli öğretim kaynaklarını arayabilirsiniz, buna girmeyeceğim. Burada vurgulanan tek bir şey var, yani hücum ana tankı, tüm oyuncular içeri girdikten sonra takımı kapıdan içeri sokmak için inisiyatif almalıdır.

2. Kamyon (gey araba): Araba resminde, T pozisyonundaki savunma oyuncusunun ortak hatası şudur: Düşmanın arabası ileri itilirken, geriye doğru hareket etmeye devam eder ve kamyona gitmeye cesaret edemez. Araba haritasının oyun mekanizmasında, saldıran ve savunan taraflar arabanın mesafesi için rekabet ederler ve düşman ekip üyesini öldürmek bu amaca ulaşmak için sadece bir araçtır. Savunan etkili bir öldürme gerçekleştirse bile, T konumu geri çekilmeye devam ederse ve araba ilerlemeye devam ederse, savunmacının öldürmesi etkili bir şekilde avantaja dönüşmemiş demektir. Daha da korkutucu olan şey, savunmacının T pozisyonu geri çekilmeye devam ederse, takım arkadaşlarının diziliş korumalarını ve arazi avantajlarını kaybederek art arda yenilgilere yol açmasıdır. Bu nedenle, araba şemasında, T konumunu savunmak için en önemli şey kamyondur. Kamyonlar kamyonlara özeldir. Arabanın yanında durmak istemezsiniz. Kendi tarafınıza faydalı bir konum seçmeli ve takım arkadaşlarınız için iyi bir ortam yaratmalısınız. Savunma T pozisyonunun böyle bir inanca sahip olması gerekir: ayaklarımın altındaki pozisyon savaş alanıdır (hareketsiz durursanız kolayca geri adım atmayın)! Savunmacının avantaj konumunu makul bir şekilde değerlendirmek (araba diyagramı) için genellikle aşağıdaki kriterler vardır:

(1) Köşe. Köşelerin olduğu yerlerde, T pozisyonu, beceri vakum periyodu sırasında veya kan hacmi düşük olduğunda hasarı önleyebilir. "Overwatch" da sadece Crispy kahramanların hasardan kaçınması gerekmiyor, aynı zamanda T kahramanlarının da buna ihtiyacı var. Bazı T ve DPS oyuncuları ani ölümden sonra süt eksikliğinden şikayet etmeyi severler, ancak pozisyonlarına ve hareketlerine bakmazlar.Bilmelisiniz ki, süt içmenin, yaralanmalardan kaçınmanız gerektiği anlamına gelmediğini ve süt içmenin yenilmez olduğunuz anlamına gelmediğini bilmelisiniz. Yaşam alanı nedir? Bir kısmı yaralanmadan kaçınmak için kendi pozisyonlarına ve yürümelerine güveniyor ve bir kısmı koruma sağlamak için takım arkadaşlarına güveniyor. Eğer aniden ölürseniz, bu muhtemelen kendi probleminizdir.Jae Hong bile aniden ölen bir takım arkadaşını kurtaramaz; bir süre sağlıklı olmayan kan hacminden sonra ölürseniz ve sütünüz sizi görmezse, Bu muhtemelen bir süt problemidir. Bir kenara koyarsak, ekibin eksikliklerini makul bir şekilde değerlendirmek de önemli bir oyun becerisidir.Maalesef birçok kişi potu kaybedecek.

(2) Etrafta takım arkadaşlarının kullanabileceği yüksek platformlar ve sığınaklar vardır. Barınak, takım arkadaşlarının hayatta kalma ve çıktı alanlarını büyük ölçüde iyileştirebilir.Yüksek platform bir tür sığınak olarak da kabul edilebilir.DPS konumu ve süt konumu, yüksek platformdayken zemindekinden daha geniş bir görüş alanına sahip olacaktır. Daha fazla beceri veya zaman.

(3) Düşman nispeten az sayıda saldırı yolu seçebilir. Düşman ne kadar çok saldırı yolunu seçerse, hesaba katması gereken daha fazla yol, enerjisi o kadar fazla dağılır ve saldırıya uğraması o kadar kolay olur.

Örnek olarak Route 66'daki A noktasını alın:

Savunmacının balyozu veya Orisa'nın kamyonu için en iyi nokta, resimdeki mavi dairenin köşesidir. Oyunun başında, bazı T oyuncuları mekanik olarak orada duracak, ancak bu köşenin nedenini anlamıyorlar. , Savaş durumu değiştiğinde, konumunuzu kaybetmek kolaydır: ya geri çekilirsiniz ve rakibin zarar görmeden yeri geçmesine izin verirsiniz; ya da bir avantaja sahip olursunuz ve hücum tarafına doğru derinleşirsiniz (dalga), bu da kendi sütünüzü destekleyemez hale getirir. Veya destek için tehlikeli bir konuma gitmeye zorlandı.

Bu noktanın nedeni, yukarıdaki üç kriteri karşılamasıdır: köşeler, yüksek platformlar / sığınaklar ve daha az saldırı yolu. Savunan aracı yukarıdaki resimde köşeye sokabilirse, saldırganın aşağıdaki resimde mavi dalga çizgisi ve sağda mavi daire ile gösterilen yüksek platform ile gösterilen benzin istasyonunun çatısını işgal etmesi zor olacaktır:

Bu durumda hücum oyuncuları için atak yolu seçenekleri aşağıdaki gibidir: A. Yerde ana yola girin ve önden güçlü olun Savunan yüksek platformdan faydalanabilir. B. Ortadaki iki sarı dairenin gösterdiği yüksek platformu alın.Sol taraftaki sarı çemberde, defans oyuncusu şut atmak için yüksek bir platforma da sahip olabilir.Sağdaki sarı daire üst madenden çıkarsa, savunmak için soldaki sarı daireyi geçmelisiniz. Fang Gaotai oyuncuları puanları görebilir, bildirebilir ve takım arkadaşları önceden yanıt verebilir (yürüme veya önizleme). C. Bazı hücum topu pozisyonları (Lily, Hanzo, McRae) sarı dairenin sol alt köşesindeki uçurumdan gizlice saldırmaya çalışabilir, ancak bu pozisyondaki görüş alanı ortalamadır.Eğer bulunursa, savunma oyuncusu hala yüksek platformda avantaja sahiptir. D.Aşağıdaki 250 kan paketi ile madene gidin (yukarıdaki resimde gösterilmemiştir), savunmacı tarafından köşedeki T pozisyonunda görüneceksiniz, puanları bildirebilirsiniz, takım arkadaşları önceden cevap verebilir, ayrıca aşağıdaki mayın çıktıktan sonra çıkış açısı İyi değil, yüksek savunma platformundaki takım arkadaşları tarafından öldürülmesi kolay.

Saldırgan, aracı aşağıdaki resimde sarı çemberin köşesini geçerse, savunmacının benzin istasyonunun çatısını ve mavi çemberdeki yüksek platformu işgal etmesi zor olacaktır.Yolun köşeden noktaya kadar olan son bölümü benzin istasyonunda açığa çıkar. Çatıdaki yüksek platformun ve mavi çemberin görüntüsü altında, savunmanın 66. Güzergah üzerindeki A Noktasındaki sahaya dönmesinin zor olmasının nedeni de budur:

3. Karşılıklı sigorta: Karşılıklı sigorta iki sütle sınırlı değildir, aslında bir oyunda birden fazla karşılıklı sigorta katmanı olacaktır. Örneğin, ana T ile alt T arasındaki karşılıklı koruma, örnek olarak ortak zemin itme veya 303 ön sıra kombinasyonunu alarak, balyoz ve Zarya, tüm hasarı tek başına balyoza atmak yerine, hasarı kapatmak için dönüşümlü olarak yukarı çıkmalıdır. . Zarya ana kalkanı aldığında, hasarı paylaşmak için yukarı çık ve balyoz için enerjiyi karıştır.Enerji elindeyken balyoz kalkanına dön (balyoz da Zarya'yı geri almak için kalkanı kaldırmalı) ve ardından her iki tarafta da balyozlar. Ya da kendi balyoz kalkanınızın değeri düşük olduğunda, üst ikincil kalkan verilir ve döngü şu şekildedir; örneğin, süt ve DPS'nin karşılıklı korunması, düşmanın kendi silah pozisyonunu çift uçan bombalaması, süt ilk önce silah pozisyonunun kan hattına dikkat etmelidir çünkü silah pozisyonu birdir. Düşmanın Dva'sı yoksa veya Dva yeterince güçlü değilse, düşman istediğini yapacaktır.Örneğin, T ve süt karşılıklı koruma, düşmanın keşişimize karşı demir yumruğu varsa, Dva her zaman düşmanın demir yumruğuna dikkat etmelidir. Aparkat pozisyonunda zamanında koruyucu bir darbe ve matris verdi Belki de ölen keşiş değil, demir yumruktu. Karşılıklı sigorta kavramını bilmek anlamsızdır, bunu fiili savaşta uygulamak için takım arkadaşlarının ve rakiplerin pozisyonlarını önceden gözlemlemeyi ve ön basınç yüksek olmadığında etrafa bakmayı öğrenmelisiniz. Bir takım savaşında düşmanı sadece yüzünüzde göremezsiniz, en azından korumak istediğiniz kişinin nerede olduğunu bilmeniz gerekir.

İnşaatın ilk aşaması için bu kadar ... Bu kadar uzun bir yazıyı gerçekten okuyabilen var mı? Aslında kitap her şeyi söylemiyor, kelimeler anlamı ifade etmiyor. Üç kez şarkı söylememin ve yorulmadan açıklamamın sebebi oyun hakkında net bir düşünme biçimini ifade etmektir çünkü "Overwatch" da oyuncular Aralarındaki gerçek boşluk sadece nişancılıkta değil, aynı zamanda düşünme biçimindedir.

Pekala millet, bir dahaki sefere görüşürüz

Wu Yifan'ın "Yaşama Özlem 3" te halka açık evliliği? Netizenler alay ediyor: Ben görmüyorum
önceki
"X-Men: Black Phoenix" vuruyor, çıplak gözle 3B önizleme öne çıkıyor
Sonraki
22 yaşındaki engellenmiş atışlar, 24 yaşında mı? Her şey iğnenin kapanmasıyla başlamalı
"King of Glory" tek atış tek çocuk-Baili sözleşme deneyimini koruyor
Bir kişi koşar, beş kişi kovalar! Dördüncü çeyrekte 0 şutla hala FMVP alabilir mi?
Şehrin ve iletişimin bütünleşmesi, şehir kartının oluşturulmasına yardımcı olur
Epic platform tarafından önerilen oyunlar ve kullanım önerileri
Kayıp Hanedan mı? Bu 5 takım arka arkaya iki şampiyonluk elde etti, ancak arka arkaya üç şampiyonluğun önüne düştü
Zheng Shuang'ın stüdyo çekimleri ortaya çıktı, çift at kuyruğu çekimleri 18 yaşında gibi görünüyor, kız gibi
Afedersiniz! O yıl Batı Konferansı'ndaki dört potansiyel oyuncuyu sadece Leonard mı oynadı?
Ling Xiaosu, Choo Ja Hyun'un düğününe katıldı, Pinru hala güzel ve Shixian'ın orta yaşlı obezitesi keskin bir tezat oluşturuyor.
Derinlemesine makale: Philadelphia patronundan Warriors bankasına - Iguodala'nın efsanevi kariyeri
Chen Xiaonun yeni oyunu geliyor ve Wang Ziwen'e sıcak bir şekilde eşlik edecek sıcak bir adam oluyor. Sadece fotoğraflara bakın
Bu gerçekten bir karmaşa! Böyle savaşmaya devam ederse, orta sınıfla bile başa çıkması zor olacak!
To Top