"XCOM 2: Seçilmişlerin Savaşı" 9.0 puan, savaş satranç oyunu aynı zamanda zombilerle de savaşır

İlk önizleme fırsatı için teşekkürler 2K

Genel olarak konuşursak, savaş satrancı strateji oyunları oyuncunun karar verme yeteneğini test eder, zevki esas olarak beyni kullanarak seviyeyi mükemmel bir şekilde tamamlamaktan gelir ve bunun aksiyon veya atış oyunlarının "heyecanı" ile hiçbir ilgisi yoktur. . Dünyadaki birkaç 3A seviyesi savaş satranç oyunundan biri olan "XCOM 2" doğal olarak bir istisna değildir.

Ancak, en son DLC'si (bence ona genişleme paketi veya genişleme paketi demenin daha uygun olması gerektiğini düşünüyorum) "Clash of the Chosen" bana ferahlatıcı bir his verdi. Stratejinin derinliğini artırmanın ve bir savaş satrancı oyunu olarak içsel oynanışını geliştirmenin yanı sıra, nadir bulunan canlandırıcı öğeler de ekledi - evet, bu sefer "XCOM 2" de belirli bir parçayı gerçekten deneyimleyebilirsiniz. Bir korku oyunu ceketi giymek, aslında zombi oynayan bir aksiyon atış oyunu hissidir ...

Yeni düşmanlar, oynamanın yeni yolları

"Clash of the Chosen" olarak adlandırmayı tercih etmemin nedeni, orijinal çizim moduna entegre edilmiş olmasıdır. Başlangıç sayfasında bu genişletme paketini seçtikten sonra, yeni görevler, yeni karakterler ve yeni oyunlarla serpiştirilmiş yepyeni bir deneyim elde etmek için "Yeni Oyun" u tıklayın ve sanki orijinalde varmış gibi hiçbir çelişki yok. Orada da aynı. Daha önce "XCOM 2" nin ilk sürümünü hiç oynamadıysanız, bu genişletmeden doğruca çukura gidin. "XCOM 2" nin son şekli olarak kabul edilebilir ve eski oyuncular için nihayet var Çukuru iki haftalığına açma motivasyonu.

Ana gövdeyle karşılaştırıldığında, "Clash of the Chosen" daki ana fark, başlangıçta bahsedilen "zombiler" gibi yeni karakterlerin, yeni düşmanların ve yeni güçlerin eklenmesidir. Bilimsel isimleri "Kayıp Ruhlar" Uzaylılar ilk kez dünyayı işgal ettiklerinde ölen insan kurbanlardır.Radyasyon gibi kirlilik kaynaklarının etkisiyle zombiler kadar bilinçsiz, patlamalara duyarlı, saldırgan ve başarılı hale geldiler. Gruplar halinde ortaya çıkan olağanüstü sayıda canavar. Kayıp ruhların ortaya çıktığı bölümde, yüzleşmeniz gereken düşman sayısının normal seviyeden çok daha fazla olduğunu göreceksiniz. Zombilerin gelgiti geldiğinde, gerçek bir "Zombi Dünya Savaşı" görüşü var.

Bu özel düşman için "XCOM 2" onlar hakkında iki benzersiz özellik tasarladı: Birincisi, kayıp ruhlar sadece yakın dövüşte saldırabilirler ve siper kullanmazlar. Bu, gruplar halinde göründüklerinde, hepsini yenmek için yeterli tepki süresine sahip olduğunuz anlamına gelir; ikincisi, kayıp bir ruhu kafadan vurarak öldürdüğünüzde, ücretsiz olarak bir eylem puanı elde edebilirsiniz, böylece devam edebilirsiniz. Bir kafa vuruşuyla öldürmek mümkündür ve bazen bir kişi tüm zombi takımını bile yok edebilir - başlangıçta bahsedilen türden bir ferahlık kolayca yaratılır.

Elbette, kayıp ruhları tek bir atışla veya doğrudan MISS ile öldürmeyi başaramazsanız, zincir kırılır ve yalnızca diğer takım arkadaşları harekete geçebilir. Kayıp Ruh'un saldırı gücü yüksek değil ama kalabalığa dayanamıyor. Etrafı gerçekten birkaç zombiyle çevriliyse, oldukça korkutucu olur.

Kayıp ruhların çoğu, "Seçilmişlerin Savaşı" na eklenen yeni sahnelerden biri olan şehrin harabelerinde ortaya çıkacak. Ortaya çıkacakları belirli seviyelerde, aynı zamanda yabancı güçlerin saldırısıyla bile yüzleşmeniz gerekiyor. Bu nedenle, kafadan vuruş öldürme zincirinden nasıl en iyi şekilde yararlanılacağı, bu iki düşman grubuyla aynı anda nasıl başa çıkılacağı ve hareket ederken iki tür düşmanın saldırılarından nasıl kaçınılacağı dikkatlice düşünmeniz gereken şeylerdir. Üstelik kayıp ruhların "ses izleme" özelliği nedeniyle patlayıcı silahlarınızı da dikkatli kullanmanız gerekir, aksi takdirde daha fazla düşman çekecektir.

Kayıp Ruhların eklenmesi sadece korku ve ferahlık hissini arttırmakla kalmaz, stratejinin derinliğinin bir başka derinleşmesidir ve genel olarak övgü vereceğim.

Tabii ki, yeni düşman Kayıp Ruh'tan çok daha fazlası ... Mutant orduda durgunluk becerilerine sahip seçkin askerler gibi birkaç yeni birim de var - ölümcül hasar aldıktan sonra, bir tur için yenilmez kalacaklar ve bizi kilitleyecekler. Asker-korucum, bir yakın dövüşçünün başı kesildikten sonra bir kez gölgede kaldı. Neyse ki, bir arşiv var, yoksa tamamen kaybolurdu.

Bir diğer örnek ise alev püskürtücüler kullanan temizleyicilerdir.İlk olarak kayıp ruhların dolaştığı seviyede ortaya çıkacaklar, uzaylı birlikler tarafından bu zombileri temizlemek için kullanılıyorlar. Alev silahının tek hasarı yüksek olmasa da birimlerimize noktalar eklemeye devam edecek.Yanma durumunu ortadan kaldırmak için hareket noktaları tüketen çömelmeyi de kullanmalısınız.

Ve bu yeni eklenen düşmanlar arasında en güçlü ve dikkat çekici olan şüphesiz başlıktaki "seçilmiş kişi" dir.

Bu üç güçlü kahraman birimi, yakın dövüş saldırılarına bağışık suikastçılar gibi çok korkunç özel yeteneklere sahiptir ve gözetleme ve tepki atışlarını tetiklemez. Normal ataklarının da baş dönmesi etkisi var. Takım arkadaşlarınızın sersemlemiş birimi zamanında uyandırmasına izin vermezseniz, o zaman suikastçı tarafından yakalanıp hapsedilecektir.

Daha da zor olanı, çok sayıda aksiyon noktasına ve geniş bir hareket alanına sahip olmasıdır. Adamlarınızı tek bir bıçakla öldürmek için uzun bir mesafeden koşabilir ve sonra uzun bir mesafeye kaçarak görünmez duruma girebilir.

Ben bahsetmiş miydim? Ayrıca AOE becerisine sahiptir ve saldırıya uğrayan birimin negatif bir duruma düşmek için belirli bir şansı olacaktır. Bu gerçekten IMBA.

Seçilmiş Olan'ın göründüğü seviyede, önceden özel askeri istihbarat alacaksınız. İz bırakmadan gelip giden bu düşmanlar bölümün ortasında savaşa katılacak ve eylemlerinizi aksatacak. Ancak, eylemlerinin çoğu yalnızca rahatsızlıklarla sınırlıdır ve seviyedeki diğer düşmanlarla nadiren etkileşime girerler. Seçilmiş olanı tamamen kendiniz çekebilir, önce ondan kurtulabilir ve ardından seviyedeki düşmanlarla başa çıkmak için geri dönebilirsiniz.

Seçilmişleri sıradan seviyelerde doğrudan yok edemezsiniz, her yenilgi onları geri çekilmeye zorlar. Ancak isyancı hiziplerin zincirleri derinleştiğinde ve komplo derinleştikçe, Seçilmişler kalesine girip onlarla ölümüne savaşma şansına sahip olabilirler. Bununla birlikte, ana hikayeden nispeten bağımsız oldukları için, bu gün seçilenlerin son geçişten sonra elenmemiş olması mümkündür.

Ön cephede savaş alanında sizi engellemenin yanı sıra, stratejik düzeyde, Seçilmiş iyi bir seçim değil. Sizinle çeşitli bölgeler arasındaki iletişimi yok edecekler, direniş planınızı gizlice baltalayacaklar veya zaman zaman bazı küçük olaylara neden olacaklar - ayrıca köprüdeyken, sizinle konuşmak için radyoyu da kullanmayı seviyorlar. " İki cümle "zorlamak". Elbette, ağız topu taktikleri evrende evrenseldir.

Ama endişelenme, bu sefer genişleme sadece düşmanı güçlendirmekle kalmıyor, Direniş'te de taze kan var. Bunlara "resmi olarak güçle bağlantılı" varoluş denilebilir, bu cennetten seçilmiş insanlarla başa çıkmanıza yardımcı olabilir.

"Resmi açılış"

Grim Reaper, Skirmishers ve Templars başlangıçta ateş ve suyla uyumsuz olan üç bağımsız güçtü. Ancak ortak düşman için, önyargılarını geçici olarak bir kenara bırakmaya ve isyancılarla uzaylı istilacılarla savaşmaya hazırlar. Bu üç grup tarafından sağlanan üç kahraman birimi, "Clash of the Chosen" da iyi bir şekilde kullanmanız gereken nihai silahlardır.

Reaper'ın özel yeteneği Shadow olarak adlandırılır ve gizli modda daha uzağa hareket edebilir ve düşmanın onu tespit edebileceği menzil yalnızca bir bloğa indirgenmiştir. Vurulduktan sonra düşmanın onu bulamama şansı da var, hareket etmeye devam ederse bu şansı daha da yükselecek. Açığa çıktıktan sonra gölge forma tekrar girmek için bir şansı daha var. Ayrıca keskin nişancı tüfeklerini kullanmakta iyidir ve Yang'ı yüz adımda delme yeteneğine sahiptir.

Çatışmacılar mutantların asi bir ordusudur.Güçlü ateş gücü sağlayabilirler ve kancalar gibi özel becerilere sahip olabilirler.Düşmanları yanlarına çekip yakın dövüşte infaz edebilirler.Ayrıca kancaları kullanarak yüksek platformlara tırmanabilir ve uygun arazileri işgal edebilirsiniz. .

Tapınakçılar, bir psiyonik laboratuvara ihtiyaç duymadan psiyonikleri kullanabilen askerlerdir.Yakın dövüşte bir düşmanı öldürdükten sonra konsantrasyon kazanabilir ve fazladan bir tur gerçekleştirebilirler.Yakın dövüş pozisyonundan siperlere dönebilirler.

Bu üç tip asker, sıradan askerlerden çok daha güçlüdür ve onları çalıştırırken bir "resmi açılış" hissi vardır. Sıradan askerlerden farklı bir yetenek ağacından da zevk alırlar ve onları son derece güçlü hale getirmek için yükseltilebilirler.

Ama aynı şey, bu kahraman birimlerin de savaşta ölecekleridir. Bu nedenle, görevleri tamamlarken güvenliklerine öncelik vermek en iyisidir.

Bu kahraman birliklerin yardımıyla, Seçilmişlere karşı kararlı bir şekilde savaşacak sermayeye de sahibiz. Mutlak güç açısından, Seçilmiş Kişi daha güçlü olmasına rağmen, doğru karar ve mükemmel takım çalışmasıyla, bu yabancı elitleri yenmek bir fantezi değildir.

Daha önce de belirtildiği gibi, Seçilmiş'i tamamen yenmek istiyorsanız, önce bu bağımsız gruplarla iyi bir ilişki kurmalısınız. Üstelik her Seçilmiş'in bir zaafı olacak, mesela karşılaştığım suikastçının zayıflığı ölüm. Yani bir suikastçının ortaya çıktığı bir seviyede, açıkça ölüm getirmek akıllıca bir seçimdir.

Hem düşmandan hem de bizimkilerden kahraman birimlerinin eklenmesi şüphesiz orijinal savaş alanı durumunu değiştirdi ve "XCOM 2" yi daha havalı, daha işlevsel ve eğlenceli hale getirdi. Güçlülerin güçlü Tianwangshan'a karşı savaşını kim sevmez? İnanın bana, bu genişletmeyi oynadığınızda, yakında farklı yeteneklere sahip bu yeni birimlere aşık olacak ve onlarla güçlü Seçilmişler arasındaki savaşın tadını çıkaracaksınız.

Sonuç

Yeni karakterlere ve mevcut yeni birimlere ek olarak, "Clash of the Chosen" bize açıklamaları desteklemek için ana hikayeye serpiştirilmiş yeni animasyonlar ve yeni görevler de getiriyor. Tabii ki yeni bir son olacak. İşte burada Ama çok fazla spoiler. Aynı anda başlatılan DLC ile birlikte, merdivene benzer bir meydan okuma modu olacak, ancak 2K teslimat testi sürümü bu özelliği içermiyor, tekrar etmeyeceğiz.

Sonuç olarak, bu "Seçilmişlerin Savaşı", "XCOM 2" ontolojisine iyi bir tamamlayıcıdır. Sadece ayarı ve komployu tamamlamakla kalmaz, aynı zamanda birkaç yeni birim ve yeni kuvvetlerin eklenmesiyle stratejik derinliğini ve oynanışını geliştirir.Ayrıca bu sıra tabanlı savaş satrancı oyununa serileri bitirirken bir ferahlık hissi verir. . Yeni oyuncular deneyebilir ve eski oyuncular da ikinci hafta için bir neden buldu. Bu genişletme, sezon geçişine dahil edilmese de, boyutuna bakılırsa dikkate alınmaya değer.

Son olarak optimizasyondan bahsedeceğim. Oyunun kendisi hala sıkışmış ve açılmış durumda, ancak Önizleme sürümünü güncelledikten sonra, bir daha hiç bu kadar kötü bir hatayla karşılaşmadım. Belki 2K bu can sıkıcı optimizasyon sorunlarını çözmüştür.

Verilen sözü yerine getirin! Qin Sheng bir tarafın küme düşmesine yardımcı olur, Shenhua kötüleri Dalian kahramanları olur
önceki
Fantasy Westward Journey: Oyuncunun karakteri çirkin, hayalet avcısının seviyesi yok ve netizenler sesleniyor: haksız!
Sonraki
108,700 yuan'dan başlayarak, BMW motor kutsamasıyla Çin V7 bu sefer gerçekten "BMW" mi?
Güzellik adalettir! Sadece yüz kıstırma sistemi ile bir yıl oynamanıza yetecek 8 oyun envanteri
Tofu kalıntısı savunma hattı! Barcelona savunmasız 18 gol kaybetti
Fantasy Westward Journey: Yerel tiran yine öldü! Sadece son kitabı doğrudan Jiaolong'a yaz, sonuç bir rüya gibi
DOTA2 TI7 takım bilimi: Kılıç, şampiyon LGD'yi ifade eder
Xuebanın trajik değişimi, neden bu arabaların satışları bu kadar ciddi bir şekilde düştü? Hala satın alınabilir mi?
Google Tasarımdan Sorumlu Başkan Yardımcısı: Materyal Tasarım aslında doğdu ve şöyle adlandırıldı
Üst üste 5 lig maçında gol! Manchester United'ın şeytan cephesi durumu gökyüzüne karşı, Mourinho'dan ayrılmak gücü değiştirebilir
Fantasy Westward Journey: 69 seviyeli alternatif bir gazinin ihtişamı, yüksek seviyeye ne dersin? Kim görür ve tapar
Sette "Reunion 4" Demir Adam, küçük biber öpücükler, küçük biber dolmalık bibere kutsama gönderir
King of Glory'deki en güçlü dört kahraman pasif, maymun üçüncü sırada ve ilki genellikle gözden kaçıyor!
Paylaşım × BYD'nin "Yeni Ekonomi" Yolunun Açılması
To Top