VR, bilgisayarlardan ve cep telefonlarından sonra bir sonraki genel bilgi işlem platformu olma olasılığı en yüksek olanı olarak kabul ediliyor. Çünkü eğlence, sosyal ağ, alışveriş, iş veya bilgi gibi kullanıcıların daha katı ihtiyaçlarını karşılayabilir. Ancak VR endüstrisinin gelişimi, endüstri standartlarının eksikliği nedeniyle sınırlandı.
6 Nisan'da, Sanayi ve Bilgi Teknolojileri Bakanlığı Elektronik Teknoloji Standardizasyon Enstitüsü ve Sanal Gerçeklik Endüstrisi İttifakı Standartları Komitesi, "Sanal Gerçeklik Başa Takılan Görüntüleme Cihazı Genel Spesifikasyonu" nu yayınladı. Başa takılan ekran cihazlarının performans tanımı, görüntüleme yöntemi, ölçüm yöntemi vb. Dahil olmak üzere sektördeki birçok kişi hayal kırıklığına uğramakta ancak Çinin sanal gerçeklik alanında kendi geliştirdiği ilk standardı, sanal gerçeklik alanındaki standartların formülasyonunda ileri bir adımı temsil ediyor.
Bu sefer bir zaman çizelgesi de yayınlandı:
Haziran 2017'den önce, "Sanal Gerçeklik Profesyonel Yetenek Sınıflandırma ve Değerlendirme Standardı", "Sanal Gerçeklik Başa Takılan Görüntüleme Cihazı Konfor Testi Yöntemi", "Hareketle Etkileşim Sistemi Bölüm 1: Temel Gereksinimler" ve görüş istemek için diğer taslakları yayınlayın; 2017 Haziran ayından önce, "Virtual Reality Industry Alliance Fikri Haklar Politikası" nı tamamlayıp yayınlayın;
Ağustos 2017'de, yerli üreticileri ve uzmanları ISO / IEC JTC1 SC24 Uluslararası Standardizasyon Konferansı'na katılmaları için organize edin; Eylül 2017'den önce, standartlar geliştirin ve yayımlanan ittifak standartlarına göre tanıtım çalışmaları uygulayın.
Endüstri standartlarının geliştirilmesinin her adımının, ilgili alanları standartlaştırmaya ve daha da patlamaya yönlendireceğine inanıyorum.
Şimdi VR'nin iyimser olmaya devam ettiği ve katılımcıların bu fırsatı değerlendirmek için enerji biriktirdiği aşama. Aşağıdaki kitaplar size yardımcı olabilir.
[Not: Kitap, başlığın ardından * ile işaretlenmiştir; bu, kitabın Titanium Media Pro Professional Edition'ın "Frontier Library" olduğu anlamına gelir (bağlantıya tıklayın, kayıt olun ve Titanium Media Pro Professional Edition'a giriş yapın: Profesyonel kullanıcılar için mevcuttur]
Bu, VR teknolojisine dayalı sıfır tabanlı bir astardır. Kitap, VR kavramını, VR'nin ticarileştirilmesini ve gerçekteki uygulamalarını açıklıyor.Ayrıca, VR ve AR endüstrisinin tüm tarihini ve mevcut durumunu tanıtıyor, piyasadaki ana akım cihazların özelliklerini, kazançlarını ve kayıplarını analiz ediyor, basit ve anlaşılır kullanıyor Dil, sanal gerçeklik endüstrisinin tüm yönlerini ve dünyaya getirdiği değişiklikleri açıklar.
Yazar: Yetenek, bir grup sevimli ve komik genç bilim insanı, mühendis, sanatçı ve medya üyesiyle sınırlı bir laboratuvardır. Sanal gerçekliğin bir ileri karakolu olduğunu iddia ediyor ve ana işi yüksek kaliteli VR içerik üretimi, bilgi yayma ve eğitim. Ancak bu genç grubu, bazı öncü sosyal deneyler gibi, VR ile ilgili tüm ilginç şeyleri yapmayı hâlâ seviyor.
Yayıncı: CITIC Publishing Group
Yayın zamanı: Kasım 2016
Bu kitap, Baidu'nun üst yönetimi ve Li Yanhong ve Lu Qi gibi bilim adamlarının son teknoloji yapay zeka alanındaki en son düşüncelerini kapsıyor. Bu kitap AR (artırılmış gerçeklik) etkileşimli özel efektler ekler. Kapak ve metin resimlerini taramak için cep telefonu Baidu veya "Intelligent Revolution" Uygulamasını kullanın, arkadaş çevrenizi en üst düzeye çıkarmak için 3D stereoskopik görüntüler sunabilir, etkileşime girebilir ve sese göre fotoğraf çekebilirsiniz.
Yazar: Robin Li, et al. Robin Li, Baidu'nun kurucusu, başkanı ve CEO'sudur. Peking Üniversitesi'nden Bilgi Yönetimi Lisansı, ABD, Buffalo'daki New York Eyalet Üniversitesi'nden Bilgisayar Bilimleri Yüksek Lisansı, Dow Jones Company'de kıdemli danışman, The Wall Street Journal'ın çevrimiçi baskısının gerçek zamanlı finansal bilgi sistemi tasarımcısı ve Infoseek'in kıdemli mühendisi olarak görev yaptı. "Ultra zincir analizi" teknolojisi için bir patenti vardır.
Yayıncı: CITIC Publishing Group
Yayın zamanı: Nisan 2017
Bu kitap, VR endüstrisine bir giriştir. Okuyucuların, ekolojik zincir, teknik darboğazlar, gelişim beklentileri ve yetenek yapısı gibi VR endüstrisinin en son ve en önemli bilgilerini hızlı ve kapsamlı bir şekilde anlamasına olanak tanır.
Yazar: Sky Knight (Sky Nite), ABD teknoloji şirketi UploadVR'nin eğitim direktörü, aynı zamanda Dimension VR oyun şirketi kurucusu ve CEO'su.
Yayıncı: Renmin University of China Press
Yayın zamanı: Eylül 2016
Bu kitap, sanal gerçekliğin tarihini, gelişim sürecini, teknik çekirdeğini, iş ekolojisini, felsefi spekülasyonu ve diğer içeriklerini kapsamlı bir şekilde analiz eder ve bir ansiklopedidir.
Yazar: Wang Geng, micro Reith'in kurucu ortağı, yöneticisi, işletme müdürü, Yönetim Kurulu Sekreteri. Hong Kong Politeknik Üniversitesi'nden, Çin'de etkileşim tasarımı ve tasarım eğitimi alanında lider olan Xin Xiangyang'ın (şu anda Jiangnan Üniversitesi Tasarım Fakültesi Dekanı) vesayetinde etkileşim tasarımı alanında yüksek lisans derecesi ile mezun oldu. Tencent CDC Beijing, Lenovo R&D Group IDC Center'da, Tencent haritasının ve sokak görünümünün ilk tasarımından sorumlu, kullanıcı deneyimi ve etkileşim tasarımcısı olarak çalıştı.
Yayıncı: Halk Mesajları ve Telekomünikasyon Basın
Yayın zamanı: Ekim 2016
Bu, VR endüstrisi için bir giriş kitabıdır. Tartışma kapsamı VR ile sınırlı değildir, aynı zamanda AR ve MR'ı da içerir. İçerik, mevcut durum, beklentiler ve yansımalarla kavramların, teknoloji uygulama yöntemlerinin, endüstri uygulamalarının vb. Analizini içerir.
Yazar: Sukhoi, Su Yan Zhao, titanyum medya yazarı, şu anda sanal gerçeklikle ilgili araştırmalar yapıyor.
Yayıncı: Halk Mesajları ve Telekomünikasyon Basın
Yayın zamanı: Mart 2017
Özel not: Kitap adı * ile işaretlenmiştir, bu da kitabın Pro kullanıcılarının Titanium Ortam Kitaplığı'nda seçebileceği anlamına gelir. Her Pro kullanıcısı tarafımızdan bir yıl boyunca ücretsiz olarak sunulan üç kitabı alabilir ~ (bağlantıya tıklayın, kayıt olun ve Titanium Media Pro Professional Edition'a giriş yapın: "Frontier Library" içinde Beğendiğiniz kitabı seçin)
Profesyonel kitap kütüphanesi aynı zamanda daha yüksek kaliteli iyi kitapları emiyor. İyi kitaplar önermek ve Titanium Media ile işbirliği yapmak için kitap kaynaklarıyla daha fazla arkadaşa hoş geldiniz. Bana jiayinge@tmtpost.com adresinden e-posta gönderin.
VR alanına uzun vadeli bir şekilde odaklandıysanız / bu alana odaklandıysanız, Titanium Media'nın çevrimiçi kursuna da katılabilirsiniz.
Üç CEO'nun paylaşımını dinleyin ve sektörden yüzlerce kişiyle iletişim kurun
Ayrıntılar:
Daha heyecan verici içerik için Titanium Media WeChat ID'yi (ID: taimeiti) takip edin veya Titanium Media Uygulamasını indirin