Kalifiye olmak zor mu? Bu sırrı bilmemelisin!

Sıralama, her Loler'ın terfi etmek istediği bir aşamadır, ancak sıralama o kadar basit değildir. Sıralama, daha fazla veya daha az kazanma puanı ekler.Normal şartlar altında, kaybetmek için daha az kesinti ve kazanmak için daha az kesinti vardır. Daha çok, daha fazla oyun kademeleri kademeli olarak iyileştirecek, ancak bazı oyuncular çok sayıda tur oynadıklarını ve sıralamalarda bulunduklarını söylediler, ancak şimdi galibiyet artı kazanma puanları, yenilgi kesinti puanlarının yarısı kadar düşük görünüyor. Nedeni hafif değil.

Aslında, kazanma puanları durumu artı hak kazanmada daha az kesinti, bunun gizli bir puan tamamlama aşaması olduğunu gösterir.

Gizli puanlar, sıra noktalarıdır.

LOL, S1 ve S2'de "rütbe" terimine sahip değildir. Sıralama için yalnızca sıralama puanları kullanılır. Sıra puanları S1'de olduğunda, kurallar çok basittir. 30'un üzerindeki hesapların ilk sıra puanlarının tümü 1200'dür ve ilk on turda çok kritik bölüm konumlandırması da vardır. Oyunda, eski oyuncuların o dönemdeki çaresizliği hala hatırlamaları gerekiyor, segment konumlandırma maçında iyi oynamadılar, neredeyse 1300-1500 olarak ayarlanmış olsaydı ölürlerdi. S1'de özellikle yüksek segmente ulaştığında rütbe puanları almak çok zor.Sonunda temelde oynayacak kimse yok. 1800'de sıralama yapmak zor. Bazen sistem 1900 segmentini atayamıyor. Burada, editör rütbe puanı artışının yasasını bilmiyor, ancak rütbe puanının artması için gerekenler: yüksek kazanma oranı + takım arkadaşlarının ortalama dağılımı. S1 dönemindeki Rank puanı hesaplama kurallarını gözden geçirelim

S1 yeterlik puanı hesaplama kuralları:

a) İlk 15 eleme karşılaşmasının galibiyet veya mağlubiyeti 40 puandır. Daha sonra 12-20 puana indirilecek.

b. Yeterlilik sırasında çekilirseniz, 10 puan düşüleceksiniz.

c. Rakibin beraberlik puanları kendi takımınızdan yüksekse, kazanırsanız ekstra puan bonusu olacaktır ve bunun tersi de geçerlidir.

S3'ten başlayarak, kademe kazanma puanlarının sıralama yöntemi benimsenir. Yetkililer o zamandan beri Kademe puanı kavramından bahsetmediler, ancak Kademe puanları her zaman var oldu. S4'ten başlayarak, sonraki sezonlarda kullanılması gereken Sıralama puanlarını yumuşak sıfırlamak için hesaplama formülünü kullanın: (S3rank noktaları + 1200) / 2 = S4rank başlangıç noktaları.

Neden bu kadar ayrıntılı bir sıralama puanı sunmam gerekiyor? Bu kadar önemli bir Sıra puanı merak ediyor olmalısınız, görevli neden onu ayrıntılı olarak tanıtmıyor? Sıra kazanma mekanizması, Sıra puanı mekanizmasının hesaplama yönteminden daha basit ve anlaşılması daha kolaydır ve Kademe puanları için bir sıralama yoktur. Bölüm çok detaylı ve sezgiseldir. Oyuncunun psikolojisi açısından, hedeflenen bir üst puanın bir bölümü, sonsuz sayıdan daha ilginç olacaktır. Aslında, derecenin zafer puanı, sıralama puanının güzel bir ifadesidir. İkisi, doğası gereği aynıdır. En iyisini seçerek, Tencent yetkilileri kademeli olarak derecenin kazanan puanlarına odaklanacak.

Ama özünde, Sıralama puanları, kazanma puanlarınızı etkileyen patrondur.Rütbe puanı, sıralama puanından daha yüksek olduğunda, sistem sizi varsayılan olarak doğrudan atlayacaktır, ancak sıra puanınız sıra puanından düşük olduğunda, sistem varsayılan olarak gücünüze geçer. Mevcut rütbe ile uyumlu değil, yani daha az puan ekleme ve daha fazla puan düşme mekanizması var, sizi rütbe puanlarını ve rütbe puanlarını oluşturmaya zorluyor ve daha fazla kazanma puanı artı daha az kesinti olacak, farklı kazanma puanları eklenecek ve atlamaya izin verilecek Bir dizi sıralama detayı için Duan vb.

ABD sunucu yerleşiminin S1'deki sıralaması, sıra puanına karşılık gelir: Bronz V: 900, Gümüş V1200, Altın V: 1450, Platin V: 1700, Elmas V: 1950 . S1 anlaşması sırasında, kral veya usta kavramı yoktur, artık rütbe puanları temelde buna göre hesaplanmaktadır. O zamanlar, sıralama ödüllerinin verilmesi için resmi mekanizma, sıralama puanının şu anda altın segment olan 1450'ye ulaşmasıydı.

Pek çok oyuncunun gözünde, Kademe puanı teknik seviyeyi belirleme yetkisidir ve sıra sadece teknik seviyenin onursal bir performansıdır. Aslında o kadar da karmaşık değil, şu şekilde anlayabiliriz: Sıralama, sıralama içindir ve Rank, derecenizde su olup olmadığını kontrol etmek için bir sıralama "denetimidir" . Örneğin, bir oyunda, öldürmeleriniz ve hasarınız oyundaki en yüksek değerdir, bu MVP olmalıdır, ancak KDA değeri, bu oyundaki genel performansınızın diğer takım arkadaşlarınızınki kadar iyi olmadığını belirler, bu nedenle MVP olmayacaktır. Rütbe puanları ile kazanma puanları arasındaki ilişki hakkındaki gerçek budur.

Öyleyse sıralama puanını nasıl iyileştirebiliriz?

Rütbe puanları aslında rütbe oyunundan farklı değildir, ancak çok zahmetlidir.Rütbe puanları zaferle ilgilidir ve Derece puanları kazanma yüzdesi ile ilgilidir. Her sayının ilk sıralama puanları iyi oynanmalıdır. İlk 20 turu hafife almayın (sıralamaya göre sayılmaz). Çok fazla galibiyet varsa, sıralama puanlarınız en az 1700 civarındadır ve iyi bir temele sahipsiniz. , Gelecekteki saflarınız üzerinde büyük bir etkisi vardır.

İlk Sıra puanı belirlendikten sonra, sıralama puanını yükseltmek istiyorsanız, kendi teknolojinize güvenmelisiniz.İşte ayrıca, Sıra puanını% 100 iyileştirmek için küçük ayrıntılar:

1. Galibiyet serisi. (Hepimiz biliyoruz ki, genel olarak rütbelerin kazanma puanları zafer için daha fazla artar ve başarısızlıklar için daha az kesinti olur. Daha fazla oynadığınız sürece bir tur kazanıp bir tur kaybedersiniz. Son rütbe daha yüksek olabilir, ancak Rütbe puanları Puan "daha fazla ekle, daha az düş" kuralıyla senkronize değildir)

2. Takım arkadaşının ortalama sıra puanı rakibin puanından daha düşüktür, bir galibiyetten sonra elde edilen sıra puanı ekstra puan ile ödüllendirilecektir.

3. Uzun süre rütbe oynamazsanız, puanı kaybedersiniz.

Şampiyonayı kazanmak için bir başka favori çılgınlık! Milli futbol takımı Japonya'yı yenmek ve Asya Kupası'nda büyük bir rekor kırmak için mücadele ediyor.
önceki
Nasıl iki evcil hayvan Noel'i mutlu bir şekilde geçiremez!
Sonraki
Asya Kupası'ndaki 6 takımın son eleme durumuna bir bakış: 10 takım programın ilerisinde, hiçbir takım dışarıda değil
Yeni enerji araçlarının "yenisi" nerede? Size birkaç pil satmak kadar basit değil
LGD Zero Seal GT vs YM Snake başarıyla VG'ye düşürüldü
Gömlek, kış güzelliğinde yeni bir zirve yapmak için iki numara!
Asya Kupası grup aşamasında aşırı bir durum olabilir: 1 puan yükseltilebilir, 3 puan oyun dışıdır
Zhongshanghei teknolojisi ilk kez ortaya çıktı, SS olağanüstü performans gösterdi ve LPL yaz yerini başarıyla korudu
DNF: Eski versiyondaki en güçlü ekipman epik değil, yeşil bir kıyafet, aslında flopta elde edildi.
Bu 6 parça olmadan sonbahar / kış gardırobunuz tamamlanmış sayılmaz!
Yeni yılın ilk balosu! Wang Shuang, rakibini aşağılamak için şut atıyor ve Paris'in 15 yenilmemiş turu kazanmasına neden oluyor
Her gün spor salonuna giden kızlar bu 4 küçük hesaplamayı yapıyor
Panda özel canlı yayın odasında LOL iksiri göründü, 20. OMG oyunu hakkında yorum yapacak
DNF: Silah illüzyonu kopyası veya yeni bir altın kutsal topraklar, on milyonlarca değerinde baskısı tükenmiş bir destan olacak
To Top