"Overwatch" neden her zaman melekleri değiştirir? Bu nedenler seni ikna ediyor

Bu makalenin yazarı LZ su aynası, lütfen izin almadan yeniden basmayın!

Blizzard Carnival'da, kayınbiraderi (Jeff) ilk aşamada OW tarafından geliştirilen videoyu gösterdiğinde, kendine gülmeyi asla unutmadı, "Melekler bana üzülecek çünkü 2017'nin sonunda onu zayıflatacağım." Bazı yanıtlar verin.

Bir melek oyuncusu olarak yazar ilk başta zayıflamış içeriğin öfkeyle dolduğunu gördü, ancak bunu düşündükten sonra içinde bazı gerçekler var.

Bu devam ederse tedaviyi bırakacağım!

IMBA Angel 2.0 nasıl

Bence "valkyrie" aşamasından geçen oyuncular, melek oyuncu olsun veya olmasın, muhtemelen meleklerin takımda çok fazla ağırlık taşıdıklarını hissediyorlar.

İlk nokta, en tipik tezahürü, onun varlığı en az iki hayata veya bir kotadan çok daha fazla bir takım katkısına eşdeğerdir. Diğer kahramanlar için sürüm daha güçlü veya daha zayıf olsa da tek oyuncunun genel olarak iki oyuncudan daha iyi olduğu bir durum yok.

Bununla birlikte, Angel 2.0 tamamen farklıdır çünkü takım arkadaşlarını anında ve tekrar tekrar çekebildiği için, balık havuzu oyununda hangi oyuncunun en çok katkısı olduğunu gördüğünüz sürece, daha önce 5'ten fazla, art arda yukarı çekerek katkı yeteneğini daha da artırabilirsiniz. Verimlilik - diğer görece zayıf takım arkadaşları, BIU C pozisyonunu kurtarma fırsatını kurtarmak için rakibe enerji göndermek için dirildiler, bu hiç bir takım çalışması değil.

Sadece anahtarı çek, 8 daha zor hayat sana 6 daha kırılgan hayat vurur

Bu, hem hücum hem de savunma açısından "sınırsız garip nokta" durumu yaratacaktır. Bir tarafta beş, hatta altı kişi açıkça düşmanın yarısını öldürmüş ve büyük bir avantaj elde etmiş, diğer taraf ise düşmanları tek tek tüketmek için melekleri kullanarak hayatlarını sürdürmüştür. Hücum tarafı için, bu yavaşça ezilme hissi çok sinir bozucu ve savunma tarafında, Meleklerin aşırı takım ağırlığı da pek de iyi olmayan bir dizi yeni sorunu ortaya çıkarıyor.

Bu bizi ikinci noktaya getiriyor, ezici güç nedeniyle melekler her iki taraf için de neredeyse gerekli. Birçok balık göleti oyununda ve eğlence oyununda, meleklerle takımların bireysel yeteneklerini çok aşan ezici bir takım avantajı vardır.Ekran sonuçlarına göre, meleklerden oluşan takımın melekleri seçmeyen rakiplere karşı kazanması neredeyse kesindir.Diğer hemşirelerin aynı etkiyi elde etmesi son derece zordur. , Bu çok rahatsız edici.

Bu turda, imparatorluğun süper güvenilmez bir şekilde yeniden inşası yaşadık, ancak kazanmak için meleklerden bunaldık ...

Tek taraflı melekler tuhaflığa neden olur ve her iki tarafın da melekleri olmasını beklemek, her iki tarafın tanrıçaları arasındaki kavganın dramatik bir etkisi haline gelir. Diğer oyuncular gerçekten "hizmetçi" olurlar. 2000 veya 3000 puan alırsanız, tanrıça "refahına" bağlıdır Savaşmaya devam etmek için onu kim çekti.

Güçlü bir tanrıça için bu kadar harika? Hayır, bu tasarım melek oyuncuların oyun deneyimini dehşet verici hale getiriyor.Bu aynı zamanda üçüncü noktayı da ortaya koyuyor, yani iki taraf yavaş yavaş meleklerin peşinde koşma anlayışını oluşturdu, çünkü aslında takımın galibiyeti veya kaybı tamamen diğer meleğin önce öldürülmesine bağlı. üzerinde.

Önceki versiyonda, en azından oyunun başında, büyük bir hamle olmadığı ve nefret değeri düşük olduğu için, saldırı kahramanı kovalamada çok aktif olmayacaktı, diriliş kurtarılsa bile, düşman nadiren ateş yakalıyordu, adım adım bir ısınma süreci vardı. Ama şimdi, temelde altı kişi size günde 24 saat eşlik ediyor.Taret, keskin nişancı ve dart gibi her şey pediatride. Bıçak, lastik çizme ve ölüm gibi büyük posterler günlük rutinlerdir. Muhteşem bir kız bile sadece bir meleği çekmek içindir. Üzgünüm - Bir FPS oynadığımı sanıyordum, ama bir korku oyunu olduğu ortaya çıktı.

Sadece yanımdan geçen küçük kız, beni fazla düşünme, grupların çoğu bana bırakıldı ...

Bu, diğer hemşirelerin oyun deneyiminin yalnızlığı gibi bazı karışık durumlar oluşturmuştur. Birkaç DJ ve keşiş kullandım. Düşmanın melekleri avlama coşkusu nedeniyle taktiksel bir göz merceği yok, öğlen gelmedi ve Roadhog'un kancası bile sizi aramaya isteksiz. Aynı şekilde, keşiş ninjanın kılıcı vurduğunu duyardı ve keşiş neredeyse saniyeler içinde Q'ya bastı, ama şimdi kötülüğün gökyüzünde zıplayıp aşağı yukarı kesmeye çalıştığını görüyor, sadece bunun için Angela - evet, meleğe çok yakın durmadığınız sürece AOE'den etkilenen düşman size asla ilk önce vurmaz, kesinlikle vurmaz, çünkü siz değersizsiniz ...

Aynı nedenden ötürü, diğer tarafa geçmek hoş değil. Düşman meleği ölmemişse, herhangi bir beceriyi, özellikle de büyük hareketleri devretmenin faydası olmaz.Meleklerin mükemmel hareketliliği ve balık havuzlarının zayıf nişancılığı ile birleştiğinde, oyun süreci canlandırıcı olmaktan çok acı verici hale gelir. Meleğin kanını iyileştirme yeteneği, oyuncuların çeşitli sivri uç becerilerini kullanma eğiliminde olmalarına da neden olur. Yazar bir zamanlar sihirli kartalın cennetsel adaletini aşmak için baş meleği kullanmıştır (yine de bir şans faktörü vardır, ancak sanırım karşı sihirli kartal duvara çarpıp intihar edecek kalbe sahiptir. ), bu takımın seçimini çok pasif hale getiriyor, her şey en uygun koşul meleği öldürmek için, kötü nişancılığa sahip hücum tarafı Asan ve Xiaozi'den bile ayrıldı.

> Göklere karşı, adalet orangutanı önüne çekti. 90'ın en düşük HP'sinde, zırh paketi olmadan ölemezdi.

Ben sadece sessiz bir doktorum

Bir meleğin melek olmasının nedeni, oyuncuların bu rolü seçmesi ve sevmesi için temel olan bazı çok temel kahraman konumlandırmasına sahiptir.

İlk nokta, meleğin en yeterli miktarda tek süte sahip olmasıdır.Herhangi bir bire bir hatta bire iki durumda, melek kesinlikle takım arkadaşlarını koruyabilir.Bu, ikinci cildin sağladığı mutlak durumdur. Bu temelde meleklerin temel oyun süreci, savaş koşullarında ekibin tedavi ihtiyaçlarının önceliğini taramak ve önceliği hesaplayarak ekibin kan çizgisini korumaktır.Meleğin önünde, korumak isteyen kişi düşmeyecektir. Kendi kendine uçan bir meleğin olması kesinlikle sevimli bir deneyim.

Herkes kalkıp başka bir dalga yollasın

Açıkçası, Valkyrie versiyonunun diriliş becerilerindeki değişiklikler nedeniyle, melek oyuncunun vizyonundaki takım arkadaşlarının değeri çok büyük. En güçlü tek süt durumu, oyuncuyu pasif olarak tek kulvara itecek ve ekibin geri kalanı vazgeçilecek ya da kazanılmış olmalıydı. Kanı taşıyan takım arkadaşları onları öldürür, sonra yukarı çeker ve sonra mal sahibi ve nesneye devam etmek için geri dönerler.Bazen takım arkadaşları, meleklerin kaçması için top yemi olarak kullanılır ve altı kişi arasında altın bir dokunuş olur. Ölüm, bırakın, daha uzun ve daha kötüdür. Çeşitli taktikler nedeniyle, melek uçtuğunda muhtemelen arkasında patlayan bir lastik vardı ve bu deneyimler diğer takım arkadaşlarının kendilerini bunalmış hissetmelerine neden oldu.

Yapma! Angela, buraya gelme! İkimizi de öldüreceksin ... Bang ~

İkinci nokta, bir melek oyuncusu olarak, gelişmiş yetenek, kendinize uygun bir yaşam alanını nasıl yaratacağınızdır. İster sessizce yürümek ister köşede sigara içmek, Angels'ın diğer süt hemşirelere göre en büyük özelliği silahlarını çekip tedaviden vazgeçmedikçe savunma becerilerinin olmamasıdır.Bu nedenle oyuncuların hareket kabiliyetlerini nasıl düzeltebilecekleri ve iki tarafın öleceği bir testtir. Meleklerin seviyesinin önemli bir tezahürü ve birkaç büyük hareketten kaçan şaka ve zevk de meleklere özgüdür.Altın ustanın kötüleri taşıması günlük bir yaşamdır. DJ'in ölümü uzaklaştırması şaşırtıcı değildir, ancak melek altı veya yedi bıçaktan kaçınırsa Ya da bir silahı ateşlerseniz ve ölüm tanrısını patlatırsanız, bu ruh hali cennete gidebilir.

Mevcut Valkyrie versiyonunda, son derece kısa uçan CD, melek oyuncular için çok tatmin edici bir hayatta kalma oranıyla sonuçlanıyor, büyük oyundan sonra tam hareket özgürlüğünün temelde diğer oyunculara hareketlilik açısından zorbalık yaptığından bahsetmiyorum bile. Yazar, diğer oyuncuların dikkatlice hazırlanmış ve dikkatle planlanmış suikastlardan kaçınmak için defalarca beyin hasarını kullandı.İyi oynadığımdan değil, ancak bu uçan özellik IMBA. Ama bir melek olarak, dikey tırmanışı çok ilginç bulmuyorum ve bir düşman olarak biraz hayal kırıklığı hissedebiliyorum. Daha önce de belirtildiği gibi, bir Genji oyuncusu Torbjörn'ü çıkardı ve muhtemelen kalbi kırıldı.

Lily'nin% 100'ünü öldürdü, çeşitli zor pozisyonlara uçtuğumu düşünemedi

Üçüncü nokta, işgal edilen ekip kaynaklarının oranı olan bu revizyonla da ilgilidir. Bahsedilen sınırlı öz savunma yeteneği nedeniyle, meleğin koruması için belirli bir takıma ihtiyacı vardır.Hiç yer değiştirme becerisine sahip olmayan keşiş ve Anna'dan daha iyi olsa da Lucio'dan daha iyi koşamamalıdır.Ekip kaynaklarının küçük bir bölümünü yiyerek katkıda bulunabilir. Çoğunlukla, bir dereceye kadar "ekonomik operasyon" süreci elde etmek.

Valkyrie'nin mevcut versiyonu, Balık Göleti Bürosu'nu bir tanrıçayla bir savaşa dönüştürerek tonlarca katkı yarattı. Başmelek'in kan dönüşünü kesintisiz olarak açmak, temelde bir tank kahramanıdır, korunduğundan bahsetmeye gerek yok, sadece fizikseldir. Takım arkadaşlarını korumak için eskiden donmuş takım arkadaşları için buz külahını bloke etmek için üst düzey bir operasyondu. Artık Farah'ın BIU'sundaki Widowmaker günlük bir rutin haline geldi ve hatta savaşın çekişme seviyesine yakın birçok balık havuzunda bitirme yöntemi büyük melekleri açmak. Başka bir büyük melek öldü - bir dadı için dadı olmak neden zor? Bu kolay değil.

Bu gerçekten utanç verici.

Kimse seni yenemez, ben seni yenerim, ölmelisin

En uygun çözüm ne kadar uzakta

Açıktır ki, kayınbirader "önemli ölçüde zayıflayarak" meleklerin belli bir dereceye kadar çok uzağa uçmamasını umuyor Bu fikir doğru.

Takım kaynakları açısından, ister kesintiye uğrayacak, ister yayın süresi gerektirecek olsun, bu, tüm takım arkadaşlarının uygun destek sağlaması gerektiği anlamına gelir. Maomeinin kapağı, Meima Buz Duvarı veya Balyoz, Ah San, Ouni olabilir. Sha'nın süslü kalkanı da meleğin orijinal konumuna yakın.

Kişisel davranış açısından, savaş alanında meleklerin sık sık dirilmesinden kaçının, garip davranışları dizginleyin ve böylece melek ekibinin ağırlığını azaltın, böylece nefret değeri daha fazla dağıtılabilir. Bu aslında meleğin hayatını kolaylaştırır. Nispeten savunmasız bir dadı olarak, yeteneğiyle bir veya iki büyük hareketten kaçmak kolay değildir, bu yüzden çapraz ateşi kesin.

Ancak, mevcut revize edilmiş veriler biraz fazla "önemli" görünmektedir.

Öncelikle şu anki aşamada birçok oyuncu meleğin yüksek hareket kabiliyetine göre eğitildi. Örneğin, bazı deneyimli oyuncular yüksek verimli kahramanları ilk önce anemik düşmanları öldürmek için nasıl kullanacaklarını bilirler ve ardından ceset, meleklerin onları kuşatmadan önce gelmesini bekler. McCree, Junkrat ve Hanzo çok iyi oyunculardır. Şu anda, meleğin hareketliliği Avantaj mevcut değil. Bu temelde meleğin atletik yeteneğini de zayıflatır.Ekip arkadaşları yeterince hızlı ilerlese bile cephede dirilmezse suikastçı kahramanın gözünde canlı bir hedeftir.

Farah'ı vur ve çömel, melek kesinlikle gelecek

Dahası, takım kaynaklarının dengesizliğinin nedeni, sadece melekleri öldürmenin zorluğu değil, diriliş becerilerinin tekilleştirilmesi ve düzenlenmesi olabilir.Bu nedenle, zayıflamanın odağı, melek oyuncuların oyununu katılık, döküm süresi vb. İle kısıtlamak olmamalıdır. Ancak monomer dirilişini ayarlayın.

Örneğin, diriliş, nöbet topuna benzer bir şarj istifleme türüne dönüştürülürse, tüm oyunun kaynaklarını dengelemek daha yararlı olabilir. 45 saniyede bir enerjinin kurtarılabileceğini varsayarsak, 2/3/4 sınırı vardır Tek bir diriliş, CD'yi serbest bırakmak için hala 30 saniye olsa bile, ancak bu durumda, takım çok fazla ölüm ve yaralanma yaşarsa, meleğin dirilişi her 45 saniyede bire eşdeğerdir. Utanmak ve ağırlığı küçültmek ve hayatta kalmayı kolaylaştırmak imkansız ... Takım iyi performans gösterirse ve melek zamanında kurtarırsa, patlayacak ve kilolarını artıracak kadar yiyecek olacaktır.

Ya da gerçekten melek oyuncuları öldürmek istiyorsanız, dirilen kahramanları kan hacminden de tatminsiz kılabilirsiniz, böylece melekleri insanları bir ölçüde diriltip yaklaşık aralıkta kalmaya yönlendirdikten sonra, kalan kanı doldurun ve öldürülmesi daha kolay olacaktır. Cesur bir ölüm, depresif bir yaşamdan daha iyidir.

Valhalla'da bir sonraki baskıda tekrar görüşebilir miyiz?

Kısacası, bu sürüm değişikliği düşünme açısından çok iyi ... Muhtemelen, yazar gibi pek çok melek oyuncu, sessizce sigara içmek ve sıradan oyuncular için uygunsuz bir yük olmak istiyor ve tüm takımı omuzlamak zorunda kalmak istemiyor. Zafer ya da yenilgi tanrıçası. Ancak, belirli verilerin değiştirilmesinin uygun olup olmadığını kanıtlamak biraz zaman alacaktır.

Pişirdikten hemen sonra, tencerede hala biraz ısı vardı ve sahibi döndü ve eşyaları geri aldı ve buldu ... tencerede bir kedi mi var?
önceki
Ronaldo gecesi! Şapka hile takımı çaresiz bir geri dönüşe götürdü, Juventus Şampiyonlar Ligi'nde ilk 8'e ulaştı
Sonraki
sadece! 2019 Demiryolu Bahar Şenliği Ulaşım Biletleme Takvimi Resmi Olarak Açıklandı
Özbekistan'ın Gizemi Açması: Süper Lig'de Merkez Eksen İmalatı Zayıf bir deplasman maçı milli futbol takımının kazanmasına yardımcı olur mu?
Apple ve Qualcomm "aşık olur ve birbirlerini öldürür" ama sonunda yaralananlar tüketiciler mi?
Yang Xiao, kuşatma yapmak için Wudang'a gitti ve kapıdan içeri girmeden önce tükürdü .. Düşman: Biz yokken?
Guangdong-Hong Kong-Macao Greater Bay Area planı Hong Kong'da açıklandı ve tüm taraflar olumlu yanıt verdi
Hakemi suçlamanın faydası yok! Evergrande'nin kadrosu güçlü görünüyor ve olağanüstü eksiklikleri var. Cannavaro'nun yeteneği sorgulanır
Lippi, ekibini 10 yıl boyunca Özbekistan'a karşı küllerden yeniden doğmaya yönlendirebilir mi?
Her şey iyiydi: Wu Fei, Mingzhe ile tamamen hayal kırıklığına uğradı ve boşanma davası açtı. Dul bir evlilikle ne yapmalıyım?
Köpek, sahibi tarafından banyo yapmak için sürüklendi, suyun yüzeyinde yüzdü: Yıkarsın, kalbim öldü ...
Londra havaalanı, en kötü insansız hava aracı istilasına uğradı ve 100.000'den fazla yolcunun Noel tatili kaybedilecek! Çin'in "Skynet" i onu iyileştirebilir!
Oldukça kötü oyunculuk! "Dota 2" Çin takımı sahtecilikten men edildi
Süt tozu devi Beinmei düştü: Bir zamanlar Mengniu Yili ile eşit oldu, şimdi 1 milyar yuan kaybediyor ve ev satarak yaşıyor
To Top