Efsanenin yükselişi - boş strateji ve kişisel deneyimde kralın zaferi

Makale Kaynağı NGA Kralın ihtişamı, yazar: karasulsl53

Baiqi'nin versiyonunu değiştirmesinin üzerinden epey bir zaman geçti. S7'de çukura giren bir doğum kahramanı olarak, bu kılavuzu yayınlamadan önce Baiqi'nin kral olmasını beklemek istedim. Ama biri, Baiqi'nin son zamanlarda fiyatı düşürmesi, diğeri ise pek çok şey olduğu ve son zamanlarda kürek çekmeye zaman olmadığı. Üçüncüsü, son zamanlarda forumda Bai Qi hakkında birçok tartışma yazısı var, bu yüzden Bai Qi'yi seven oyuncuların birlikte puan almasına yardımcı olmak için bir ilham kaynağı olarak kendi deneyimlerimden bazılarını göndermeye karar verdim.

Şu anki derecem, Xingyao'nun Xingyao II'ye terfi etmekten üç kat daha az olduğu. Yaklaşık 130 beyaz oynadım. Bu dönemde çok batıl inançlıydım ve Zhuge Liang Hua Mulan gibi güçlü kahramanlarla pratik yaptım. Kazanma oranı ideal değildi. Elmaslarda geziniyordum. Bai Qi tekrar yapana kadar, tek nefeste Bai Qi ile Xing Yao'ya koştu. Gönderimi yayınlamadan önce, Baiqi için toplam kazanma oranım% 62.5 idi. WeChat oyunundaki skor 8.6S (tüm sunucular için en yüksek% 0.9), kda4.8A +, sıralamada yedi ardışık zafer ve Baiqi için altı ile A- idi. Galibiyet serisi. (Strateji gönderisini ilk kez yayınlamaya aşina olmadığım için, kayıt haritasının bit eşlemi daha sonra eklenecektir.)

Bu yüzden konuya geçmeden ve kahraman Bai Qi'yi anlamadan önce, kısaca tank tipi kahraman hakkında konuşmak istiyorum. Şu anda çoğu oyuncu, kullanım oranı açısından tankları sevmiyor.Pestisit kahraman listesindeki istatistiklere göre, evrensel ikmal haricinde, tank kahramanları hariç, Zhuang Zhounun ortaya çıkma oranı, yaklaşık% 37 gibi yüksek ana akım kahramanlara rakip olabilir. Gao'nun Cheng Yaojin'i, ilk yıllarında sadece% 15 ve Zhuang Zhou'nun yarısından az. Oyuncuların artık tank kahramanları hakkında büyük bir yanlış anlama olduğunu düşünüyorum, yani tanklar arka sıradaki savaşçılar kadar iyi değil çünkü çok fazla çıktı üretemiyorlar; becerinin kendisinin zarar görmemesi ve açık birliklerin patlamasına neden olan aoe büyücü kadar iyi değil; ayrıca Li Bai Hanxin'in yokluğu Li Bai Hanxinin yüzünün bir gösterisi yok. Açıkça söylemek gerekirse, cani bir zevk olmadığı anlamına geliyor. Sonuç olarak, tank kahramanları nadiren ilk tercihtir. Bunun doğrudan sonucu, orta ve alt segmentlerde çift büyücü çift atıcı çift suikastçıların sonsuza kadar ortaya çıkması, hatta benim için platin bir puan bile. Duan'ın arkadaşı da dün 5 büyücü bürosuyla karşılaştı.

Yani tanklar karışık olsun ya da olmasın, cevap hayır olmalıdır. Bununla birlikte, mevcut tank kahramanı mekanizmasından yola çıkarsak, yerdeki çirkinliği tankın dengesi için açıkça sorunludur.Tank kahramanının can kurtarmasındaki son değişiklikler ve mevcut test sunucusunun et donanımındaki bazı değişiklikler, bu sorunu keşfettiklerini göstermektedir. Kazanma oranı perspektifinden bakıldığında, yalnızca Zhuang Zhou, Niu Mo, Bai Qi ve Zhang Fei'nin dört kahramanı, tek başına hak kazanma açısından mevcut ritme mükemmel bir şekilde uyum sağlayabilir.Bu nedenle, yarı et veya hatta tam et dövüşçüleri kalifiye olacak ve hatta hak kazanacak. Oyun bir tank olarak ortaya çıktı. Öyleyse ön sıradaki bu kahramanın avantajları ve dezavantajları nelerdir? En yüksek kazanma oranına sahip dört tank kahramanı söz konusu olduğunda, Niu Mo ve Zhang Fei'nin ikili takım için en uygun olduğunu düşünüyorum.Niu Mo'nun güçlü aoe kontrolü ve çift direncin pasif doğası, vahşi ve dolaşımla mücadelede yüksek verimlilik sağlar. Şaşırtıcı; ve Zhang Fei'nin maaş ekipmanı ve sihirdar becerileriyle birleşen kalkanı ve geri tepmesi, herhangi bir suikastçının yaklaşan patlamalarının ilk dalgasıyla neredeyse mükemmel bir şekilde başa çıkabilir, bu nedenle güçlü ADC için en uygun olanıdır. Zhuang Zhou'ya yardımcı olunabilir ve grup kontrolünün nihai hareketi ile birleştirilebilir ve hasar azaltma her durumda nihai seçimdir.Ancak, kararlı kontrolün olmaması nedeniyle, nihai dışında c konumunu sürdürme yeteneği yoktur. Aoe hasarı yüksek ancak ihtiyaç duyulmaktadır. Zhuang Zhou'nun cd'sini iyileştiren önceki yama ile birleşen zaman, Zhuang Zhou'yu artık o kadar yenilmez kılıyordu. Bai Qi'nin üç avantajı olduğunu düşünüyorum. Birincisi, hasarın yeterince yüksek olmasıdır. Bai Qinin ikinci beceri pasifinin ve üçüncü beceri pasifinin yeni sürümü, temelde kendi küçük kırık ordusu ve küçük şiddet zırhı artı bir beceri olarak kabul edilebilir. Erye gibi maksimum sağlık değeri artırıldı, bu aynı et kıyafeti anlamına geliyor.Yeni versiyon eski versiyondan bir adım daha yüksek.İkincisi, sürekli dövüşün dayanıklılığı ve açıklığı büyük ölçüde iyileştirildi. Bai Qinin pasifi, vurduğu kişinin Bai Qiye verdiği hasarı azaltacağıdır. Seviye arttıkça% 15e kadar çıkabilir. Bir beceri kaybedilen sağlığın% 2'sini yenileyebilir ve kahraman kayıp sağlığının% 4'üne kadar yenileyebilir. Üç becerinin pasif yeteneği de ek zırh sağlar. Diğer üç tank kahramanını karşılaştıralım. Zhuang Zhounun hasarı önleme becerisi pasif ve nihai beceriden gelir. Beceri 2'nin güçlü bir pasif etkisi vardır ancak 6 saniyelik boşluk süresi vardır. Nihai hamle kendini korumaksa, rakibe güçlü bir takım savaşı verecektir. Zhang Fei ve Niu Mo, takım arkadaşlarını korumak için kalkan veya pasif artı kontrole daha çok güveniyorlar ve yaralanmalara karşı yüksek bir korumaya sahip değiller.Üçüncü nokta, çeşitli durumların üstesinden gelme becerisinin oldukça kabul edilebilir olmasıdır. Nihai, sonunda 2,5 saniyeye kadar kontrol edilebilir.Önce bir grubu başlatabilir ve korumak için geri çekilebilirsiniz. İlk becerinin varlığından dolayı, piyon hatlarını ve tek kemerleri kullanma etkinliği kabul edilebilir.İkinci beceri, kuleyi iterken rakibi atıcıya doğru hareket etmeye zorlayabilir. Kuleye dokunma fırsatı için, karşı hattın tüketilmesini veya zorla açılmasını önlemek için kuleyi korurken birlik sırasını kuleye geri çekebilirsiniz. Kısacası Bai Qi'nin tek sıra için en uygun tank kahramanı olduğunu düşünüyorum.

Bir grup teoriden bahsederek, oyundaki gerçek şeylerden bahsedelim. Beceri tanıtımı Bu nokta tüm büyük videolarda tanıtıldı, bu yüzden artık yer israf etmeyeceğim. Kendi beceri anlayışımdan bahsedeyim. En önemli nokta, üç becerinin pasifinin minyonlar ve vahşi canavarlar tarafından tetiklenebilmesidir, böylece Li Baicun'u düşünebilirim Vahşi canavarlar gibi, önce vahşi canavarları bulun ve pasif olarak 3. kata sürün. 3 seviye ve 3 beceri ile pasif olmak ne demektir? Tam seviyede 30 hareket hızı ve 270 zırh sağlar 270 zırh kavramı nedir? Uğursuz bir işaretin verdiği özellik 270 zırh ve 1200 maksimum sağlıktır, bu nedenle nihai hamlenizin pasif bir şekilde olabildiğince çabuk dolmasını sağlamak için en az miktarda sağlık kullanmaya çalışın; ikinci nokta, karşı ormancının mavi bir güçlendirmeye sahip Luna Li Bai olmasıdır. Rahatsız olan kahramanlar için, zamanı tazelemek ve nehir çimenlerinin çömelmesine gitmek için yaklaşık ilk 2-3 mavi buff kullanılabilir.Karşı ormanın savaşmak üzere olduğunu görünce, 2 beceri duvarın üzerinden çekilir ve mavi buff kan geri dönerken geri döner. Hızlı olmalı, böylece karşı ormancı mavi tutkunu çimlere çekemez. Çimlere çekildikten sonra duvarı çekemez. Bu, karşı ormanın mavi oynaması ve gelişim ritmini bozma süresini büyük ölçüde geciktirebilir; üçüncü Eğitim kampında yaptığım teste göre, yangın zırhı ve anti-zırhın verdiği hasar pasif karşı saldırının hasar azaltmasını tetikleyebilir.

Bai Qi'nin oyundaki pozisyonunun hem yardımcı hem de üst koridorlarda oynanabileceğini ve hatta vahşi konumu telafi edebileceğini düşünüyorum. Destek pozisyonunun avantajı, dolaşım için daha iyi destek sağlayabilmesidir. Üst ünitenin avantajı, bir kişinin bir rota seviyesini yemesi ve ekonomik gelişmenin daha hızlı olmasıdır.Orman konumu ile ilgili olarak, sadece iyi bir ormancım yoksa ve bunu telafi etmem gerektiğini söylüyorum. Ormandayken kullanabilirsiniz, ormanı almak için ormanı toplamanıza gerek yok.

Üretim ekipmanı yukarıda özetlenen beyaz özelliklere dayanmaktadır, yardımcı pozisyon maaşı dışarı çıkmak için kurulur, üst ünite iki zümrüt dışarı çıkar, temelde yangın zırhı anti-zırh cadı dışarı çıkmalıdır, nedeni hasarı azaltmak için bir beceriyi tetiklemenin daha iyi olması ve cadıyı kullanabilmesidir. Ustanın büyük hareketleri pasif bir şekilde istifleyen küçük becerilerini ovmak için kalkan; ayakkabılar Zırh ayakkabılarını daha fazla öneririm, 3 kanun sistemi veya 3 kontrol becerisi ve üzeri sert ayakkabılar seçer; kalan iki ızgarada, kan dönüşünü iyileştirmeyi tercih ettiğim ızgaralardan biri Ve dayanıklılık, son griddeki yardımcı pozisyona giderseniz, Wolves makalesini yükseltebilirsiniz.Üst ünite, Sunder Bow ve Army Breaking'de bir çıkış cihazı seçebilir. Durum bir et kıyafeti gerektiriyorsa, uğursuz bir işaret verecektir; orman pozisyonu kaybolursa Orman bıçakları için, önce daha hızlı istifleme için birinci seviye et orman bıçakları, ardından beş hızlı ayakkabılar ve siyah kesimler için ikinci seviye bıçaklar sentezleyin, çünkü ormancı pozisyonları çoğunlukla suikastçılar ve savaşçılar. Saf et üretimi ormanda karşı tarafla karşılaşırsa Ormancı bekarlar çok dezavantajlıdır.Siyah kesimden sonra sonuncusu duruma göre Phoenix / Armor Sunder Bow / Army Breaking'dir.Beş vitesli ayakkabılar, takım savaşına girdikten sonra zırh veya sert ayakkabılara dönüştürülebilir. .

İki set yazıt hazırladım (şu anda iki set yarı mamul ürünüm olmasına rağmen). Bir set yüz aşınmayı uzlaştırmak içindir.Çoğunlukla orman pozisyonundayken veya birim üzerindeyken hasarı desteklemek için kullanılır ve tarafınızın diğer pozisyonlarında tank kahramanları vardır; diğer set kırmızı 10 kader, yeşil 10 boşluk ve mavi 10 uyumlu et sembolüdür Bu makale çoğunlukla yardımcı pozisyonda ve monoklonal antikor üzerinde kullanılırken kullanılır.

Yazıtlar ve kıyafetlerle ilgili birkaç sözüm var. Herkesin farklı tarzları ve tarzları olduğunu düşünüyorum. Yazıtlar ve kıyafetler farklı. Kahraman Bai Qi'nin kıyafetleri ve yazıtları hakkında kendi anlayışımı paylaşıyorum ve bu herkes için. Bir fikir ve sürüm değiştikçe, değişmeyen kıyafet ve rutinlere sahip olmak imkansızdır. Örneğin, Overlord'un Ağır Ekipmanındaki mevcut test kıyafeti değişiklikleri ve Şiddet Zırhı bu iki ekipmanı ve Phoenix'i tamamen yapar. Gözler ya da zırha karşı rekabet etme yeteneği; ve yazıtlar açısından, çeşitli beyaz öpücüler ve çeşitli beyaz öpücüklü videolarda tanıtılan yazıtları bildiğim kadarıyla, bir kahramanın belirli bir yazı yazması gerekip gerekmediğini tartışmaya gerek olmadığını düşünüyorum. , Bazıları kan emen, bazıları çift dirençli, bazıları eksi CD'li ve bazıları delici, her birinin kendine göre bir nedeni var.Sadece tarzınıza ve oyun tarzınıza uygun bir set bulun.

İlk defa çok yazacağım ve sürüm güncellemesine ve tartışmaya dayalı açıklamayı tamamlayacağım.Herkes, çeşitli değerli öneriler ve fikirler öne sürmeye davetlidir.

Hearthstone efsanesi Medivhin çevre efsanelerini gizli yeme yöntemi
önceki
2017'nin sonuna ve CSGO'nun Çin'deki kariyer yoluna doğru
Sonraki
FGO'nun beyaz silahı piyasaya sürüldü: Altria Pendragon'un sonunda parlayan silah
Gelecek hafta World of Warcraft etkinlikleri: Pirinç ekleri müreffeh ve patlayıcı, şarap festivali geliyor
Hearthstone Legend'in ilk günündeki ortam - safir erdem yok, yorgunluk güvertesinin pınarı burada
King of Glory ana akım kahraman saldırı hızı teçhizatı ile üretim ve yazı şeması
Tokyo Game Show 2017: Sony'nin gösteri öncesi konferansı
League of Legends S7 takım turu LCS.EU temsilcisi takımı-Fnatic
Destiny Crown, FGO'ya çok sayıda COS resmi atadı: orijinal derecesi gerçekten harika
Ana akım olmayan Miyue oyuncularının kıyafetleri
Overwatch Tracer Nendoroid kutuyu açar ve mouse pad yanar!
Heroes of the Storm genel test sunucusu güncellemesi: yardımcı kapsamlı zayıflama
World of Warcraft Küçük Festivali - Korsanlar Günü
League of Legends S7 Japon Takım Turu: Rampage
To Top