Her sezonun sezon ortası versiyonu, Riot'un bu sezon ön sezonda yapılan değişikliklerle ilgili sorun yaşadığıdır. Büyük ölçekli modifikasyonlarda eksiklikler vardır. Ekipman, doğal olarak modifikasyonun odak noktasıdır ve bu değişimde Oyunda pek çok oyundaki popüler ekipmanların nitelikleri büyük değişikliklere uğramıştır.Eğer aşina değilseniz bu hatalara yol açacaktır.Oyundaki bir ekipman hatasının sonuçları oldukça ciddidir ve doğrudan bu oyunun başarısızlığına yol açabilir.
Bu makale, özellik sezonunda ekipmandaki değişiklikleri anlamanıza ve sihirdarları yeni ekipman, yeniden işlenmiş ekipman ve modifiye ekipman yönlerinden analiz etmeye götürecektir.
Yeni ekipman
Bu sezon ortası versiyonunda, doğası gereği savunma amaçlı iki yeni ekipman eklendi.
Uyarlanabilir zırh
Toplam satın alma fiyatı: 2800g Satış fiyatı: 1960g
Sentez yöntemi: hayalet pelerin + negatif pelerin + şifa küresi + 1000g
+300 sağlık
+55 büyü direnci
+% 100 temel sağlık yenilenmesi
Bekleme süresinde +% 10 azalma
Tek pasif: Bir büyü becerisi veya etkisiyle hasar aldıktan sonra, beceri veya etkinin sonraki hasarı 4 saniyeliğine% 15 azalır.
Analiz: Çoğu oyuncu, mevcut League of Legends'ta çok az büyü direnci ekipmanı olduğundan şikayet eder.Bu yeni ekipman bir sihir direnci ekipmanıdır.
Her şeyden önce sentez rotasına bakalım. Hepsi sihirli direnç ekipmanı, ki bu oldukça iyi, ancak sentez fiyatı 1000g kadar yüksek. Bu aynı zamanda oyuncuların tüm ekipman sırasında altın para biriktirme süresine yol açıyor. Ancak, ekipmanın toplam fiyatı yüksek ve kabul edilebilir değil.
Aynı fiyatın ve aynı sihir direnci ekipmanının canlılığı ile karşılaştırıldığında (aşağıda açıklanacağı gibi, neşe özelliği de değiştirildi), bu ekipmanın özellikleri ezilmiş olarak tanımlanabilir ve sağlık değeri, büyü direnci ve can kurtarması daha düşüktür. nın-nin.
Tasarımcılar fiyatları rastgele belirlemeyecekler, bu da bu ekipmanın etkisinin yalnızca pasif olması ve aynı becerinin hasarını azaltması anlamına geldiği anlamına geliyor. Bu aynı zamanda bu ekipmanı kargalar, kaya serçeleri ve Kassadin gibi becerilerin CD süresi daha çok aynı beceriye sahip kahramanlara bağlıdır.
Gargoyle Plaka Zırhı
Toplam alış fiyatı: 2500g Satış fiyatı: 1750g
Sentez yöntemi: zincir posta + negatif pelerin + 980g
+40 zırh
+40 büyü direnci
Eşsiz Pasif Taş Görünüm: Yakınlarda 3'ten fazla düşman kahramanı varsa, 40 ek zırh ve büyü direnci kazanır.
Tek aktif Metalleştirme: Sağlığı% 40 artırır ve kahramanın model boyutunu artırır, ancak hasar 4 saniyeliğine% 60 azalır (soğutma süresi: 90 saniye). Taş ten efekti aktif hale gelirse% 100 sağlık katacaktır.
Analiz: Bu, kahramanların ikili direncini artıran ve ekip savaş tipi bir ekipman olan bir ekipman parçasıdır. İkili direnci 80 puana kadar artırabilir. Ekip savaş ekipmanının artan ikili direnci, maliyet etkinliğini% 120'den fazla yapar.
Sezon ortasında zırhın yeniden dirilişinden sonra, bu ekipman en popüler çift dirençli ekipman haline gelebilir.
Bu ekipmanın aktif etkisi, kahramanın sağlığını% 100'e kadar artırabilir, ancak hasar% 60 oranında azalacaktır.Etkisinin ne olduğu hala net değil, ancak bir kahraman için bu sadece bir eserdir, yani Kogas.
Herkes bilir ki Kogasın R becerisinin revize edilmiş versiyonundan sonra verdiği gerçek hasarın kendi sağlığına bağlı bir bonusu vardır, bu nedenle etten çıkan Kogas da yeterince tehditkârdır ve bu ekipman bir kahramana sağlık verebilir. İki katına çıktığında, bu aynı zamanda Kogas'ın nihai hamlesinin hasar yeteneğini de büyük ölçüde artırıyor ve yabancı sunucu oyuncuların testinden sonra, yeni ekipmanın 60 hasar azaltma etkisi gerçek hasarı etkilemeyecek.
Yukarıdakiler, oyuncunun Kogas'ı kullanırken seçtiği 6 tanrı kıyafeti, hadi performansa bir göz atalım!
# GIF oynatmak için resme tıklayın #
Yukarıdaki giften de görebileceğiniz gibi, bu Wei En kanla doluyken bir ısırıkta yenmişti:
Gerçek hasar 1715 kadar yüksek! Ve bu sınır değil.
# GIF oynatmak için resme tıklayın #
Resimdeki Lucian da neredeyse anında kanla öldürüldü, bu biraz hasar:
Gerçek bir ADC olan 2155'e ulaştı ve bu yaramaz bir oyun değil, sadece yeni bir ekipman yüzünden büyük hamlenin pasifliğini istiflemeye adanmış.
Ekipmanı yeniden yap
Birincisi, yardımcı ekipmanın yeniden yapılmasıdır.Yazar ayrıntılı bir giriş yazdı:
> > > girmek için tıklayın
Burada çok uzun soluklu değil.
Doran'ın Kalkanı
Toplam fiyat: 400G
+80 sağlık
Pasif: Her 5 saniyede bir 6 sağlık puanı iyileştirin
Temel saldırılardan veya tek hedeflerden gelen hasarı azaltmak için kaldırıldı
Yeni Pasif: Minyonlara yapılan normal saldırılar ek 5 puanlık hasar verir
Yeni Eşsiz Pasif: Bir kahraman tarafından hasar gördükten sonra, 10 saniye içinde ek 20 sağlık puanı yenilenecek
Analiz: Öncelikle fiyat düşürüldü.Artık dışarı çıkmak için Dolan Shield'ı tercih ettiğinizde iki şişe kan ilacı taşıyabilirsiniz.Bu, hattın pil ömrünü büyük ölçüde arttırır, aynı zamanda hat itme kabiliyetini arttırır ve minyonlara verilen ek hasarların tazminini azaltır. Bıçağın zorluğu ve Dolan Kalkanındaki değişiklikler, onu dışarı çıkmak için çok iyi bir anti-stres ekipmanı seçeneği haline getiriyor.
Banshee Peçe
Toplam maliyet 2450'den 2500'e çıkarıldı
Sentez yöntemi şu şekilde ayarlanmıştır: İblis Kodu + Anti-Büyü Pelerini + Patlama Değnek + 500g
+70 AP eklendi
Büyü direnci 70'ten 45'e düşürüldü
İlave sağlığı kaldır
Bonus can yenilenmesini kaldır
Tek pasif: Bir kat büyü kalkanı elde edin, düşman kahramanın becerilerini bir kez engelleyebilirsiniz. Düşman kahramanı tarafından zarar görmedikten sonra, kalkan her 40 saniyede bir yenilenir.
Analiz: Banshee artık ADC kahraman büyü direnci ekipmanının seçimi değil, bunun yerine AP sihirbazı kahramanlarının temel ekipmanının seçimidir.İyi bir AP bonusu, belirli bir büyü direnci ve direnme yeteneklerine yönelik büyü kalkanına sahiptir. AP kahramanlarına iyi bir savunma yeteneği verir, ister teke ister bir takım savaşında bir beceriye direnme olsun, nihai sonuç değişebilir.
Hanbok, 7.9 sürümüne güncellendi ve yukarıdakiler, profesyonel bir orta koridor oyuncusu Kassadin'i kullanmayı seçtiğinde üretim sırasıdır. Banshee'nin önceliğinin altın gövdeyi aştığını ve AP büyücüleri için mükemmel bir çekirdek ekipman haline geldiğini görebilirsiniz. seçin.
Abis Asası
Toplam fiyat: 2800g
Sentez yöntemi: Hayalet pelerin + negatif pelerin + 880g
+300 sağlık
Büyü direnci 50'den 65'e yükseltildi
+% 100 temel sağlık yenilenmesi
Bekleme süresinde +% 10 azalma
Kaldırıldı: AP bonusu ve benzersiz pasif
Analiz: AP kahramanlarının bu versiyonda çok sevdiği hücum ve savunma ekipmanı olan Abyssal Scepter, tamamen savunma kıyafetine dönüştürülmüş ancak 2800g ekipmanın fiyatının bu ekipmanın özelliklerinden daha yüksek olduğunu düşünüyorum.
Özellikler o kadar heyecan verici değil ve ekipmanın özel bir etkisi yok.Uyarlanabilir zırhı hedef almıyor.Sezon ortası versiyonunda popüler olmayan bir ekipman haline gelebilir ve kimsenin umurunda değil.
koruyucu melek
Toplam fiyat: 2400g
Sentez yöntemi: Fırtına Kılıcı + Kumaş Zırh + 800g
+40 AD
Zırh bonusu 60'tan 30'a düşürüldü
Büyü direnci bonusu kaldırıldı
Diriliş etkisi, maksimum sağlığın% 30'u ve maksimum mananın% 30'undan, temel canın% 50'si ve maksimum mananın% 30'una ayarlandı.
Analiz: Diriliş zırhı değişiklikleri, bu ekipmanı orijinalden tüm kahramanlar için uygun hale getirerek, yalnızca ADC ve AD suikastçı kahramanları gibi yüksek çıkışlı AD kahramanları için uygun hale getiriyor.
Bu ekipman parçasının ön sırada neredeyse hiç iyileştirmesi yok.Yüksek riskli konumlandırma kahramanları için yeterli hata toleransı sağlamak, hayatta kalma şansını artırmak ve daha yüksek hasara neden olabilir.
Modifiye edilmiş savunma teçhizatı
Bambi'nin Cürufu
Pasif kurban etmenin etkili yarıçapı 400'den 325'e düşürüldü.
Analiz: Bunun hakkında söylenecek bir şey yok, etki yarıçapı azaltılıyor ve doğrudan zayıflatılıyor Sonuçta, bu ekipman parçası artık çok sıcak.
Orman Ekipmanı Büyülü-Cüruf Devi
Tek pasif fedanın AOE hasarı olarak ayarlandı.
Canavarlara ve yaratıklara karşı ekstra hasar% 100'den% 200'e yükseltildi.
Pasif kurban etmenin etkili yarıçapı 400'den 325'e düşürüldü.
Analiz: Hasar açısından basit bir tek boyutlu denklem: 7 + 2x = 11 + xx = 4, bu da 4. seviyeden sonra ekipmanın neden olduğu hasarın orijinalinden daha az olduğu ve bu ekipmanı yaparken bundan daha fazlası olması gerektiği anlamına gelir. 4. seviyede, kahramanlara verilen hasar azaltıldı, ancak orman kahramanlarının etkinliği artırıldı ve büyük ölçüde artırıldı!
Sunfire Pelerini
Sağlık değeri 500'den 425'e düşürüldü.
Zırh 50'den 60'a çıkarıldı.
Sunflame'ın neden olduğu alan hasarı olarak değiştirildi.
Minyonlara ve vahşi canavarlara verilen ek hasar% 50'den% 200'e yükseltildi.
Pasif kurban etmenin etkili yarıçapı 400'den 325'e düşürüldü.
Analiz: Yine de yukarıdaki cümle, bu ekipman artık çok sıcak, zayıflama kaçınılmazdır, hasar kabiliyeti azalır, ancak bazı tank kahramanları için, aynı zamanda geliştirildi ve artık başa çıkma ihtiyacı nedeniyle hattı itme kabiliyetini büyük ölçüde artırdı. Bir asker dalgası tarafından çok zaman boşa harcandı. Kazanılan zaman, vahşi gelişmeyi fırçalamak gibi, yardımda dolaşmak gibi birçok şey için yapılabilir.
Hayalet pelerin
Büyü direnci 30'dan 25'e düşürüldü
Analiz: Pek çok büyü direnci ekipmanının küçük sentetik parçalarından biri. Büyü direncinin azalması, maliyet performansının düşmesi anlamına gelir ve ayrıca büyük parçaların sentezinden önceki baskıyı arttırır.Her direnç noktası çok önemlidir.
Canlandırıcı zırh
Sağlık bonusu 500'den 425'e düşürüldü.
Büyü direnci bonusu 55'ten 60'a yükseltildi.
Tek pasifin iyileştirme üzerindeki etkisi% 25'ten% 30'a yükseldi.
Analiz: Yaşamın değerini düşürdü, büyü direnci ve pasif etkileri artırdı, maliyet performansı neredeyse değişmedi, sezon ortası versiyonu hala en iyi büyü direnci ekipmanı seçimidir.
Ölü Adamın Tabağı
Sağlık bonusu 500'den 425'e düşürüldü
Zırh bonusu 50'den 60'a yükseltildi
Katman sayısı dolu olmadığında, temel saldırı 15 katman efekt tüketir (hepsi tüketilmez)
Saniyede üretilebilecek maksimum katman sayısı 12,5'ten 20'ye çıkarıldı.
Yavaşlatma etkisi artık zamanla kademeli olarak azalmıyor
Analiz: Belli bir sağlık miktarını azaltmış olsa da bu ekipman güçlendirilmiştir.Direnç artışı ile ekipmanın etkisi daha hızlı artar ve etkisi daha iyi olur.
Lanton'un Omen'i
Toplam fiyat: 2900
Sentez yöntemi: Ruby + Warden Armor + Ruby + 1000g
Sağlık bonusu 500'den 350'ye düşürüldü
Kritik hasar azaltma% 10'dan% 20'ye yükseltildi
Sadece aktif: Yavaşlatma etkisi% 35'ten% 55'e yükseltildi ve süre 4 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü
Analiz: Öncekiyle karşılaştırıldığında, Langtonın önemi daha belirgin hale geldi ve bu barbar kral, Yasuo ve daha sonra ADC kahramanları gibi kritik akımın kahramanlarını hedef almak için kullanılabilir ve temel saldırılarının hasarını büyük ölçüde azaltır. .
Yavaşlama etkisinin artırılması, bu ekipmanın gruplama etkisini de daha güçlü hale getirir Sonuçta, gruplama anlık bir şeydir ve sürenin bir etkisi vardır, ancak özellikle büyük değildir.
Fanatik Zırh
Heart of the Fanatic'i tetiklemek için sağlık gereksinimi 3000'den 2750'ye düşürüldü.
Heart of the Fanatic'in yenilenme etkisi saniyede% 3'ten% 5'e yükseltildi.
Heart of the Fanatic, minyonlar ve canavarlar tarafından yarıda kesildiğinde yalnızca 3 saniyelik bir CD'ye girecek ve kahramanlar ve kuleler tarafından kesildiğinde 6 saniyelik bir CD'ye girmeye devam edecek.
Analiz: Fanatikler, oldukça popüler olmayan bir ekipman parçası olmalı. Oyuncuların Brawl'da başaracağı gerçeği dışında, neredeyse hiç kimse onu seçmeyecek ve bu sefer tetikleme koşullarının düşürülmesi bunun bir geliştirme olduğunu düşünmüyorum, çünkü görebilirsin Sağlığı artıran birçok ekipman, sağlıktaki artışı 75 ile 150 arasında değişen derecelerde azaltır.
Ancak, kurtarma etkisinin iyileştirilmesi ve tetikleyici CD süresinin özel durumu, bu ekipmanı belirli bir geliştirme haline getirir, ancak yine de bu ekipmanın popüler bir öğe olmasını engelleyemez.
Strak'ın Mücadelesi Eldivenleri
Temel saldırı gücü artış etkisi% 25'ten% 30'a yükseltildi.
Kalkan etkisi 3 saniyeliğine maksimum sağlığın% 30'undan 8 saniyeliğine ekstra sağlığın% 75'ine ayarlandı.
Pasif kalkan tetiklendiğinde, ek taban saldırı gücü artış etkisi% 25'ten% 40'a çıkarılır.
Analiz: Önceki versiyonda İçme Sihirli Bıçağının fiyat / performans oranı, Kan Eli'nin fiyat / performans oranından çok daha yüksekti, bu da Kan Eli'nin popüler olmamasına da yol açtı.Sezon ortası versiyonunda, Runuo gibi bu ekipmana uygun birçok kahraman için kan eli büyük ölçüde geliştirildi. Eller için görmek çok mutlu.
Değiştirilmiş saldırı ekipmanı
Yenilmiş kralın kılıcı
Toplam fiyat 3300'den 3400'e çıkarıldı.
Analiz: Çok sıcak ve çok güçlü, zayıflama kaçınılmazdır.
Ölüm dansı
Saldırı gücü 75'ten 80'e çıkarıldı.
Hasar alırken tek pasifin kanamaya dönüşme oranı% 15'ten% 30'a yükseltildi.
Analiz: Kahramanların ikinci olma olasılığını azaltan ve çalışabilirliği artıran doğrudan bir geliştirmedir.
Kan İçen Kılıç
Saldırı gücü 75'ten 80'e çıkarıldı.
Analiz: Mahvolmuş beceriler nedeniyle güçlenme, doğrudan kan içme görünüm oranında önemli bir düşüşe neden oldu ve bu sefer kan içme artışının yıkılan zayıflaması, tasarımcının bu durumu değiştirme arzusudur.
Açgözlü Hydra
Saldırı gücü 75'ten 80'e çıkarıldı.
Analiz: Doğrudan bir geliştirme, çünkü önceki versiyonda, yakın dövüş kahramanı seçimi açısından, dev hidra, açgözlü hidradan çok daha yüksek.
Sonsuz Bıçak
Toplam maliyet 3600'den 3400'e düşürüldü.
fanatizm
Toplam maliyet 1300'den 1200'e düşürüldü.
Kişois Parçası
Toplam fiyat 750'den 800'e çıkarıldı.
Yüklü saldırıların ekstra büyü hasarı 40'tan 50'ye çıkarıldı.
Luanna Kasırgası
Sentez formülü: kısa kılıç + fanatizm + kısa kılıç + 800 altın para
Normal saldırılar artık 15 ek fiziksel hasara neden olmuyor.
Bölünmüş okların hasar oranı% 25'ten% 40'a yükseltildi.
Patlama topçu
Yüklü saldırıların hasarı 'dan' ye düşürüldü.
Normal saldırıların şarj hızı% 25 artar.
Statik Elektrikli Bıçak
Yüklü saldırıların ekstra hasarı 50-120'den 60-160'a yükseltildi.
Minyonlara verilen ek hasar% 120'den% 65'e düşürüldü.
Phantom Dance
Toplam fiyat 2550'den 2600'e çıkarıldı.
sonuç olarak: Bu tür ekipmanları bir araya getirdim ve herkesin bildiğini söyledim, bir ADC'nin çıktı alabilmesi için sonsuza ek olarak bir saldırı hızı kritik ekipmanına, en azından bir sarı çatala ve değişikliklerin sezon ortası versiyonuna, sonsuz ve sarıya sahip olması gerektiğini söyledim. Çatalın fiyatı 300 gr düştü, tek kafanın fiyatı sonsuz kritik akış ekipmanına sahip ADC'nin daha erken oluşturulmasına olanak tanıdı.Bu, daha hızlı şekillendirilebilen Yasuo için de iyi bir haber.
Hem topçu hem de elektrikli bıçak güçlendirilir, yeşil çatal zayıflatılır ve kasırga değişikliği erken aşamada hasarı azaltır ancak sonraki aşamada hasarı artırır.
15 puanlık fiziksel hasar,% 15 SG bonusu için 100 AD puanı anlamına gelir. Daha sonraki aşamada, bir ADC panelinin AD'si erken aşamaya göre 100 puandan daha fazladır. Yalnızca savaş coşkusu nedeniyle 64 AD puanı vardır, bu nedenle Kasırganın orta vadedeki etkisinin öncekinden açıkça daha iyi olduğu söyleniyor.
Bu aynı zamanda Riot'un oyunun sonucunu erken aşamada belirlemek yerine ADC'nin orta ve geç aşamalarda devam etme yeteneğini vurgulamak istemesinden de kaynaklanmaktadır.
Son fısıltı
Ek zırh delme yüzdesi% 45'ten% 35'e düşürüldü.
Lord Dominic'den selamlar
Toplam maliyet 2700'den 2600'e düşürüldü.
Ek zırh delme yüzdesi% 45'ten% 35'e düşürüldü.
Tek pasif Dev Katil: Maksimum hasar% 15'ten% 20'ye yükseldi.
Ölümlü hatırlatma
Toplam maliyet 2700'den 2600'e düşürüldü.
Ek zırh delme yüzdesi% 45'ten% 35'e düşürüldü.
Siyah kesici
Her bir siyah dilim tarafından pasif olarak sağlanan zırh azaltımı% 5'ten% 4'e düşürüldü.
Analiz: Zırh delici ekipman değişen derecelerde zayıflatıldı. Hafif dil serisinin zırh delme oranı% 10 düşürüldü ve kara kesimin zırh azaltma etkisi de% 6'ya kadar zayıflatıldı.Bu zırh delici akımın kahramanları için değil. İyi haber şu ki, tankı hareket ettirmek onlar için daha zor. Tank kahramanları daha etli olmasına rağmen, hasar yetenekleri de tasarımcı tarafından sınırlandırılıyor.Bu aynı zamanda daha uzun sürecek bir takım savaşına da yol açıyor. Sihirdarın operasyon gereksinimleri daha yüksektir.Ne zaman çıktı ve ne zaman hareket edileceği, oyuncunun seviyesi daha iyi ayırt edilecektir.