2020'deki ilk sıcak yerli oyun? Oyuncuların sadece% 5'i Novice Village'dan çıkabilir ve acı çekerken alkışlayabilir

Herkese merhaba, bu Zhengjing oyunu, ben sizin Zhengjing kardeşinizim.

Çalışma bir süre önce başladı, ancak küçük kardeşin arkadaş çevresi hayal ettiği kadar sıkıcı değildi. Bunun yerine, yerli bağımsız bir oyun olan "Kabile ve Scimitar" tarafından ezildi. Arkadaşlarım her gün panda gözleriyle çalışmaya giderdi. Ve geçenlerde bu oyun aniden yayıncı değişikliğini duyurdu ve küçük kardeşimi bu oyun hakkında daha da meraklandırdı.

Sorguladıktan sonra, Bu oyunun yapım ekibinin, birkaç popüler yerli dövüş sanatları oyunu üreten Han ailesi sincabı olduğu ortaya çıktı. Ancak küçük erkek kardeş, "Kabile ve Scimitar" ın önceki çalışmalardan farklı olduğunu keşfetti. Bu oyundan sonra seçilen yayıncı Hanjia Squirrel'in kendisi değildi, ancak Çin'de tanınmış oyun üreticisi "Xindong.com" idi.

Sazan, oldukça EA (erken erişim) satış sonuçlarına ulaştı

Aslında egzotik bir sandbox RPG oyunu olarak, daha sonra piyasaya sürülen bir oyun olmalıydı. Ancak Han Squirrel'ın ters sekme işlemi, oyunun EA aşamasında sizinle doğrudan on gün önce buluşmasını sağladı. Roguelike, simülasyon yönetimi vb. Hala ana akım bağımsız talimatlar olduğunda , Farklı tarzlara sahip bu oyun, bir zamanlar peri başlangıcı olarak adlandırılan ilk gün% 98 gibi yüksek bir övgü oranına sahipti.

Ama geri ödemek zorunda kalmak kaçınılmazdır. Oyun zamanı büyüdükçe, EA döneminde, oyunun eksikliğinin tüm kusurları ortaya çıktı ve sadece bir günde% 21 düşerek yalnızca% 77'ye düştü.

Sebebine gelince, birincisi, sandbox oyununun içerik tasarımının çok kapsamlı olması ve çorap seviyesinin süper yüksek derecede özgürlük, oyuncuların sersemlemesine neden olmasıdır. Ve görev ve savaş sistemi geçici olarak tamamlanmamış. Steam başarısında, oyuncuların sadece% 5,1'inin acemi görevini tamamladığı görülüyor. Acemi köyde diğer oyuncuların kafası karışmış durumda ve kalplerinde "Kid, sende çok fazla soru işareti var mı" diyorlar.

Oyuncuların önerilerini dinlemeyen bazı geliştiricilerin aksine, Han sincabının tavrı çok ciddi: değişim! Değiştirilmeli! Oyuncuya sürprizin ne olduğunu bildirmelisiniz!

Çukur kazmanın kolay ve doldurulmasının zor olduğu iyi biliniyor.Bu nedenle, ana yaratıcı ekip oyunu umutsuzca güncellemeye ve genişletmeye başladı ve oyunculardan taksitle değil, yalnızca beş yıldızlı bir övgü istedi:

Oyuncu, görevin oynanamayacak kadar karmaşık olduğunu mu söyledi? Ardından görev rehberliği ekleyin ve öğretim örnekleri ekleyin!

Oyuncu Nani, düşmanın şehre çok sık saldırdığını ve onu savunamayacağını mı söyledi? O halde düşman frekansını yavaşlatın!

Oyuncu, savaş tasarımının çok kötü olduğunu mu söyledi? Ardından AI IQ'yu artırın ve saldırı kısayollarını artırın!

...

Yani bu oyun şimdi olsa bile Temel olarak, üç gün boyunca küçük bir güncellemenin ve beş gün boyunca büyük bir güncellemenin yüksek verimli tohum benzeri stratejisini sürdürün. Saydım ve şu ana kadar 2 ayda 20 defadan fazla güncellendi! Aynı zamanda MOD ve yaratıcı atölye içeriği de eklenir ve oyuncular olay örgüsünü ve rol modellerini kendileri kontrol edebilir. Yani güncelleme hızı ve içeriği İlk defa, küçük kardeş bir oyun stüdyosu planlaması ve programcı sorunundan özellikle rahatsız.

Ama Huangtian ödüyor, "The Tribe and the Scimitar", Ocak ayında tahmini 200.000 kopya satışıyla Steam Hot List'te birinciliği başarıyla kazandı. Pozitif oran son 30 günde% 88'e,% 91'e yükseldi. Ağızdan ağza bir oyunu başarıyla tamamlayan sazan çok iyi vurur.

Yerli mobil oyun üreticileri ve hepsi bir arada

"The Tribe and the Scimitar" hayranları için kendi kalitesi ve tutkusu için harcanan bir aydan uzun bir balayı dönemiyse, O halde, küçük kardeşin bahsettiği "kalp atışı ağı", bu oyunun daha fazla oyuncuyla yüzleşmesine yardımcı olacak büyük bir destekleyici.

Weibo'yu kontrol ettim ve 3 Ocak'ta Xindong.com'un resmi Weibo'unun ve Hanjia Squirrel'ın resmi Weibo'unun birbirlerini gizlice gönderdiklerini öğrendim. Dahası, Hanjia Squirrel'ın ana yaratıcısının geliştirme dönemindeki zihinsel yolculuğuna göre, Xindong.com'daki arkadaşları da ona oyun geliştirmede biraz yardım getirdi. Görülüyor ki Xindong.com ve Hanjia Squirrel gizli olmalı, birbirleri hakkında iyimser olmalı ve serbest bırakma ilişkisini sadece zamanı geldiğinde duyurmalıdır.

Denizaşırı "tüm hırsları" fethetmek

Ayrıca, "Kabile ve Scimitar" nüfuzunu genişletmeye devam etmek istiyorsa, küresel olarak bakmalıdır. Küçük kardeş bilgileri kontrol etti ve birçok popüler yerli oyunun yurtdışı operasyonlarından sorumlu olmanın yanı sıra, kalbin oluşturduğu yabancı oyuncu ekolojisinin de önemli bir faktör olduğunu gördü.

Şöyle söyleyelim, Heartbeat sadece yurtdışındaki Twitter'da sahte bir resmi hesap gibi aktif değil, aynı zamanda Japon oyuncularla çok sık etkileşim kuruyor. Nintendo yüz yüze toplantılar, "Senior JUMP" ve diğer oyun dergileri ve medyası da Aynı zamanda düzenli bir müşteri olan kalp atışıdır.

Bu vakıflar, "Kabile ve Scimitar" ın yurtdışı pazarlarda dağıtımını kolaylaştıracak. Örneğin, Japon oyuncuların sevdiği iki boyutlu tema, Daha sonra "Tribe and Scimitar", bazı gerçek iki boyutlu bağlantı karakteri MOD'ları eklemek için MOD oyunlarını kullanabilir. İster Rem ister favori Gundam olsun, oyunda oynamak imkansız değil , Bu şekilde yabancı oyuncuların içine girmeye elverişli!

Aslında, "The Tribe and the Scimitar" başlangıçta bir mobil oyunda yapıldı ve çeşitli nedenlerden dolayı şu anki son oyun haline geldi. Ancak cep telefonlarına ve NS'ye taşınan "ICEY" ve "To the Moon" u gördükten sonra bir PY işleminin de gerçekleşmesi gerektiğini hissediyorum. Heartbeat, nakil gelişimine doğrudan yardımcı olmasa bile, kesinlikle yardım etmek zorunda kalacaktır.

Burada görünce küçük kardeşin söyleyecek bir şeyi var: Herkes yerli bağımsız oyunların gerçekten daha iyi ve daha iyi hale geldiğini ve pazarın yavaş yavaş tanındığını görebilir. Bu yüzden, oyunculara içtenlikle yüksek kaliteli oyunlar getiren geliştiricilerin daha geniş bir geleceğe sahip olmasını umuyorum.

İşte soru geliyor: Mevcut "Kabile ve Scimitar" ı nasıl değerlendirirsiniz?

Zafer Kralı'ndan sonra Apple ve Android birlikte çalışabilir, tüm çaylaklar saklanamaz. Gösterişten önce tüm övünme miydi?
önceki
LOL otomatik satrancı zirveye geri getirmek için yumruk, masa kaldırmasında büyük bir yenileme sunuyor, popülerlik artabilir mi?
Sonraki
2020'deki ilk sıcak model! Dünyanın her yerinden oyuncuların ortak çabaları ile Battle.net çöktü
Ücretliler için bahar mı var? Japonyanın "Efsane" sayfa turu ayda yüz milyonlarca kazanıyor ve şimdi ben hala ona ev sahipliği yapmak istiyorum
"Çin Ekonomisinin İllüstrasyonu" posteri: @World Economy, işte Çin'in gönderdiği "sağlam güven"
Kavun yiyen 750.000 kişi aldatıldı! PS4 oyunları Steam'de
E-spor sunucusu aynı zamanda yüksek riskli bir sektör mü? Siyah ve Beyaz Riven, zarif ve kolay giden yaylım ateşi karşısında depresyona girdi ve ezildi.
Yabancı oyun sunucuları da tutamaz! Oyuncuların dışarı çıkmamasının sonuçları çok korkunç, Blizzard mı düştü?
Bir bakışta şok oldum: Gök gürültüsü ve ölümün utanç verici resimlerinden oluşan bir koleksiyon (469)
Koreliler ne kadar kötü? Çin'de 16 yıldır yanlışlıkla popüler olan bir dövüş sanatları oyunu yaptı
Oyunu çok fazla oynarsam ne yapmalıyım? Yabancılar, oyunu oyun oynuyormuş gibi daha güçlü hale getirmek için bu içeceğe güveniyor mu?
25 yıldır ilk kez! E3 oyun şovu iptal edildiğini duyurdu, Ubisoft, Microsoft, Nintendo'nun tümü çevrimiçi sürüm olarak değiştirildi
LOL: iG arka arkaya üç zafer kazandı ve maçtan sonra hayranları onu takip etmemeye ikna etmek için The Shy ile röportaj yaptı
Call of Duty için tavuk ve sebze yemekten hapse atıldı Sadece sabun toplamayı başaramadı, hapishanede hegemon mu oldu?
To Top