Call of Duty 15, 12 Ekim'de üç platformda eşzamanlı olarak yayınlanacak.Tek oyunculu harekatı olmayan tek Call of Duty oyunu ancak tek oyunculu bir harekatın olmaması nedeniyle çok oyunculu modu çok iyi. Önceki savaş modunu korumanın yanı sıra, tavuk modunun kara savaş alanını da ekler.Yani geleneksel rekabetçi modda, Call of Duty 15 için yaygın olarak kullanılan savaş haritaları nelerdir?
ATIŞ ARALIĞI: Çeşitli versiyonlarda ve Call of Duty OL'de menşei olan bir dizi klasik harita.Önceki oyunla karşılaştırıldığında, harita renk stili bile bu oyunda çok fazla değişmedi, ancak önceki oyundan daha parlak ve daha hassas. Haritanın güçlü bir askeri tarzı var.Oyuncular, yüksek platform tehdidiyle karşı karşıya kalırken evler ve yollar arasında mekik dokumaya ihtiyaç duyuyor.Atış poligonunun merkezi alanı, oyunculara daha geniş bir savaş alanı sağlıyor.
SUMMIT (Snow Mountain Peak): Kökenleri çoklu versiyonlar ve Call of Duty OL olan bir dizi klasik harita.Bu çalışmada haritanın rengi biraz değiştirildi, ancak genel yapı temelde aynı. Benzer şekilde harita da soğuk karda ... Oyuncular düşmanla ölümüne savaşmak için her iki tarafın diriliş noktalarından merkezi kontrol odasının birinci ve ikinci katlarına saldırmak zorunda.
BUZKIRAN (donmuş toprak): Karlı dağın tepesi gibi ekstrem bir çevre haritasıdır ancak bu haritada donmanın dışında oyuncunun savaşını etkileyebilecek pek fazla yer yoktur. Bu harita, orta alanda birçok engel bulunan orta büyüklükte bir haritadır ve savunmaları çömelmek kolaydır, bu yüzden oyunculara hücum etmek çok düşmanca. Aynı zamanda bu haritada su alanının bir kısmı da bulunuyor, oyuncular düşmana sürpriz bir saldırı gerçekleştirmek için dalış yaparak başka bir bölgeye ulaşabiliyor.
ORMAN (Orman): Orta ölçekli harita, dağın tepesi de dahil olmak üzere harita yapısı daha karmaşık, üç seviye saldırı uçağı var, harita ayrıca kırık köprüler, harabeler ve konut yerleşimleri ve diğer unsurlara sahip, bu bölgelerde savaşlar alanın nispeten dar olduğunu hissedecek, yakın silahlar popüler. Bununla birlikte, haritanın en alt seviyesinde devasa bir savaş alanı var, ancak üç katlı dağın tepesinde düşman tarafından saldırıya uğramak kolaydır.
HACEIENDA (Malikane): Orta ve büyük harita, önceki nesil dağ villa haritalarına biraz benzer. Her iki tarafın da diriliş noktaları için geniş bir alanı var.Ana savaş alanı villalarında, mevcut angajman noktaları da nispeten geniştir.Bunlar birinci ve ikinci katlara ve şube yollarına bölünmüştür.İkinci kat, birinci kata saldırmak kolaydır ve patikalar, savaşta iyi olanlar için çok uygundur. Gerilla savaşındaki oyuncular düşmanı akın eder.
DENİZ KENARI (deniz kenarı): Harita deniz kıyısındadır ve oyuncular bazı yerlerden denizi biraz görebilirler, ancak genel olarak oldukça kompakt bir şehir savaşıdır.Harita küçük ve orta ölçekli bir haritadır. Çeşitli tipte bir ve iki katlı evlerin yapısı oldukça karmaşıktır ve temelde geniş bir dövüş alanı yoktur.Oyuncuların çeşitli odalarda ve küçük sokaklarda hareket etmesi ve aynı zamanda olası yakın karşılaşmalarla ilgilenmesi gerekir.
MILITIA (Militia Taburu): Birkaç geniş savaş alanına sahip büyük bir harita, ancak savaş uçağı temelde yalnızca bir veya iki katlıdır ve çok az sayıda küçük savaş alanı vardır, ancak yine de yüksek-düşük bir savaş ortamına sahiptir. Gerilla savaşı sırasında oyuncular başka yerlerdeki gizli düşmanlara da dikkat etmelidir.Çatışmanın en şiddetli olduğu tek yer kilise alanıdır. Orta büyüklükteki alan ve uygun engeller her iki tarafın da silah atması için çok uygundur.Kilise aynı zamanda kalenin kalelerinden biridir. Birincisi, burada oyuncular sert güç seviyelerini test edebilirler.
KONTRABAND (Kaçakçılık Sahası): Harita deniz üzerinde, deniz kenarındaki silahla nişan alma için geniş bir ortama sahiptir.Aynı zamanda, dalış yaparak haritanın diğer bölgelerine de su üzerinden ulaşabilirsiniz.Bu alanın küçük alanı, sadece bir savaş uçağı olmasına rağmen, daha bölünmüş durumda, ancak nispeten Karmaşık, her alan temelde orta büyüklükte bir savaş alanıdır, ancak birçok bölgenin her iki ucunda da orta menzilli toplar için uygun uzun bir mesafe vardır.
SLUMS (Gecekondu): Bu gecekondu, önceki çalışmadaki gecekondu haritasından tamamen farklı ve haritanın genel yapısı yeniden tasarlandı. Bu harita, orta ila büyük bir haritadır, ancak harita alanı türleri daha ciddi bir şekilde farklılaşmıştır. Daha küçük alan savaş yerleri ve açık düz savaş alanları vardır. Bununla birlikte, bu haritada daha az kapalı savaş alanı var ve birçok havadan yere kombo becerisinin oynanması kolaydır.
ARSENAL (Cephanelik): Harita bir fabrikada bulunuyor. Gecekondu mahalleleri gibi bölgesel tipler de ciddi şekilde farklılaşıyor, ancak harita yapısı gecekondudakinden daha karmaşık. Bazı yerlere bağlanan hava kanalları, birçok bölgede baskınlar için en iyi yerler haline geldi. Herhangi bir yerde güvenle savaşan oyuncular, neredeyse sekiz yöndeki herhangi bir alandaki koşullara dikkat etmelidir.
FREKANS (Frekans): Dağlara dayanan bir açık deniz platformu Küçük bir savaş haritasına aittir.Yapının birinci ve ikinci katları hareket ederken herhangi bir zamanda düşmanla yüzleşebilir. Merkez bölge dışında, temelde uzun süre silah atabileceğiniz pek fazla yer yok. Dahası, bu resimdeki açık hava alanı o kadar acınası ki, besleme kutusu kolayca çatıya düşebilir.
Şu anda, Call of Duty 15 yalnızca bu haritaları güncelliyor, ancak gelecekte Activision diğer haritaları da DLC biçiminde listeleyecek, bu yüzden bizi izlemeye devam edin.