Zırh delmede düşüş mü? yok! LOL Super Ninja Jie geri döndü

Faker'in Birinci Dünya Savaşı'ndaki şöhretini hala hatırlıyor musunuz? Pek çok insan, zırhlı zırhın zayıflamasından sonra Jie'nin orta yoldaki pozisyonundan endişe ediyor. Buradaki herkese söylemek istediğim şey, Jie'nin en güçlü çağının geri döndüğü.

Ekipman tanıtımı ve ek noktalar:

Harap olmuş değişiklikler, saldırı gücü ve can çalma oranını artırdı ve saldırı hızını düşürdü. Temelde saldırı hızı gereksinimi olmayan bir AD kahramanı olan Jie için bu harika bir gelişmedir.Siyah kesimin yüksek sağlığı ve CD'nin azalmasıyla, Jie'nin pil ömrü ve beka kabiliyeti büyük ölçüde artmıştır.

Rünler ve yetenekler:

Rün

AP Hattı: Versiyon, zırh delici ekipman zayıflatılmış ve zırh delici rünler üzerinde hiçbir etkisi yoktur.Bu nedenle, rünlerin özünün saldırı gücü vardır.Kırmızı 9 zırh delici, sarı ise birkaç sabit zırh getirmeyi ve sağlığı artırmayı seçer. A, erken aşamada karşı taraftaki düz A'nın tüketimi içindir ve mavi sabit bir büyü direnci seçer.

Hizalama AD: Öz ve kırmızı değişmedi, sarı kuşakta sabit zırh var, mavi kuşakta 6 sabit CD azaltma ve 3 büyüme azaltma CD'si var.

yetenek:

Bu yetenek seti temelde soygunun genel amacı olan 12-18-0 gök gürültüsü yöntemidir. Operasyonunuz ve öldürme yeteneğiniz konusunda çok emin değilseniz, ödül avcısını iki ucu keskin kılıçla da değiştirebilirsiniz.

Ekipman makaleleri:

1: Dagger Sanhong, dayanıklılığını artırmak için dışarı çıkar.

2: Erken aşamada küçük bir pala yapın.Aktif yavaşlama etkisi ve güçlü çizgi yeteneği, rakip orta şeride güçlü bir bastırma gücü verebilir. Aşağıdaki iki seçenek, birincisi, yıkımı doğrudan sentezleyebilirsiniz; ikincisi, önce siyah kesimi de yapabilirsiniz, çünkü bu ekipmanın sağladığı yüksek CD azaltımı ve HP, küçük ölçekli takım savaşlarında takım arkadaşlarına büyük ölçüde yardımcı olabilir. . Elbette, karşı taraftaki AP pozisyonu erken aşamada çok yüksekse, önceden de bir geçiş yapabiliriz.

3: Ayakkabılar, ters dizilime göre kumaş ayakkabı, civa ayakkabı, üç hızlı ayakkabı seçebilir.

4: Yıkık ve kara kesimin iki temel ekipmanını sentezledikten sonra, kalan zırh delme ekipmanını fısıltı, perde bıçağı vb. Gibi rakibin üretim durumuna göre seçebilirsiniz. Diriliş Zırhı uygun maliyetli bir zırhtır. Beşinci veya altıncıyı birleştirmeniz önerilir.

5: Özetten sonra, her normal saldırı, soygun için yüksek faydalar elde edebilen, kara kesmenin iki kat pasif zırh delme etkisini üst üste getirebilir.

Temel kombinasyonlar:

1: B E Q : Bu kombo, Q becerilerinin isabet oranını iyileştirmenin iyi bir yoludur. W E'de, hedefi vurduktan sonra yavaşlama etkisi olacak ve ardından Q koymak, 2 Q'ya vurabilir ve Thunder oynayabilirseniz, rakip kanın yaklaşık% 25'ini kaybedecektir.

2: W Q E : Bu tür bir kombo, hasarın saniyeler içinde karşı kahramana ulaşması koşuluyla beklenmedik hasarla savaşmaktır Yukarıdakilerle karşılaştırıldığında, bu tür bir kombo, rakibe parlama, iyileştirme veya kalkan şansı vermez.

3 : 6. seviyeden sonra öldürme kombinasyonları R E Q : R'miz düşmana ulaştığında, rakip hareket etmeye ve yetenekleri saklamaya başlarsa, EQ'da düz A'yı serpebilir ve Q'yu serbest bırakmak için ters konumu tahmin edebiliriz. Q, erken hasar kaynağı olarak çok önemlidir. ve ayrıca Dalga geçme , Genellikle yer değiştirme becerisi karşı tarafa yerleştirildiğinde, ayak uydurmak için W çıkışını oynarız.

Üç Gölge Vuruşu:

İlk tür: WREQ: Düşmanla savaşırken, W'yi önceden serbest bırakmak için uygun bir konum bulun.R'deki düşman kahramanı daha sonra QE veya EQ oynayabilir.En iyi duruş, gölgenin üçgen bir şekil, üç Q Vuruş oranı çok artacaktır, ancak bu tür bir operasyon düşmanın yer değiştirme becerisine sahip değilse en iyisidir, aksi takdirde Q becerilerinden kolayca kaçınılacaktır.

İkinci tür: R-W-E-Q: Mesafe yeterli olduğunda, düşman kahramanın konumuna veya yer değiştirme becerilerine göre karşı kahraman önce R olacak, W doğru zamanda serbest bırakılacak ve QE hasar görecek.Sonraki W da E ve A'ya ayak uydurabilir.

Erken maç:

1: İlk seviye Q öğrendiğinizde, genellikle sadece kılıcı yapmak için kullanılır.Q'nun karşısındaki kahraman, kan tüketimi açık değildir (ve çok fazla para kaçırılır).

2: Seviye 2 W veya E öğrenmek esas olarak hatta ne tür bir kahramanın olduğuna ve piyon çizgisinin sorununa bağlıdır.Eğer piyon çizgisi kulemize doğru itilirse, kuyruk bıçağını almanıza yardımcı olacak E becerisini öğrenin.

3: 3. seviye Küçük patlamamız için bir dönüm noktası olduğunda, QWE'ye ayrı ayrı tıkladık.Eğer iyi bir beceri doğruluğuna sahipsek, o zaman Thunder oynayabilen ve normal kulvarlardaki kahramanlarımızın WEQ setimiz HP'nin% 25'ini tüketiyor.

4: Biz Seviye 5 veya 6 Piyon çizgisine düzgün bir şekilde bastırabilir ve rakibin HP'sini tüketmek için WEQ kullanabiliriz, böylece rakibin eve gitmesini ve yenilenmesini önleyebiliriz.Rakibin HP'si yarıdan az olduğunda, 6. seviyeye ulaştığında onu öldürmeye çalışabiliriz.

dikkatli ol:

1: Erken aşamada, her iki taraftaki ormancıların pozisyonlarına dikkat etmeliyiz ve en iyisi rakibe sizi yakalama şansı vermemektir.

2: Karşı tarafı tüketmek için WEQ'yu serbest bıraktıktan sonra, mümkün olduğunca beceriksiz olmalı ve ters ters vuruş tarafından tüketilmemeliyiz.

3: Eğer piyon çizgisi bizden etkilenmişse, ormancının konumunu belirlemeli ve sonra bıçağı oluşturmak için ilerlemeliyiz.

Destek makaleleri:

1: Erken dönemde vahşi alanda çapraz ateş varsa, Asker hattının kuleye girmeyeceği veya çok fazla kayıp olmadığı varsayımı altında uygun destek sağlanabilir. , Öldürme oranı özellikle düşükse, koruma altındaki ekip arkadaşları hemen çevrimiçi Çiftliğe geri dönecektir.

2: 6. seviyeden sonra, Rakip çok garipse, çizgiyi aşabiliriz ve sonra GANK'a kadar tüm yolu kontrol etmek için ormanı takip edebiliriz. , Küçük ölçekli takım savaşlarında verdiğimiz hasar çok yeterli.

dikkatli ol : Körü körüne desteklemeyin.% 60 öldürme oranı olmadan, çevrimiçi gelişiminizi dengelemelisiniz.

Takım savaşları ve alt bant kapsamı:

Jie'nin sözlerine yanıt olarak: Görünmez bıçak en ölümcül olanıdır.

1: Takım savaşı başlamadan önce konumunuzu gizleyin, tercihen yandan veya arkada. Bazı kör noktaların etrafında , Bir sipariş gördüğümüzde, yüksek yer değiştirmeli iki segmenti anında kesmek için WR'yi kullanabiliriz, ikincinin karşı tarafındaki gevrek kabuğu. (Öldürme oranının% 95'in üzerinde olduğundan emin olun. Daha sonraki aşamada zırhımızı deldikten sonra, biraz ön sıra saniye elde etmek sorun olmaz).

2: Bir ön takım savaşı sırasında, Tüketmek için WEQ kullanın İki taraf bir grup başlatırsa, gölgeye gitmeden önce karşı tarafın bazı kontrol becerilerini kazanmasını beklememiz ve savaşmak için R-cut artık kan kahramanını kullanmamız gerekir.

3: Takım savaşı kadromuz çok zayıfsa ve takım dövüşü çıktımızın şansı azsa, Şerit seçin , Karşı grubun avantajını içermek.

İmar için önlemler:

1: Çizgiye liderlik ederken, bazı temel vizyonları yerine getirme, kendi başına yapamazsan takım arkadaşlarından yardım isteyebilirsin.

2: Haritada karşı taraftan birden fazla kişi kaybolduysa, yakalanmamak için hemen kendini gizler.

3: Yakalandıktan sonra, ölümden önceki zamanı geciktirmek için WR iki yer değiştirmeyi kullanın.

4: Ayrılmadan önce takım arkadaşlarınızla iyi iletişim kurun, takımın rakip tarafından grubu yok etmeye zorlanmasını önlemek için kuleyi koruyun.

5: Hasar, hattaki rakibi öldürmek için yeterli değilse, çizgiye bastıktan sonra, takım arkadaşları arasına serpiştireceğiz ve destekleyeceğiz.

çok dikkat:

1. Ekonomiyi fırçalamayı öğrenin

2. Kahramanın güçlü dönemini bilin ve ardından becerilerinizi tam tersini tüketmek için kullanın

3. 6. seviyeden sonra, insanları öldürmek için ormanla işbirliği yapın.Erken aşamada küçük takım savaşlarından oluşan bir dalgayı kazanın ve bizim için kazanç çok yüksek.

4. Kulenin kanını tüketme fırsatınız olursa, kulelerinden biri düşerse, vahşi alanı istila etmek için daha fazla fırsatımız olacak ve diğer taraftaki baskı daha büyük olacaktır.

sonuç olarak

Jie'nin kahramanı, patlayıcı ve yüksek hareket kabiliyetine sahip bir kahramandır ve ligdeki en iyi kahramanlardan biri olarak kabul edilebilir. Sahnede bir dakika, sahneden on yıl uzak. Başlıca olaylarda aşırı operasyonları kolayca oynamak istiyorsanız, yalnızca anlık ilham almaya değil, aynı zamanda sürekli alıştırma sonrasında ayrıntıların mükemmel kontrolüne de ihtiyacınız var.

Süper Lig'in büyük pazarlıklar toplaması bekleniyor! Sadece 5 milyon avro değerindeki Brezilya milli takımı katılmaya açık
önceki
"Savurgan lordlar" ve "Konuşan yaşlı bayanlar"
Sonraki
Et alamadığı bir dönemde plakaya 200.000 harcadı, 83 yaşında bekar.
Sonbahar mora döndüğünde gizemli ve romantik olmalı!
LOL European King Febiven: Koreli oyuncular o kadar yenilmez değil
LOL: Avrupa Kralı, IG şampiyon hazine kutusu gizli ödüle açıldı ve baskısı tükenmiş skin ice pronükleer bombasını kazandı
U23 milli takımı, Ulusal Futbol Asya Kupası'nın hedefini açıkladı: Şampiyon! Herhangi bir takımdan daha kötü değiliz
Çok havalı, moda deri kıyafetler için deli deyin!
Kapana kısılmış canavar hala savaşıyor ve LOL ekibi KT'nin başarılı olması daha fazla zaman alabilir
2.6 milyar kazanmak için iki oyuna güvenen şirket bugün 2 milyar kaybediyor, ancak Jia Yueting'e 4 milyar para kazandırmasına yardımcı oluyor
Milli futbol maçı Batı Asyalı taraftarlar tarafından izlendi! Habercinin arkasında kim var: ev sahibi en şüpheli
S Queen Blake Lively bir hafta giydi ve medya tarafından övgüyle karşılandı!
RNG dili açıklandı, ekip uyum içindeydi, ancak netizenler sorguladı: bu gerçek bir ses değil
Arabayı on milyon yuan karşılığında korumak için 10 koruma kiralayın, çünkü plaka 3 tanesini satın alabilir, ancak çizilmiştir ancak ödenmemiş
To Top