Segmentli pazarda oyun telefonları nasıl görünmeli?

1 Kasım'da, tanınmış oyun çevre birimi üreticisi Razer (Razer), San Francisco'da uzun süredir söylentilere konu olan Razer telefonunu piyasaya sürdü. Razer'ın önceki ürünleri gibi, bu ürün de Razer'ın akıllı telefon endüstrisini test etmesi, aynı zamanda ana oyun deneyimi ve iyi bir donanım konfigürasyonu ile dikkat çekiyor.

Bir oyun telefonu olarak, Razer Phone'un donanım konfigürasyonu çok lüks.Snapdragon 835 işlemci, 8GB LPDDR4 RAM + 64GB UFS ROM ile donatılmış ve arkadaki çift kamera 12 milyon piksel f / 1.75 geniş açılı kamera ve 13 milyon f / 2.6 lens, ön 8 milyon piksel f / 2.0. Pil kapasitesi 4000mAh'dir, QC 4.0+ hızlı şarjı destekleyebilir ve Android 7.1.1 sistemini çalıştırır, Razer ayrıca gelecek baharda Android 8.0'a yükseltme sözü verdi.

Tesadüfen, çok geçmeden, JD.com, Çin Kalite Kontrol Merkezi ve Sanayi ve Bilgi Teknolojisi Bakanlığı bünyesindeki Araştırma Enstitüsü ile birlikte oyun telefonları için ilgili standartları yayınladı. JD.com, oyun telefonları için karşılık gelen standartları özelleştirdi. İşlemci frekansının 2GHz'den yüksek olduğunu, çalışan belleğin en az 6GB, depolama alanının en az 64GB, tam ekranın en az 5.5 inç olduğunu ve pil kapasitesinin 3000mAh'den fazla olduğunu ve hızlı şarjı desteklediğini gösteriyor. Aynı zamanda ergonomik olmalı, 200 g'dan hafif ve Top100 mobil oyunlarla mükemmel uyumlu olmalıdır.

Aslında, yaklaşık on yıllık gelişme ve büyümenin ardından, akıllı telefon endüstrisi artık olgun bir döneme girdi ve asıl büyüme artık yeni kullanıcılar değil, eski kullanıcıların değiştirme ihtiyaçlarından kaynaklanıyor. Pazar segmentasyonu da sektörde önemli bir trend haline geldi.Kameralı telefonlar ve müzikli telefonlardan sonra oyun telefonları giderek önemli bir kategori haline geldi. Oyun telefonlarının ortaya çıkışı büyük ölçüde oyun dizüstü bilgisayarlarına benziyor, ancak neden oyun telefonları kavramı bu yıldan beri sürekli olarak bahsediliyor.

Biliyorsunuz, oyun telefonları kavramı çok erken ortaya çıktı. 2003 gibi erken bir zamanda, özellikli telefonlar çağı, o zamanın devi Nokia, aynı zamanda ilk gerçek oyun telefonu olan N-Gage'i piyasaya sürdü. Bununla birlikte, o zamanki oyun telefonu bir cep telefonu ve bir avuç içi kombinasyonunun bir ürünü olduğu için, aynı zamanda bir avuç içi cihazına da daha yakındı. Ekran ortaya yerleştirildi ve sol ve sağ kumanda düğmesi alanlarıydı, bu nedenle konumu, elde taşınır cihaza oldukça benziyordu. Bununla birlikte, daha yüksek fiyatlar, daha az oyun kaynağı ve yetersiz performans gibi birçok eksiklik nedeniyle, N-Gage, listelemesinden bu yana hedef kullanıcıları tarafından tanınmadı ve oyuncuları daha olgun Nintendo GBA'dan kapmak zor. Bu nedenle satışları ılık oldu.

N-Gage'den sonra özellikli telefonlar çağından bu yana, oyun telefonları hiçbir zaman dalga yaratmadı.O zamanlar, el bilgisayarları hala mobil oyunların ana taşıyıcısıydı. Akıllı telefonlar çağında, performansın sürekli gelişmesi ve son iki yılda mobil oyunların patlayıcı dönemi ile birlikte kullanıcı sayısında da büyük bir artış görüldü.

Öyleyse bugün tüketicilerin oyun telefonlarına ihtiyacı var mı? Cevap Evet. Herkes mevcut cep telefonunun bilgi işlem gücünün çok yüksek bir seviyeye ulaştığını söylese de, çoğu kullanıcı için performans yeterli ve hatta fazladır. Ancak bu cümle doğru değildir, çünkü sıradan kullanıcılar için mevcut orta-üst düzey cep telefonlarının performansı temel ihtiyaçları tam olarak karşılayabilir, ancak aynı zamanda büyük ölçekli oyunlar gibi süper karmaşık hesaplama senaryoları için de yetersiz olacaktır.

Aynı zamanda, oyuncuların performans arayışı sonsuzdur ve performanstaki artış kaçınılmaz olarak piyasadan geri bildirim alacak ve bu da performansın daha da sıkışmasına neden olacaktır. Mobil oyun meraklılarının oyun telefonlarının ortaya çıkış yönüne işaret ettiği söylenebilir. Günümüzde mobil oyunlar gittikçe daha da büyüyor, özellikle "Honor of Kings" gibi MOBA mobil oyunlarının yükselişi, cep telefonlarının ana kontrol performansı, dokunma hassasiyeti, ağ erişim seviyesi ve çevresel uyumluluğu için önerilmektedir. Eşi görülmemiş derecede yüksek gereksinimler. Önceden, herkes oyun dizüstü bilgisayarları hakkında konuşurken, genellikle CPU, grafik kartı, bellek ve ısı dağıtımı yönlerinden analiz ettiler.Oyun telefonları için sorunsuz çalışması, güçlü pil ömrü, yüksek dokunma duyarlılığı ve iyi ağ uyumluluğu olması gerekiyordu. Isı yayma performansı mükemmeldir ve çevre birimleri bağlamak en iyisidir.

Peki, oyun telefonlarının bu yüksek gereksinimleri karşılaması için gerekenler nelerdir? Jingdong tarafından verilen standart iyi bir referanstır. Tam ekran, büyük oyun depolama alanı + büyük pil ve özel oyun modu. Bununla birlikte, Razer'ın tam ekran konusunda farklı bir fikri olduğu çok açık.Razer Phone, daha iyi bir sessizlik hissine sahip tam ekran kullanmıyor, ancak tüm Google Mall ile daha iyi uyumluluk için geleneksel 16: 9 en boy oranını koruyor. Ses açısından Razer, Hi-Fi kullanmadı, ancak Dolby Atmos (Dolby Atmos) platformunun mobil versiyonunu seçti.Ses seviyesi yüksek olduğunda hoparlör sesi bozulmayacak. .

Genel olarak, JDnin özelleştirilmiş standartları her ne kadar doğru olmasa da, referans değerdedir.Yazılım ve donanım konuları da mevcut ana akım büyük ölçekli mobil oyunlar için formüle edilmiştir. Sabit üretim ve esnek üretim yoluyla oyun oyuncularının segmentlere ayrılmış ihtiyaçlarını karşılamak için, oyun dizüstü bilgisayarlarının bir kez daha tüm dizüstü bilgisayar pazarının yükselişini sağlamak için çoğaltılacağı umulmaktadır. Deneyimli bir oyun ekipmanı üreticisi olarak Razer, oyuncuların ihtiyaçlarına da çok duyarlı.İkisi doğrudan iletişim kurmamış olsa da, oyun telefonlarıyla ilgili görüşleri açıkça kısmen örtüşüyor.

Bir mobil oyun meraklısı olarak, Razer Phone gibi amiral gemisi Snapdragon 835 platformunun yanı sıra Evren'in üst düzey modellerini seçmenin yanı sıra bir oyun telefonu başlatmak istiyorsanız. Yakın zamanda piyasaya sürülen yeni telefonlarda, vivo X20 ve OPPO R11'ler üst düzey işlemcilere sahip olmasa da, yazılım düzeyinde optimizasyon yapmak veya oyunun akıcılığını artırmak için "çok çekirdekli ve çok iş parçacıklı" teknolojisini veya özel oyun motorlarını kullanmak da iyidir. Seçim. Tabii ki, hepsini bir kerede bitirmek istiyorsanız, önümüzdeki yıl Jingdong'un oyun cep telefonu standartlarına göre e-spor sınıfı bir cep telefonu piyasaya süreceğini beklemeyi düşünün ve farklı sürprizler olabilir.

Bend Topluluk Yöneticisi ile "Bir Zamanlar" Satış Öncesi Deneyim Röportajı
önceki
Moda | Yaz aylarında içbükey şekil için ipek eşarp kullanabilir miyim? Li Yuchun ve Ishihara Rimi dikildi!
Sonraki
Eski Monaco oyuncusu: Takım bizi satmazsa, şimdi Şampiyonlar Ligi'ni kazanabilir!
Bu 8 meyveyi geceleri yemeyin! Beğendiysen vazgeçmelisin
Sık sık nilüfer kökü yeme şeklinde görünür, ancak sıcak modellerin kraliçesi olarak yeniden seçilmiştir.Aynı Yang Mi modeli size ne kadar değer?
Resmi lisanslı oyun "F12019" 28 Haziran'da PC konsoluna gelecek!
Wenger gerçekten Paris'e mi gidiyor? Tuchel ile tanıştı ve onun zekasını alenen övdü!
"PlayStation Koleksiyonu" bir kitaptır, bazı sahne arkası hikayeleri, görkemli bir dönemin özeti
Bu saç stilinin başınızı daha küçük ve daha uzun göstermesinin dışında hiçbir avantajı yoktur ~
Havuç bacaklarından bal butlarına: Bitirmek için 5 vuruş soba borusu yoga!
Ünlü, Manchester United'ın kusurlarına dikkat çekiyor! Pogba'nın bir ağabeyi yok! Manchester United'da Modric yok!
Soya sosunuzu iyi yapın! DNF'nin karşılaştığı yılan derisi C neden bu kadar çok taleple mücadele etti?
tesadüf? ! Qingdao Rural Commercial Bank'ın üç şubesi bu yasadışı eylemden dolayı bir gün içinde para cezasına çarptırıldı.
"Heaven: Deliverance", ana gövde ve tüm ekstra içerik dahil olmak üzere kraliyet sürümünü 28 Mayıs'ta piyasaya sürecek!
To Top