Makale Kaynağı NGA Heroes of the Storm, yazar: dotZ
"Heroes of the Storm" genel beta sunucusu güncelleme talimatları - 18 Eylül 2017
Blizzard Eğlence 18.09.20179
Bu yama aynı zamanda bu hafta daha sonra resmi sunucuda başlatılacak olan yamayı da (günlüğe yazılmamış) içerir. Güncelleme oturumunu bulabilirsiniz.
"Heroes of the Storm" test sunucusu güncelleme dosyası açıklaması - 19 Eylül 2017
En son "Heroes of the Storm" test sunucusu güncellemesini yayınladık ve 25 Eylül'e kadar teste açık olacağız. Bu süre zarfında, oyuncuların "Heroes of the Storm" resmi güncelleme dosyasını yayınlamamıza yardımcı olmak için yeni içeriğin test edilmesine katılabileceklerini umuyoruz. Her zaman olduğu gibi, test sırasında herhangi bir güvenlik açığı veya sorunla karşılaşırsanız, lütfen test sunucusu hata geri bildirim panosuna bir mesaj bırakın.
içindekiler:
Kapsamlı
Yeni kahraman
savaş alanı
AI
ses
arayüz
kahraman
Favoriler
Düzelt
Kapsamlı
Yeni özel etkinlik: Crazy Squid
Ganimetin kilidini açın ve Altın Soğan Kalamarını bulan ilk takım olun!
Bir ganimet açmak size bir hareket hızı bonusu verir ve daha fazla ganimetin kilidini açmanızı sağlar.
Her takımda en çok ganimete sahip oyuncu etkinliğin sonunda övülecek, bu yüzden her şeyi dışarı çıkardığınızdan emin olun!
Savaşın başında ganimet, başlangıç alanınızın yakınında görünecektir. Mümkün olduğu kadar çok ganimet açın ve efsanevi altın soğan kalamarını bulmaya çalışın!
Altın Soğan Kalamarını bulan ilk takım, etkinliğin ve Soğan Rhapsody görevinin ilerlemesini kazanan takımdır!
Görevler ve ödüller
Faz 1: Bir grup kalamar emojisi kazanmak için altın soğan kalamarını iki kez bulun
Faz 2: Soğan kalamar temalı bayrağını kazanmak için altın soğan kalamarını 5 kez bulun
3. Aşama: Altın soğan kalamarını 8 kez bulmak, altın soğan kalamar sprey boyasının kilidini açacaktır
4. Aşama: Altın soğan kalamarını 10 kez bulmak, soğan kalamar profil resminin kilidini açacaktır
Onion Rhapsody'de dört görev aşaması vardır. Oyuncular sırayla tüm görevleri tamamlamalı ve bir seferde yalnızca bir görev etkinleştirilecektir.
PTR açıklaması: Bu aktivitenin içeriği PTR'de görülebilir olsa da, PTR test süresi boyunca elde edilen ilerleme veya ödüller, güncelleme dosyası resmi olarak gelecek hafta yayınlandıktan sonra mevcut sürüme aktarılmayacaktır.
Yeni kahraman: Anna
Anna Amali, Savunucuların kurucu üyelerinden ve dünyanın en iyi keskin nişancılarından biridir. Anna, üstün yeteneklerini masum insanları korumak için kullanıyor, sağ gözünü kaybettikten sonra uzun süredir kayıp olmasına rağmen sorumluluk duygusuyla geri dönmeye ve dünyayı savunmaya devam etmeye karar veriyor.
karakteristik
Örümcek
Temel saldırılar, inşa etmeyen düşmanlara iksir efektleri uygulayarak 5 saniye içinde 44 puanlık ek hasar verir ve 5 kata kadar istiflenir.
temel beceriler
İyileştirici Dart (Q)
İsabet alan ilk dost kahramana 250 sağlık puanı geri yüklemek için bir dart vur.
Bio Bombası (W)
Hedef bölgeye bir el bombası atın. Vurulan dost kahraman 175 sağlık puanı kazanacak ve 3 saniyeliğine alınan iyileştirme miktarını% 25 artıracaktır. Vurulan rakipler 60 puan hasar alır ve alınan iyileştirme miktarı 2 saniyeliğine% 100 azalır.
Anestezi Dartı (E)
3 saniye boyunca aksiyona çarpan ilk düşman kahramanını devre dışı bırakmak için bir dart at. 0,5 saniye vurulduktan sonra hedef hasar görürse uyku etkisi hemen sona erer.
Araçlara atılamaz.
Kahraman dublör
Nano Hormon (R)
Dost bir kahramanı anında güçlendirin ve 200 mana yenileyin. Önümüzdeki 8 saniyede, kahramanın büyü gücü% 30, temel becerilerin bekleme süresi kurtarma hızı% 150 artar.
Anna'da rol alamıyor.
Horus'un Gözü (R)
Bir keskin nişancı tavrı benimseyerek, sınırsız menzile sahip 8 özel mermi fırlatabilir. Mermi, yolda ilk temas eden dost veya düşman kahramana veya düşman binasına çarpacaktır. Vurulduğunda, dost kahramana 300 sağlık puanı veya düşmana 175 hasar verir. Binalara sadece% 50 hasar verebilir.
Horus'un Gözü etkinleştirildiğinde Anna hareket edemez
savaş alanı
Yeni Savaş Alanı: Volskaya Dökümhanesi
Amaçları
Sürücü becerileri
Nişancı becerileri
Araca 25 puan zırh verin ve yakındaki müttefiklerin maksimum sağlıklarının% 25'ine eşdeğer bir kalkan kazanmasına izin verin. Soğutma süresi 16 saniyedir.
Roket yumruklarını fırlatın ve dokunduğunuz ilk kahramanı veya binayı vurun. 1 saniye boyunca kahramanı köklendirin. Binayı 2 saniye felç edin. Yoldaki tüm sürüngenleri yok edin. Soğutma süresi 14 saniyedir.
0,5 saniye sonra, hedef birimin mevcut konumuna doğru ilerleyin ve menzil içindeki düşmanlara hasar verin. Binalara veya sürüngenlere iki kat hasar verin. Soğutma süresi 8 saniyedir
Şarj (Q)
Roket Yumruğu (W)
Kalkan Başlatıcı (E)
Bir lazer yere hızla çarptı ve az miktarda hasara neden oldu. 0.75 saniye sonra tekrar patlayacak ve çok fazla hasara neden olacaktır. Soğutma süresi 10 saniyedir.
İmleç konumunda 4 saniye boyunca sürekli ateşleyin. Soğutma süresi 11 saniyedir.
Parçacık topu yeteneğini etkinleştirin ve menzili 3 saniyeliğine artırın. Yeniden başlatma, bir yıkım topu fırlatarak bölgedeki düşmanlara zarar verebilir. Soğutma süresi 5 saniyedir.
Parçacık Topu (Q)
Toplama Topu (W)
Yanan Lazer (E)
Savaşta, kontrol platformu üç pozisyondan birinde görünecek ve ilk işgal durumu tarafsızdır.
Oyuncu herhangi bir düşmanı olmadan kontrol platformunda durduğunda, ekip işgal ilerlemesini sabit bir hızda kazanacaktır.
Düşman kontrol platformuna girerse, işgal edilen devlet bir çekişme haline gelir ve işgal ilerlemesi kazanılmaz veya kaybedilmez.
Takımın meslek ilerlemesi% 100'e ulaştığında, kontrol platformunu işgal eder.
Takım, kontrol platformunu işgal etmeye devam ettiği sürece, işgal ilerlemesini sabit bir hızda elde edebilecektir.
Fazla mesai: Bir kontrol platformunun işgalinin ilerlemesi% 99'dan% 100'e ulaşmak üzereyken, kontrol platformunda herhangi bir düşman kahraman belirirse veya kontrol platformu düşmanın işgalinden yeni çıkarsa ilerleme% 99'da kalacaktır. , Ve playoff durumuna girin.
Bir takımın meslek ilerlemesi% 100'e ulaştığında, kazanmak için yarışan onlardır. Kısa bir gecikmeden sonra kontrol platformu kapatılacak ve kazanan takıma ait ve iki oyuncu tarafından işletilen bir Triglav koruyucusu görünecektir.
İşgaldeki ilerleme hiçbir koşulda azalmayacaktır.
Kontrol platformu
Trigram Koruyucu
Yeni Sandbox Özel Oyunu: Volskaya Foundry
Volskaya Foundry'nin sandbox versiyonu özel oyuna eklendi.
Lanetli Vadi'nin sandbox versiyonu gibi, bu savaş alanı en fazla 10 oyuncunun kahramanlarını ve savaş alanının sınırlarını test etmek için aynı anda çeşitli 'hile kodları' kullanmasına izin veriyor.
Sandbox Volskaya Foundry ayrıca oyuncuların kahramanlarının bulunduğu yerde anında bir savunma oyuncusu oluşturmalarına olanak tanıyan bir "Triglav Koruyucu" düğmesine de sahiptir.
araç
Dragon Knight, Garden Dread ve Triglav Protector dahil tüm araçlar artık alan kontrol etkilerine karşı bağışık.
Dereceli savaş alanı rotasyonu güncellemesi
Rotasyon listesine ekle
Volskaya Dökümhane
Hayalet mayını
Doom Kulesi
Rotasyon listesinden kaldır
Black Heart Bay
Blackheath ceza sahası
Gökyüzü sarayı
Tam sıralama savaş alanı rotasyon listesi aşağıdaki gibidir:
Ebedi savaş alanı
Lanetliler Vadisi
Julong Kasabası
Hayalet mayını
Araf Tapınağı
Örümcek Kraliçesinin Mezarı
Doom Kulesi
Volskaya Dökümhane
Harp başlığı merkezi
AI
Kapsamlı
Tüm kahramanlar artık daha esnek stratejiler uygulayacak
Aşağıdakiler dahil birçok kahramanın taktiksel yapay zekası iyileştirildi:
Anubarak
Alsas
Azmodan
Işık kanatları
Kasap
Fstad
Illidan
Kelsas
Kerrigan
Elite Tauren Şefi
Lili
Kayıp Viking
Malfurion
Muradin
Nazpo
Renault
Dikiş Canavarı
Sylvanas
Sar
Ussel
Vera
Zul
Zulkin
Yaklaşan yapay zeka geliştirmeleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için lütfen "Perde Arkası: AI" adlı son blog gönderimizi okuyun.
ses
Kahraman Sesi
Kahraman ayarında seçilen kahraman sesinin oyun hacmi artırıldı.
Kahraman sesinin 3B zayıflatma mesafesini ve münhasırlığını iyileştirin ve diğer ses hatlarını kesintiye uğratabilir.
arayüz
Oyun içi arayüz
afiş
Mekanizma tamamlandıktan, paralı asker kampını işgal ettikten sonra yerleştirilen bayrak artık bayrak sahibinin adını gösterecek.
Tedavi göstergesi
İyileştirme etkisini artırmak / azaltmak için yeni bir gösterge eklendi.Kahramanın iyileştirme etkisi etkilendiğinde (Anna'nın biyokimyasal el bombası gibi), kahramanın kan çubuğunun yanında görünecek.
Küçük harita
Mini haritadaki kahraman simgesi artık kahramanın hangi yöne baktığını gösterecek.
Günlük görev
"Overwatch kahramanlarıyla 2 oyun oyna" için yeni bir günlük görev eklendi.
Sosyal
Seviye 5'in altındaki oyuncular artık arkadaş olmayan oyunculara özel sohbetler göndermek için sohbet kanalı oyuncu listesini kullanamayacak.
Ancak, 5. seviyenin altındaki oyuncular, arkadaş olmayan oyunculardan özel sohbet mesajları alırsa, cevap verebilirler.
Favoriler
Artık oyuncuların koleksiyondaki sahip olunan ve olmayan öğeleri ayırt etmesi daha kolay olacak.
Ek olarak, eşya fiyatı artık sahipsiz eşyalarda görüntülenecek.
Eşya arka planlarının ve sınırlarının görsel efektleri iyileştirildi ve nadirliğin renk ayrımı eklendi, böylece oyuncular farklı öğelerin nadirliğini daha net bir şekilde belirleyebildi.
kahraman
Suikast, Profesyonel, Yardımcı, Savaş, Kromi, Abatser, Wings of Light, Deha Kafstad, Karasim, Johana Nova, RegalSuikast
Kromi
beceri
Zaman Tuzağı (E)
Artık benzersiz bir mini harita simgesi olacak
Fstad
diğer
Flying (Z), düşman becerileri, dostluk becerileri veya kendiniz tarafından kesintiye uğradığında 10 saniyelik bir bekleme süresine girecek.
Flying (Z) etkinleştirildiğinde müttefik kanalına bir bildirim gönderecek.
Nova
beceri
Holografik Yem (E)
Görüş aralığı 6'dan 12'ye çıkarıldı (artık kahramanlarla tutarlı)
yetenek
Seviye 4
Yeni efekt:
Holografik tuzağın atış mesafesini, görüş mesafesini ve süresini% 100 artırın
Kaldırıldı
Uzaktan teslimat (E)
Kararlı Hologram (E)
Seviye 7
Yeni efektler:
Normal saldırı ayrıca hedefin fiziksel zırhını 3 saniyeliğine 10 puan düşürür.
Anti-Zırh Kabuk (Pasif)
Seviye 13
Aralık% 10'dan% 15'e çıkarıldı
Üstün Psiyonik (Q)
Tasarımcının görüşü: Sorumlu hayalet ajanlar için birkaç değişiklik yaptık - bunların çoğu, beklendiği gibi performans göstermeyen yeteneklerdeki değişikliklerdi. Aynı zamanda zırh önleyici mermiler yapmamız gerektiğini düşünüyoruz, biliyorsunuz isim değişikliği biraz daha gerçekçi.
Profesyonel
Abathur
diğer
Derin Yuva Solucan Yolu (Z), düşman becerileri, dostluk becerileri veya kendiniz tarafından kesintiye uğradığında 10 saniyelik bir soğuma süresine girecektir.
Derin Yiv Solucan Yolu (Z) etkinleştirildiğinde müttefik kanalında bildirim gönderir.
Yardımcı
Işık kanatları
diğer
Faz değişimi (Z), düşman becerileri veya dostluk becerileri tarafından kesintiye uğradığında 10 saniyelik bir bekleme süresine girecek.
Faz kayması (Z) etkinleştirildiğinde, müttefik kanalında bir bildirim gönderilecektir.
Karasim
beceri
Yeniden doğuş (W)
Cooldown 8'den 10 saniyeye çıkarıldı
Mana bedeli 60'tan 65'e yükseltildi
yetenek
Seviye 1
Her 3 normal saldırı için bekleme süresi azalması 1 saniyeden 1,5 saniyeye çıkarıldı
3 temel saldırı başına iyileştirme miktarı 73'ten 96'ya çıkarıldı
Yükseliş (Pasif)
Algı (pasif)
Seviye 16
Müttefiklere verilen ekstra iyileştirme miktarı% 50'den% 75'e çıkarıldı
Parlayan Saldırı (Q + W)
Tasarımcının görüşü: Bu değişikliklerin amacı, Karasım'ın iyileştirme yeteneğini algılama ve parlaklığa aktararak bu iki yeteneğin yeteneklerini güçlendirmektir. Oyuncuların hasar yetenekleri yerine işlevsel ve iyileştirici yetenekleri seçerken Tekken Karasim ile aynı aktif oyun stiline sahip olmalarını istiyoruz.
Regal
beceri
Şifa Zinciri (Q)
Kullanma menzili 8'den 6'ya düşürüldü
Sıçrama mesafesi 8'den 7'ye düşürüldü
Ana hedefin iyileştirmesi 334'ten 250'ye düşürüldü
Sonraki sekmenin iyileştirme miktarı 167'den 250'ye çıkarıldı
Tasarımcının görüşü: Reganın şifa zincirinin nerede uygulandığının önemini artırmak istiyoruz, bu nedenle bundan en iyi şekilde yararlanabilecek oyuncuları ve takımları ödüllendirmek istiyoruz. Bunu başarmak için, becerinin kullanım mesafesini ve yarıçapını azaltırken, sekme iyileştirmesinin toplam iyileştirme miktarına oranını artırıyoruz.
Savaş türü
Dehaka
Hidden Hunter (Z), düşman becerileri veya dostluk becerileri tarafından kesintiye uğradığında 10 saniyelik bir bekleme süresine girecek.
Johanna
İntikam Kılıcı (R)
Artık düşmanı havaya savurduktan sonra 2,5 saniyeliğine% 50 yavaşlayacak
Mana bedeli 100'den 90'a düşürüldü
Hasar 365'ten 183'e düşürüldü
Yeni efektler:
Seviye 1
13. seviyeden taşındı
Cooldown'ı 4 saniye düşürmek için Steelskin kalkanının kırılmasına artık gerek yok.
Kaldırıldı
Kaldırıldı
4. seviyeden taşındı
Can yenileme hızı 10'dan 1.5'e düşürüldü
İyileştirme etkisi maksimum sağlığın% 20'sinden% 30'a yükseltildi
Cooldown 60 saniyeden 40 saniyeye düşürüldü
Umut Yasası (Aktif)
Usta Kurtarma (Pasif)
Dürüst Grev (Q)
Yerinizi koruyun (D)
Seviye 4
Bekleme süresinde azalma 0,75 saniyeden 0,5 saniyeye düşürüldü
7. seviyeden taşındı
Hasar 68'den 90'a yükseltildi
7. seviyeden taşındı
Mahkumiyet (W)
Açığa Çıktı (E)
Sonsuz İntikam (W)
Seviye 7
13. seviyeden taşındı
2 düşman kahramana ceza ile vurmak, yavaşlatma etkisini% 80'e çıkaracak ve etki artık kademeli olarak kaybolmayacak
Görev: 4 düşman kahramanı aynı anda ceza ile vur. Ödül: Ceza artık düşmanı her zaman% 80 yavaşlatıyor ve etki artık kaybolmuyor
Yeni efekt:
Kalkan flaş körleştirme etkisinin süresini 0,5 saniye artırır. Körleme etkisinden etkilenen kahramanlara yönelik otomatik saldırılarınız, körleme etkisinin süresini 3 saniyeye kadar 1 saniye artıracaktır.
Kaldırıldı
Kutsal Savaş (D)
(Yeni Yetenek) Gayretli Bakış (E)
Parlak Işık (Q)
Seviye 13
Yakındaki düşmanlara hasar verin. Scourge bir düşman kahramanına her vurduğunda, bu hasar 5 saniyeliğine% 40 artar.
16. seviyeden taşındı
Yeni mekanizma: Etkinleştirildiğinde Johanna'yı çevreleyen 2 uçan çekiç üretilecek. Bir düşman kahramana kalkan flaşı ile vurmak, bu becerinin cooldown süresini 8 saniye azaltacaktır. Soğutma süresi 30 saniyedir.
Hasar 41'den 80'e yükseltildi
Kaldırıldı
4. seviyeden taşındı
Hasar bonusu% 50'den% 25'e düşürüldü
Yeni efektler:
Ceza 2 veya daha fazla düşman kahramanına isabet ederse, hasar% 125 artar.
Kükreme (Q)
Burning Fury (Pasif)
Blessed Hammer (Aktif)
(Yeni Yetenek) Kutsal Gazap (W)
Seviye 16
Yeni etki: Artık Çelik Derinin süresini de 2 saniye artırıyor
Fanatik İnanç (D)
Seviye 20
Etkinleştirildikten sonra yakındaki müttefikler, 3 saniye boyunca maksimum sağlıklarının% 25'ine eşdeğer bir kalkan kazanır. Bir düşman kahramana kalkan flaşı ile vurmak, bu becerinin cooldown süresini 8 saniye azaltacaktır. Bu becerinin soğuma süresi 60 saniyedir
Kaldırıldı
Süresi 5 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü
Bekleme süresinde azalma 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı
Cennetin Öfkesi (R)
Kırılmaz (pasif)
Fırtına Kalkanı (Aktif)
(Yeni Yetenek) Göz Kamaştırıcı Işık (Aktif)
Tasarımcının görüşü: Johanna, performansına göre zaman ve uzay merkezine ilk girdiğinden beri çok fazla değişiklik yapmaya gerek yok. Yetenek seçimi ve kazanma oranı çoğu kahramanla aynı doğrultuda ve ana akım oyunlarda neredeyse bir yeri var. Acil olarak değişikliğe ihtiyacı olmasa da, bu fırsatı yine de yetenek ağacını organize etmek için kullanıyoruz, böylece her seviyeden seçebileceği daha ilginç yeteneklere sahip olacak.
Favoriler
Koleksiyon düzenlemesi
Ganimet
Dikkat: Bu değişiklik yalnızca mevcut sürüm güncellemesinden sonra oyuncular tarafından satın alınan ganimetler için geçerlidir. Oyuncunun zaten sahip olduğu sıradan ganimet, nadir ganimete dönüştürülmez.
Ganimet sayfasından satın alınan ganimetler artık normal ganimet yerine her zaman nadir ganimet verilecek.
ödül
Lütfen unutmayın: Bu yılın başında "Heroes of the Storm 2.0" lansmanından sonra oturum açmamış olan kıdemli oyuncular, güncelleme yaması yayınlandıktan sonra artık bu ödülü alamayacak.
Ganimet satın almak artık yıldız bineği değil, yıldız raptoru alacak.
5. seviyeye yükseltme için 1000 mücevher ödülü kaldırıldı.
Yeni paket
Kahraman karşılama paketi koleksiyondan kaldırıldı.
Yeni deri
Anna
Ajan Mockingbird
Emerald Mockingbird
Alaycı Kuşu Kurtar
Alaycı Kuş Sneak
Geceyarısı Anna
Parlak Anna
Alacakaranlık Anna
Alacakaranlık Anna
Hekim Anna
Alaycı kuş
Varian
Komutan Varian
Büyük Komutan Varian
Recon Komutanı Varian
Gizli Komutan Varian
Tundra Komutanı Varian
Anubarak
Anub'arak
Auriel
Kuroi Sakura Auriel
Sora Sakura Auriel
Azmodan
Lucky Aziz Jordan
Çin tarçını
Aranoch Warmatron Cassia
Askari Warmatron Cassia
Dehaka
D. Haka
D.Va
Camo D.Va
Global Pro D.Va
Mükemmel Pro D.Va
X-Treme D.Va
Lucio
Prime Ribbit Lucio
Rosa Ribbit Lucio
Nova
Ayışığı Widowmaker Nova
İzleyici
Hot Rod Turbo Tracer
Valera
Emerald Bloodfang Valeera
Aytaşı Kan Dişi Valeera
Zarya
Altın Cyberdemon Zarya
Restore Cyberdemon Zarya
Montaj
Illidan'ın Kabusu
Karanlık Illidan'ın Kabusu
Scarlet Illidan'ın Kabusu
Görünmez at
Astral Raptor - Yukarıda belirtildiği gibi, bu binek oyuncu değerli taşlarla ganimet satın aldığında elde edilecektir.
Düzelt
Kapsamlı
Oyundaki yazım hataları ve yanlış istemler düzeltildi.
Sanat
Zeratul: Düşük grafik ayarlarını kullanırken, Zeratul'un maskesi kahramanları seçerken garip şekillerde esnemeyecek ve bükülmeyecektir.
savaş alanı
Black Heart Bay: Medivh ve Falstad'ın düşman fırtına sunağının belirli bölgelerine girebilmesi sorunu giderildi.
Hayalet Madeni: Sağ taraftaki yoldaki iç kale, artık kapıya giren düşman kahramanına çarpmayacak.
Deneme modu: Şimdi "Balta yemek ister misin?" Bu yetenek, "Görevi Tamamla" düğmesine tıkladıktan sonra doğru şekilde temel saldırı menzili bonusunu verecek.
Deneme modu: "Yeteneği Sıfırla" yı tıkladıktan sonra, Garrosh artık "Enemy Breaking" yeteneğinin etkilerini almayacak.
Deneme modu: Yumurtlamayı kapatmak artık AI kahramanlarının kale kapılarında süresiz olarak beklemesine neden olmayacak.
Kahramanlar, beceriler ve yetenekler
Alanak: Laksil ritüeli yapıldığında hedef ölümcül hasar alırsa artık ölü hedefe atılmayacaktır.
Şeytan: Diablo ile hedefi arasında başka bir kahraman durursa, bunun Diablo'nun Shadow Charge kullanırken hedefle ilerleyememesine neden olabileceği bir sorun düzeltildi.
D.Va: Kara Yürek Körfezi'ndeki fıçıyı yok etmek için jet tahrikini kullanmak artık becerinin soğuma süresini sıfırlamayacak.
D.Va : D.Va'nın jet itici kullanırken bazen iyileştirici yayını etkinleştiremediği bir sorun düzeltildi.
D.Va: Airdrop mekanizmasını kullanırken ölürseniz, artık D.Va yeniden doğana kadar belirlenemeyen bir makine yok.
D.Va: Mech, yakınlarda düşman yokken yok edilirse, artık doğru bir şekilde deneyim puanı verecek ve oyun skor ekranındaki D.Va'nın ölüm sayısı buna göre güncellenecek.
D.Va: D.Va, mecha yok edilirken nükleer bombaya rehberlik etmeyi bitirirse, nükleer bombanın menzili kaybolmayacaktır.
Garrosh: Et bombaları artık Rehgar'ın hayalet kurtunu rahatsız etmeyecek.
Garrosh: Boss üzerinde vahşi güç yeteneği ile fiziksel bloğu kullanmak artık iyileştirme azaltma simgesinin sağlık çubuğunun yanında görünmesine neden olmuyor.
Garrosh: Bloodthirsty Strike kullanmak artık Garrosh'un normal saldırı hedefinin otomatik olarak en yakın düşmana geçmesine neden olmuyor.
Garrosh: Braxis ceza alanında düşmanla yüzleşirken, belirlenen hedef simgesi artık Hydralisk'e yerleştirilmeyecek.
Genji: Genji'nin flaşları kaldıysa ve düşman takımda da Genji varsa Genji'nin saldırısının Genji'yi yavaşlatamaması sorunu giderildi.
Genji: Shan'ın Sylvanas ve Lunara'ya yaptığı normal saldırıların farklı sonuçlara neden olması sorunu giderildi.
Illidan: Li Min'in Güç Dalgası gibi dalışı kesintiye uğratabilecek beceriler artık Illidan'ın geçici olarak kontrolü kaybetmesine neden olmayacak.
Jaina: Jaina ile kullanım konumu arasında geçilmez bir arazi varsa, su elementinin kullanılamaması sorunu giderildi.
Jaina: Cold Bloodline yeteneğinin soğutma hızını% 200 yerine% 300 artırabileceğini yanlış bir şekilde belirten yetenek açıklaması düzeltildi. Bu sadece yetenek tanımını etkiler ve yeteneğin gerçek etkisi değişmedi.
Johanna: Sonya'nın Arreite çukuru ve Tasada'nın güç alanı bariyeri gibi yol engelleme becerileri artık Johanna'nın Kılıcı Kılıcı sırasında hareket etmesini engellemeyecek.
Leoric: Mithril Hammer yeteneğinin minyonlar ve kahraman öldürmeleri yoluyla saldırı hızı bonusları verememesi sorunu giderildi.
Leoric: Ghost Life Eater talentının neden olduğu yüzde hasar artık normal saldırı hasarı yerine düzgün bir şekilde beceri hasarı olarak değerlendirilecek.
Probis: Yüzen savaş metni artık Probis'in kalkanı şarj etmeyi öğrendikten sonra kristal kuleden aldığı kalkan değerini her atlamada sıfır olarak göstermek yerine gösterecek.
Stokoff: Aranak'ın telekinezi ve Stitch's Hook gibi kahramanların pozisyon değiştirmesine izin veren beceriler, artık etkilenen kahramanın ağırlık taşıyan püstül etkisini ortadan kaldırmıyor.
Sylvanas: Withered Shot artık Blackheart Bay'deki yok edilebilir namluları hedeflemeyecek.
Kayıp Viking: Braxis ceza bölgesi başlamadan önceki geri sayım süresi boyunca geçidi eklemek artık mümkün değil.
Kayıp Viking: Vikinglerden biri öldürüldükten hemen sonra korsan gemisi gönderildi, bu da oyuncunun nihai beceri sırasında harcı kullanmasını artık engellemiyor.
Tekes: "Gerçek bu!" Yetenek iyileştirme uyarısı artık "makineli tüfek" etkisi sona ermeden saldırmayı durdurmayacak ve yok olmayacak.
Tyrande: Oyun başlamadan önce nöbetçi geri sayım sırasında başlangıç alanını terk edemedi.
Vera: İzleme okuyla yok edilen düşman kahramanlar artık aşağıdaki izleme okuyla doğru bir şekilde vurulacak.
Vera: Shadow Wheel Flip yeteneği tarafından atılan pençe sivri uçları artık sağlık çubuğunu göstermeyecek ve seçilemez.
Zagara: Artık, battaniye tümörünün battaniye tümöründen etkilenen bölgenin bir görünümü verilmesinden önce kısa bir gecikme yoktur.
ses
Li Min: Templar Li Min artık öldürüldüğünde doğru şekilde ölüm sesini çalacak.
Valeira: Valeira gizlice girdiğinde, düşman kahramanı artık Valeira'nın aktif yeteneklerinin ses efektlerini (sakatlayıcı zehir gibi) duymayacaktır.
arayüz
Kısayol tuşu: Dragon Knight ve Garden Terror artık zorunlu hareket komutlarını doğru şekilde uygulayacak.