Bugün bir gün World of Warcraft oynadıktan sonra, becerilerin kesilmesi ya da mesleğin kesilmesi nedeniyle değil, Blizzard'ın birçok mesleğe karşı tutumunu görünce kendimi oldukça rahatsız hissettim.
Öncelikle genel çevre hakkında konuşalım. Legionun becerilerinin bu sürümü herkesin bilmesi gerekenleri basitleştiriyor. Eskiden yavaş olan beceri çubuğu artık çok boş. Bazı meslekler çok fazla boşa harcanan beceriyi sildi ve bazı meslekler büyücüler gibi. Üç yetenekten birini seçin. Nasıl keseceğimi anlıyorum. Bunlardan bahsetmiyorum. Rüzgar koşu bandının becerileri temelde azalmadığından ve günümüzün basit ve şiddetli mesleklerinde rüzgar koşu bantları için iki şey veriliyor, biri yetkin ve kullanılıyor ve Son beceri farklı olduğunda, hasar artar ve diğeri, kombo yetenek, bir kez ustalıkla karşılaşır, bir katman istifler ve bir katman için hasarı% 2 artırır. Aynı beceri herhangi bir zamanda kullanılırsa, Temizlendi. Basitçe söylemek gerekirse, bu iki şey, rüzgarı farklı beceri çıktılarını kullanmaya teşvik etmektir.
Rogue Cat De gibi deri zırh çift kaynaklı bir kariyer olarak, daha fazla usta, ikili kaynakların daha iyi kontrolünün, kaynakların biriktirilmesinin, kaynakların patlamasının ve kaynakları israf etmemek için yöntemlerin daha iyi kullanılacağını göreceksiniz.
Bununla birlikte, bu iki şeyin, kombo ve yeterlilik varlığından dolayı, Treading Wind, Thief Cat De gibi gönül rahatlığıyla enerjiyi fasulyeye dönüştüremiyor ve sonra fasulyeleri serbest bırakamıyor.Temel olarak, Treading Wind, fasulye toplamak için bir beceri ve fasulyeleri serbest bırakmak için bir beceridir.
Zengsa gibi birçok meslek için, tek kaynak, o zaman kaynakla uğraşmak kolaydır, önce girdabı toplayın, buzlu dili tutun ve ardından fırtınayı tatmin etmek için girdabı en üst düzeye çıkarmak için tüpü kullanın. Fırtına yok, ama ya girdap doluysa ? Lav darbeleriyle havalandırılabilir. Bir başka örnek de avcı, kaynaklar doluysa ne yapmalı, sızmayı hedefliyor. Kısacası, tüm mesleklerin fazladan kaynakları boşa harcamadan dağıtmak için en temel becerilere sahip olduğunu göreceksiniz.
Ancak Tafeng bunu yapmadı. Bir kaplan iki nokta qi biriktirir, bir hayal kırıklığı biraz qi havalandırır ve yukarıda açıkladığımdan dolayı aynı becerilerden ikisi arka arkaya kullanılamaz, yani iki hayal kırıklığı ve bir kaplan arka arkaya kullanılamaz. Bu durum kaçınılmaz olarak birine yol açacaktır. Durum, kaynaklar sonunda taşacak, ama bir yolunuz var mı Normalde, hayır, kaynak sızdırma becerileri soğuduğunda, açıkça saldırabilirsiniz, ancak yine de hayal kırıklığına direnmeniz gerekir. Çünkü buff kırılacak.
Tıpkı bir avcı gibi, konsantrasyonun dolu olduğunu ve amaçta CD olmadığını görürsünüz, ancak ona basamazsınız ve nefessiz kalırsınız. Sa'yı güçlendirmek, girdabın dolu olduğunu görünce lava çarpmak için baskı yapamıyor ve nefes nefese kalıyor.
Ancak, Tafeng halkı yine de bir yolunu buldu. Shattered Jade Lightning in Wind Treading adında bir yetenek var. Bu isim çok yakışıklı. Uzun menzilli bir rehberlik becerisi, ancak hasar birkaç bin ve saniyede bir atlıyor. Yüzbinlerce becerinin bu versiyonunda, bu becerinin çıktı olamayacağını anlıyorsunuz. Ancak kaynakları tüketmemek için soğutması yoktur.
Böylece rüzgar traversleri bu yöntemi buldular: Sorunsuz çıktı almak istediklerinde ve kaynakları israf etmek istemediklerinde, bir fasulyeyi serbest bırakmak için bir hayal kırıklığına basın, kırık yeşime basın ve ardından yeşimi kırmak için yürüyen saniyeye basın ve ardından bir hayal kırıklığına basın. Bu şekilde, geliştirme iki düğme olabilir, lav lav, avcı iki düğmeyi kullanabilir, nişan alıp nişan alabilir, sorun çözülür, rüzgarın dörde ihtiyacı vardır. Hayal kırıklığı, kırık yeşim, yürüyüş, hayal kırıklığı.
Biraz yorgun olsam da tasarımcının asıl amacına saygı duyuyorum. Sadece rüzgar operasyonu daha külfetli değil mi? Şimdi sizi tatmin edeceğim. Başkalarının iki tuşunun problemini çözmek için dört tuş kullanın, değil mi? .
Dahası, profesyonel beceri özelliklerinden tam olarak yararlandığımız düşünülebilir. Başlangıçta beceri çubuğuna asla girmeyecek kadar kullanılmayan bir beceri, şimdi onu sık sık kullanacağız. Beceri tasarımcılarınıza saygı duyuyor musunuz?
Ama bugün Blizzard, hayır, dışarı çık dedi. Tek bir kesikle, Kırık Yeşim Yıldırım 20 enerji gerektirir. Ve saniyede 20 enerji.
Gerçek ne? Hırsızlar, kediler ve rüzgar koşu bandı gibi enerji sınıfları toplamda yüzden biraz fazla enerjiye sahiptir. Bir saniyede binlerce hasar veren bir beceri 20 enerji mi gerektirir? Bana inanmıyorsanız, herhangi bir hırsıza sorun Bu versiyonda, herhangi bir güçlendirmesi olmadan saniyede binlerce kişiyi inciten bir beceri 20 enerjiye mal olur, kullanılacak ve kullanmaya cesaret edecek mi?
Bu açıkça, hayal kırıklığı eklemek ve kaynakları rüzgara yaymak için kırık yeşimtaşı kullanmak istemediğim anlamına gelir. Bir kaplanın 50 enerjisi vardır ve on binlerce kişiye zarar verir. Kazanılan gerçek enerji iki hayal kırıklığını tekmeleyebilir. İki hayal kırıklığı toplamı 200.000'e çıkar. Beni istiyorsun Binlerce hasarla yüz bin hasar mı değişsin?
Fiyat çok yüksek, bu nedenle bugünkü güncellemede, tüm rüzgar izleri kırık yeşimi beceri çubuğundan rahatsız bir şekilde sürükledi ve bir tasarımcının kendi tasarım becerileri kendi değişiklikleriyle dışarıda bırakıldı.
Kısacası böyle bir şey, umarım herkes Tafeng'in artık kaynakları sızdıramayan tek çıktı olduğunu anlayabilir .. Bir dps olarak herkesin kaynakların sızdırılamayacağını bildiğine inanıyorum, gerçekten rahatsızlık veriyor.
Ağlamak için burada değilim.Başlangıçta Qixing Kılıcını denedim ve rahatsız olmayacak, ama bu sefer Blizzard'ın bir kariyeri garip bir konuma ittiğini hissediyorum. Bu sefer kesilen mesleğin sadece rüzgâr olmadığına inanıyorum, Avusturya hukuku da kesilmiş gibi görünüyor ve mavi tüketimine aldırış etmiyor Bu tür basit şiddet insanları gerçekten ürpertiyor.
Bir mesleğe ve bir oyuna değer verdiğimde öyle düşünüyorum. Ev sahibi trompet çalmayı severdi. Tüm meslekleri çaldıktan sonra sonunda rüzgarı almaya karar verdi. Sanırım rüzgar çalan insanların beladan korkmuyorlar. Ev sahibinin farede beş yeteneği var. Kaydırma tekerleği ileri doğru yuvarlanıyor ve geriye doğru kesiliyor. , Kaydırma tekerleğine basmak gerçek bir enerji dalgasıdır, yan düğme kızgın bir yıldırımdır ve yan düğme kırık bir yeşimdir.
Eser sahibi: Mushroom Mushroom stir