Beni takip edin ve 6 milyon arkadaşla teknolojiyi oynayın ~
Her şeyin kontrol altında olduğunu hissettiğin bir an var mı?
Cildiniz kıpkırmızı, dişleriniz sıkılmış ve müziğin sesi hevesli maceracı hücre cazibenizi çevreliyor, saldırıyor ve sonra donuk bir titreme ile bir anda dibe düşüyorsunuz?
Şehir merkezinin koşuşturmacası içinde, demir ve çelikten nefret eden bir kız arkadaşın "Gerçekten hayal kırıklığına uğradım!"
Pençe makinesinin önünde, erkeklerin ve kadınların büyük çoğunluğu insanın özünü yapıyor ve ara sıra meydana gelen kazalar periyodik kaçışlar değil, kaçınılmaz reenkarnasyon.
Öğretmen Tang Guoqiang bir keresinde şöyle demişti: "Bir bebeği yakalayamayan bir ekskavatör sürücüsü, iyi bir Lan Xiang çırağı değildir." Yüz yıl önce Panama'da buharlı ekskavatör kullanan adam, kullandığı dev küreğin sayısız kez uyandığını düşünmezdi. Bir şekerleme satıcısı, birinci nesil oyuncak bebek makinesi "Yili Digger" ı icat etti.
O zamandan beri, pençe makinesinin pençeleri şeker yiyen çocukların, sarhoşların, kumarbazların ve gurmelerin kalbini ele geçirdi.
Oyuncak makineleri tasarlayan üreticiler için, oyuncak bebekleri yakalamak bir olasılık oyunudur.Tüccarlar parametreleri istedikleri zaman ayarlayabilir.Tüm sırlar küçük bir ana karttadır.
Pençe makinesi ayarlama olasılığı aslında kavramayı ayarlamaktır.En basit anakartın altında, vincin (joystick ile çalıştırdığınız metal cihaz) güçlü tutuşunu ve sola, sağa, yukarı ve aşağı hareket hızını ayarlamak için beş düğme vardır. Zayıf tutuş.
Pek çok haberci, bebeği alırken bebeği kapmak üzereymiş gibi görünüyordu, ancak çıkışa çıkar çıkmaz pençeleri düştü, sanki. . . Hapşırırken biri ağzını kapattı ve nefretini gidermek için onu tekmelemek istedi.
Aslında, işletme tüm kavrama gücünü segmentler halinde tasarladı ve güçlü tutuş, pençelerin öğeyi tutmasından tepeye dönmesine kadar olan tutuşu. Güçlü kavrama denmesinin nedeni, bu aşamada teknik doğru ve açı doğru olduğu sürece nesnenin yakalanmasını sağlayabilmesidir.
Zirveye ulaşır ulaşmaz, zayıf tutuş bir etkiye sahiptir, bu güçlü tutuşun üçte birine veya daha azına indirgenir.Üste hareket etmenin hafif dokunuşuna dayanamaz, hatta bu etki olmasa bile bebek düşecektir. Sakinleş.
"Vay!" "Çim!" "Ah ..." seslendirmelerinin eşlik ettiği güçlü ve zayıf kavrayıcı güç alışverişinde alışveriş merkezlerinde, metro girişlerinde, sinema salonlarında ve banyo girişlerinde gezinti yapıldı. İnsan trajedisi ve komedi.
Küçük mutluluk parmaklarınızın ucunda veya aniden kaybolabilir.
Merak etmeyin, sadece güçlü ve zayıf kavrayış gücü, durmak istemenize neden olmaz. Ana kart üzerinde, mod ayarı için birkaç DIP anahtarı vardır.Bunlardan ikisi çok önemlidir. Zayıf zaman ve güçlü zaman. Zayıf ayarlama süresi ne kadar uzunsa, öğeyi yakalama olasılığınız o kadar düşük ve güçlü süre ne kadar uzun olursa, başarı olasılığı o kadar yüksek olur.
Zayıf olduğunuzda güçlü bir kavrama zamanında olursanız, bebeği yakalama olasılığı çok daha yüksek olacaktır.
Kısaca, bu olasılık oyunu "güç" ve "zaman" tarafından ortaklaşa belirlenir ve görünen olasılık, "15 seferde bir yakalama" nın sayısal olasılığıdır. Yanlışlıkla 50'de bir ayarlanmış bir pençe makinesiyle karşılaşırsanız, küçük bir şans kazanma olasılığınız, çay içmek için sıraya girmeme olasılığınızdan daha düşük olabilir.
tabii ki istisnalar var.
"Tesadüfi başarı yoktur, birikimden sonra dönüşüm vardır"
Birkaç istisna vardır, her nüfustaki "büyük tanrılar" gerçek sıkı çalışma ve gerçek parayla eğitilir.
Huajiao, geçen yıl Ekim ayında bebekleri yakalamaya başladı ve üç ayda yaklaşık 20.000 yuan harcadı. Ayrıca pratik yapmak için ikinci el bir pençe makinesi satın aldı. Günümüzde, her oyuncak bebek yakaladığında temelde "bir şeyler elde edebilir". "Yoldan geçen bir tanrı" olduğunu iddia etmek.
Vinç makinesi meraklıları temelde makinenin prensibini anlıyorlar. "On dokuz tane boş" cehaletinin ilk yıllarından sonra, teori ve pratiği birleştirerek doğru duruşu incelemeye başladılar ve büyümeye devam eden birkaç büyük grup oluşturdular.
Xuanzong
Bu hizbin tarikatçıları, sadece küçük bir teori öğrendikten sonra oynamaya istekli olan, temelde yarı yürekli insanlardır. "Pençeyi sallamak" ve "pençeyi çevirmek" gibi profesyonel hareketler takıntısında klinik belirtiler yaygındır. Joystick'i pençe makinesinin önünde çılgınca döndürerek, vücut da sallandı ve çalkalama makinesi duyguyu doğrulamak için boşuna "inlemeye" devam etti.Aslında osuruğa gerek yok ve makinenin arkasındaki fişi silkeleyerek personeli çekmek mümkün. Kibarca parıldadı.
Bu tür insanlar "pençeleri sallamak" eylemsizlik ilkesini anlıyor gibi görünüyorlar, ancak bunun karmaşık bir sistem mühendisliği olduğunu anlamıyorlar. Garip bir şekilde, son derece düşük başarı oranı, metafiziğe inanan birçok insanın varlığını etkilemiyor.
Bu okulun oyuncuları açık bir şekilde olasılık konusunda yetkin matematik ustalarıdırlar.Genellikle alışveriş merkezi vinç makinelerinin etrafında uzun süre dolaşırlar.Güçlü gizleme yetenekleri ve sabırları vardır.Her vinç makinesinin kaç kez kavrayamadığını sessizce sayarlar. Kazanmak için vur. Çok fazla beceri olmadan, hassas bir şekilde nasıl vurulacağını bilirler ve "boğa burnu" olasılıklarını yakalarlar ve çoğu zaman çok şey kazanırlar.
Görüyorsunuz, sadece kafalarını sarkan çiftlerin hepsi "kaçak klan" için başarıya giden yolda top yemi.
Bu okul aslında çok sayıda pençe makinesi dairelerinin doğduğu yerdir. Onların efsaneleri Douyin, Tieba ve QQ gruplarında geniş çapta dolaşıyor.İnsanların sayısı çok az ama onlar destek çemberindeki görkemin bel kemiğidir ve ilerici oyuncak makine üreticilerinin zekası ve cesaretidir.
Jianzong'da en küçümsenenin "kaçak klan" türü olduğunu belirtmekte fayda var.
"Diğer insanların parasıyla çarpık yolların başarıya ulaşması utanç verici." Birden fazla pençe makinesi meraklısı, bu görüşü kötü eleştirmenlere ifade etti.
Jianzong'un gözünde, vinç makinesine yaklaşmanın ilk adımının araştırmanın başlangıcı olduğunu göreceksiniz.
Taç bloğunun boyutu, pençelerin durumu, bebeğin şekli ve bölmenin yüksekliği başarı oranını etkileyen faktörlerdir.Kart pozisyonu (bebeği kavrayan pençenin minimum kapanma noktası hedeftir), asılı pençe (ipli bebekler için) ), pençe fırlatma ve sürükleme (çoklu yer değiştirmeler) kapsamlı bir şekilde kullanılmalı ve harika bir araç haline gelmek için farklı durumlara göre tekrar tekrar uygulanmalıdır.
Huajiao gibi siz de bir makine alıp pratik yapmak için eve gitmedikçe, sadece öğrenmek için para harcayabilirsiniz.
Huajiao, efendisinin Guangxi'de büyük bir tanrı olduğunu söyledi, ancak muhafazakar tahminine göre bu hobiye yüz binlerce harcadı.
"İster spekülasyon yapıyor olun, ister yatırım yapıyor olun, başarı para kazandıran şeydir."
Kamuya açık bilgiler, Çin'de faaliyette olan vinç makinelerinin sayısının 2017 yılında 2 milyona ulaştığını ve yılda 300.000 adetlik bir hızla büyüdüğünü, yavaş yavaş makas ve ruj makineleri gibi patlayıcı ürünler elde ettiğini ve hatta çevrimiçi vinç makinelerinin ortaya çıktığını gösteriyor. , Ve indirme hacmi inanılmaz.
Bu vinç makineleri dalgasında hala birçok sorun var.
Örnek olarak kırmızı ruj makinesini ele alalım. Bu hile, hile olarak "ruj almak için geç" i kullanıyor. "Dikişleri gör" gibi mini oyunlar ve diğer mini oyunlar aracılığıyla hediyeler alabildiğiniz sürece, cihaz geçen yıl büyük çevrimdışı alışveriş merkezlerinde patladı. Oyun oynamaya istekli olurken, marka rujunu ustalıkla elinizden almaya ne dersiniz?
Bir dakika bekleyin, bu şey aslında pençe makinesi prensibi ile aynı ve daha karlı.
Aynı şey arka plan kontrol olasılığıdır ve ruj makinesi daha doğrudur.Eğer oyuncak bebek makinesinin teknoloji akışını yürütmek için mekanik prensipler kullanma olasılığı varsa, ruj makinesinin olasılığı sıfırdır. Daha önce, müşterilerin döner platformdaki boşluğa son seviyede dürttüğü bir video vardı, ancak sistem, arka planda kazanma olasılığı ayarlanmadığı için seviyeyi geçemediklerini göstermek için açıldı.
Ruj makinesi üreticisi ile yapılan görüşmede, karşı taraf, orijinal ruj makinesi teknolojisinin kusurlu ve çok sahte olmasından kaynaklandığını ve artık makinesinde asla böyle bir sorun yaşamayacağını ortaya çıkardı.Alıcı, olasılık kadar olasılığı ayarlamak istiyor. .
Çevrimiçi pençe makinesi daha da kârlıdır, mağazanın kirasını azaltır.Her bir bebeğin maliyeti 3 ~ 5 yuan ve yetkili oyuncak bebek 15 ~ 50 yuan.Aynı zamanda, çevrimiçi pençe makinesinin tek maliyeti hattınkinden daha fazladır. Alt kısım çok daha yüksektir ve her bir vinç makinesi günde 24 saat çalışabilir.
Zorluk, çevrimiçi pençe makinesinin temelde sadece iki pozisyona sahip olmasıdır, bu, görüntüleme için ayarlanamaz ve kamerada bir gecikme vardır. Daha da kötüsü, bazı kötü uygulamaların kızılötesi görüntüleri vardır, ancak görüntülerin kendisi çarpıktır. . .
Kötü eleştirmen odaya on dakikadan fazla girdikten sonra, biri denemeye devam etti, ancak kimse başarılı olamadı. Huajiao, temelde piyasadaki tüm çevrimiçi pençe makinesi uygulamalarını denediğimi, ancak onda dokuzu çukur olduğunu söyledi.
Genel olarak, çevrimdışı vinç makinelerinin maliyetine makine maliyetleri, kira ve elektrik, oyuncak bebekler ve işçilik maliyetleri dahildir.Daha düşük maliyetler ve daha yüksek kar ile geri ödemesi 2 ila 5 ay süren çevrimiçi bir vinç makinesi, maliyeti iki katına çıkarır.
Bir kumar aroması yayan bu belirsiz küçük oyun gerçekten bağımlılık yapıyor.
Bu arada, Asya pençe makinelerinin öncüsü Japonya, 2017'de pençe makinesi dolandırıcılığına karşı bir operasyon bildirdi. Yerel polis, Osaka'daki bir eğlence parkı sahibini sahtekarlık şüphesiyle "kesinlikle imkansız" bir pençe makinesi kurduğu için tutukladı. 2015'ten olaya kadar birçok kişi tarafından şikayet edildi ve tüketicilere olan kaybın 6 milyon yen (yaklaşık 346.000 yuan) olduğu tahmin ediliyor.
Şu anda, yerel çevrimiçi oyunların hem piyango hem de sentezinin olasılıkları duyurması gerekiyor ve "Çin Halk Cumhuriyeti Haksız Rekabetle Mücadele Yasası" Madde 10: Operatörler, ödüllerin satışında aşağıdaki koşullara sahip olmamalıdır: (örnek olarak yalnızca 1. Maddeyi alın)
(1) Ödüllerin kullanılmasını etkileyen ödül türleri, geri ödeme koşulları, ikramiye tutarları veya ödüller gibi ödüllerin net olmayan satış bilgileri;Bu nedenle, oyunu kazanma olasılığını yapay olarak arka plan olarak belirleyebilen bir olasılık oyunu olduğundan, operatör bilgilerin doğru bir şekilde ifşa edilmesi yükümlülüğünü yerine getirebilir ve tüketicilerin katılma konusunda kendi seçimlerini yapmalarına izin verebilir.
Her neyse. Bebeği kapmak bize pek çok beklenmedik mutluluk ve tatmin getirdi, umarım rüzgârdaki tadını değiştirmez.
Okuduğunuz için teşekkürler ~
Beğenmeye, yorum yapmaya ve görüşlerinizi paylaşmaya hoş geldiniz ~