Köln Video Oyun Gösterisi "Sekiro: Shadow Die Twice" Denemesi: Soul + Wind Sword ve Halberd

Daha önce yetkili tarafından duyurulduğu üzere, "Soul" serisinin ruhu Hidetaka Miyazaki tarafından yaratılan yeni aksiyon oyunu "Sekiro: Shadows Die Twice", Köln Game Show'da çok sayıda deneme makinesi sağladı. Netease oynamayı seviyor. Yerel saatle 21 Ağustos sabahı serginin medya günü, küçük siyah odaya uzun bir kuyruk olmadan girdi.

Denemeyi bitirdikten sonra temalı bir tişört alacaksınız

Küçük kara evin içi son derece büyük ve makine sayısı neredeyse yüz (tüm PC'ler) olmasına rağmen cesur görünüyor, ancak fotoğrafçılığa hala izin verilmiyor, ancak IGN 14 dakikalık bir demo + yapımcı röportajı yayınladı Bu demo sürümünün içeriğini gösteren video, dolayısıyla bu demo raporu, bu videonun içeriğini de tanıtacaktır.

Video yükleniyor ...

Savaşın özü, eğik çizgi yerine blok yapmaktır

Aslında, demo versiyonu E3 kara ev ve geçen ayın sonunda Hong Kong Animasyon Festivali'nde oynatılan canlı videodur, ancak daha önce yayınlanıyordu ve artık oyuncular bunu elle çalıştırabiliyor.

Oyuna girdikten sonra, kahraman şehrin dışındaki bir çam dalında belirir. Diğer dallara veya kirişlere hızlı bir şekilde geçmek için kancayı etkinleştirmek için bağlantı noktasına nişan almak için görüş açısını çevirmeniz ve sol tetik düğmesine basmanız gerekir.Bu işlem çok pürüzsüz ve iyi hissettiriyor.

Oyuncular için hareket etmeden önce araziyi dikkatlice gözlemleyerek "Tenchu" serisi veya "Assassin's Creed" serisi gibi düşmanı tek vuruşla öldürmek için gökyüzünden en iyi açıyı bulmak en iyisidir, aksi takdirde tehlikeli bir ön savaşa girerler. Miyazaki Hidetaka'nın oyununda, herhangi bir askeri küçümsememek demir bir kuraldır ve bu oyun elbette bir istisna değildir.

Önceki demo herhangi bir kullanıcı arayüzünü göremediğinden, rolün savunma mekanizmasını çok fazla anlamıyorum.Bu sefer demo versiyonu nispeten eksiksiz bir UI arayüzüne sahip ve "engellemenin" rolünü ve sınırlamalarını sezgisel olarak anlayabilirsiniz.

Sol omuz düğmesine bastıktan sonra, kahraman Japon kılıcını yatay olarak savunma durumuna girmek için vücudun önünde tutacak, bu sırada düşmandan neredeyse tüm saldırıları engelleyebilecektir. İki kılıcın kesiştiği an, abartılı kıvılcımlar çiçeklenecek ve son derece vurucu ses efektleri de çok etkileyici.Prodüksiyon ekibi açıkça bu sistemi dikkatle optimize etti.

Hem düşmanın hem de düşmanın denge yuvaları var

Her blok başarılı olduktan sonra, ekranın altındaki "denge yuvası" koyu sarı bir gösterge çubuğunu ortadan sol ve sağ uçlara doğru uzatacak Blok aralığında bu yuva ortadan kaybolana kadar otomatik olarak ortadan kısalacaktır. Bir yandan, çok fazla engelleme yaparsanız, yuvanın sol ve sağ uçlarının yabancı yardıma ulaşmasına izin verin " < > "Sınırı şekillendirin, o zaman kahraman dengesiz bir duruma girecek. Şu anda, düşman fırsatı yakalarsa, ani bir artışla öldürülmesi kolaydır. Bu yüzden, fazlalıktan korunmak için denge yuvasını nasıl kontrol edeceğiniz, özellikle savaşta, büyük BOSS O sırada, rakibin zekice hareketleri ve güçlü saldırı arzusu kesinlikle bu oluğun anında çökmesine neden olacaktır.

Enerji yuvası gerçekten iptal edildi mi? Gerçekten iptal edildi

Bu oyunun savaş sistemindeki bir diğer büyük değişiklik, "Soul" serisinin karakteristik sistemlerinden biri olan enerji slotunun iptal edilmesidir. Hidetaka Imiyazaki'nin önceki çalışmalarında, saldırmak, koşmak, savunmak veya kaçmak için enerji gerekiyordu. Enerjinin makul bir şekilde uygulanması ve dağıtılması, ustalar ile çaylakları ayırt etmek için genellikle önemli bir göstergedir. "The Wolf" da: "Shadow Die Twice" da dayanıklılık göstergesine benzer bir sistem görmedik.

Yukarıda bahsedilen blok yuvası bir anlamda dayanıklılık yuvasının bazı işlevlerinin yerini alsa da, artık sıradan saldırılar, sıyrıklar ve zıplamalar için fiziksel sınırlamalar yoktur ve oyuncular bunları istedikleri kadar kullanabilirler. Bu nedenle, "Soul" serisinin eski bir oyuncusu olarak, editör ilk başladığında hala biraz rahatsızdı.Aşağıda ne kadar enerjisi kaldığını görmek için alışkanlıkla sol üst köşeye bakardı, ancak bu oyunda gerçekten sadece bir HP işareti var.

Ancak, bu değişiklik nedeniyle oyunun genel zorluğunun azaltılmadığı, özellikle BOSS savaşında rakibin hücum ritminin önemli ölçüde daha hızlı olduğu ve kaçma eyleminden sonra daha yavaş reaksiyonun düşman tarafından yakalanacağı unutulmamalıdır. Bununla birlikte, mesafeyi çekmek ve durumu yeniden kazanmak için atlayışları kullanmak daha etkilidir.

İkincil silah gücünün sayısal dengesinin güçlendirilmesi gerekiyor

Oyundaki ilk patron Taito Samurai, dört minyonu temizledikten sonra karşılaşacak.Saldırmadığında her zaman savunmada kalacak.Ayrıca bir "denge yuvası" var, ancak uzunluğu oyuncunun iki katı kadar. . Bu orta BOSS'un çok çeşitli hareketleri vardır.Oyuncu saldırmaya devam ederse, güçlü bir sıçrama, hafif ve ağır saldırıların bir kombinasyonu, sürekli bir kesim, geniş bir aralıkta iki yatay kesim vb. Kullanacaktır.

Bu numara son derece güçlü

Ve nadiren saldırı fırsatını yakalamış olsa bile, kahramanın sıradan saldırısı ona yalnızca çok sınırlı zarar verebilir ve bu da editörün elinin altında birkaç kez ölmesine neden olur.

Ancak sol el protezinin alev püskürme etkisini kullandıktan sonra bir seferde kanının neredeyse yarısını tüketmekle kalmaz, aynı zamanda kahramanın kılıç gövdesi de bu hileyi kullandıktan sonra alevlerle getirilecek ve kılıç samurayının iki aşaması olsa bile saldırı gücü büyük ölçüde artacaktır. Kan oluğu da onu kolayca yenebilir. Harika, ama yine de oyunun dengesini açıkça ortaya koydu. Daha sonra ayarlamayı dört gözle bekliyorum.

Hidetaka Miyazaki tarafından anlaşılan ninja ve kılıç dövüşü

FromSoftware'in yaratıcıları, kahramanın ninja özelliklerini defalarca vurguladılar.Odaya takılmaktan, gizlice içeri girmekten ve arkadan öldürmekten tasarım bunu tam olarak yansıtabilir.Aynı zamanda bu oyunun açık iç ve dış sahneleri de farklı alışkanlıklardır. Oyuncular bambaşka oyun rotaları sunarlar. Yol boyunca acele edebilir ve kahramanı bir savaşçı savaşçı gibi oynayabilirsiniz. Elbette rotaları dikkatlice gözlemleyip filtreleyerek savaşı en aza indiren "barışçıl" bir rota da bulabilirsiniz. Aynı zamanda "Soul" serisi gibi daha önceki çalışmalarda bulunmayan yepyeni bir unsurdur.

Şenlik ateşi Jizo olur

Tabii bu, bu oyunun genel zorluğunun azaltılacağı anlamına gelmez. Demo versiyonunun altındaki "hayalet keşiş" BOSS'un süper savaş gücünden de görülebilir.Oyuncu seviye boyunca ne kadar dikkatli hareket ederse etsin, yine de olacaktır. Eklenemeyecek kadar güçlü bazı zorluklarla yüzleşmek gerekiyor.Bu oyunun yepyeni enerjisiz ve denge slot sistemine bir an önce aşina olmanın en doğru yolu ... Umarım oyunda kılıçların tıngırdaması sert aksiyon oyunu oyuncuları için yeni bir kabusa dönüşmez.

"Sekiro: Shadows Die Twice", 22 Mart 2019'da PC ve ana platformlarda eş zamanlı olarak satılacağını birkaç gün önce resmen duyurdu. Geleneksel Çince'yi destekliyor. ABD versiyonu şu anda 60 ABD Doları fiyatlandırılıyor. Ulusal fiyat henüz açıklanmadı.

"Doom 4" sürüm güncellemesi, yeni arcade ve çok oyunculu modlar ekler
önceki
4 üç puan! Rockets Super Six, "Curry hastalığı" ndan geri döndü, 3 işten sonra mükemmel dönüşüm
Sonraki
"Savaş Alanını Canlandırmak" Raptor kıyafeti çevrimiçi, acemi: gerçekten çirkin! Yüce Tanrı: Yo, anladım!
oy! FAMI Tong, en popüler mesleklerden oluşan FF serilerinde oylama faaliyetlerini başlattı
"EVE Fortress" sürüm güncellemesi, fırkateyni sıfırlamak için yeni özellikler ekler
Ubisoft'un gizemli yeni eseri "İşçilerin Hikayesi" dünyada ilk kez ortaya çıktı.Şaşırtıcı detaylara sahip gerçek zamanlı strateji oyunu
Sevgililer Günü, evlilik kayıt defterinde ne görüyoruz? Ulusötesi aşk, kardeş aşkı, çevrimiçi buluşma ... birbirlerinden binlerce kilometre uzakta çiftler bunu yaptı
Roketler! Tek bir çeyrekte 10 üç sayılık atış, 50 yıllık takım tarihi rekoru, Demir Üçgen Yasasına göre yenilmez
Göğüs hattını güzelleştirmek için yaşayan bahar tarzı yoga
Emoji, telif hakkı nedeniyle neden iPhone ve Android'de farklı görünüyor?
PSN Hong Kong hizmet mağazası Cadılar Bayramı teklifleri resmen çevrimiçi, çeşitli başyapıtlar şok edici fiyatlar
"Savaş alanını canlandıran" adaların sisli günleri var, çöl yağmur ormanlarının yağmurlu günleri var, karda ne var? Kolay değil!
Zhan Huang 5 yıl sonra 40.000 puana ulaştı, gök kancası? Durant, Kobe Jordan'ı ilk üçe sokabilir
Bir iPhone almaya gücünüz yetiyorsa, zaten "yüksek gelirli" bir grup olabilirsiniz
To Top