Her zaman olduğu gibi, yeni yılın başında, büyük kurumlar, yeni yılı iyileştirmek amacıyla geçen yılı gözden geçirip özetleyen yıl sonu raporlarını birbiri ardına yayınladılar. Apple App Store, 2017 "Yılın Seçimi" listesini duyurduktan sonra, sormadan edemedik, Android uygulamaları bu yıl nasıl performans gösterdi?
Yakın zamanda, Huawei Uygulama Pazarı'nda "2017 Yıllık Seçim" ve "2017 Harika Etki" adlı iki liste yayınlandı. Bugün, editör sizi 2017'deki yerli Android uygulamalarının trendlerini gözetlemek için yerli cep telefonu üreticisinin uygulama mağazası tarafından verilen "transkript" ten alacak.
"Yılın Seçimi" listesinde görsel-işitsel eğlence, çocuklar, eğitim ve oyunlar gibi kategorileri kapsayan toplam 10 uygulama "Yılın Uygulamaları" seçildi.
Editör, bu 10'unun hepsinin "özel intermodal uygulamalar" olduğunu, yani Huawei'nin Uygulama Pazarı ve ortakları tarafından başlatılan "premium uygulamalar" olduğunu anlıyor. "Reklamları yok, özel özelleştirme ve profesyonel özellikler" ve deneyim daha da iyi.
Çoğu Çinli, dünya çapında Apple tarafından seçilen 6 "Yılın Uygulaması" na pek aşina değil ve hatta bazıları hiçbirinin kullanılmadığını söylüyor. Aradaki fark, Huawei App Market tarafından seçilen 10 uygulamanın yalnızca bize çok aşina olmalarının yanı sıra, yüksek kaliteli içeriğe sahip Dragonfly FM, Sleep Pro, Storytelling by Uncle Kai, vb. Gibi birçok popüler uygulama listesinin üyesi olmasıdır. En iyi deneyim, kulaktan kulağa ve trafikten haberdar olmaktır. Bu "Yılın Seçimi" editörü hala ikna olmuş durumda.
Diğer bir liste ise yılın en etkili uygulamalarını ve oyunlarını 11 boyuttan seçen "Yılın Mükemmel Etkisi" sıralamasıdır. Ardından, editör herkesi izlemeye götürür.
"Yılın Popüler Uygulamaları" en popüler 10 uygulamayı seçti. Sizin favoriniz mi? Editörü en çok üzen şey, bu yılki kısa video uygulamalarının çiçek açması ve Kuaishou'nun yeni bir trafik aktörü olarak ortaya çıkması.Bu liste aynı zamanda popülerliğini de gösteriyor.
"Yıllık Trend Uygulaması" olarak seçilen, 10 özel ücretli ücretli uygulamadır. Bir konumlandırma olarak "trend" e dayanarak, kullanıcının gerçek tercihini temsil eden ödeme istekliliğine dayanması gerektiğini tahmin ediyorum. Bu "trendden", gelecekte kullanıcıların uygulamalar için giderek daha fazla ödeme yapacağını da öngörebiliriz.Farklı yükseltme hizmetleri sağlamak, geliştiriciler için savaş alanıdır.
"Yılın En Güzel Uygulaması", "enfes, zarif ve özgün" uygulamalar dalgasını seçti. Bu 10 modelden bazıları bizim için hâlâ yabancı olsa da, geliştiricilerin "niyetleri" uygulama için iyi bir başlangıç noktası kazandı ve gelecekteki potansiyel sınırsız. Pek çok "küçük ve güzel" uygulamanın biz onları keşfetmeden önce platform desteğine ihtiyaç duyduğu doğrudur.
Oyunların coşkusu hızla gelip geçme eğilimindedir ve yılın başında popüler hale gelen oyunlar yıl sonunda gözden kaybolabilir. 2017'ye dönüp baktığımızda, oyuncular tarafından sevilen iyi yapılmış oyunlar nelerdir? "Yılın İnternet Oyunu" ve "Yılın Gündelik Oyunu" listeleri cevabı veriyor. A Chinese Ghost Story ve Happy Xiao Xiao Le, sırasıyla iki listenin başında yer aldı.
Son olarak, "En İyi Çocuk Uygulaması", "En İyi Eğitici Uygulama", "En İyi Haber Okuma Uygulaması", "En İyi Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi Oyun" ve "En İyi Eğlence Yapbozu" olmak üzere en iyi 6 liste vardır. Oyun "," En İyi Strateji Oyunu ". Her kategoride ilk olabilecek işlev ve deneyimde liderdir. İşlevlerin ve deneyimin derinlemesine parlatılmasının, uygulamaların kullanıcı kazanması için temel oluşturduğu söylenirse, bu sıralamalardan yüksek kaliteli içerik sağlama yeteneği, benzer uygulamalar arasındaki boşluğu genişletmenin anahtarı olabilir.
Bazıları, uygulama geliştirme endüstrisinin bir kızıl deniz haline geldiğini söylüyor, ancak bu, geliştiricilerin sürekli inovasyon hızını etkilemedi. "Huawei Uygulama Pazarı 2017 Güvenlik Raporu", 2017'de Huawei Uygulama Pazarı'ndaki yeni uygulama sayısının 253.000'e ulaştığını gösteriyor. Bu veriler, bu düzenleyicinin sıradan bir kullanıcı olarak hayal gücünü aştı. Gerçekten bu kadar çok uygulamaya ihtiyacımız var mı? Bu veriler 2018'de artabilir ancak büyük dalgalar kaçınılmazdır. Nasıl öne çıkılır, bence geliştiriciler yukarıdaki listeden daha fazlasını düşünmeli ve öğrenmelidir.