Azur Lane: topçu meraklılarının kişisel önyargısı - Galler Prensi tatbikatının gerçek ölçümü

Prens çok uzun zamandır dışarıda ve ben genellikle kamu kanalında büyük adamların birkaç sözünü görüyorum. Bazı büyük adamlar prensin harika olduğunu söylüyor, bazıları pislik diyor.

Ya prens? Tam seviyeye ulaştıktan sonra birçok kez oynadım.Bu soruyu uzun süre düşündükten sonra sonunda kendi cevabımı aldım.

Önce panele bir göz atalım ve birbirimizin savaş yorgunluğuna en tartışmalı alternatifi ele alalım:

Tam seviyeli Galler Prensi 387 bombardımanı, en yüksek bombardıman savaşı yorgunluğundan 9 puan daha düşük.Kraliyet Savaş Alanının iki kız kardeşi, oyunun bombardıman değerinin tavanını oluşturuyor.

136 yükleniyor, savaş yorgunluğundan 2 puan daha düşük.

Hava savunması, savaş yorgunluğundan 9 puan daha yüksek olan 200. Savaş oldukça tatmin edici ve obsesif-kompulsif bozukluğun sihirli sayısını kurtarabilir.

Dayanıklı 6507, 177 savaş yorgunluğundan daha yüksek.

Hareketlilik 17, savaş yorgunluğundan 3 puan daha yüksek, metafizik niteliği.

Bu niteliklerin getirdiği çıplaklık etkisi: İkinci savaş yorgunluğu

Evet, beceri ve ekipman yoksa, bu biraz et ve biraz düşük hasarla bir savaş yorgunluğudur ve bu nokta bir hata veya dalgalanma olarak tamamen göz ardı edilebilir.

Bu nedenle, becerilerdeki farklılık, iki geminin farklı ruhlara sahip olmasını sağlar.

Prensin becerileri bir diziliş oynamak istediğinden, bu bir manevra olmalı.Prens saf beyaz kartallar oynayabilir veya karıştırıp eşleştirmek için kraliyet beyaz kartalları kullanabilir.

İkincisini seçtim çünkü savaş alanlarını ve savaş yolculuklarını çok, çok seviyorum ve bu oyundaki en güçlü savaş alanlarının ve savaş yolculuğunun neredeyse tamamı kraliyet ailesinde.

Neden öyle diyorsun? Sebep: ikincil batarya, hafif kruvazör ana bataryası ile donatılabilir

"Üçlü 152 mm ana silah"

Bu hafif kruvazör silahının çok uzun menzili vardır, bu da ateşleme olasılığını büyük ölçüde artırır ve devasa dağılım yeterli bir isabet oranını garanti eder.Bu avantajlar, oyunculuktaki performansının sadece nefes kesici olarak tanımlanabilmesini sağlar.

Bir savaş gemisinin ikincil silahıyla donatıldığında, düşmanın öncüsü, oldukça güçlü olan ön sıra çıktısının yarısına eşit olan tatbikat sırasında menzile girebilir.

Resimde gösterildiği gibi, arka sıradan şiddetli silah sesleri desteği:

"İkiz monteli 152 mm ana silah"

Sanlian 152 ile karşılaştırıldığında Shuanglian 152, zırh delici bir mermidir ve çok hızlı bir yörünge hızına sahiptir, bu da resimleri ittirirken ve kendi kendini patlatan bir gemiye çarparken çok iyi performans gösterir.Kendi kendini imha eden gemiyi yönetebilen açı, 152 Sanlian'ınkinden çok daha geniştir.

Sanlian 152 yüksek patlayıcı bir mermi olduğundan, balistik hız yavaştır.Çoğu durumda, yörünge kendi kendini patlatan gemi kadar hızlı değildir, bu nedenle kendi kendini imha eden geminin mermiler dışarı fırlamadan önce alt çizgiye vurması kolaydır.

Shuanglian 152'nin kendi kendine patlayan gemiyi yönetmedeki avantajını ifade etmek için yeterli mi bilmiyorum, ancak onu savaş geminize koyduğunuz sürece, onu yakalamak için resim 6 ve 7'ye gidin, doğal olarak ona aşık olacaksınız.

Şekilde görüldüğü gibi, Shuanglian 152, ağdan kayan tek bir kendi kendini patlatan gemiyi temizledi:

Öyleyse lütfen tekrar söyleyeyim: Tam olarak hafif kruvazör ikincil top olarak ana topla donatılabildiğinden, Royal Battlefield mevcut PVP ve PVE ortamında bir yere sahip olabilir. Kitap savaşı da kurulabilir, ancak kitap savaşı henüz bitmedi.

Gelecekte, geniş yayılımlı, uzun menzilli zırh delici veya yüksek patlayıcı muhripler varsa, tüm savaş hatları benzer işlevlere sahip olacak, ancak Kraliyet savaş hattı yine de hafif kruvazörün yüksek temel hasar avantajını koruyacak.

Ancak tatbikatı kazanmak için savaş trenini kullanmak istiyorsanız, üçlü 152 topa sahip olmak yeterli değildir.Karşılaştırılabilir bir güç egzersizinde, ön sıranın temel amacı hayatta kalmak ve kendi arka sıranızın düşmanın arka sırasını paylaşmasına yardımcı olmaktır. Çıktı, bu nedenle son kelime arka satırdır.

Şimdi, egzersiz alanındaki çeşitli ana akım arka gemi annelerinin patlama sırasını da sayabiliriz:

Birinci Hava Savaşı > Savaş > = Hafif anne > Uçak gemisi

Burada kafa karışıklığına neden olabilecek şey hafif anne Basitçe ifade etmek gerekirse, tek boynuzlu at + Elizabeth BUFF'un 14'lerde çıkabileceği sınır, bu yüzden hafif annenin gücünü küçümsemeyin.

Yediğim ve içtiğim torpidoları temizlemek için tek boynuzlu at hız kontrolünü kullanıyorum. Tekrar tekrar denedim. Dahası, tek boynuzlu atın iki olağanüstü yardımcı yeteneği de var. Tek boynuzlu atları seven arkadaşlar deneyebilir. Gerçekten konsantrasyona değer, ancak dezavantajları Aynı zamanda açık, sadece net.

Aşırı yeme ve içme + aşırı tek boynuzlu atların kırılmasının imkansız olduğunu düşündüğünü söylemem ... 15 saniye içinde üç uçuş kalkabilir. Bir yer temizliği dalgasını kurtarmak gerçekten zordur. Umarım kendinize saygı duyarsınız. Misilleme yapmak için bu savunma sürümünü kullanmayın. Sosyal şeyler, teşekkür etmek için buradayım

Konuya geri dönersek, burada ilk önce nadir görülen hafif anneyi kaldıracağız ve savaş alanını mevcut en güçlü ve en yaygın arka sıra kombinasyonu olan Birinci Hava Savaşı + Atılgan / Zafer'e karşı tartışacağız.

Bu kombinasyonun arka çıkış patlamasının sırası: bir savaş > Uçak gemisi > Birinci Hava Savaşı > Uçak gemisi

Aşırı ekipman güçlendirmenin karşılık gelen zaman dizisi: 12s 24s 36s 48s

Bu kombinasyonun özelliği şudur: ilk sefer savaşı önce rakibin personelini azaltır veya yener (grubu doğrudan yok eder mi?) Ve ardından girişim / parlatma bıçağı oluşturur.

Genel olarak, girişim / guanghui vurulduğu anda, zafere çoktan karar verilmiştir.

Bu kombinasyonu doğrudan kırmak istiyorsanız, sadece iki yöntem elde etmek istiyorum:

1. Birinci Hava Savaşından önce başlayın ve saniyeler içinde bir arka sırayı kaybedin.

Şimdilik, bu önerme ... çok soyut ... ama yine de deneyebilirsiniz.Ben daha sonra kendi gerçek testimi yapacağım.

2. Birinci Hava Savaşı'nın hasarına dayanmak ve daha sonra girişim / guanghui başlamadan önce öldürmek.

Muharebe treni, ana silahı değiştirip, mühimmat ve bomba makinesi ekleyerek hızını ayarlayabildiğinden, hayatta kalmak yeterli değilse, hava savunma radarı ve torpido bölme yardımı ile kontrol edilebilir menzil, uçak gemisine göre çok daha esnektir.

Bu kadroyu hedeflemek veya uçak gemilerini hedeflemek için, yatak hasarı ile patlamayı iyileştirme arasındaki dengeyi sağlamak için uygun bir patlama CD'si bulmamız gerekiyor.

Genel olarak konuşursak, MK5 ana top muharebe hattı ateşleme aralığı, yükleyicisiz yaklaşık 19,5 saniyedir.

Bu zaten Extreme Enterprise / Guanghui'den daha hızlı.Öldürme önleme koşulları karşılanırsa, gerisi hayatta kalmaktır.

Akaginin atılımı oldukça tatmin ediciydi ve hasar net bir şekilde yoğunlaşma eğilimindeyken, Kaganın atılımı torpido uçaklarına karşı aşırı derecede önyargılıydı. Bu nedenle, Birinci Hava Savaşı'ndaki hasara torpido bombardımanı hakim oldu, ardından ikinci bombalama turu ve tekrar ilk bombalama turu geldi. Desen.

Bu nedenle, direnmek istiyorsanız, arka sıradaki torpido plakası gereklidir ve ardından gerçek savaş durumuna bağlı olarak, hava savunma radarını kullanıp kullanmamayı seçebilirsiniz Sonuçta, hava savunma değeri, ikinci bombalama turunun ve ilk bombalamanın hasarını etkileyebilir.

Buna direnebilirseniz, çıkışı artırmak için bir atış kontrol radarı kullanabilir veya ikinci silahınızın hava saldırısının ikinci dalgasından daha hızlı olmasını sağlamak için bir yükleyici seçebilirsiniz.

Ekipman o kadar çok söylendi ki, en önemli gemi henüz söylenmedi, çünkü o Galler Prensi'nin koruyucusuydu, bu yüzden doğrudan Elizabeth'i seçtim, çünkü% 10 daha fazla BUFF sağlayabiliyor.

Dahası, aynı öznitelik becerilerini artıran iki BUFF'nin istifleme yönteminin çarpma olduğundan şüpheleniyorum.Bu durumda 1 + 1 > 2 çok uygun maliyetlidir, ancak BUFF değeri çok küçük olduğu için, bindirme yöntemini test ederek elde etmenin bir yolu yoktur, çünkü küçük fark, video kaydının kaybına veya başka nedenlere bağlanabilir. Bu sorun hala Umarım büyük adam cevaplar.

White Eagleın gemisinden bahsetmişken, doğal olarak Üç Yanıltıcı Tanrı'yı düşünürdüm ama uygunsuz bir şekilde söylemem gerekip gerekmediğini bilmiyorum. Mevcut versiyonda, Helena'yı kullanmak Phoenix kadar kolay değil.

Nedeni basit, Helena daha kırılgan, bu da Cleveland'ı ön planda olmaya zorlayacak ve Cleveland'ın becerileri Birinci Hava Savaşı'nın verdiği hasarı çok iyi zayıflatabilir, ancak pozisyon sorunu nedeniyle genellikle 12'lerde öldü.

PVP'de Helena'nın hiçbir yeteneği yoktur.

Şirket 1V6'yı 24 saniyede satabilecek. Helena'mı vermek için nereden 6s çıkarmam gerekiyor?

Helena'm 30'lara kadar yaşayabilirse, kazanmak için bu BUFF'a ihtiyacım var mı?

Artık harita seviyelere göre ezildiğine göre, bu beceri PVE için pratik bile değil.Deniz iyi değil, geleceği çok parlak (geleceğin haritasını çıkarmak zor) demiyorum, ama şimdi benden çorak araziyi sıfırdan geri almamı istersen, Eminim önce Phoenix'i çalışacağım.

Phoenix'in becerileri ona mükemmel bir dayanıklılık sağlıyor. Tam seviyede, yaklaşık 800'e dönebilir, böylece toplam HP'si Cleveland'a kaybetmez ve becerilerin neden olduğu topçu artışı, Helena'ya kıyasla kaybını telafi eder. O nokta çıktı.

En önemli şey, Phoenix ön planda olacak şekilde Clevelandın pozisyonunun yeniden ayarlanabilmesidir. Uçak serbest bırakıldığında ilk uçuştan sağ çıkma olasılığı daha yüksek olacaktır. O zaman, hava savunma modunun anlamı olsa bile Uçaktan inememek, hava savunma değerini artırmak Cleveland'ın aldığı bombalama hasarını da azaltabilir.

Anka kuşum zaten 93, 100. seviyenin dev askere geçmesini bekleyin

Ön sıraya karar verdikten sonra, doldurulacak sadece son arka sıra boşluğu var.Ya Beyaz Kartal'ı veya Kraliyet'i seçin. Anahtar şu anda eksik olduğum şey mi?

Galler Prensi ana çıktıdır ve yetenekleri de onu etli kılar.

Elizabeth bir yardımcıdır ve kendi kendine ateşlenebilir, ancak hava savunması biraz daha düşüktür ve dayanıklılığı orta düzeydedir.

Hala çekirdek etim yok, boğuluyor olmalı, yoksa arka sırayı hiç tutamam, bu yüzden Hood'u seçtim.

Hangi pong arkadaşını söylemek istediğini biliyorum, Güney Dakota gerçekten çok etli, ama uçak gemisinin önünde Hood'dan daha etli olamaz.

İlk olarak Hood'un özelliklerine bakalım. Nitelikleri, oyundaki en yüksek dayanıklılık, mükemmel hava savunması ve harika orta zırh ile neredeyse savunmaya yöneliktir.

Bu üç şeyi bir araya getirmek ne anlama geliyor? Hood, oyunda uçak bombardımanına ve torpidolara en dayanıklı olacak.

Hava savunması ne kadar yüksek olursa, bombalamadan kaynaklanan hasar o kadar düşük olur.Orta zırh, bombalama ve torpidolardan hasar bonusu almaz.Ağır zırh ile karşılaştırıldığında, hasar bonusu% 120 ve% 150'dir. Hood'un en iyi konuma sahip olduğu söylenebilir. Aslında hala 74007200 nihai kan hacmine sahip, boğuluyor. Torpido tahtasını yazarken çıkarmadım, bu yüzden 200 tane daha dedim

Uçak gemisi ana akım PVP gemi tipi olduğunda bu özellik şüphesiz çok çok değerlidir.

Ancak Hood'un bariz eksiklikleri de var: ikincil silah

Bir kraliyet ana savaş gemisi olarak da pahalı olmasına rağmen, Hood diğer kraliyet savaş hatları gibi hafif kruvazörleri taşıyamaz.Sadece hız için ikincil silahlar olarak ana silahları yok etmeyi seçebilir. 152 mm'lik üçlü yüksek patlayıcı ikincil silahların egzersizlerdeki önemi, ön Ben zaten vurguladım. Hood'un hafif kruvazörü kuramaması üzücü.

Son olarak, bu makalenin baş karakterine dönelim. Savaştan yorucu becerilerin şiddeti ve dolaylılığı ile karşılaştırıldığında, prensin becerileri ona daha fazla olanak sağlar:

Prens, ekipmanı değiştirerek farklı gerçek savaş efektleri elde etmek için farklı nitelikleri istifleyebilir ve ardından BUFF promosyonu yoluyla.

Her şeyden önce, altın ekipman daha fazla özellik sağladığından ve beceri kazanımlarını artırabildiğinden, prensin ekipmanı altın ekipmana öncelik verebilir.

İkincil toplara gelince, lütfen daha önce açıklandığı gibi, ikincil silahlar için "üçlü monteli 152 mm ana silah" ve itme haritası ikincil silahları için "çift monteli 152 mm ana silah" kullanın.

Ardından çeşitli efektler elde etmek için ekipmanı ve ana silahı değiştirin:

1. Doldurma akışını sınırlayın.

Ekipman, en hızlı ana tabanca 381, çift +10 yükleyicinin mevcut sürümünü seçer.

Ana fikir liderliği ele almaktır. Savaş hattının bombardımanı, geminin eylem süresinden daha uzun sürer. Düşman uçağı bıraksa bile, tekrar ateş ederseniz, önce bombardımanınız vurur.

Gerçek savaşın özeti:

Üç beyaz kartal + Elizabethin aşırı doldurma prensinin ilk bombardımanının yaklaşık 13s-14s olduğu görülebilir, bu da yeme ve içme sınırından 1 saniyeden daha yavaştır. Dört beyaz kartal ise sonsuza kadar 13lere yakın olduğu tahmin edilmektedir ki bu da yeme içme sınırına denktir. .

Bununla birlikte, savaş gemileri, düşmanın ön sırasına saldırmak için ilk bombardıman dalgasına öncelik verecek, bu nedenle, eğer düşmanın ön sırası 13-14 saniye hayatta kalırsa, bu mermi turunun sadece dördü, ilk dalgadan ikisi olan düşmanın arka sırasına vuracak. Mermiler ön sıraya teslim edilecek ve bombardımanın arka sıraya çıkması daha olasıdır.Her bir bombardıman dalgasının aynı hedefe odaklanacağının garantisi yoktur, bu nedenle rakibin personelini hızla azaltma olasılığı neredeyse yoktur.

Yani bu tarz bir kıyafet çok hızlı ama yeme içme gibi anlamlı bir başlangıç yapmak için yeterince güçlü değil mi yoksa düşmanın ön saflarını temizlemek daha mı anlamlı?

Bununla birlikte, karşı taraftaki ekipman yeterince güçlendirilmezse (+10 bombardıman uçağı olmayan şirketin CD'si yaklaşık 26 saniye olacaktır) ve torpidoların ilk turu prensi kilitlemiyorsa, Galler prensi hasar üç yüz sınıflı gemi arasında eşit olarak paylaşılsa bile iki atış yapabilecektir. Uçak gemisi de bir buçuk devirmeye yeter.

Kısacası, bu iyi bir kıyafet değil, en azından ben öyle görüyorum.

Testlerin geri kalanı sadece +6 çünkü ekipmanım yeterince iyi değil, bu yüzden limit etkisini ölçemiyorum. Şimdilik sadece fikirlerden bahsediyorum. Ekipman tatmin edildikten sonra tekrar test edip videoyu ekleyeceğim.

2. Aşırı ateş gücü akışı.

Ekipman daha yüksek hasarlı MK5 ana silah + çift atış kontrol radarını veya altın MK5 üçlüsünü seçiyor ancak maalesef normal bir mermi ... Kısacası bombardıman değerinin gökyüzünü delmesine izin veriyor ve umarım tek atışta öldürebilir.

3. Aşırı savunma akışı.

Çift hava savunma radarı veya hava savunma radarı + torpido bölmesi, sağlam bir seçim.

4. Kaçınma akışını sınırlayın.

Nutria ekibi savaş bayrağı + SG radarı, hafif bir kruvazörinkine yakın bir manevra değerine sahip olabilir. Belki de en ölçülü kıyafet?

sonuç olarak:

Galler Prensi'nin hasarı gerçekten çok yüksek.Ana silahla çıplak atış hasarı yaklaşık 1.3-1.2 kat savaş bitkinliği.O halde kim kritik silahın savaş yorgunluğundan daha güçlü? Detaylı bir karşılaştırma yapmayacağım. Kendiniz hesaplayın.

İkincil topçu, yüksek topçu bonusu nedeniyle ön sıra için son derece güçlü bir destek yeteneğine sahiptir.

Farklı donanımlara göre özellikleri farklı olacak, çok güçlü ve çok eğlenceli bir gemi.

Sonunda, savaş kruvazörlerine karşı önyargımın dev topları seven daha fazla pong arkadaşıma yardım edebileceğini içtenlikle umuyorum.

Spoiler: World of Warcraft temizleme animasyonu ve arsa diyaloğunda Sargeras'ın Mezarı
önceki
Onmyoji'de kart çekme olasılığıyla ilgili bazı veriler ve analizler
Sonraki
Hearthstone vahşi ve en hızlı
World of Warcraft Festivali Dönüşümü Serisi: Yaz Ortası Alev Festivali Dış Maç
Zafer Kralı Veri Partisi: Miyuenin genel saldırı doğa testi hakkında
7.25 Sa Mezar düşürme listesi, başarı unvanları ve çeşitli evcil hayvan bineği düşürmeleri dahil
World of Warcraft 7.25 Dark Hayvancılık Turuncu Kıyafet En Son DPS İyileştirme Analizi
World of Warcraft 7.2.5 Avusturya hukuku monomer simülasyon analizi
Genç alandaki kız kardeşleri yönetmenin doğru yolu
Bu gerçek Savaş Tanrısı! Zafer Kralı Athena Süper Tanrı Baskıncıları
Island Cat Hearthstone Efsanesi Yenilik Kartı Seti: Patlama Kartları, Gölge Kelimeler ve Korku Kontrolü
World of Warcraft Groove No.83: Yeni sürümü çevrimiçi olarak test edin, sizin için sorun çıkaracağım
World of Warcraft Chromie'nin ölüm sahnesi savaşı - hazine sandığının konum haritası
Hiç bu kadar küstah bir insan görmedim! Kralın ihtişamı
To Top