Guren ile savaşın! "Final Fantasy 14: Kırmızı Lotus Çılgınlığı" Ulusal Hizmet Değerlendirmesi

Iwanın özel makalesi, lütfen yeniden basımın kaynağını belirtin!

"Final Fantasy 14 "'ün çevrimiçi bir oyun olduğunu duyduğumda, ilk başta şaşırmıştım, sonra da bir" hap "zihniyetiydim. O zamanlar ne performansın 1.0 versiyonu ne de FF oyuncusu bu konuda iyimserdi. "Yeniden Doğuş Diyarı" nın kapsamlı reformundan ve ulusal hizmetin başlamasından sonra, doğal olarak denemek mantığıyla oynadım. Çok özverili olmasa da, en azından kabul edilebilir performansa sahip bir çalışma olduğunu hissedebiliyorum. "Yasak Şehir" genişleme paketinin yayınlanmasından sonra her şey değişti, bunun çok etkileyici bir oyun olduğunu düşünmeye başladım. Bu düşünce, en son sürüm 4.0 genişleme filmi "Red Lotus Frenzy" nin lansmanından önce ve sonra sayısız kez büyütüldü.

Diğer oyunlara yaptığım zaman yatırımımı lansmandan sonraki bu ay içinde muhtemelen azaltacağımı söylemek abartı olmaz. 29 Eylül akşamı, yeni versiyonun piyasaya sürülmesinden üç gün sonra, ilk profesyonel beyaz sihirbazım seviyeye ulaştı ve 4.0 ana hattını aştı. Ancak bunun, diğer benzer çevrimiçi oyunlar gibi bu sürümün sadece başlangıcı olduğunu çok iyi biliyorum. Bunun yanı sıra, hala pek çok meslek, üretim ve toplama mesleklerim var ve en önemlisi balıkçılık, balıkçılık ve balıkçılık.

"Final Fantasy 14: The Frenzy of Red Lotus" arsa perspektifinden "Yasak Şehir in the Sky" genişlemesinin devamı niteliğindedir. Ishgard'ın Milenyum Ejderhası Şiir Savaşı sona erdikten sonra, ışığın savaşçıları oyuncular ve ortaklar bir araya geldi. Bu genişlemenin ana konusu, Garrema İmparatorluğu tarafından uzun süredir işgal edilen Alamig ve Doma'nın kurtuluşu etrafında dönüyor ve arsanın önceki iki versiyonunda ortaya çıkan karakterler var. Geçmişteki FF kristal efsane sistemindeki imparatorluğa karşı kahramanın klasik olay örgüsünü eski haline getirdiği söylenebilir. Ve eğer FF serisinin eski bir hayranıysanız, bu çalışmada FF5, 6 ve 7'ye pek çok övgü bulacaksınız (örneğin, bir nüshada, FF7'nin ilk Bossu - akrep şeklindeki mekanik koruma olacak , Ve hareketler aynıdır).

Bu nesil olay örgüsünde biraz fazla hızlı hissediyor ... Muhtemelen tek eksiklik bu çünkü insanlara bu oyunun olay örgüsünün çok kısa olduğunu hissettiriyor. Aslında, miktar olarak 3.0 sürümüne benziyor, ancak "devrim ve kurtuluş" teması nedeniyle, Warriors of Light çeşitli savaş alanlarında dolaşmakla meşguller, bu da insanlara biraz "hızlı geliyor ve hızlı gidiyor" hissettiriyor. Bununla birlikte, hikayedeki diyalog miktarı hala az değil ve ara sahne savaş animasyonu daha büyüleyici.

Daha önce nadiren ortaya çıkan "sahne savaşları" bu çalışmada daha aktif ve bazı sahne savaşları artık NPC ile küçük bir Boss öldürmekle sınırlı değil. Bazı "senaryo savaşları" harika bir hikaye kopyasından başka bir şey değildir ve hatta bazı içerikleri savaş dışında tamamlamanız gerekir. Örneğin güneş tanrısının çayırlarında, Aolong kabilesinin "Nadam" savaşının unutulmaz ve heyecan verici bir savaş olduğu söylenebilir.Çeşitli kabilelerle savaşmanın yanı sıra, bazı noktaları da kapmanız gerekir. Bu kurtuluş yolculuğunda arkadaşlarınızla birlikte neşe, üzüntü, endişe, acı, öfke ve neşe hissedebilirsiniz. Ve bu duygular, ışığın savaşçısının bir kahramanı olan sizin için tek yoldur.

Daha önce de söylediğim gibi FF14, FF hayranları için bir eğlence parkı. Ve FF'yi hiç yaşamamış olanlar bile burada onun çekiciliğini ve güzelliğini takdir edebilirler.

4.0'da hem artıları hem de eksileri, sizi uzun süredir heyecanlandıran Shake S Yelu gibi çekicilik ve kişilik dolu birçok yeni karakter ekledi. Olumlu ya da olumsuz olsun, SE bu rolleri tasvir etmek için çok çaba sarf etti. Konudaki ruh hallerini, hikayelerini ve inançlarını hissedebilirsiniz. Bozkırdaki cesur ve cesur Aolong kabilesi, basit ve iyi kalpli Doma sakinleri, aşağılanmış Alamig Halk Kurtuluş Ordusu ve yeni barbar Aren kabilesi ve Ananda kabilesi. Hepsinin kendi yaşamları, kişilikleri, gelenekleri ve inançları var. Yaşayan ve zengin dünya önümüze sunulmaktadır.

4.0, resmin teknik gücünde çok fazla gelişme göstermese de, genel görsel efekt ve ifade gücü yeni bir seviyeye yükseltildi. Alamig yakınlarındaki dağlar ve çöllerle dolu Kilabania ya da oryantal lezzetlerle dolu Osad olsun, FF14, Square Enix'in manzara tasvirinde her zaman iyi olduğunu mükemmel bir şekilde temsil ediyor. Aolong klanının memleketi olan güneş tanrısının otlaklarına vardığınızda, şafak tahtında güneşin doğuşunu gördüğünüzde, kendinizi bırakma hissinden kurtulamazsınız. Uzak Doğu'nun güzel Altın Limanı, beklenmedik bir şekilde yeni dönüş noktam oldu.

Ubisoft, Mısır'a seyahat hakkında bir oyun yapmak için "Assassin's Creed: Origins" i kullandı ve FF14'teki her harita yeryüzünde bir tür güzelliği deneyimlemenize izin veriyor. Belki bir gün SE gerçekten yumuşak ışık motoruyla yeni bir seyahat oyunu yaptı. Bu nedenle SE, görsel anlatım ve dünya ortamı açısından bize hala tatmin edici cevaplar verdi.

Çevrimiçi bir oyun olarak oyuncular mini haritada sayısız sarı ünlem işareti düşünebilirler. Ancak, bu neslin bu konudaki ayarları oldukça düşünceli, en azından ana görevde "N Y yaratıkları öldürmek için X'e git" ve "XX'de N Y öğeleri al" gibi şeylerle karşılaşmayacaksınız. İçerik - Bunlar temelde isteğe bağlı yan görevlerdir. Yeni bir bölgeye her geldiğinizde, birkaç yan görev açılacak.Bu yan görevler, oyunculara deneyim ödülleri vermekle kalmaz, aynı zamanda bölgeyi ve sakinleri daha iyi anlamanıza da olanak tanır. Ana çizgide ilerlemek ve rastgele günlük ödülleri tamamlamak için normal adımları izleyin, genellikle kart seviyelerinin durumuyla karşılaşmazsınız.

Henüz Red Mage ve Samurai'nin yeni kariyerlerini denemedim (çünkü şu anda planlanan ikinci iş savaşçıdır), ancak takımdan ve kız arkadaşımın bugünlerde gösterisinden, iki çok ilginç yeni kariyer. Tamamen fiziksel saldırı, tamamen çıktı tipi profesyonel samuray, muhteşem hareketleri ve boğucu hasarı kaçınılmaz olarak birçok oyuncunun yeni favorisi olacak. Sürekli değişen kırmızı şeytan da parlak bir noktadır. Beyaz şeytanın ve kara şeytanın gücünü dengeler ve hızlı bir şekilde bir dizi saldırı başlatabilir. Doğru kullanırsanız, 1T 3DPS sütsüz takım mücadelesi kopyasını deneyebilirsiniz (lütfen yeni gelenler için denemeyin) . Elbette bu çalışmada beceri sadeleştirme ve fonksiyonel teknik düzenlemeler yapılmıştır, neyin gerisinde kalacağınız konusunda endişelenmeden meslek olarak oynayabilirsiniz. Ve eski meslek, yükseltme sürecinde daha istikrarlı olacak.

Yüzme ve dalış 4.0'da eklendi ve Guangzai artık kara ördekleri değil. Ancak şu anda oyunda dalış nadiren kullanılıyor ve özel bir içerik yok, bu sürümün sonraki güncellemelerinde yeni içerik eklenip eklenmeyeceğini merak ediyorum.

Bu eserdeki kopya sayısı çok fazla değil ama hepsi çok farklı ve zorlu. Formülün ayarlanması nedeniyle, birçok şifacı başlangıçta tüm tank sınıflarının bir şekilde "net" olduğunu hissedecek, ancak yeni sürümde doğal olarak daha güçlü olacaksınız.Yeni sistem, küçük bir uyarlama ve ayarlama ile iyi bir performans sergileyebilir.

Takımdan ayrılan kariyer diye bir şey yoktur. Yoshida'nın "Kendini çok zayıf veya çok güçlü hissediyorsan, oynayamazsın" (komik) ifadesini alıntılamak gerekirse. Ek olarak, bu oyun size tam seviye profesyonel görev tamamlandığında size bir dizi okul üniforması ve silah verecek ve bunun çok samimi olduğu söylenebilir. Bu, yan görevler ve deneyim ödülleri ve yükseltmeleri ile gelişmiş FATE görevleri ve çeşitli ilginç zindanlar açısından zengindir, yükseltmeniz sıkıcı olmayacak. Saraydan çıkıp dış dünyayı görmek fena değil.

4.0'ın barbar tanrılarının mücadelesi de daha ilginçtir.Her türlü süreksiz ve tuhaf barbar tanrı, çeşitli hareketlerle sınırlarınızı zorlayacaktır. Oyunun ana dizisinde yer alan kahramanlar ve güzel tanrılar kişiliklerle dolu ve müzik de oldukça çekici. Barbar Mücadelesinde, birçok kez ortaya çıkan "QTE" bağlantısı, zindan savaşını daha gergin hale getirdi (burada, kişisel olarak QTE'yi çalıştırmanın klavyeden daha kolay olduğunu düşünüyorum). Zorluk, Barbar Tanrı olay örgüsünün önceki versiyonundan biraz daha yüksek olmasına rağmen, ancak son derece acımasız Tanrı nispeten basittir (bu görüş kişiden kişiye değişir). Açıklanan 4.1 sürümünde, yeni 8 oyunculu mücadelelerin ve 24 oyunculu takım zindanlarının ortaya çıkması, daha geç aşama eğlence projelerine sahip olmanızı sağlayacak.Sonuçta, son derece zor "Bahamut All-Star" da bu sürümde yer alıyor.

Bir spoiler ama spoiler değil: 4.0 sürümündeki son savaşta Dragon God, FF5'te Dragon God'ın tsunamisinin yönettiği gölgeyi tamamen hatırlamanızı sağlayabilir. Bu çalışma serideki diğer işlere bir övgü niteliğinde, en keskin ve canlı olduğu söylenebilir ve bu birkaç vahşi savaş sizi kesinlikle tazelenmiş hissettirecek.

"Final Fantasy 14: Red Lotus Frenzy" nin FF14 oyuncuları için başka bir şölen ve sürpriz olduğuna şüphe yok. Oyunun hikayesi, dünyası ve karakterleri daha yüksek bir seviyeye çıkarıldı ve birkaç yıldır sevdiğimiz bu oyunun yeniden büyümesine izin verildi. Zengin bir dünya ortamı, bireysel karakterler ve düşmanların yanı sıra çeşitli labirentler ve zorluklarla büyüleyici Final Fantasy oyununu seviyorsanız, FF14 oldukça iyi bir seçimdir. Bu özellikle 4.0 sürümünde geçerlidir.

Gelin birlikte kırmızı lotus ateşini yakalım ve bir keşif yolculuğuna çıkalım! (Bu makale Çin'deki "Final Fantasy 14: Frenzy of Red Lotus" PC sürümü deneyimine dayanmaktadır. Oyun 4.0 ana hattını temizledi ve White Devil sınıfının yükseltmesini tamamladı)

Arka arkaya 5 zafer için ısının! Luneng'in yurt içi sonuçlarından bahsetmeye değmez, yurtdışı eğitim değerlendirmenin anahtarıdır
önceki
China V7, CCPC Yıllık Kapsamlı Performans Altın Ödülünü kazandı. Neden?
Sonraki
Yu Haoming, yanıklardan sonra ayrıldığını itiraf etti: En büyük yaralanma sevmeye cesaret edememek
Wang Xingren kaçmak için her şeyi yapabilir, bu da insanların giysilere ve köpeklerin kürke güvendiğini bir kez daha kanıtlıyor.
Kanı geri alın, uyuyun ve ayağınızı onarın. Burası oyun yolculuğunuzu canlandırabilir
Kpl yolundaki şeytana Feiniu, vahşi bölgenin derebeyine Chuchen, yardımcı meleğe 770 ve orta yol ...
Evergrande'nin 2 büyük iblis yıldızı imzalaması bir kumar, şöhret güçten daha büyük, ilk çıkış U23 politikasına bağlı
Popüler bilim analizi: sosyal oyunlarda rastgele ödül mekanizmasını düşünün
Satışlar bir önceki yıla göre% 108 arttı, BYD'nin yeni enerji araç satışları dünyada ilk sırada yer almaya devam etti
Beckham'ın üçüncü oğlunun 14. doğum günü, aile üyeleri dilek ve mutluluk gönderiyor
Dev VIP, Xiaoniaiyiren'in erkek arkadaşının patlayacağına güvenerek bir kızın yetiştirmesi için gerçekten en uygun köpektir.
"LOL" un yeni kahramanı erken tasarımı Vahşi ve kötü türden küçük cadı
Li Xin için en kolay seçim nedir? Platinum, Yu Ji'yi, güç seviyelendirmeyi seçer: Onu seçin, Li Xincheng ATM!
üzüntü! Çin Süper Ligi ortalığı karıştırıyor, Çin Birinci Ligi onu destekliyor ve Çin ikinci takımı hayatta kalamıyor.
To Top