Tencent, ilk çeyrekte günde 260 milyon yuan kazandı. Dört büyük banka ve Ping An dışında, borsada işlem gören en kârlı şirket Ping An'dan başkası değil. Ping An'dan sadece bir adım uzakta. Değerli iş

Tencent, ilk çeyrekte 23.29 milyar yuan gibi büyük bir kâr elde etti ve bir kez daha hak edilen bir para baskı makinesi oldu!

Bugün, Tencent Holdings'in ilk çeyrek raporundaki veriler piyasayı yeniden şok etti: ilk çeyrekteki net kar, yıllık% 61 artışla 23.29 milyar yuan'a ulaştı ve daha önce pazarın beklediği 17.42 milyar yuan'ı aşarak Çin'in en karlı finansal olmayan borsaya kote şirketi oldu. 23.29 milyar yuan ile Tencent, ilk çeyrekte günde 260 milyon yuan kazandı! Bundan etkilenen Tencent Holdings ADR% 4.8 açıldı.

"Para kazanmaya" ek olarak, Tencent'in üç aylık raporu oldukça dikkat çekicidir:

Halihazırda çok sayıda kullanıcısı olan WeChat, yıllık bazda çift haneli büyüme sağlamaya devam etti.İlk çeyreğin sonunda, WeChat ve WeChat'in birleşik aylık aktif hesapları ilk kez 1 milyar sınırını aşarak, bir önceki yıla göre% 10,9 arttı;

Tencentin koz işi olarak, akıllı telefon oyunu geliri bir önceki yıla göre% 68 arttı. "Honor of Kings", Çinin iOSun en çok satan listesinde hâlâ bir numaralı akıllı telefon oyunu. Yeni oyun "QQ Speed Mobile Games", Çinin iOSda en çok satan sıralaması oldu. Listedeki ikinci sıradaki akıllı telefon oyunu;

Oyun bağımlılığı azalıyor Üç aylık rapordaki verilere göre, Tencent'in katma değerli hizmet geliri (çevrimiçi oyun geliri ve sosyal ağ geliri dahil) 2014'te% 80'den son yılların en düşük değeri olan% 64'e düştü;

Ödeme işi ve bulut hizmetlerinden elde edilen gelirin oranı önemli ölçüde artıyor.İki temelde diğer işletmelerden elde edilen gelir oranı 2015'te% 5'ten 2018'in ilk çeyreği sonunda son yılların en yüksek oranı olan% 22'ye yükseldi;

Tencent Başkanı Liu Chiping, kazanç konferansı görüşmesinde, Tencent'in finansal teknoloji işinin yıldan yıla üç haneli büyüme kaydettiğini belirtti.Ayrıca, üç aylık raporda ödeme çözümleri işindeki büyümenin temel olarak çevrimdışı ticari ödeme işlemlerinin ve tüketici para çekme ücretlerinin hızlı büyümesinden kaynaklandığı belirtildi.

...

Ayrıca, Shenzhen'deki iki yerel yıldız şirket olarak, Tencent Holdings ve Ping An her zaman pazarın odak noktası olmuştur. Tencent'in Ping An'a yetişme ivmesinin azalmadığını belirtmek gerekir İlk çeyrek net karı 23.29 milyar yuan, Ping An'ın 25.702 milyar yuanına yaklaştı.

Vurgu 1: İlk çeyrekte net kar beklentileri aştı

Bugün, Tencent Holdings üç aylık bir rapor yayınladı Veriler, Tencentin ilk çeyrekte net karının, bir önceki pazarın 17,42 milyar yuan tahminini aşan, yıllık% 61 artışla 23,29 milyar yuan'a ulaştığını ve ilk çeyrek gelirinin 73,53 milyar yuan'a ulaştığını gösterdi. Yıllık% 48 artışla önceki piyasa 70,78 milyar yuan bekliyordu.

Öne Çıkanlar 2: Çin'deki Ping An'a yaklaşan net kârla, Çin'deki en karlı finansal olmayan borsa şirketi olun

Veriler, A-hisse pazarında, 2018'in ilk çeyreğinde net karı 10 milyar yuan'ı aşan 15 şirket olduğunu ve net karı 20 milyar yuan'ı aşan A hisseli şirketler daha az olduğunu ve sadece 7 şirket, yani Industrial and Commercial Bank of China ve China Construction Bank olduğunu gösteriyor. , Çin Ziraat Bankası, Çin Bankası, Çin Ping An, Çin Tüccarlar Bankası ve İletişim Bankası, tüm finans kuruluşları. Bu nedenle, Tencent aynı zamanda Çin'deki en karlı finansal olmayan borsa şirketi haline geldi.

Shenzhen'deki iki yerel yıldız şirket olarak Tencent Holdings ve Ping An her zaman pazarın odak noktası olmuştur. Tencentin ilk çeyrekte net karının 23.29 milyar yuan olduğunu ve Ping Anın 25.702 milyar yuanına yaklaştığını belirtmek gerekir.

Öne Çıkanlar 3: Akıllı telefon oyun geliri bir önceki yıla göre% 68 arttı

Akıllı telefon oyun geliri, Tencent'in üç aylık raporundaki en önemli olay oldu. "Honor of Kings" ve "QQ Speed Mobile Games" gibi kendi geliştirdiği mobil oyunların yönlendirdiği verilere göre, akıllı telefon oyun geliri (Tencentin sosyal ağ işine atfedilebilen akıllı telefon oyunlarından elde edilen gelir dahil) yıllık artışla yaklaşık 21,7 milyar RMB'ye ulaştı Bir önceki aya göre% 28 artışla% 68 artış.

Tencentin üç aylık raporu şunları gösterir:

"King of Glory", Çin'in iOS'un en çok satan sıralamasında hala bir numaralı akıllı telefon oyunudur.Günlük aktif hesapları, yıldan yıla güçlü gelir artışı ve istikrarlı performansla, yıldan yıla çift haneli büyüme kaydetmiştir.

Yeni oyun "QQ Speed Mobile Games" Çin'de iOS'un en çok satan listesinde ikinci akıllı telefon oyunu oldu. "QQ Speed Mobile Games", kişisel bilgisayar versiyonunun mevcut oyuncularının ilgisini çekti ve ayrıca çok sayıda yeni kullanıcı edinerek Tencent'in kişisel bilgisayar oyunlarını mobil terminale genişletme ve bu süreçte kullanıcı tabanını genişletme yeteneğine sahip olduğunu gösterdi.

Kişisel bilgisayar istemcisi oyun geliri:

İlk çeyrekte gelir, geçen yılın aynı dönemiyle aynı, yaklaşık 14.1 milyar yuan idi. Temel kullanıcı etkileşimi kabaca sabit kalırken, aktif kullanıcı sayısı, kullanıcıların mobil terminallere kaymaya devam etmesi nedeniyle azaldı. Tencent'in duyurusunda, kullanıcı katılımını daha da artırmak için Douyu ve Huya gibi canlı yayın platformlarında oyunların tanıtımını artırdığından da bahsedildi.

Vurgu 4: Oyun bağımlılığı azalıyor

Tencent'in üç aylık raporundaki verilere göre, katma değerli hizmet gelirinin oranı son yılların en düşük değeri olan% 64'e düştü.

Tencent'in katma değerli hizmet işi geliri esas olarak iki bölümden oluşur: çevrimiçi oyun geliri ve sosyal ağ geliri İlk çeyrekte, katma değerli hizmetler işinden elde edilen gelir, yıllık% 34 artışla 46.877 milyar yuan'a yükseldi:

Çevrimiçi oyun geliri% 26 artışla 28.778 milyar RMB'ye;

Sosyal ağ geliri% 47 artarak 18.099 milyar yuan'a ulaştı.

Tencent'in oyun gelirine aşırı bağımlılığı, pazarın Tencent'in gelişimi hakkındaki şüphelerinde önemli bir faktör haline geldi. Bununla birlikte, en son üç aylık rapor verileri, oyun bağımlılığının azaldığını gösteriyor.Yukarıdaki verilerden, Tencent'in çevrimiçi oyun geliri büyüme oranı, katma değerli hizmet gelirinden daha düşüktü, ancak sosyal ağ geliri önemli bir büyüme kaydetti.

Tencent'in önceki yıllardaki katma değerli hizmet gelirinin oranına bakıldığında, bu yılın ilk çeyreğindeki oran, son yıllardaki en düşük oran oldu.

Ancak, oyun hala Tencent'in en önemli kozudur. Üçüncü taraf pazar zekası araştırma organizasyonu Newzoo, 2017 küresel oyun şirketi karı sıralamasında TOP25'i yayınladı ve Tencent'in 18.1 milyar ABD doları, bir önceki yıla göre yıllık% 51'lik bir artış ve ikinci Sony'den yaklaşık 8 milyar dolar daha yüksek karla listenin başında olduğunu gösterdi.

(Birim: milyon ABD doları, * tahmini değerdir)

Highlight 5: WeChat ve WeChat'in birleşik aylık aktif hesapları ilk kez 1 milyar sınırını aştı

Üç aylık rapor verileri, WeChat ve WeChat'in birleşik aylık aktif hesaplarının yıllık% 10,9 artışla 1,04 milyara ulaştığını ve bu verilerin ilk kez 1 milyar sınırını aştığını gösteriyor.

Duyuruda mini oyunun piyasaya sürülmesinin büyük bir başarı olduğu ve mini program ekosistemine bir bütün olarak fayda sağladığı belirtildi. Tencent, mini oyun platformunu Mart ayı sonunda üçüncü taraf oyun geliştiricilerine açtı. Şu anda 500'den fazla mini oyun çevrimiçi. Mini programların artan popülaritesi, daha fazla perakendeciyi ve diğer geliştiricileri mini programları benimsemeye teşvik etti.

Vurgu 6: QQ, 97 sonrası kullanıcıları çekiyor

QQ akıllı terminallerin aylık aktif hesapları bir önceki yıla göre% 2,4 artarak 694,1 milyona yükseldi. Zengin sohbet fonksiyonları ve genç kullanıcıları cezbedecek eğlence içeriği ile 21 yaş ve altı akıllı terminal kullanıcılarının aylık aktif hesapları da yıldan yıla arttı.

Ek olarak, QQ Kandian (QQ'nun yerleşik haber besleme hizmeti) günlük 80 milyondan fazla aktif hesaba sahiptir. QQ Kandian, kısa videoların önerilerini optimize etti ve böylece video oynatımında yıldan yıla% 300 artış sağladı.

Highlight 7: Video abonelik geliri bir önceki yıla göre% 85 arttı

Tencent ücretli katma değerli hizmete kayıtlı hesaplar, temelde video ve müzik akışı hizmetleri sayesinde yıllık% 24 artışla 147 milyona ulaştı. Tencent Video, mobil günlük aktif hesaplar ve abonelikler açısından Çin endüstrisindeki lider konumunu pekiştirdi.

Tencent'in kendi ürettiği ve lisanslı ürünlerinin yüksek kaliteli içeriğinden hareketle, mobil cihazlarda ortalama günlük video oynatma hacmi, bir önceki yıla göre% 60'tan fazla arttı. Kendi kendine yapılan içeriğe yapılan yatırım, Tencent Videonun kullanıcı katılımını başarıyla artırarak abonelik dönüşüm oranında ve abonelik tutma oranında bir artışa yol açtı. Video abonelik geliri bir önceki yıla göre% 85 arttı.

Ayrıca Tencent, kullanıcıların parçalı zaman eğlencesi ihtiyaçlarını karşılamak için küçük bir video paylaşım uygulaması Weishi'yi de başlattı. Microvision, kullanıcılara sektördeki profesyonel kullanıcılar tarafından oluşturulan içerik dahil zengin ve yüksek kaliteli içerik ve Tencentin müzik, oyun, spor ve çeşitli şovları kapsayan kendi yasal dijital içerik kitaplığı sağlar. Weishi'deki içerik, QQ Kandian ve mobil QQ tarayıcısı gibi bilgi akışı dikey sahneleri aracılığıyla da dağıtılabilir.

Vurgu 8: Ödeme işi, bulut hizmetleri ve diğer gelir payı arttı

Veriler, ödeme çözümü işi, ilgili finansal hizmetler ve bulut hizmeti işi tarafından yönlendirilen Tencent'in diğer ticari gelirinin, yıllık% 111 artışla 15.962 milyar yuan'a yükseldiğini gösteriyor. Bu artış, esas olarak Tencent'in ödemeyle ilgili hizmetlerinin ve bulut hizmeti iş ölçeğinin genişlemesinin getirdiği katkıyı yansıtıyor. Duyuruda ayrıca, ödeme çözümleri işindeki büyümenin temel olarak çevrimdışı ticari ödeme işlem hacminin ve tüketici para çekme ücretlerinin hızlı büyümesinden kaynaklandığı belirtildi.

Tencent'in diğer gelirlerinin oranının 2015'teki% 5'ten 2018'in ilk çeyreği sonunda son yılların en yüksek oranı olan% 22'ye yükseldiğini belirtmekte fayda var.

Milyonlarca kullanıcı izliyor

Komisyonculuk Çin, menkul kıymetler piyasası yetkili medyası "Securities Times" altında yeni bir medyadır. Komisyonculuk Çin, platformda yayınlanan orijinal içeriğin telif hakkına sahiptir.Yetkisiz yeniden basım yasaktır, aksi takdirde ilgili yasal sorumluluk takip edilecektir.

Kimlik: quanshangcn

İpuçları: Borsayı ve en son duyuruları görüntülemek için aracı kurum China WeChat hesabındaki menkul kıymetler kodunu ve kısaltmayı girin; fonun net değerini görüntülemek için fon kodunu ve kısaltmayı girin.

Okuduktan sonra denen iyi bir alışkanlık var

2018 Ulusal İki Oturumu Li Shufu: "Sorularınıza cevap vermek için ayağa kalkıyorum!" China Automobile News
önceki
1500 kişi arasında 19 yasakta görünmesi seçildi, ortak bir rehberdi, hayatı açıktı
Sonraki
Alman otomobil devi büyük bir anlaşmaya neden oldu! Amerika Birleşik Devletleri'nde tekel olduğundan şüpheleniliyor
"Yenilenme" o kadar hızlı ki ritim o kadar hızlı ki 6 bölümde 3 bento var ve çok karanlık!
İç Moğol rosto kuzu, neden hoş kokulu ve yumuşak?
dahi! Messi'nin çabalarının 1 / 10'uyla, Barcelona taraftarlarını fethetmek için maç başına ortalama bir gol attı
Cenevre Otomobil Fuarı | 711 beygir gücünde büyük katil, küresel sınırlı 999, yüz küçük uzmanı kırmak için 3 saniye ... Bu arabalar çok yakışıklı | Çin Otomobil Haberleri
Bu İnternet komisyonculuğu komutanını değiştirdi! Başkan ve genel müdür Teng Nuo, hisse senedi tabanının payı 3 yılda 10 kat arttı ve bunca zaman sonra hangi yeni oyun tarzı itildi
Her zaman beş fırça ve altı fırça kullanırım.
Çin'in en güzel kadınlarının bulunduğu bölge ne Hunan'dır ne de Zhejiang ... Nerede olduğunu biliyor musunuz?
Wu Xuanyi'den sonra Meng Meiqi "Yarının Oğlu" nda da yardım edecek, yani Zi Ning final mi olacak?
2018 Ulusal İki Oturum Chen Hong: Büyük veri, bulut bilişim ve yapay zeka ile derin entegrasyon China Automobile News
İki günde iki şampiyonluk! Kore ve Japonya'da kupa finallerini izlerken şok eden sadece oyunun kendisi değil
Yerleşim koşullarını rahatlatan Tianjin, günde 300.000 kişiyi kapıyor! Pekin, Şanghay'dan Xi'an'a, Wuhan'a, Shijiazhuang sizi yerleşmeye çağırıyor.
To Top