Oynamaya cesaretin var mı diye sorman yeterli. Korkunç klasik korku oyunları envanteri

Korku oyunları, son yılların en popüler türlerinden biridir ve korkunç atmosferi, insanların böbrek hormonlarını kolayca artırabilir, böylece birçok insan bağımlı olur. Bu nedenle, bir korku oyunu başarılı olmak istiyorsa, atmosfer çoktur. Önemli, bugün size çok klasik birkaç korku oyununu tanıtacağım.

"ölü alan"

Üçüncü şahıs nişancı oyunu olarak, "Dead Space" in en önemli özelliği, benzersiz bir 3D holografik görüntünün kullanılmasıdır.Bu 3B holografik görüntü ile oyuncular, ateşli silahları, cephaneleri, eşyaları ve görüntüyü istedikleri zaman düzenleyebilirler. harita.

Gerçek zamanlı bir oyun olarak, hiç rahatlayamazsınız. Sonuçta, bu oyunun oynanacak bir yolu var.Savaşta "stratejik parçalama" adı verilen bir ortam tanıtılıyor. Oyuncular, mutant ölü bedenin uzuvlarını ve dokunaçlarını kesebilirler. Konum, düşmana yıkıcı bir darbe verir.

"Umutsuz Öldür"

Bu bir oyun ... adını duymak korkutucu. Hikaye 206X'te geçiyor. Uzay aracı "AKI", görevini tamamladıktan sonra Dünya'ya geri dönüyor ve tüm mürettebat "donmuş uyku cihazında" uyuyor.

Aniden, kargo ambarından yüksek bir ses geldi, bilinmeyen bir yaratık şiddetle kabin kapısına çarptı ve sonunda tüm engelleri yok etmeyi, kapıyı kapmayı ve kabinin etrafında kaçarak çılgınca öldürmeyi başardı.

Kapalı alan, ölümden kaçış, platform oyunlarının kutsamasıyla birleştiğinde, tüm canavarlar görünmezdir, konumu yalnızca sesi dinleyerek yargılayabilirsiniz, oynamaya cesaretiniz var mı?

"kaçış"

"Escape", Red Barrels tarafından geliştirilmiş, batık bir aksiyon oyunudur. Bir hayatta kalma korku oyunu olarak oyuncu, iş için yeniden açılan akıl hastaları için bir evi araştırmak üzere gönderilen bağımsız bir haber muhabiri olarak hareket edecek.

Çok iyi, muhabirler, akıl hastaneleri, yeniden açılıyor, olması gereken tüm korku filmi unsurları.

"Dayz"

Birinci şahıs nişancı oyunu olarak, perspektifin kendi korku nitelikleri vardır ve Çince çevirisi "Zombie Doom" bu oyunun özünü tamamen ortaya çıkarmıştır.

Oyun oyuncularının Rusya'daki Chernarus'ta (Çeçenya olarak da çevrilir) hayatta kalması gerekir ve arka plan, tüm nüfusu enfekte eden ve bilinmeyen bir virüsle zombiye dönüşen büyük bir kıtadır. Bir kurtulan olarak oyuncular yiyecek, içme suyu, silah ve Hayatta kalmak için tıbbi malzemeler kullanılıyor.Oyun nispeten büyük bir haritaya sahip, ancak oyuncular hayatta kalmak için zombilerden kaçınmalı veya onlara karşı savaşmalı.Ancak, zombilerle dolu bir dünyada en korkunç şey zombiler değil, sizin gibi hayatta kalan insanlar.

"Sıfır: Kırmızı Kelebek"

Resim tarzına bakın, ikizlerin harem hikayesi olduğunu düşünmeyin, bu belli ki güçlü bir Japon tarzı korku.

"Sıfır" korkusu asla bir kadın hayaletin aniden ortaya çıkmasından kaynaklanmaz, tam tersine 1 metre ötede dişi hayalet gösterildi ... Şu anki korku öncekinden daha büyük çünkü korkunun önde olduğunu ama yakınlaşmak zorunda olduğunu biliyorsunuz. , Şu anda buruk, solgun, kara gözlü, ağzı açık bir yüz sizi böyle karşılıyor. Koridorda dolanıp koridora gelen mavi ve siyah sahneler her zaman berbat bir hava yarattı ve rüzgarın çıngıraklarını ve küçük kızın gülüşünü duyduğunuzda avuçlarınız terlemeye başladı ve ince buz üzerinde yürümek gibi her adımda dikkatlice yürüdünüz.

Japonya'nın bu ücra ülkesinde hayal edemeyeceğiniz pek çok şey var. Gizemli ulusal fedakarlık, hayaletler tarafından ayartılmamak için dua ediyor. O küçük dağ köyünde, o şehirde, hayaletler ve tanrılar hakkında bir hikaye sahneleniyor ... ve yapmanız gereken tek şey gizemi adım adım çözmek.

"Sonsuz karanlık"

Dürüst olmak gerekirse, bu kesinlikle birçok oyuncunun yanlışlıkla kaçırdığı iyi oyunlardan biridir. Çünkü sınırlı sayıda seçti. Bu çalışma, Nintendonun ikinci taraf yazılım satıcısı Silicon Knights (Silicon Knights, uzun süreli bir korku macera başyapıtı planladı.

Oyunun konusu, evrenin başlangıcında dünyayı yöneten kadim insanların binlerce yıl sonra uyandıklarını ve gizemli güçleriyle dünyayı çılgınca yok ettiklerini, dünyayı eski çağlarda hüküm sürdükleri döneme döndürmek istediklerini anlatıyor. Kader Tanrıçası, kadimlere meydan okumak için her yaştan on üç cesur adamı seçti ve tek tek kurban etseler de, hepsi insanlığı kurtarmayı amaçlıyor.

"Amnezi: Karanlığın Torunları"

Bu, 8 Eylül 2010'da yayınlanan Frictional Games tarafından geliştirilen bir macera oyunudur. Bu oyunu oynayan herkes bilir ki pislik oyuncuyla 5 dövüş gücü ile savaşamaz, gölge ve canavar saldırıları uyarılmadan. İnsanlara canavarları yok edebilecek diğer korku oyunlarından daha çaresiz bir his verecektir. Zihinsel kapasitesi zayıf öğrenciler, lütfen dikkatli deneyin.

"Silent Hill Serisi"

Silent Hill Söylemeye gerek yok, bu oyun korku oyunlarında bir kriter olarak kabul edilebilir.Oyunun kendisi atmosfer yaratması ve gerilim yaratmasıyla bilinir.Silent Hill'deki korku atmosferi mükemmel olarak kabul edilebilir.Silent Hill serisi daha çok insanlar için. Daha önce hiç korku oyunu görmediyseniz ve deneyimlemek istiyorsanız Silent Hill sizin için çok uygun.

Oyun, Silent Hill adlı küçük bir kasabada geçiyor ve hikaye gerçek dünyada ve "yüzey dünyası" ve "iç dünya" dediğimiz Silent Hill'in diğer dünyalarında ortaya çıkıyor. Saat dünyasındaki Silent Hill gün boyu yoğun sisle örtülür ve daha güvenli alanlar çoğunlukla saat dünyasında gerçekleşir. Farklı eserlerin iç dünyaya ulaşmak için farklı yöntemleri vardır, ister kapıdan ister belirli bir geçitten, bazıları aynadan uyanır ve bayılır. İç dünya, kahramanın en derin altta yatan bilincini ve olumsuz duygularını ifade eder, bu yüzden içerideki sahne kan, cesetler, düşmanlar, terk edilmiş binalar, kan lekeli yer karoları ve duvarlarla son derece korkunçtur. Yüzey dünyasının Sessiz Tepesi iç karartıcıysa, iç dünyanın Sessiz Tepesi korkutucudur. İki dünyanın sürekli değişmesi oyunculara çok fazla zihinsel baskı sağlayacaktır.

"SCP Sınırlama İhlali"

Kaçış oyuncunun hayatta kalma içgüdüsünü sonuna kadar yaratırsa, o zaman "SCP" oyuncunun bilinmeyenden korkusunu aşırı derecede büyütür.

Oyunda oyuncular sadece bir odadan diğerine geçebilirler ve diğer odada sizi ne tür canavarlar beklemektedir.Her şey bilinmiyor. "SCP" de 99 çeşit bilinmeyen yaratık var. Hepsinin farklı yetenekleri var ve çeşitli yerlerde rastgele görünecekler.Güvenli bir kaçış yolu yok, saklanacak gardırop ve direnmenize neden olabilecek silahlar yok. Yapabileceğiniz tek şey kaçmaya devam etmek. Bir sonraki odaya git. Oynarken, SCP 082'yi gördüğümde neredeyse korkuyordum.

"Resident Evil"

Korku oyunları söz konusu olduğunda, biyokimyadan bahsetmemek biraz fazla görünüyor. Resident Evil'in önemi şüphesiz çığır açıyor ve görünüşü herkesin oyundaki dehşeti gerçekten deneyimlemesini sağlıyor. Korkunç zombiler, insansız karakollar, ıssız sokaklar, kafanızın üzerinde gezinen bilinmeyen yaratıklar ...

Bu klasik sahneler kuşkusuz bize o dönemin büyük bir etkisini, korku ve merak duygusunu yaşattı. Hele karanlıkta sadece "gıcırdama" sesiyle açılan ahşap bir kapı varken, gerçekten klasik bir sahne. Sadece kapının arkasında aniden beliren korkunç zombilerden korkmakla kalmadı, aynı zamanda arkasında bir şey bekledi. Kıt otlar, yeterli cephane yok, birdenbire ortaya çıkan zombiler, bir insanın güvensizliği, bu korkunç hayatta kalma duygusu şimdi bile hala güçlü.

"13. Cuma"

"Friday the 13th", Gun Meidia tarafından aynı adlı klasik korku filmine dayanan bir korku aksiyon oyunudur. En ayırt edici oyun, bir oyuncu katil Jason'ı oynuyor, diğer yedi oyuncu ise kaçış kampı turistlerini oynuyor.

Oyun başına 20 dakikaya varan oyun süresinde, Jason oynayan oyuncu diğer yedi insanı bulmak için zamanla birçok süper güce sahip olacak.Oyuncu yakalandığında öldürmek için kendi silahını kullanabilir. Ya da öldürme becerilerini tetikler. Sıradan insanlar olarak, diğer yedi oyuncunun kaçmak için birbirleriyle işbirliği yapması gerekir. Jason'ın peşinden kaçmak için bisikletleri, yatları tamir edebilir veya polisi arayabilirler.

"Acı Cehennemi"

"Agony", Madmind Studio tarafından üretilen ve piyasaya sürülen bir hayatta kalma korku filmi.Oyunda, oyuncu, geçmiş yaşamının hiçbir hatırası olmadan cehennemin derinliklerinde eziyet çeken bir ruh olarak hareket ediyor.

Oyuncular macera sırasında başka ruhlarla karşılaşacaklar ve cehennemden kaçmak için "Kızıl Tanrıça" tanrısı ile tanışmaları gerektiğini öğrenecekler. Oyunun arsa detayları, eşya ve sahne açıklamaları, gizli notlar, resimler ve mektuplar aracılığıyla gösterilecektir.

"Painful Hell" fragmanı insanların hayal gücünün ötesinde. Ağır ağızlı kanlı öldürme ve görsel olarak etkili cehennem sahnesi birçok oyuncuyu bağladı. Oyuncular oyunda hatırasız bir ruh oynayacaklar. Kendi hafızanı geri kazanmak için hayat ağacına ulaşmak.

"Şeytani Mülkiyet"

Yapımcı ünlü Resident Evil dizisi yapımcısı Mikami Shinji olduğu için "Evil Possession" yayınlandığında çok merakla bekleniyordu. Biochemical 5 tartışmalı bir QTE oyununa dönüşmeye başladığında, pek çok oyuncu "Evil Within" de yumruk aşk yerine önceki Resident Evil gibi bir korku oyunu görmeyi umuyor Dashi'nin aksiyon oyunu. Hikaye, bir akıl hastanesinde yapılan ciddi bir cinayet hakkındadır ve oyuncunun oynadığı suç polisi ve arkadaşları araştırır. Sonuç olarak, soruşturma sırasında, perde arkasındaki patron tarafından bayıldım ve tekrar uyandığımda, kaotik bir akıl hastanesi ve bir sürü canavarla karşı karşıya olduğumu fark ettim ...

Yurtiçi FPS "Bright Memories": Steam ulusal sıcak satış listesinin zirvesinde
önceki
"Scourge of God" geliştirici çok oyunculu yeni "Rogue Company" fragmanını çekiyor
Sonraki
Kan basıncı dolu! "Sekiro" daki tüm düşmanlar Ashina Isshin MOD ile değiştirildi
3.16-3.22 Küresel oyun satış sıralaması "DOOM" ve "Dongsen" patlıyor
"FGO" Abigail Lavinia'nın uygulamalı ödülleri, sevimli akrabaları ve arkadaşları el ele
Platinum Studios'un dördüncü planı 1 Nisan Şaka Günü'nde açıklanacak Bir şaka mı yoksa ağır bir haber mi?
Bu patron mu? Bir oyuncunun öfkesi, Steam sıralama listesinin başına 270 W harcıyor
"Kabuktaki Hayalet" yeni animasyon, Rus kardeş sanatçı tarafından yaratılan karakter tasarımını ortaya koyuyor
"Akila" animasyonu, Hong Kong yeniden gösteriminin fragmanını ortaya koyuyor. Tahmin 2 Nisan'da gerçekleşecek mi?
He Jin: 2020'de "Eski Şarap Stratejisi" ni tam olarak uygulamaya istekli
Oyuncular yapay zekanın hile yapmasını önlemek için gerçek isimleriyle çevrimiçi satranç oynarlar. Şu an için en uygun çözüm yoktur ve hiçbir hakem tamamen bilinçli değildir ... Weijia ağı ısınma maç
Anne babamı kaybettim ve kardeşlerim gözetimsizdi. Neyse ki beş "sevgi dolu anne" ile tanıştım
Kurtarma · Beş istasyonun çalışmaya devam etmesini izleyin | Shapingba İstasyonu: Bir saatte 20'den fazla kişi yolculuk yapıyor, hayat normale dönüyor
Toplam 9 milyar yuan'ın üzerinde yatırımla Bishan'da 12 proje başladı
To Top