Bol dallar, gizli öğeler, çoklu sonlar- "Nier: Mechanical Age"

Cidden, bu oyun üçüncü hafta başında ana yapıdır.

"Neil: Mechanical Age" yayınlanmadan birkaç ay önce, dünyanın en büyük COS çevreleri, "Neil" in hayaletinin ne olduğunu bilmesem bile, kara gözleri ve gözleri olan gizemli bir bayan tarafından çılgınca basılmıştı. , Bir beyefendi olarak, Bayan 2B'nin özel odası adını duymuş olmalısın. Selefi "Neil: Copier / Gestalt" ("Neil 1" olarak anılır) ile karşılaştırıldığında, "Mechanical Age", yayılma ve güncellik açısından öncekini büyük ölçüde geride bıraktı.

COS profesyonel değil! Hepsi 2B altında iç çamaşırı giymediklerini söylediler! Ama herkes yapar ...

Peki, bu sefer Japon aksiyon oyunu profesyonel Platinum Studio tarafından devralınan "Mechanical Age" in gelişimi nedir? Yapımcı Yokoo Taro neden bu işin "Horizon: Zero Dawn" ve "Zelda: Breath of the Wild" ile çöktüğü için "o kadar çaresiz" hissediyor?

Daha sonra Iwan, sizin için daha az bilinen kasvetli oyun serisi "Neil" - "Neil: Mechanical Age" in son çalışmasını gözden geçirecek, Miss 2B'nin eteğinin dibine yaklaşalım ... Uh, insanlığa yaklaşın Düşüşten sonra mekanik çağın yeni dünyası.

Yeniden yüklendi ve yeniden doğdu "Neil"

"Neil" in ilk nesli, "Ejderhanın Sırtındaki Süvari" nin benzer bir şaka sonundan türetilmiş, ikonik "depresyon" konusu ve "iyileştirici" müziği tanrılar zamanındaydı ve Ayrıca "dahiyane" iki versiyonu piyasaya sürdü: "NieR Replicant" ın PS3 versiyonu, tema "kardeş x kardeş", "NieR: Gestalt (NieR Gestalt)" temasının X360 versiyonu. İki kampın alışkanlığını tatmin eden ve iyi karşılanan bir "baba x kız".

Hırs küçük olmasa da, ikinci kademe üretici Cavia tarafından sınırlandırılsa da (ancak eski SEGA başkanı Hayao Nakayama tarafından kurulan destek küçük değil) teknik gücü artırdı, "Neil 1" in çekirdek oyuncular dışındaki popülaritesi ve satışı yalnızca sayılabilir. Genel olarak, sonunda, yalnızca MONACA tarafından bestelenen bir dizi film müziği dünya çapında dolaştırılır (birçok insan kaynağını bilmiyor). Bu çalışma "Era of Machines" Platinum Studios tarafından olağanüstü kişilikler ve heyecan verici ve canlandırıcı savaşlar sağlamak için başlatılırken, aynı zamanda önceki eserin - Yokoo Taro'nun karanlık beyin senaryosu + MONACA müziğinin özünü de koruyor. Bu, bu çalışmayı olay örgüsü, his ve müzik açısından mükemmelliğe yakın bir yüksekliğe ulaştırır.

Kardeşleri, babası ve kızı ne olursa olsun, "Neil 1", "Senin için, tüm insanlar ölse bile benim için önemli değil."

Uzak gelecekte, Batı takviminin 5012 yılında, yeryüzünün uygarlığı mekanize uzaylı ordusunun (oyundaki çöp tenekesi robotları) saldırısı altında tamamen çöktü. İnsanlık neredeyse yok olmuştu. Kalan tek kişi dünyayı terk edip aya kaçtı. Uzaylı çöp tenekesi ordusuyla mücadele etmek ve dünyayı yeniden ele geçirmek amacıyla robotik (Android) teknolojisinin geliştirilmesi yoluyla. Ve başrol oyuncusu 2B, insanlar tarafından yatırım yapılan nihai belirleyici silah gücünün [YoRHa] bir üyesidir - bu nedenle genç bayan çöp tenekesinin arka planını kötüye kullanacak ve neden Zou Guang için tasarlanmış yüksek kaliteli parçayı takması gerektiğidir. Çatal elbiseler-robotların insan hakları yoktur ve yaratıcının kötü zevklerine karşı koyamazlar.

Sahne, bu eser ve insan uygarlığının çöküşünden sonraki "Ufuk" biraz çökmüş olsa da sularının kendi derinlikleri var Hikaye deneyiminde ikisi Japon ve Amerikan tarzını temsil ediyor. Tipik bir dönüş - "Game World Xu Yuan Xuan" Yoko Taro'nun kötüye kullanım düzeyine güvenebiliriz, bu nedenle spoiler dahil değildir.

"Neil 1" ile aynı dünya görüşünü benimsemesine rağmen, "Mekanik Çağ" zamanı bir önceki oyundan binlerce yıl sonra belirleniyor ve ilk neslin olay örgüsüyle neredeyse hiçbir doğrudan ilişkisi yok. İlk kez temas halinde olan oyuncular da gönül rahatlığıyla oynayabilirler.

Kasvetli uzman Yokoo Taro'nun oyun dünyasında Xu Yuanxuan olduğu söylenebilir (ve Lao Xu'dan daha çılgın), kötü niyetli bir patlama ve komik oyun yapımcısı

2B seni seviyorum! 2B maç yüksek!

Bu oyun sadece bir başarı unsuru söylememe izin veriyorsa, şüphesiz 2B'dir.

2B. İkinci mal + aptal B. Bunları My Daily Thunder dünyasında sık sık görebilirsiniz. Yokoo Taro, Çinli oyuncular tarafından 2B'nin anlamını bildirmek için tweet atılmadan ve pişmanlık duymadan önce, küçük kız kardeşine oyunda 2B olarak telaffuz edilen " B" olarak anılan havalı bir isim "YoRHa No. 2 Tip B" verdi ( Daha iyi değil).

Ancak, 2B adı 2B dışında, Miss 2B'nin neredeyse bir hazine olduğunu bilmelisiniz!

Siyah gözler hayal gücünü çağrıştıran gizemli bir yüz getiriyor; kadife dokulu zarif elbise; sakin ve keskin mizaç; ciddi ve ciddi konuşma şekli; bakire bir tavşan gibi hareket ediyormuş gibi sakin ve kahramanca dövüş duruşu; ve istediğiniz her yerde Beliren saf beyaz iç çamaşırı (Yokoo: Hayır! Bu bir spor kıyafeti!)

Platin, seksi kadın karakterleri canlandırmada her zaman çok başarılı olmuştur, ancak Platinum Beylerin seksi anlayışının bu çalışmada yeni bir seviyeye ulaştığı açıktır. "Beyontta" daki uzun, coşkulu ve açık fikirli etobur cadı ile karşılaştırıldığında, bu sefer güzel, zarif, minyon ve acınacak bir cadı işliyor (arkadaşlık tarafından sağlanan 2B verileri: yüksek topuklu 168cm yükseklik, 148kg ağırlık, B84W56H88 ölçüler), Çileci robot bebeğin deneyimi daha da tarif edilemez.

Her türlü gürültülü ve disiplinsiz duruşu seven abla Bei aktif olarak et satışı yapıyor ...

2B sade ve konuşkan değil, sessiz bir bıçak ... Pasif bir et satıcısı.

İlginç olan, Beyonetta ve 2B'nin ağzın köşesindeki güzellik köstebeği ile tam olarak aynı konuma sahip olmaları (Platinum bu köstebeği ne kadar seviyor? Çok boğucu olmasına rağmen), aslında bir anne.

Gizemli kardeş Lang, uyumlu ama farklı

Kardeş 2B'nin kişiliği de popülerliğin tüm özelliklerine sahiptir: kendi mesleği ve misyonu hayatta kalmanın anlamıdır, duygularını kasıtlı olarak bastırır ve yalnızca emirlere uyan bir ölüm makinesi gibi davranır, ancak aslında çok nazik ve insanlara değer verir. Özellikler iyi tasvir edilmiştir - biraz Saber'in hissi gibi, çok eski moda olmasına rağmen, ama biz bunu seviyoruz! 2B silahlarının isimleri bile: White's Contract, White's Promise, White's saklıdır, White Lovers (ah buna sahip değil) ve diğerleri, Gaoling çiçeğinin kutsal nefesine sahiptir.

Benzer mizaca sahip belirli bir kral

Baijin'de sevgi sahibi bir kişi, 2B eylemlerinin tasarımı ve ayarlanması için hayal edilemez enerji harcamış olmalıdır. 2B Zarif koşu duruşu ve zıplama, merdivene tırmanırken hafif amuda kalkma, savaşta güzel bir dönüş, sıkıldığında esneme duruşu ve çalıların açtığı beceriksiz eller de dahil olmak üzere - her hareket kusursuz ve etkileyici Asla yorulmayan sihir.

"Bir mucize"

Yazarın deneyinden sonra, oyuncu 2B'nin etek dibine uzun bir süre çeşitli açılardan hayran kaldığı sürece, 2B, "kenara yuvarlan" anlamına gelecek şekilde kibirli bir eylemde bulunacaktır. Bu kadar çok ısrar ederseniz, birinin kilidini açacaksınız. " Ne Yapıyorsun! Kupa - çoğu beyefendinin bu kupayı kaçırmayacağına inanıyorum.

Bana yaklaşmayı bırak! metamorfoz!

Külotun kupaları olduğunu görünce, bunu da yapmak zorunda kaldım ...

Platinum beylerin daha heyecan verici hayallerini tatmin etmek için yanlış ve kaba bir karar verdi - 2B'nin kendi kendine patlamasına izin vererek "pantolonlu çorap dökülmesini" sağladı. Oyunda kendi kendini yok etme butonu var.L3 + R3'e üç saniye bastığınızda 2B üzücü bir çığlık atıyor ve patlıyor. Ondan sonra topallayıp tekrar ayağa kalktı ama etek havaya uçtu (gerçekten bir spor takımıydı) ... Basit ve kaba olmasına rağmen güzellik kayboldu.

Sadece 2B değil, iki kahraman 9S ve 2A da aynı şekilde çığlık atabilir Xiao Zhengtai'nin pantolonunu çıkarmasıyla ilgilenen teyzeler kesinlikle bu oyunu kaçırmayacaklar.

Ah, 2B'ye gelince sohbet kutusunu kapatamıyorum. Bu incelemenin hepsinin 2B'nin iyi geldiğini söylemesini ve beni yakında durdurmasını diliyorum.

Herkesi yanıltmamak için bu oyunun 2B dışında başka kahramanları da olduğu belirtilmelidir!

Saf platin akışı

2B harika, bu doğru, ancak 2B dışında faydasız olduğu anlamına gelmiyor. Tam tersine, güçlü bir platin baskıya sahip dövüş stili beklentilerin üzerinde mükemmel bir performansa sahip. Bu ARPG'de birinci sınıf aksiyon oyunlarının keyfini tam anlamıyla çıkarabilirsiniz. .

Basitçe söylemek gerekirse, "Mekanik Çağ" ın savaş kısmı basitleştirilmiş bir "Bayonetta" olarak görülebilir: yakın dövüş silahı çıkışı + uzun menzilli yangın söndürme hala renkli bir savaş tarzı oynayabilir. Dört tür yakın dövüş silahı vardır: küçük kılıç, büyük kılıç, uzun mızrak ve eldiven.Aynı anda iki tür silahla donatılabilir (2B durumunda) Uzun menzilli silah, makineli tüfekler, füzeler, lazerler vb. Hariç, 2B çevresindeki yardımcı robotların ekipmanıdır. Geleneksel ateş gücüne ek olarak, yardımcı robot ayrıca soğuma süresi gerektiren çeşitli özel nirvana becerilerine sahiptir.Wushuang gibi rahatça bassanız bile, zengin ve güzel kombinasyonlar da oynayabilirsiniz.

"Machine Era" yonga yuvası sistemi iyi bir fikirdir. İşletim sistemini kurarak, belleği ve diğer sistem ayarlarını genişletmek için işlevi özelleştirerek, size Miss 2B'nin gerçekten bir makine olduğunu hatırlatır ve oynatıcı, tıpkı sizin yaptığınız gibi 2B için çipi dikkatlice takar ve yerleştirir Bilgisayarın süreci aynıdır, iyi bir yonganın güçlü bir düşmana meydan okuyabilmesi için biraz da "Süper Robot Savaşları" dır. Çipler sadece parametre özelliklerini güçlendirmekle kalmaz, bazı çipler oyunun oynanış şeklini bile değiştirebilir, bu nedenle bu süreç aynı zamanda strateji ile de doludur.

Örneğin, birçok oyuncu sistemin aşırı basitleştirilmesinden şikayet etti ve hatta ikonik Platinum Witch Time'ı iptal etti. Aslında böyle bir şey yoktur - kesin kaçınma saldırılarıyla belirli bir mermi süresini ödüllendiren "Cadı Zamanı" bu oyunda hala mevcuttur, ancak bu işlevin bir çip yerleştirilerek uygulanması gerekir (aslında, Cadı Zamanı kullanılmasa bile, kaçınma için varsayılan yenilmezlik süresi zaten çok yüksektir. Gökyüzüne karşı). Sadece cadı zamanı ve geri tepme gibi gelişmiş beceriler değil, aynı zamanda çipler yerleştirilerek uygulanması gerekir. Bununla birlikte, 2B'nin hafıza alanı sınırlıdır, bu da oyuncuların dikkatli hesaplamalar yapmasını gerektirir. Burada "otomatik çöp toplama" yongasını şiddetle tavsiye ediyorum, bu da oyun deneyimini iki kattan daha sorunsuz hale getiriyor!

2B'ye çip takmak bir bilimdir ve onu iyi yerleştirmek oyunun zorluğunu neredeyse sıfıra indirebilir

2B varsayılan yongası da kaldırılabilse de, oyuna çeşitli rahatsızlıklar getirecektir (çeşitli kullanıcı arayüzleriyle ilgili). Ayrıca, oyuncu 2B işletim sistemini (işletim sistemi) kaldırmak için kayarsa, 2B anında ölecek ve bir tanesinin kilidini açacaktır. KÖTÜ SON. Oyuncuların temel problemlerle baş etmeleri mantıklı gelmese de yazar bu tür küçük beyin detaylarını seviyor.

Bu savaşla ilgili tek tatminsizlikten bahsetmişken, çok basit.

[Normal] zorluğuyla ana hat savaşı biraz fazla beyinsizdir (yazar engelli olsa bile, asla bir rakipten ölmemiştir ve ölüm bir intihardır), ayrıca kan geri dönen ve kıran çeşitli güçlü saldırılar Kanı kurtarın, hasar verin ve çipleri yenileyin. Oyuncuların iyileştirici ilacı yemesine bile gerek yoktur ve onları körü körüne çıkararak yenilmez olabilirler. Bir düşman olarak, aptal çöp kutusu sadece düşük bir saldırı frekansına sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda büyük bir atış zafiyetine de sahiptir.BOSS, genellikle bitmemiş hatlar nedeniyle boş ve utanç vericidir. Dalda birkaç sert kemik olsa bile bu sadece "sertliğe" yansır ve kırılması sadece bir zaman meselesidir.

Bu resim temelde oyunda karşılaştığınız tüm çöp tenekesi türlerini kapsar

Bu nedenle yazar, bu oyunun zorluğunun sıradan aksiyon oyunu severlerin deneyimlemesi için uygun olduğuna inanıyor. Aksi takdirde cadı zamanı ve savunma çarpımı gibi savaş kolaylığını büyük ölçüde artıran tasarımlar hiç işe yaramayacaktır. (Yazarın Çok Zor ile deneyimi yoktur ve ölüme giden bir darbenin hata tolerans oranı diğer aşırıya gitmiş gibi görünüyor)

Bu oyunun zorluğunun tamamen eksik olmadığını söylemek gerekirse, şu anda hepiniz 9S'yi (2B'nin takip eden kardeşi) hacking oyununda çalıştırıyorsunuz-9S kardeş dövüşte iyi değil ve hackleme becerileri çok kaygan. Kalın çöp kutusunun 2B'yi kullanması çok zaman alır, ancak bilgisayar korsanlığı teknikleri kullanılarak saniyeler içinde bırakılabilir. Ancak bu süreç çok basit değil. 9S rakibin vücuduna girdiğinde, fon müziği sihirli bir şekilde 8 bitlik makine ses efektlerine dönüşecek ve insan karşıtı bir baraj oyununa girecek.Oyunu kırmak bir hacker olarak kabul edilir. Başarı, ancak süreç hiç de kolay değil.

Ayrıca Platinumun tutarlı tarzına göre aksiyon oyunlarında aniden yatay tahta açıklığı veya dikey atış ekleme pratiği bu çalışmada değişmedi. Neyse ki "Bayonetta" daki uzun ve sıkıcı drag yarışı veya şut seviyeleri bu işte yok. , Oyun geçişlerinin çeşitli varyantları oldukça iyi bir şekilde birleştirildi ve uzunluk iyi kontrol edildi, ancak yine de bu tür ani oyun değişikliğini kabul etmeyen birçok oyuncu var.Farklı insanların farklı görüşleri var.

Bazı oyuncular bu 2D perspektiften hoşlanmadıklarını söylüyor

Bu arada, "Mekanik Çağ" da Soul serisinin "ceset toplama" ayarını takip etti: ölürseniz ve kendi sefil cesedinizi almak için ölüm sahnesine geri dönmezseniz, çipiniz tamamen kaybolacak. Ve ölümden sonra, gelecek nesillerin saygı göstermesi için ikinci veya ikinci veya tuhaf ölüm mesajını da özelleştirebilirsiniz. Örneğin, "2B savaş alanında savaşmayı unuttu, küçük bir asker ona arkadan gitme fırsatını yakaladı." Gerçeği söylemek gerekirse, bu anlamsız bir ortam ama neyse ki diğer insanların cesetlerini toplayarak ekstra çip ve deneyim de elde edebilirsiniz.Bu Soul serisinden farklı bir avantaj.

Zelda'nın önünde bir ufuk var: garip bir açık dünya

Açık dünya, başlangıçta "Era of the Machines" için önemli bir tanıtım noktasıydı, ancak yapımcıların neden ağladığını ve "Horizon" ve "Breath of the Wild" ın onunla çarpışmamasını umduğunu da anlayabilirsiniz, çünkü ilki mücevherli ve ikincisi henüz doğmadı. Kutsanmış olmak, bu çalışmanın açık dünyasının biraz "perişan" olduğu anlaşılıyor:

"Ufuk" un muhteşem doğal manzarasıyla karşılaştırıldığında, "Mekanik Çağ" dünyası, BBC'nin "İnsanlığın Yokoluşundan Sonra" adlı büyük belgeseline daha yakın. Küçük bir açık dünyada, harap şehirler, çöller var. Orman krallığı, lunaparklar, atölye harabeleri gibi son derece farklı özelliklere sahip alanlarda, ekranların detayları patlamasa da, çeşitli insanların tarihe dönüştüğü hissi hala akıp gidiyor. "Radyasyon" ile temsil edilen Amerikan zalim çorak topraklarından farklı olduğu söylenebilir, "Mekanik Çağ" nispeten "üzücü" bir çorak toprak dünyası sunar ve oyunun soundtrack BGM'si ile birleştirildiğinde, oyuncunun gerçek daldırma "ile karşılaştırılamaz" "Ufuk" zayıftır.

Ancak güzel görünüyor ama gerçeğe dayanamıyor.Aynı zamanda Japon tarzı SF'nin ortak bir problemi.Örneğin, MS 3000 yıl sonra 5012'de olduğu açık - ancak kalan binalardan, yaşam ortamının bizimkinden farklı olmadığı görülüyor. Aynı zamanda, pek çok iyi fikir görebilirsiniz, ancak açıkça güçsüz fikirler de görebilirsiniz. Örnek olarak oyundaki "ekosistemi" alın: Bu oyun, "insanların olmadığı, mekanik yaşamın ve doğal yaşamın bir arada var olduğu" bir dünya ekolojisi yaratmaya çalışıyor gibi görünüyor Oyunun kaba balık tutma sisteminde akarsularda, göllerde ve denizlerde mekanik balıkların ve gerçek balıkların var olduğunu görebilirsiniz, ancak geriye yalnızca iki tür büyük memeli var: ren geyiği ve yaban domuzu. Kesilip para karşılığında satılmasının yanı sıra, bu iki hayvan aynı zamanda binek işlevine de sahiptir (2B Riding a Pig ve Luguang PP'nin resmi görülemeyecek kadar güzeldir), ancak kontrol etmek ve bir Wushuang atı gibi hissetmek çok tatsızdır. Ren geyiği ve yaban domuzunun düşman olarak o çöp tenekesi robotlardan çok daha güçlü olduğunu belirtmekte fayda var. Bu hayaletler tarafından yok edilmeden önce insanların ne kadar zayıf olduğunu merak etmekten kendimi alamıyorum.

İnsanlık yokolsa bile, Akina Dağ Domuzu Tanrısının gücü hala orada, bir kemer yarı kan

Haritanın boyutu açısından bakıldığında, bu çalışma ufkun süper 3A boyutuyla karşılaştırılamaz olsa da, neyse ki harita keşif niteliği açısından zayıf değildir.Böyle her yerde zıplamayı ve denemeyi seven ruh hayranı çoğu zaman uçurum şelalesinde bekleyebilir. İşte bazı şaşırtıcı gizli yollar, yalnızca Japon tarzı hazine sandıkları ve süreçle yavaş yavaş açılan dedektörler tarafından keşfedilebilen gizli hazineler, böylece bu dünyanın her köşesini tam olarak keşfetmemiz için bir nedenimiz var.

Çeşitli yan görevler de "Makine Çağı" nın açık dünyasına dağılmış durumda. Bunlar ayak işlerini yürütmek gibi sıkıcı görevler değiller.Dünya görüşünü anlamanızı güçlendirmek için dalların çoğunun arkasında tam bir hikaye var. Örneğin, matrisin kontrolünden kurtulmuş ve insanlara benzer bağımsız kişiliklere sahip olmaya başlayan her türlü mekanik yaşam formuyla karşılaşabilirsiniz: aralarında barışsever, savaş karşıtı çöp kutuları, insanlarla ateşkes çağrısı yapan; silindir şapka takmak, acı çekmek Varoluşun anlamını ve diğer konuları düşünen; hayvanları benzer çevresel çöp kutularından daha iyi seven; bir tanrı olduğunu iddia eden, kült çöp tenekeleri ile uğraşmak için bir grup inanan toplayan; her yerde RYU gibi kendine Taocu bir üniforma ve saç bandı çizen bir filozof Güçlünün peşinde koşan dövüş sanatçısının çöp tenekesi ... Aynı zamanda 2B tarafındaki Android grubunun yekpare olmadığını bu dallardan da anlayabilirsiniz, demir disiplin altında "insanlıklarını" bastırırlar ve takımdan kaçış sık sık gerçekleşir. Neden yine? Ayrıca, "Sonsuza Kadar İnsan Zaferi" sloganı çok sık ortaya çıkıyor, ancak oyunda herhangi bir gerçek "insan" ın olmaması da şüpheli. Elbette gerçek, oyun sırasında, sıradan oyuncuların hayal bile edemeyeceği bir şekilde yavaş yavaş ortaya çıkacaktır.

Dizide deneyimli bir oyuncuysanız, bu paskalya yumurtaları konusunda duygusal olmalısınız.

Not: Ana gövde, üçüncü haftanın başlangıcıdır! Ana gövde üçüncü haftanın başlangıcıdır! Ana gövde üçüncü haftanın başlangıcıdır!

"Neal: Mekanik Çağ", "birden çok haftalık" oyun konseptinizi tazeleyebilecek bir çalışma olabilir.

Pek çok oyuncu, seviye temizlenene kadar 2B'nin tek çalıştırılabilir kahramanın olmadığını fark etmeyebilir.Bu oyunun gerçeği, birinci ve ikinci haftaların, üçüncü haftadan itibaren gerçek olay örgüsünün habercisi ve önsözleri olduğudur.

2B kız kardeşin ilk haftasını ve 9S küçük erkek kardeşinin ikinci haftasını oynadıktan sonra, üçüncü haftadan itibaren A2 ablasının hikayesinin kilidini açabilirsiniz - gerçek son ve eksiksiz hikaye deneyimini elde etmenin tek yolu budur. Aslında, bu çalışmanın ikinci ve üçüncü haftaları sadece olay örgüsünde tamamen yeni değil (arsada farklılıklar ve seçimler yapmada başroller olarak 9S ve 2A ile), yerleşik yan görevler ve oyun içeriği de yavaş yavaş açılacak. Bu nedenle, bu çalışmanın tüm içeriğini tam olarak deneyimlemek en az dört hafta sürüyor. Bu nedenle, onu çok haftalı bir programdan ziyade "başka bir perspektif, başka bir olasılığın ana hikayesi" olarak tanımlamak daha iyidir.

Haftalık programın ana hattı nispeten kısa olduğu için, gümrükler ilk starttan 8 veya 9 saat sonra çekilebilir. Bu nedenle, her zaman gümrükten geçen bazı medya ve oyuncular genellikle oyunun ana çizgisinin çok kısa olduğunu veya hikayenin ezici olduğunu düşünüyor ve şaşırtıcı şok edici olay örgüsünü ve daha heyecan verici oyun içeriğini takdir edemediler, bu yüzden doğrudan düşük puanlar veya kötü yorumlar Bu bakımdan bu iş aslında çok dezavantajlı ama üretim yapanların beyni çok büyük.

Birden fazla iş parçacığı ve birden çok son serisini ilerletmek için, "Mekanik Çağ", önceki çalışmanın dört son ABCD'sinden yirmi altı son ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ! Buradaki sonların çoğu sahte ya da su dökmek olsa da (örneğin, önemli bir görevden kaçarsanız, "2B birdenbire kavga etmekten yorulur, inzivaya çekilmeyi ve her gün seks hayatı yaşamayı seçti" gibi bir bokla sonlanırsınız, sonra PERSONEL Liste hızla geri döner ve arşivi yeniden başlatır, bu da bir tür GAME OVER'a eşdeğerdir), ancak ana sonlar, Süpervizör Yokoo'nun şokunu ve tersine dönmesini ve silinemeyen trajik rengini korumaya devam eder (peki, bu konuda ısrar etti. Zaten MUTLU SON olarak kabul edilir).

Sadece bu da değil, "Neal 1" in son finalinin kötü şöhretli "silinmiş arşivi" geleneği de mükemmel bir şekilde miras kaldı.Burada daha fazla spoiler yok, ancak oyuna daha derinden dahil olan oyuncuların o anda gerçekten seçim yapacakları kesin. Arşivi silin.

Bu iki çıplak yakışıklı kötü adama solda Adem ve sağda Havva ... Kendimi eşcinsel hissediyorum. Bu oyun geniş bir kitleye hitap ediyor

Genel yorumlar:

"Transformers" ve "Teenage Mutant Ninja Turtles" ın geçici dış kaynak kullanımından sonra, bir dış kaynak uzmanı olan Platinum Studio nihayet samimi olarak adlandırılabilecek işler üretti. Sistemin derinliği ne olursa olsun, en azından savaşın tazeliği önceki "Metal Gear Solid: Rise" ve "Bayonetta" için kaybolmaz.

"Neil" serisi için "Mechanical Age", güncellik ve oynanış açısından güzel bir geri dönüş olarak adlandırılabilir.Hikayeden sisteme kadar tüm Japon oyunlarını incelikle bir araya getirdiği söylenebilir. Avantaj. Yapımcıyı korkutan süper yay seviyesi başyapıtı "Horizon: Zero Dawn" ı vursak bile, "Automata" nın (yeni yakın dövüş, seksi 2B) güçlü yanlarının aslında "Horizon" olduğunu da görmeliyiz. İkisi arasında farklı zevklere sahip olabilecek hiçbir çatışma yoktur. Daha önce Shirokin Studio veya Yokoo Taro ile iletişim kurmadıysanız, bu göz alıcı çalışmayı deneyebilirsiniz.

Kahkahalarımın bu yıldızlarda büyümesi abartı değil
önceki
Tüm güzel şeyler basit olmalı. Bu benim 2018 "Seyahat Ekipmanım"
Sonraki
Du Haitao'nun geçmişi nedir? Büyük bir partide sponsorun yanlış ismiyle ilgili yanlış bir şey yok mu?
Hayır kurumunun kalbini şarkı söyleyerek uyandırın, Tian Yi ve Waterdrop Charity resmi olarak single "Deep Ocean Sunshine" yayınlıyor
Jackie Chan IP + "Alibaba" başkenti, "Blood of Machine" Ay Yeni Yılı dosyasını aşabilir mi?
Simülasyon yönetimi ve dövüş sanatları kültürünün organik kombinasyonu - "İnanılmaz Ölümsüz Simülatör"
Bahar Şenliği dosyasındaki ateşli filmlere kıyasla hala bu 10 eseri izlemek istiyorum.
Yüksek hızlı treni çalıştırın! Qingdao 2: 58'de 3 saat boyunca Pekin'in döner kavşağına girdi!
30 Temmuz'da sınır ötesi e-ticaret sabah raporu
"Justin" "Haberler" 190309 Justin, Pekin'e sağ salim geldi. Maskeler yüzünü kapatır ve süper süt mizacını gizleyemez
En acımasız değil, sadece daha acımasız! Bu ünlülerin Yeni Yıl kilo verme tarifleri çok gerçek
90'lar sonrası pastırma için 2018 `` seyahat ekipmanı ''
Hanshou: Kış çilek kapmak "taze" halka açık
Zhao Benshan'ın aktörünün iki kişilik kadrosu "Country Love" dizisinden ayrıldıktan sonra başka ne yapabilir?
To Top