Daha önceki bilgilere göre, "Metro: Exodus" un RTX teknolojisini kullanacağını öğrendik ve yabancı medya PCGamesHardware yeni haberler getirdi. Paylaştığı oyun ayarlarının ekran görüntülerine göre "Metro: Departure", NVIDIA Hairworks saç efektlerini ve gelişmiş PhysX fizik efektlerini de destekliyor.
Yukarıdan aşağıya ekran görüntüleri şunlardır: çözünürlük (1080p'ye ayarlı), resim kalitesi (çok yükseğe ayarlı), Directx sürümü (DX12'ye ayarlı), anizotropik filtreleme (16X'e ayarlı), yüzey altbölümü ( Açık olarak ayarlayın), Hairworks (açık olarak ayarlayın), dikey senkronizasyon (kapalı olarak ayarlayın), gelişmiş PhysX fizik efektleri (açık olarak ayarlayın). Ekran ayarları varsayılan "çok yüksek" özel efektleri kullandığından, gölge kalitesi ve kenar yumuşatma gibi daha ayrıntılı ekran seçenekleri yoktur.
4A Games, önceki "Metro" oyunlarında NVIDIA ile yakın bir şekilde çalıştı. Bu sefer "Metro: Exodus" bile RTX onu destekleyen ilk kişi ve biraz eski sarı özel efektler eklemek kesinlikle şaşırtıcı değil. Şu anda endişelenmemiz gereken tek şey, RTX bu ekran seçenekleriyle eşleştirilirse herkesin bilgisayarı tutulabilir mi?
"Metro: Departure" 22 Şubat 2019'da PC / PS4 / Xbox One platformlarına inecek.