"Heartstone" un yeni versiyonu Saron buzu yöntemiyle inşa edildi ve büyücünün gerçek profesyonel özelliklerini tartışıyor

Yazar: NGA-Humaniac

1,

Gölgelerin yükselişinden sonra, yeni sürümün dördüncü gününde, merdivende el ejderhası ve karga mucizelerini birleştiren bir dizi büyücü güverte yaptım ve efsaneye koştum (). Bu güverte fikri daha sonra mucize yöntemi olarak adlandırıldı ve kargalarla yapılan orijinal yapı hızla ortadan kaldırıldı ve hatta mucizenin adı bile alındı.

Bu, mucize yöntem fikrini sistematik olarak tanımlayan ilk makalelerden biri olmalı, ancak doğal düşman Ritim Hırsızının zayıflamasının ve Cep Galaksisinin güçlendirilmesinin bu desteyi tamamen T1 gücüne itmesini beklemiyordum. Bu yazıyı okursanız, binada efsanevi hüzünlü süreçte hiç bitmeyen ritim hırsızlarıyla savaşan birçok insan olduğunu göreceksiniz. Ancak, "el" ve "mucize" sistemlerinin birleşmesinin hala başarılı olacağı tahmin ediliyor.

Şimdi, zaman değişti ve Ejderha Yılı ikinci versiyona geldi. Çeşitli süper model tekli kartlar beni heyecanlandırırken, eskiden sihirbazın ustası olan mucize yönteminin merdivende muhtemelen iki forma ayrıldığını fark ettim. Bunlardan biri, mucize sistemini kullanan eski mucize yöntemi (daha fazla gizemli sistem eklenebilir; emin değilim) ve mana kasırgasını terk eden Saron buzu yöntemidir.

Uldum Mucize Yöntemi

Saron Buz Yöntemi (Önceden oluşturulmuş)

Görülebileceği gibi, ilk deste setinin merdivende kullanılan mevcut mucize yöntemine kıyasla sadece görevler ve birkaç gizem eklediği görülebilir.Bu makale bundan bahsetmeyecektir çünkü bir dizi olgun destenin optimizasyonu profesyonel oyuncular için daha iyidir. Nasıl oynadıklarına bağlı. İkinci kart grubu, esas olarak paylaşmak istediğim bir fikir.

2,

Yönlendirme neden oluyor? Temel bir gerçek şu ki, belli bir ortamda, bir mesleğin mutlak gücü ile yapılabilecek tek kartlar sınırlıdır, bu kartları ancak tasarımcının kart baskısı sınırları dahilinde yapının özü olarak son derece yüksek mutlak mukavemete sahip kartlar kullanabiliriz. Bu özellikle küçük bir ortamda geçerlidir. Örneğin, Conjurer Summon son derece yüksek mutlak güce sahip tek bir karttır, bu nedenle mucize yöntemini merdivende kazanmak için en büyük ölçüde kullanabilir.Oyunun erken sürümünde, birçok profesyonel oyuncu bunu hızla ortadan kaldırmayı seçti. Bununla birlikte, ortam büyüdükçe, mutlak gücü yapıya girebilecek tek kartların sayısı da artacaktır - layman açısından, bu bir süper modeldir. İyi haber şu ki, Uldum versiyonunda çok fazla tek kart var ve sonunda yapılamayabilirler (çünkü ortam veya ilgili destek kartları yeterli değil), ancak tasarımcı bu kartları bastı, bazılarını basmaktan daha iyidir. Gelecekteki sürümler tarafından desteklenen uyumlu bir karta ihtiyaç duymak daha iyidir.

Yeni versiyonda sihirbaz tarafından toplanan en güçlü kart, şüphesiz ata Turtle Pilgrim ve Yogg-Saron'un gizemli kutusu. Gizem sisteminin kartları süper modeller olsa da, utanç verici olan şey, mevcut büyücünün gizeminin kendisinin kullanımının kolay olmaması (alev büyüsü hariç) ve yüzen ejderhanın gizemli yönteminin olmamasıdır.Erken eğri zayıftır ve hızlı kırılan gizem yönteminin yüksek bir olasılığı vardır. Eğer tespit edilemezse, şimdilik gizem hakkında konuşmayacağız.

Bu iki güçlü kart, mevcut mucize hukuk sistemiyle uyumsuzdur. Bir meslek için süper model tekli kartların sayısı iki veya daha fazla farklı fikri desteklemek için yeterli olduğunda, inşaat aşırılıklara ulaşacaktır. Bu iki kartı kullanmak için mucize sisteminden vazgeçip başka bir yol bulmamız gerekiyor.

Kıdemli arşivci basıldığından beri, sihirbaz oyuncular arşivci ve Pocket Galaxy ile nasıl işbirliği yapacaklarını düşünmeye başladılar. Yeni ata kaplumbağa hacı, kütüphaneci ve ata kaplumbağa peygamberin birleşimidir. Sadece ücretsiz olarak büyü yayınlamakla kalmaz, aynı zamanda keşif efektleri de içerir. Kütüphanede bulunan büyülerin etkisi ne kadar güçlü? Karanlık film ve televizyon sektörünün aynı etkisi, 2 yıldır halen devam eden rahip yapımında 2 yıldır aktif olan ve bir kariyeri desteklemek için Laila Illumination, 2 ücret kaybına rağmen, hak ettiği sahte bir karttır. Özünü araştırın: Getirdiğiniz şeyi keşfetmek, keşif değil, geri getirmedir.

Geri alma ve ücret azaltma, kart oyunlarındaki en güçlü iki etkidir. Bu iki etkiyi birleştiren sahte bir kart, zayıf bir neden düşünemiyorum. Kaplumbağanın bulduğu şey, büyü kartının bir kopyasıydı; bu, çıkarılan büyünün gövdesinin kaybolmayacağı anlamına geliyordu.

Tasarımcının kaplumbağa keşif havuzunu zenginleştirmek için Mystery Box kartını bastırdığından bahsetmiyorum bile. Deneyimli oyuncular, Yogg-Saron'un bir zayıflama yaşadığını bilirler. Bu zayıflama, diğer herhangi bir tek kart zayıflatma yönteminden farklıdır. Maliyetleri veya boyları düşürmek değil, etkisini değiştirmektir: zayıflamış Yogg-Saron'un ölümü Ardından yayını durdurur. Bu bıçak doğrudan Yogg Saron'un yapının çoğunu terk etmesine neden oldu. Ve 10 büyü zayıflamadan önceki bir Yogg-Saron'a eşdeğerdir, vücut ölü olsun ya da olmasın, filmi bitirecektir. Bazıları 75 rakamı görmezden mi geldin? Aslında, Yogg-Saron o sırada filmden sağ çıkamadı, bu yüzden herkesin onu almasını engellemedi. Şimdi, Gizemli Kutu basılıyor, bu da 2 zayıflatılmış ön sahte kart getirmeye eşdeğer ve kaplumbağa ile 3'ten fazla film oynamak için bile kullanılabilir.

Kaplumbağa, yaratma gücünün (veya sihirbazın), gizem kutusunun ve hula'nın (veya kar fırtınasının) üç işleve mükemmel bir şekilde karşılık geldiğini keşfetti: atölye, farklılaşmamış temizleme, tek taraflı temizleme ve cep galaksisi geleceğe bir yatırımdır. . Böylesine kusursuz bir tek kartla, çekirdek olarak onunla yapılan yapı: Saron buzu yöntemi ortaya çıkmaya hazır.

Bu destenin yukarıdaki versiyonunun buz yöntemine bağlı olarak, erken kıyametin peşinde koşmak karıştırılır, 5-yönetimli sunreaver savaş büyücüsü ritmi yeniden kazanmaya başlar ve oyunun sonraki temizliği, rakibi öldürmek için kartı tüketir veya kırmızı ejderha, büyük canavar durdurulduktan sonra rakibi öldürür. , Blue Dragon alev patlaması başak. Aradaki fark, kaplumbağa keşif havuzunu optimize etmek için bu güverte düşük maliyetli büyüleri mümkün olduğunca azaltmasıdır (buz halkası bir istisnadır, kaplumbağa buz halkası kaybetmez).

Belirlemek için merdiven üzerinde belirli ayarlamaların ölçülmesi gerekebilir. Başlangıçta yoğunluk T1 olmayabilir, bu nedenle bayrak burada ayarlanmamıştır. Ancak, bir grevin kırıldığı birçok sözde ön yapımın aksine, bu kart dizisini efsaneyi kişiselleştirmek ve bu süreçte sizinle tartışmak için kullanacağım.

3.

Haziran sonunda, tasarımcının "profesyonel özellikleri" oyuncuların alay konusu oldu. Bunlar arasında, avcının kaynaklarda zayıf, şövalyenin doğrudan yaralanmada zayıf ve büyücünün yerde zayıf olduğu iddiaları DK, canlılık ve sihirbaz tarafından delice dövülür.

Nedeni, tasarımcının gözlerini açıp saçma sapan konuştuğunu düşünmüyorum, çünkü tasarım sürecinde gerçek referans ilkesi iletişim sırasında açıklanan ilkeden kesinlikle farklı olduğu için. Oyun işleyişini ve tasarım sürecini anlayan herkes bilir ki, bir oyun ekibindeki tasarımcıların ve toplulukların farklı departmanlar olduğunu ... Hearthstone tasarımcıları sıklıkla konuşsa da, ürün ve operasyon iki farklı yönelimdir. Bir tasarımcı olarak her zaman oyunu nasıl daha eğlenceli hale getireceğimi düşünürüm. Ancak oyuncularla iletişim kurmak için, oyuncuları kandırmak için bazı basit ve kullanımı kolay kavramlar kullanmanız gerekir. Bu nedenle, mesleki özellikler Hearthstone tasarımcısının zihninde olmalı, ancak Haziran sonunda yapılan konuşma saçmaydı. Hearthstone'da çok fazla PR olayı var, bu yüzden burada tartışmayacağım.

1.500 zafere sahip yaşlı bir büyücü olarak, büyücünün Hearthstone tasarımındaki en başarılı mesleklerden biri olduğunu düşünüyorum, çünkü Jaina'nın profesyonel özellikleri farklı. Bu özellik vanilya versiyonundan bu yana değişmedi.

Büyücünün gerçek mesleki özelliği, "dönüş sayısına bağlı tasarım" olan zamandır.

Bu konsept soyut görünüyor.Örneğin, ice metodunun eski versiyonunu oynadığınız sürece, dönüş sayısının sihirbazın yaşam çizgisi olduğunu bileceksiniz. Kitaplığı boşaltmak için hala birkaç tur, ölmek için birkaç tur ve rakibi öldürmek için birkaç tur daha var.Bu 3 turun sayısının kavranması, buz yönteminin düşüncesine bir ipucu oluşturuyor. Gizli yöntem, buharda pişirilmiş çörek yöntemi, Medivh buz ve ateş yönteminin Un'Goro versiyonu, sonsuz ateş topu yöntemi ve el ejderhası yöntemi, gerçek operasyon sürecinde bu üç konuyu düşünecektir. (Kozmik yasa sayılmaz; bu yüzden kişisel olarak kozmik yasadan çok nefret ediyorum.)

Bazı insanlar, bu saçmalık mı diyecek? Diğer mesleklerde sık sık kafamın kesilmesi gerekiyor. Bununla birlikte, büyücünün basılı kartı, yuvarlak sayı ile doğrudan etkileşime girer. Vanilya versiyonunda tasarımcı profesyonel özellikleri hakkında da bir konuşma yaptı ve büyücünün mesleki özelliği "donmuş" olduğunu söylediler. Bu gerçekten de korunmuştur ve şimdiye kadar sadece Hearthstone'daki büyücü her şeyi dondurma etkisine sahiptir.

Karlar Ülkesi bir kart oyununda bir ritim etkisi gibi görünüyor, aslında Bing Fa'nın gözünde donma zaman demek. Bir tur sahneyi dondurmak, fazladan bir tur yaşayıp fazladan mana ve el kaynağı elde etmeye eşdeğerdir. Yani "Zamanın ve Uzayın Kapısını Açın" kartı aslında Un'Goro'dan önce basıldı, ancak herkes görmedi. Buz halkaları, buz konileri ve kar fırtınaları zamana ve uzaya açılan kapıyı açar.

Bu argüman aşırıya kaçarsa, o zaman zaman ve mekânın kapısını açmaya daha yakın olan etki buzdolabı olabilir. Buzdolabı donma sahnesinden daha aşırıdır ve doğrudan size "bu turda ölmeyeceksiniz" diyor, bu da fazladan bir tura eşdeğerdir. Buz yöntemi, eldeki buzdolabının sayısını ve düz bir yaralanma için kaç raund gerektiğini sayan "turları sayar".

Medivhin Un'Goronun standardındaki klasik buz ve ateş metodu operasyonu, Medivh'e, sürekli kar fırtınası donma alanına (veya göktaşı çözünme alanına) gitmek ve ardından tavuk bacağı tarafından kandırılan büyük canavarla yüze tekme atmak ve sonunda kavurucu. Burada, "Büyük canavarın yüzünü tekmelemesi" geleneksel bir kaldırım eylemi değil, doğrudan bir yaralanma büyüsüne eşdeğerdir. Buz ateşleme yöntemi etkinleştirildiğinde, hepsi içeride olur ve yüzünüzü korumak için yalnızca buzdolabına güvenebilirsiniz. Alanı çözmek için canavarın frekansı boşa harcandığında, bu genellikle ölüm anlamına gelir. Bu nedenle, buz ve ateş sahneleri daha etkileşimli olsa da, öz hala zamana karşı bir yarış.

Sonsuz ateş topu yöntemi daha da fazlasıdır. Kapıyı açmak için kaç tura ihtiyacım var ve tersi kaç tur beni öldürebilir. Belirli sahneler ve kaynaklar hiç önemli değil, her şey saf bir mermi sayısının hesaplanmasına dönüştürülüyor.

Yani 2019'un "profesyonel özelliklerine" dönecek olursak, usta zayıf, bazıları dev olmadığınızı mı söylüyor? Aslında Hearthstone'da iki tür dükkan var. Birincisi hayvanat bahçesi tarzı sürekli asfaltlama. 1234 turunda en harika kalitede yaratıkları seriyorum. Her seferinde çözemezsin, ölürsün. Tek sayılı sürüşler ve çift sayılı Sa, bu tür destelerdir. İkinci tür, büyücünün dükkanıdır. Bir turda "aniden değişen" süper genişleyen bir sahne. Önceki turların hepsi boştu. Bu tür bir kaldırım aslında önceki "Dev Yasası" nda ortaya çıktı. Büyücü için, bu sahneler esasen alanı baskı altında tutmayı amaçlamaz, kılık değiştirmiş doğrudan yaralanmalara eşdeğerdir ve doğrudan yaralanmalar mermi sayısına eşittir. Bu genel anlamda bir büyücü dükkanı ile bir dükkan arasındaki en büyük fark: Kalmak için değil, sizi doğru ve beklediğim dönüş sayısı içinde öldürmek için alışveriş yapıyorum.

Bu nedenle, tasarımcının sözde zayıf ana mağazası, ücrete dayalı bir mağazadır. Sihirbazın kıvrımlara ve kaliteli yaratıklara ihtiyacı yoktur, sadece kazanan yaratığa. İster sıcak bir patlama, ister devasa bir tekme ya da sonsuz bir ateş topu olsun, hepsi doğrudan ve etkili kazanma araçlarıdır. İlk raunttan başlayarak öldürme raundunu saymak için kazanma araçları etrafında genel planlama, bence büyücü mesleğinin en büyük cazibesi.

Topluluktaki büyük değişiklikler hakkında konuşurken neden üç kez ağladı
önceki
Şişman Kız Giyim Koleksiyonu | Baharatlı ve Tatlı, Avrupalı ve Amerikalı Kızınız
Sonraki
Bu şehrin Şanghay Güvenlik Bölgesi ile eşleştirilmiş tek köyünde, askeri ve sivil balıkların ve su koşullarının en güzel görünümünü görebilirsiniz.
Zafer Kralı En kapsamlı ve ayrıntılı Flaming Mountain savaş stratejisi
DPP yetkilileri, 47 şehirde anakara sakinleri tarafından Tayvan'a yapılan pilot gezilerin askıya alınmasından tek başına sorumludur.
Yeni Zelanda'dan Buzzing Bee Badi: Küçük prens ile büyümüştüm, şimdi sana uçuyor
Ayna: N-Pepe Arsenal'e katılırsa, Iwobi dahil 7 oyuncu takımdan ayrılabilir.
Haftalık Blockchain
"World of Warcraft" transmog NPC, bunu hak ettiniz
"World of Warcraft" uzun süre mücadele etti, atlamayı seçtim
Yang Mi ve Wei Daxun, aşkını ifşa etmek için alışverişe mi gidiyor? Wei Daxun yayınladı: Sadece arkadaşlarla alışveriş yapmak
"World of Warcraft" yeni transmog kuralları, sınırsız olasılıkların kilidini açın: Doomsday Iron Fist'in ilk çıkışı
Afrika, Bitcoin dolandırıcılıklarının yuvası haline geldi: bu dolandırıcılık şirketleri Afrika halkını utandırabilir ...
"Heartstone" Uldum Akıncıları: Açıklanan Savaşçı Misyon-İstila Sistemi
To Top