Yazar: NGA - gerçeği bilmek Cheung Chi Guazi
Tek tıklamayla hasardan kombo-nihai dps arayışına
Bu makaleyi yeni başlayanların okuması önerilmez;
Bahis dpt oyuncuları lütfen yoldan çıkın;
Dps işe yaramaz, birinci ve altıncı süper savaşlarda altın oynayan oyuncuların girmesine izin verilmez;
Nihai dps peşinde koşan ancak yanlış anlamaya düşen oyunculara yazılmıştır.
Tüm vücut / sırt suyu
Burada plakalar gövde / durgun su silah oranına göre 5 türe ayrılabilir.
Tüm vücudun / durgun suyun etkisinin özü, tek tıklama hasarıdır, bu nedenle kombo ve gizemli dönüşün yanı sıra, tek tıklama hasarına bakın.
Hasar zayıflatma eşiği genellikle üst sınır olarak adlandırılır, bu makalede daha sonra üst sınır dan ayırt etmek için bu yazıda tavan diyoruz.
Şimdi, gbf'de üst sınırı aşmak için çok sayıda yöntem var. Tiansi Wu, Sixiang Wu, U Wu Fawu'nun üst sınırı ve birçok karakter becerisinin üst sınırı kırıldı. Artık 440.000 tavanlık bir önceki dönem değil. Tavanı kırdıktan sonra tavana dokunmak basit bir mesele değil.
Ve her patronun temel savunma değeri vardır. Tavana 5 adet tahta kazık (zırh dolu tahta kazık) ile dokunmanın zorluğu, 7 savunma (tam zırhlı 14 takım karşıtı savaş ortamı) ve 10 savunma (çelik levha ortamı) 'den farklıdır. Bu, tabak seçimini içerir
Feng Fang'i örnek olarak alırsak, Qin Gun süper savaş oynayabilir, ancak daha yüksek DPS peşinde Li Xia Gun'ı seçerseniz, Qin Gun tarafından sağlanan hasar yeterli değildir. Şu anda, avantajlara tam oyun verme sınırına ulaşma zamanı.
Birleşik eğriye daha sezgisel bir bakış atın
Örnek olarak Huo Wang'ı ele alalım: Yukarıdaki resim, FS dövüş sanatlarıyla meşgul olmadıklarında 6 bıçak, 4 bıçak ve 2 zımba, 3 bıçak ve 3 zımba ve 5 zımbanın hasar eğrisini göstermektedir.
4 bıçak ve 2 zımbanın çok düzgün olduğu görülebilir, ancak 4 bıçak ve 2 zımbanın en uygun çözüm olduğu sonucuna varılabilir mi? cevap olumsuz.
Bunun nedeni ise Eğrinin yorumlanması, çevrenin ve işletim yöntemlerinin kapsamlı bir şekilde değerlendirilmesini gerektirir.
Baştan
İtfaiye ekibinin yaklaşık 2w kan hacmi açısından fs'ye ek olarak diğer 2 yeşil ve 1 mavi tamamen yeterlidir.Aslında her tarafa inşa edilirse yaklaşık 60 kandan kan ilacı almayı düşünecektir.
Bu nedenle, tüm vücut için kanın% 60'ın altındaki bir eğri çok az referans önem taşır.
Eğriden, kesişme noktasındaki kan hacminin yaklaşık% 70 olduğunu görebiliriz, bu da kan% 70'den yüksek olduğunda tüm vücudun daha yüksek olduğu anlamına gelir. Saf tüm vücut, karışık tüm vücut diskinin pürüzsüz eğrisine göre bariz avantajlara sahiptir.
Geri su
Durgun su konfigürasyonunun düşük kan hacmi altındaki çıktı zaten çok yüksek Deney değerine göre 6 dolarlık tam kan, köpek havlamasının üst sınırına tesadüfen ulaşır ve bu değer hesap makinesine yaklaşık 26w olarak yansıtılır. Bu nedenle, tüm vücut silahının pürüzsüz eğrisini koymanın kabul edilebilir olduğunu düşünüyorum.
Durgun suyun düşük hata toleransı nedeniyle, dps'nin alt sınırını artırmak için düzgün bir eğri kabul edilebilir bir fikirdir, ancak saf durgun suyun üst sınırı daha yüksektir.
Sonuç: Üst limite gelişigüzel bir şekilde ulaşabileceğiniz ortam için, kan hacmini kontrol etmeniz gerekmediğinde yumuşak eğri mükemmeldir ve tüm süreci sınırlandırabilirsiniz.
Ancak üst sınırın zor olduğu ortamlar için düzgün bir eğri tüm vücut / durgun su seçimi kadar iyi değildir.
meyilli
Combo dümdüz öne çıkarır. Sözde düz ilerleme, devrilmenin ürünüdür. Bunu "sert ve düz" olarak anlamak daha kolay olabilir.
Combo iyi mi? Bu kesinlikle iyi. Yüksek kombolar takımın düpedüz geri dönüşünü sağlayacak; yüksek kombolar daha yüksek DPT getirecek ve bu da Ts sayısını gizli bir şekilde azaltacak, bu da dayak sayısını ve dolu fasulye sıklığını azaltacak; yüksek taraklar Buff becerilerinin gerçek kapsam değerini artıracaktır (güçlendirmenin gerçek faydalarının tuşa basma süresine oranı).
Normal çıktı yöntemine verilen hasar sabit olma eğilimindedir ve t başına çıktı daha ortalamadır.
Normal ya da konvansiyonel çıktı yöntemi olduğu için alışılmadık çıktı yöntemi olmalı, o halde alışılmadık çıktı yöntemi ne anlama geliyor?
Uç bir örnek için, Fire ekibi süper
Çekirdek çıktı kaynağı - ilk 3t ve son bitirme aşaması.
İlk T Sun + TA bir tur olacak, çıktı yaklaşık 20w.
T Shiva'nın ikinci turunda, toplam çıktı yaklaşık 40W'tır.
Üçüncü T ya da öylesine FC'nin toplam çıkışı yaklaşık 50w'dir.
Son köpek havlaması T yaklaşık 40w patlar ve köpek havlamasından sonraki fc yaklaşık 7w'dir.
Bu 5T'nin hasarı, tüm süreçteki toplam 11-14T'nin yaklaşık% 75'ini oluşturuyor ve yapılandırmam hala, patlama geliri maksimize etmeyen, ancak koyun kullanan Firefox kullanıyor. Firefox kullanılırsa, bu değer yalnızca artacaktır. yüksek.
Ve bu 5T ya karakterin sahip olması gerekenlere dayanıyor ya da kombinasyonlara dayanmıyor.
Bu nedenle, bu 5T'deki combo'nun karı 0'a yakındır (yalnızca ilk iki T kahramanı ve 4. combo'nun karı vardır)
Kombo ve güçlendirme kapsamı, tüm DPS oranının sadece% 25 olduğu savaşlar için çok düşük bir değere düşürüldü (güçlendirme iyi olsa bile, basılmayacak, zaman kaybı)
Bu nedenle, takip etmemiz gereken çıktı ritmi
Salgın T'yi sonraki kırılma noktasına çalıştır Salgın
Aynı plaka ve teknik için, patlama fazının zamanı (T) ve hasarı neredeyse sabit değerlerdir, daha sonra işlem ortadaki "T'yi bir sonraki patlama noktasına çalıştırma" olarak yansıtılır.Bu süre çöp zamanıdır ve hasar fazla değildir. Daha yüksek bir genel DPS elde etmek için yapmamız gereken, T çalıştırma süresini kısaltmak ve toplam toplam süreyi (T) azaltarak DPS'yi artırmaktır. Pilot farkının getirdiği operasyon ayrımı dikkate alınmadığında. Yeterli internet hızının öncülüğünde, yapmanız gereken tek şey, sıkıştırma kombinasyonunu sınırlayarak "sert düzlüğünüzü" (düz ileri) azaltmak ve böylece T aşamasını çalıştırmak için zamanınızı azaltmaktır.
Tabii ki, bugün cb'nin ağır sürümünde, yerel İnternet hızının takımın SA'sına dokunması zor. Lb, ring ve diğer combo rezervasyonlarını seçtim ve en uygun maliyetli 20DATA'yı sağlamak için U Wu mücadelesini kullandım.
Sonuç olarak, patlama geliriniz yeterince yüksek olduğunda, kombinasyonunuz ne kadar düşükse, patlama noktasına o kadar hızlı koşarsınız + yeterince hızlı, hızınız ne kadar yüksek olursa, o kadar güçlü olursunuz.
Tabii ki, itfaiye ekibine ek olarak, rüzgar ekibinin Li Xiapao'suna ek olarak başka özellikler de ortaya çıktı, daha genel Tifeng / Huanglong da var, böylece gizli niteliğin patlaması bu teori için de geçerli. Aynı zamanda, Fei Zhai, Yüzen Buz İmparatoru, Karanlık Fei Zhai ve Zhu Ziqing gibi çağırma taşları, karşılık gelen niteliklerini şarj edebilir ve her bir şarj aynı zamanda eşdeğer bir parlama noktası olarak kabul edilebilir. Çünkü bu ücret sadece mermi sayısıyla ilgilidir, doğrudan zamanla ilgili değildir ve verilen hasar da sabit bir değere eşdeğer olabilir.
Böylece görülebilir ki Komboların faydaları beyinsizce yüksek değil, gerçeğin ışığında değerlendirilmesi gerekiyor. Bu, kombo silah seçimini içerir . Şebekelerin sayısı sınırlı olduğundan, şu anda kombo silahların önemi tartışılacaktır.
Sakuya Ikuyasu'nun teorisinden alıntı yapacak olursak, bir kombo silah, plakadaki ızgara için diğer silahlarla rekabet ettiğinde, bu bir çöptür.
Aynı önermenin ateşle dolu olduğunu varsayarak yukarıdaki senaryoyu genişletmeye devam ediyoruz.
Birinci tür yapı mükemmel kombinasyonlara sahiptir ve ortalama dpt normal çalışma aralığında daha yüksektir; ikinci tür yapı daha yüksek tıklama hasarına sahiptir.
Bazı insanlar karma dövüş sanatlarına koyduğumda dpt'imin daha yüksek olması gerektiğini düşünüyor, ama öyle değil.
Yerleşim yoluyla hesaplanan dpt'nin tüm sürecin ortalama dpt'si olduğunu bilmemiz gerekir, bu da tüm süreçteki hasar yüzdesi sorununa geri döner. Kombo silahların yapımından vazgeçildiğinde, hasarın üst sınırı daha yüksek olacak ve bu da patlama aşamasındaki hasarı daha yüksek hale getirecek, çünkü patlama toplam hasarın daha büyük bir oranını alıyor, bu yüzden ortalamadan sonra tam dpt artacaktır. Kombo silahlara yatırım yapmak, tüm dpt komisyonunu yapmak zorunda değildir.
Dpt hakkında konuştuktan sonra dps den bahsediyorum. Gbf aslında bir dps oyunudur, peşinde olduğumuz şey dpt yerine dps'dir. Dpt, takip ettiğimiz hedeften ziyade yalnızca bir referans parametresi olarak kullanılır.
Yine yukarıdaki örnekte, birinci tür daha kısadır, bu nedenle patlama noktasına daha hızlı koşabilir. İdeal hız ortamının, patlamayı bitirdiğiniz ortam olduğunu varsayıyoruz (ve bunu yapmak zor değil, yerleştirin. Arabadaki beş kişi 100 saniye içinde puan alabilir) Basit kısa grubun toplam savaş süresi, ancak hasar biraz daha az olacaktır, ancak çok fazla olmayacaktır (çünkü t-segmentini çalıştırmanın hasarı, toplam hasarı hesaba katarak çok çöptür. Fazla değil), kapsamlı hesaplama altındaki dps de daha yüksektir.
Combo'nun açık alandaki silahlara göre bir avantajı olmadığı için, daha iyi bir bıçakla değiştirilirse, combo daha gelişmiş lm Wu tarafından ezilecektir.
Başka bir örnek ver
40 hız + süper basit su, U silah ustasını kullanarak, daha yüksek dik hasar ve piyanonun dik üst sınırı karşılığında çoğunlukla kart kılıcının kombinasyonunu terk eder
Upanishad Dönüşünü elde etmek için U-gun'un Upanishad Combo'suna ve Summoning Stone'a güvenmek
Bu örnekte, pozisyon-Card Sword ve Europa için yarışan silahlarla, biri bir kombo, diğeri ise bir öldürmedir. Kombo, gizemli dönüşün avantajlarını getirebilse de, bir çiseleme kombinasyonu elde etmek için, kayıp, öldürme ekinin neden olduğu büyük hasar olacaktır.
Kombinasyonlar artık mevcut ortamda önemli değil ve aşırı dps peşinde olduğunuzda kombinasyonları tamamen terk edebilirsiniz.
Bununla birlikte, hızınız öngörüldüğü gibi ideal hız değilse, kombo karı hala mümkündür, bunu bir kez yapabilirsiniz ve komboyu çok fazla düşürmeyin, ancak bunu diyalektik olarak ele almanız gerekir. Bu paragrafın amacı, komboların içsel düşüncesini bırakmak ve komboları terk etme fikrini düşünmektir.