iyi ki doğdun! 20 yıldır "StarCraft" a bir amca eşlik etti

Char Xinggang tarafından özel orijinal, lütfen yeniden basım için kaynağı belirtin!

Bir insanın hayatı için yirmi yıl ne anlama geliyor?

Yirmi yıl cahil ve cahil çocuklardan başarılı yetişkinlere geçebileceğimiz anlamına gelir;

Yirmi yıl, oyun endüstrisi için ne anlama geliyor?

Yirmi yıllık anlam, oyunun noktalı piksel stilinden 4K çözünürlüğe geçişi anlamına geliyor;

Yirmi yıl, bir oyun için ne anlama geliyor?

Yirmi yıldır bu bir oyun için neredeyse sonsuzdur.

Bugünün popüler tavuk oyunu "PUBG" yalnızca bir yıldır satışta. Bundan önceki en popüler oyun olan "League of Legends" sadece 9 yıldır satışta. Pek çok oyuncu dikkat etmedi, oyunun hızı çok hızlı değişiyor.Her gün sayısız oyun oyuncu kaybı nedeniyle kapatılıyor ve sayısız oyun piyasaya sürülüyor.

Oyunun tarihi boyunca, oyunun çıkışından yirmi yıl sonra hala çok sayıda oyuncuya sahip olan, önemli sayıda profesyonel ligi ve topluluk oyuncularının desteğini alan bir oyun bulmak zordur.

Ancak, StarCraft başardı.Bugün, StarCraft serisinin lansmanından yirmi yıl sonra, hala Battle.net'te olabilir ve arkadaşlarla savaşabilir, Blizzard Karnavalı'ndaki heyecan verici yüksek kaliteli WCS serisinin tadını çıkarabiliriz; StarCraft oyun lobisinde, dünyanın her yerinden topluluk oyuncuları tarafından oluşturulan çeşitli üst düzey MOD haritalarını oynayın.

Günümüzde, diğer oyun türlerinin etkisine ve oyun pazarı ortamının fast food oyunlarına olan eğilimine rağmen, StarCraft'ın pazar payı artık aynı değil. Ancak bu, tüm dünyadaki oyuncular arasında bu RTS oyununun sevgisini etkilemeyecek.

20 yıldır StarCraft serisi

Yıllar önce, genç bir adamken, bilgisayarı açtığımı ve yanlışlıkla uzak bir galakside meydana gelen uzay destanına bir göz attığımı hala hatırlıyorum. StarCraft'ın bana getirdiği etki çok büyük: uzak galaksilerde yaşayan insan suçluların torunları, zalim yıldızlararası solucanlar ve yüksek teknolojiye sahip protoslar. İç içe geçmiş bu üç uzay destanı beni derinden etkiledi.

RTS'nin (gerçek zamanlı strateji oyunları) düşüşte olmadığı o dönemde, StarCraft bize sadece birinci sınıf bir uzay epik komplosu getirmekle kalmadı, aynı zamanda birçok harika profesyonel lig de getirdi. StarCraft oyunlarını izlemek için her gün televizyonu açma alışkanlığı; bilgisayarı açmak ve birkaç StarCraft oyunu oynamak neredeyse ortaokul ve lisedeki tek boş zamanlarımda geçiyor.

Bir nesil ile büyüyen StarCraft

Ve bu aynı zamanda yazarın Blizzard'ın StarCraft II projesini duyurmasından sonraki heyecanını da açıklıyor gibi görünüyor. Yazarın gençliği ve cehaleti, StarCraft I'in komplosunun beni etkilememesine neden olduysa, StarCraft II'nin piyasaya sürülmesinden sonra, Kepulu bölgesindeki yeni uzay destanı bana şok edici duygular getirdi. Tarif etmesi daha da zor.

Ve gittikçe daha fazla boş zaman, aynı ilgiye sahip bir grup arkadaşla tanışmamı sağlıyor: StarCraft gibi. StarCraft II: Heart of the Swarm'ın ikinci genişlemesinin yayınlanmasından sonra. Tüm oyuncu topluluğunun etkinliği zirveye ulaştı: her gün YY'ye giriş yapın, arkadaşlarınızla 1'e 1 dostluk maçı yapın veya 8 oyunculu bir yakın dövüş için arkadaşlarınızı arayın veya oyun lobisinde oynanmamış haritaları seçin Ayrıca WCS finallerini ilk kez kimin daha iyi izleyebileceğini görmek için gün doğumuna kadar en iyi arkadaşlarımla internet kafede oturdum.

Harika WCS etkinlikleri serisi, StarCraft'ın en önemli etkinliklerinden biridir.

Bu süre zarfında, herkes StarCraft'ın oyun tarihinde her zaman yeşil bir ağaç olacağını hissediyor.Oyuncuların sürekli akışı ve Blizzard'ın özel operasyonu, çekici bonuslarla çok sayıda profesyonel lig, tüm bunlar böyle görünüyor. Güzel. Yazar, kendi çabalarımla platin rütbesine girdi, ki bu ülkeyi etkilemek için küçük bir adım olarak kabul edilebilir.

Sık sık arkadaş listemdeki çok sayıda elmasa ve usta rütbesine baksam da, hala büyük bir boşluk olduğunu iç çekiyorum. Ve Legacy of the Void yayınlandıktan sonra en azından rütbemi platinden elmasa yükseltmeye kararlıyım. Elbette tanıdığım arkadaşlar arasında birçok insan böyle bir hedef koydu.

İki yıl sonra, StarCraft serisinin son bölümü: Legacy of the Void nihayet satışa çıktı

Ve büyüdükçe okulu bıraktım ve işe başladım. Bunun nedeni günlük işin enerjinin çoğunu alması mı, yoksa başka nedenlerle mi olduğunu bilmiyorum. Legacy of the Void'deki ZAMANLAMA değişikliklerinden geçtikten sonra artık enerjim yok.

Ve sanırım benim gibi birkaç oyuncu yok.Legacy of the Void'in yayınlanmasından sonra, anlaştığım gibi uzun süredir giriş yapmayan YY'ye bindim, ancak planlandığı gibi giriş yapan çok az kişinin olduğunu gördüm. Belki de StarCraft ile büyüyen oyuncular büyümüştür ve oyuna koymak için yeterli enerjiye ve zamana sahip değildir.

Void Wings'in çıkış gününde, son StarCraft savaşları olma ihtimali yüksek olan savaşları tamamlamak için iki günlük bir tatil davet ettim. Al'ın karşı saldırısından önce Başpiskoposun coşkulu konuşması; Zeratul, Protoss için canını verdi; Urna'nın ayrılmadan önce Alkerrigan ve Renault'nun duygusal öpücüğü ... Bütün bunlar beni etkiledi .

CG açılışında, Caldalis'in cesur dövüş performansı da çok iyi.

Son bölümün bitiminden önce, on yıllarca süren bu uzay destanını ne tür muhteşem CG Blizzard'ın bitireceğini merak etmiştim. Aslında yanılmışım. Blizzard, bu destanı önceki tüm CG'lerden daha basit olan bir CG ile bitirdi:

Eamon ortadan kaldırıldıktan sonra Kepu Yolu bölgesi sakinleşti. Tanıdık Marsala barına döndük Jim Reynolds, Wings of Freedom'ın başlangıcı gibi barda tek başına oturdu. O sırada televizyonda Brood Savaşı'nın 5. yıl dönümü için bir anma programı yayınlandı. Ve burada yine işler farklı değil ve televizyonda gösterilenler, imparatorluk generali haline gelen Horner'ın Mengsk'in düşüşünün 3. yıldönümünü anma konuşması. Renault, duvardaki bu efsanevi yolculukta kendisi ve arkadaşlarının fotoğrafına kamera yönünü çevirdi ve bu efsanevi yolculukta duyduğumuz sözler kulağına geldi. Astların samimi iletişimi: "Daha önce de söylediğin gibi, insanların kalpleri çok önemlidir" ve ayrıca büyüleyici bir söz de var "Matt, belki bir gün bu çetelere liderlik etmelisin" ve arkadaşlarınızla son diyalog. " Şeytan Jimmy ile bir anlaşma yaptım "ve yoldaşlarından gelen uyarı:" Kaderini sen kontrol et. "

Bunların hepsi tanıdık geliyor ama meyhanede birlikte içki içen insanlar çoktan ortadan kayboldu. Sevdiği kişinin fotoğrafını tutarak derin bir iç çekti, sadece üç yıl geçmesine rağmen Renault çok daha yaşlı. Kamera aniden döndü ve barın girişinde akan kızıl saçlı tanıdık figür yeniden belirdi ve seslendi: "Hazır mısın kovboy?" Renault, polis rozetini itti ve arkasını döndü: "Hadi. , Gösteri başlıyor. "

Hadi gösteri başlıyor

Son bölümü temizledikten sonra, sadece bu neredeyse masalsı sona erdiği için değil, aynı zamanda sakinleştiren Kepulu mahallesi yüzünden değil; benimle birlikte olduğu anlaşılan eski dostum yüzünden de ağlıyordum. İçeri gitti. Yazarın gençliğinden beri temas halinde olduğum StarCraft nihayet bu anda sona erdi.

Son bölümün olay örgüsünü deneyimledikten sonra oyuncular iç çekti ve soru sormaktan kendini alamadı: Blizzard, StarCraft'ın hikayesine ne şekilde devam edecek? Renault, Kelrigan ile yeniden bir araya geldi; Protoss ve Zerg sınırlarını ayırdı; imparatorluk daha aydınlanmış insanlar tarafından yönetildi. Kepru İlçesi'nin hikayesi sona ermiş görünüyor. Ve Blizzard, StarCraft'a ortodoks bir devam filmi yapma planının olmadığını da söyledi.

The Secret Action Nova, Blizzardın StarCraft plan kampanyasındaki son girişimi oldu

Ancak, Void Wings'in yayınlanmasından birkaç ay sonra Blizzard, Nova Covert Campaign'i başlattı. Nova'nın özel rolü sayesinde oyuncular, Kepro bölgesine geri getirilir. Oyuncular, Blizzard'ın bu dokuz seviyeli genişleme kampanyasında bile üç büyük genişletmeyi üretmede ciddi bir tutum sergilediğini kolayca görebilirler. Savaşta insan ırkının yeni birimleri ve oyunun yeni mekanizması bunu doğrular. Ancak, sözde başarı ve başarısızlık olarak, Blizzard da bu "yavaş çalışma ve iyi iş" te büyük bir kayıp yaşadı.

Nova'nın gizli operasyonu sona erdikten sonra Nova ve teknisyenleri imparatorluktan ayrıldı ve Koplu yıldız bölgesinin derinliklerine uçtu. Nova'nın ayrılışı, Blizzard'ın bunun için hazırladığı bir habercidir ve Nova'nın genişleme paketinin sonunda yaptığı itiraf da bunu etkili bir şekilde doğruladı: "İmparatorluk her an tehlikede olabilir ve her an öne çıkmamız gerekiyor."

Sadece bu da değil, yüksek rütbeli bir lord olarak Anarak, Nova ile savaşmadı. Bunun Blizzard tarafından kazılan büyük bir delik olduğunu söylemeliyim. Başarı sisteminde ayrı olarak görünen olay örgüsü genişletme paketlerinin listesiyle birleştirildiğinde, Blizzardın StarCraft sonrası Post-Void Mirası için planlarına bir göz atabildik: Genişletme görev paketleri biçiminde Valenrianın imparatorluk yönetimi hakkında çeşitli hikayeler Oyunculara sunuldu ve StarCraft II'nin hikayesini genişletmeye devam edecek.

Nova'nın gizli eyleminin açık sonu yıldızlararası filmde nadirdir

Ancak beklenenin aksine Nova genişleme paketlerinin satışları iyi değildi ve bir yıldaki dokuz seviyeli model bazı oyuncuları tatmin edemedi. Bunun yerine, kooperatif modeli yaygın bir şekilde karşılandı. Sonuç olarak, Nova'nın gizli operasyonunun başlamasından iki yıl sonra, StarCraft hiçbir zaman resmi bir plan kampanyası başlatmadı. Popüler işbirliği modeli doğal olarak gelişimin odağı haline geldi. Son iki yılda yeni kahramanlar ve yeni haritalar, Blizzardın planına göre her şey yavaş ilerliyor gibi görünüyor.

Kooperatif modelinin başarısı, Blizzard'ın hiç beklemediği bir şeydi

İşbirlikçi modun piyasaya sürülmesinden bu yana, giderek daha fazla oyuncu, savaş modu için merdivene girmek yerine kooperatif moduna geçme ve Amon'u yere sürtme eğilimindedir. Aslında, tüm oyun endüstrisi "karmaşıklaşıyor" ve gittikçe daha fazla oyun orijinal karmaşık oyunlarını terk ediyor ve daha fazla oyuncu grubu uğruna oyunun zorluğunu azaltıyor. İşbirlikçi modun geleneksel merdiven savaş moduna göre çok daha basit ve daha ferahlatıcı olduğu doğrudur. Sabit operasyonel düşünce ve öngörülebilir hücum ZAMANLAMA, işbirliği modunun StarCraft'ta "başlaması zor" halesini kırmasını sağladı.Ayrıca, işbirliği modu nedeniyle pit'e giren birçok oyuncu var.

Ancak "Horner and Han" lansmanından bu yana, Blizzard işbirliği modunda uzun süredir yeni içerik güncellemedi.Aslında, dikkatlice düşündüğünüz sürece, işbirliği modunun neredeyse keşfedildiğini ve güncellenecek neredeyse hiç yeni kahraman bulunmadığını bulmak zor değil. . Belki daha sonra Altın Filoya liderlik eden Thrandis olacak? Ancak ileriye giden yol hala bilinmiyor.

Horner ve Han'ın lansmanından bu yana aylar geçti, ancak yeni komutan hakkında hiçbir haber alınmadı.

RTS'deki oyuncu sayısı düşmesine rağmen, Blizzard hala StarCraft'tan vazgeçmedi. Mart 2017'de Blizzard, StarCraft'ın sıfırlama sürümünün haberini duyurdu. McMohan, aynı yılın Kasım ayında Blizzard Karnavalı'nda StarCraft II'nin ücretsiz olduğunu duyurdu. Bu hareket, StarCraft ile ilgilenen daha fazla oyuncuyu çekmek içindir ve daha sonraki geri bildirimlere göre, ücretsiz StarCraft II gerçekten de çok sayıda oyuncuyu 6 yıldır piyasaya sürülen bu oyunla iletişime geçmeye çekmiştir.

Çok bildirilen StarCraft sıfırlaması

Geçen yıl Blizzard Karnavalı'ndan sonra, Wings of Freedom sırasında oluşturulan YY'ye bir kez daha bindim. Boş kanal, ıssızlığını anlatıyor, çok sayıda alt kanal geçmiş ihtişamını anlatıyor, StarCraft II hala sıcak , Ama bu oyuncu grubu yaşlandı. O zamanlar haftada en az bir kez çevrimiçi olmaya, merdiveni bir kez tırmanmaya ve işbirliği yapmaya devam ettim.

Bir güne kadar bilgisayarı açtıktan sonra Battle.net istemcisini açmadım.

Bir güne kadar, Rahibe Ka'nın önceki gün oyunu kazanıp kazanmadığını veya DARK'ın daha iyi olup olmadığını kontrol etmedim.

Bir güne kadar, son güncellemenin mavi gönderisini kontrol etmek için resmi web sitesini açmadım.

Şans eseri, nispeten genç bir StarCraft II oyuncusuyla tanıştım. Bingxing (takma adı), Hong Kong'da yaşayan ve şu anda ortaokulda okuyan 13 yaşındaki bir kız. StarCraft oyununu çok sevdiğini, zamanı olursa her gün bir iki oyun oynayacağını söyledi.SO'ları çok seviyor, StarCraft'ın oyun ortamının çok iyi olduğunu hissediyor, bazen beklentilerinin ötesinde operasyonlar ve operasyonlar yapabiliyor. Alışılmadık derecede mutlu hissedecek.

Açıkçası, StarCraft'ta hala bu yaştaki oyuncularla tanışabiliyor olmam beni şaşırttı ve beni daha da şaşırtan şey şuydu: Böyle bir çevreyle hala genç olduklarını ve her birini dikkatlice izleyeceklerini söyledi. Bir StarCraft oyunu, StarCraft oyuncularının dinamiklerini takip edecek ve taktikleri birbirleriyle tartışacak.

Bütün bunlar çok tanıdık geliyor, değil mi? Yıllar önce, oyuncu grubumuz büyümeden önce biz de büyüdük. Zaman değişse de, yılın oyuncuları artık genç değil, oyun hala oradadır.Oyuncu grubu tekrar tekrar değişse de, ne olursa olsun her zaman yeni oyuncular oyuna girecektir. StarCraft'ın popüler olup olmadığı konusunda endişelenmemize gerek yok.

NaNiwa: Bir oyunu seviyorsanız, popüler olup olmadığı umrunda değil

Bir oyunun oynamayı sevmesi için bir oyunun neden büyük olması gerektiğini anlamıyorum -NaNiwa

StarCraft, umarım 2018'de parlamaya devam edersiniz. Umarım önümüzdeki yirmi yılı atlatırsın.

Superin Boxerı yendiğinde gülümsemesini hatırlıyorum; STK1e girdiğinde Luo Xianın parlaklığı için haykırdım, Oriental Pearl Towerın altında Flash ve Jaedong arasındaki yüzyıllık hesaplaşmasına tanık oldum;

Char'da sevdiklerini kurtarmak için Jim Reynolds'la çalıştım; Keha'daki son intikamını tamamlamak için Sarah Kerrigan'la da çalıştım; Ayr'da Atanis ile vatanını geri kazanmak için yan yana savaştım;

GL HF GG

AIUR İÇİN HAYATIM

Millet MIX3, klasik seramik gövdeyi miras alır, netizenler: doğru fiyata satın alın
önceki
Bu 5 kişi büyük ihaleyi kazandıktan sonra ölmüş gibi davrandı, Jeremy Lin 60 milyon pahalı değil
Sonraki
Zhao Liying ve Zhang Han yıllardır "düşük EQ" nun temsilcisi oldular ama Vicky her şeyi söyledi!
Beni bırakın, sen bir hiçsin, Zhao Benshan'ın sözleri gerçekten gerçek oldu!
Sistem bildirimi: Yeni bir IQ sorgulama daveti aldınız, lütfen Meydan Okuyun
Westbrook: Eğer geçmiş hala nostaljiye değer ise, geçmişi çok erken bırakmayın!
NBA'deki son basketbol öfkeli genç: kükreyen Tianzun-Rashid-Wallace
Wang Sicong, Ulusal Günde İnternet ünlüleriyle oynadığında "Baba" olarak adlandırıldı ve Lin Gengxin, Zhuo Wei tarafından aldatmaya mı maruz kaldı?
Shen Teng, Yan Chengxu'dan iki yaş küçük, Xiao Yueyue ve Yan Aaron aynı yıl, netizenler eskiz ve çapraz konuşma yapamıyor
Pokémon GO'nun "yüksek riskli bir oyun" olduğu ortaya çıktı: Araba kazalarında artışa neden olarak düzinelerce oyuncunun ölümüne neden oldu
Haftalık Sabah Haberleri | "Hardcore Sayfa" için ilham nerede? En yüksek sıcaklığın 13 ° C'ye ulaştığı Cumartesi günü sıcaklık yükseliyor; otomatik banyo makinesinin icadı yeni bir yüksekliğe ulaşmak
Vivo Z3 uygulamalı deneyim: bin yuan makinenin aksine, oyun oynarken gerçekten pürüzsüz
zorba? Pachulia, Westbrook'u devirdi ve savaşmak istedi, ama Green bunu yaptı!
Ürdün'ün en iyi 23 maçı: Ürdün'ün kötü versiyonunu yok etmek için 55 puan
To Top