"Yağmur Kanı" dizisinin yapımcısı Liang Qiwei, geçen hafta Lingyoufang stüdyosundaki yeni gelişmeleri Weibo'da ima etti ve yeni çalışmalar olasılığı da dahil. "Gerçekdışı" olan resimlerden biri oyuncular arasında hararetli tartışmalara neden oldu Bu resim ne anlama geliyor? Liang Qiwei şahsen açıkladı.
Herkes temelde "Unreal" in Unreal Engine'e atıfta bulunduğunu tahmin etti, kesin olarak Unreal 4 Engine. Bu resim kısmi bir 3B ruh ve Zuo Shang olarak görülebilir, bu da "Yağmur Kanı / Gölge Kılıcı" nın yeni çalışmasının 3B olduğu anlamına gelir. Liang Qiwei, 3D grafikler oluşturmak için Unreal 4 motorunu kullanarak bu yeni "Yağmur Kanı" çalışmasını nasıl ortaya çıkardı? Sonuçta, geçen yılki konserde duyurduğu haber, "Yağmur Kanı" serisini tek başına yeniden yapmak ve komployu "Issız Şehir" in ötesine taşımaktı. O zamanki plan, "Shadow Blade" ve "Shadow Blade 2" de biriktirilen 2D iskelet animasyon teknolojisi kullanılarak "Dead Town + Ye City" nin yeniden canlandırılmasıydı ve olay örgüsünü ilerletiyordu.
Liang Qiwei, bu yıl Bahar Şenliği sırasında fikrini değiştirdiğini ve eksiksiz bir endüstriyel süreç ve hassas performansla bir 3D şaheser yapmaya karar verdiğini söyledi. Bu fikir, çekirdek ekibin desteğinden ve ileri düzey meslektaşların başarı öykülerinden ilham aldı.
Stüdyonun mevcut durumuna bakıldığında, Unreal 4 motorunu büyük ölçekli bir 3D oyun geliştirmek için kullanmak imkansız değil. "Rainbow: Dead Town", "Rainbow 2: Yecheng" ve "Rainbow" gibi çalışmaların biriktirdiği teknik ve marka etkisi artı iki popüler mobil oyunun sağladığı nakit akışı, stüdyonun teknolojiye odaklanmasına olanak tanıyor. Bu fikri tamamlamak için yeterli finansman ve marka gücü desteği var.
Bu dizi için Liang Qiwei'nin kendi düşüncesi var: "10 yıl önce" Rain Blood: Dead Town "ve" Rain Blood 2: Ye City "i bağımsız olarak çektiğimde, hala çok fazla pişmanlık vardı. Bu kasvetli, gizli dizide. "Gölge Dövüş Sanatları" na hala kaç bilinmeyen geçmiş olay gömülü? Kaç karmaşık komplo? Kaç tane duyulmamış ve görülmemiş sihir tekniği? -Daha sonra dünya görüşü çerçevesini tamamladık ve sayısız yeni karakter, ortam ekledik, Tüm bunların birleştirilmesi ve dünyada ve "Ölü Şehir" sonrasındaki hikayede etkilenmesi gerekiyor - Wulin Dürüst İttifakına ne oldu? Pavilion of Eleven'da herhangi bir etki kaldı mı? Dragon, Demon ve Xuan'ın üç ailesi hangi hikayeleri geride bıraktı? Hatta, "Ölü Şehir" döneminin eski ejderha stilini ve "Shadow Blade 2" döneminin animasyon stilini birleştirmek için daha fazla tasarım kullanmamız gerekiyor, böylece IP'nin gelecekteki gelişmeyi desteklemek için belirli bir stil standardına sahip olması gerekiyor. "
Buna ek olarak, Lingyoufang her yönüyle en iyi prodüksiyon ekibinin desteğini aldı. Bu ekipler arasında "Uncharted Sea" için 3D modelleme yapan stüdyo, "Dark Soul" için illüstrasyonlar yapan sanat tanrısı ve China-Yingpei Company'deki Unreal Engine'in resmi ekibi bulunuyor. Böylesine güçlü bir dizi, bize bu 3B şaheser için daha fazla beklenti de veriyor.
Yapımcı Liang Qiwei de müzik yönünden bahsetti ve gerçek bir 3A şaheseri gibi kayıt yapmayı umuyor. Müzisyen Bo Caisheng, "Yecheng" döneminin klasik melodisini daha sıra dışı bir performansla sunarak, daha rahat prodüksiyon koşullarını tam anlamıyla verecek.
Şu anda, bu çalışma halen "Shadow Blade Zero" kod adı altında ön araştırmadan geçiyor ve şu anda çeşitli ekiplerle erken çalışma aşamasındadır. Umarım herkes bu yeni 3D çalışmayı en kısa sürede görebilir. Gelin birlikte dört gözle bekleyelim.