Bugün Paladins ve Overwatch'a bip sesi çıkaracağız.
Paladins'in ulusal servisi şu anda test ediliyor, fotoğraflarına bir göz atalım.Aşık hissediyor musunuz?
Kardeş Bienin ilk tepkisi şuydu: Bu "İleri İzleme" değil mi?
Ve bu iki oyunun hayranları sık sık birbirlerini yırtıp birbirlerine diğerinin kopyaladığını söyler
Kardeş Bie, başlangıçta "Gun Paladin" i de sorguladı.
Bu gerçekten trendi takip etmiyor mu? Tencent'in Overwatch versiyonu değil mi?
Ancak Kardeş Bipin mantrası her zaman "Doğru konuşun ve üç görüş doğru olmalıdır" olmuştur.
Bir yıldır OW oynayan deneyimli bir oyuncu olarak, Brother Bie bugün kanıtları herkesle tartışmaya gelecek.
Kimin "babası" olduğunu görün!
Her şeyden önce, birçok oyuncu "Gunfire" ın "İzle" yi kopyalamak için kanıt olduğunu düşünüyor:
"Gunfire", "Watchman" den 9 ay sonra yayınlandı ve birçok kahraman benzer!
Örneğin aşağıdaki resmin sağ tarafında bulunan resim balyoz gibi görünüyor
Brother Bip, "Gunfire" ın bazı kahraman becerilerinin "Watch" anlamına gelebileceğine inanıyor.
Ancak Kardeş Bip ayrıca şaşırtıcı bir kanıt buldu
"Gunfire" ın birçok kahramanı "İzle" den daha önce piyasaya sürüldü!
Örneğin, D.VA'ya çok benzeyen "Bay Gürültülü" ve Xiaomei'ye çok benzeyen "Evi".
Kardeş bip sesi Ağustos 2015 "Bay Gürültülü", Çin'deki Köln Game Show'da bulundu
Zamana dikkat edin, IGN'nin bu demosu Ağustos 2015'te yayınlandı
D.VA'nın çıkış zamanı "Gunfire" dan 3 ay sonraydı!
D.VA, Kasım 2015'te Blizzard Karnavalı'nda ilk kez sahneye çıktı! Saati kontrol edebilirsiniz
Benzer şekilde, "Xiaomei" ilk kez Kasım 2015'te piyasaya sürüldü!
Herkes "Overwatch" tarafından yayınlanan ilk kahraman fotoğraflarına bakabilir, D.VA ve Xiaomei yok
Sadece bu da değil, Bie Kardeş de önemli bir ipucu buldu
"Gun Paladin" in geliştiricisi Hi-Rez, 2010 gibi erken bir tarihte "Global Agenda" (Global Plan) adlı benzer bir oyun başlattı.
O zamanlar elinde çekiç tutan ve kale yapan bir kahraman vardı
Çok tanıdık, değil mi? 4 yıl sonra "İzle" deki "Torbjörn" e çok benziyor mu?
"Küresel Plan" ın yakalayamaması üzücü.
Hi-Rez, "Gun Paladin" i yapmak için şablon olarak "Global Project" kullanarak birkaç yıl daha geçirdi.
Hi-Rez, gelecekte Overwatch'ı "kopyalamak" için zaman makinesini aldı mı? Açıkçası imkansız.
Peki kim kimi taklit ediyor?
Kardeş Bip bilgi aramaya devam etti ve sonunda öğrendi,
OW, Paladins veya Global Project'ten bağımsız olarak, ortak bir "baba" vardır
Bu babanın adı "Team Fortress 2"
2007'de piyasaya sürülen "Team Fortress 2" de eskort araçların oynanışı ortaya çıktı
Aslında, Paladins'in geliştiricisi, IGN ile yaptığı röportajda kamuya açık bir şekilde şunları söyledi:
"Gun Paladin" "Global Project" ten doğdu, "Global Project" in fantastik versiyonu.
Paladins'te Global Project'ten türetilen 80'den fazla beceri ayarı vardır.
"Global Project" in ilham kaynağı, 2007'de piyasaya sürülen "Team Fortress 2" den geliyor.
Harris, "Overwatch iyi bir oyun, ancak Paladins için ilham kaynağı değil. Oyun geliştirme interaktif bir süreçtir ve yaratıcılık geçmişte birçok oyundan gelir." Dedi.
Ve "Overwatch" oyun yönetmeni de bir röportajda kamuoyuna açıkladı
Kardeş Bie, bu iki büyük tanrının hiçbirinin yanlış bir şey söylemediğini söylemek istedi.
Dünyadaki oyunlar temelde birbirinden öğrenme sürecine sahiptir.
"Overwatch" da olduğu gibi "Team Fortress 2" den türetilmiştir.
Daha da geriye gidersek, "Team Fortress 2" nin öncülü olan "Team Fortress", CS ile aynı klan olan "Half-Life" dan türetilmiştir!
V'den "Half-Life"
Artık popüler olan LOL de DOTA'dan doğdu ve DOTA, WAR3'ten doğdu.
Sadece oyunu miras aldığınız için "kopyala" derseniz,
Korkarım ki dünyadaki oyunların% 99'u "intihal" olarak etiketlenmek zorunda.
Belki de "Sihir: The Gathering" hala şikayet etmek zorunda: Hearthstone yanıyor, ben ne dedim?
"Magic: The Gathering" oyun arayüzü
10.000 adım geriye gidin ve şunu söyleyin, kahraman oyuna benzese bile,
Paladins, çekirdek sistem ayarlarında OW'den tamamen farklıdır.
Kardeş Bie şu üç noktayı özetledi:
Her şeyden önce "Overwatch" FPS ve "Gun Paladin" MOBA + FPS'dir.
"Gunfire" ve "Watchman" kahramanları et kalkanı, çıktı ve yardımcı olmak üzere ikiye ayrılmış olsa da,
Ancak "İzle" oynayanlar, çoğu durumda kişisel gücün takım çalışmasından daha önemli olduğunu bilirler.
Kahraman mutsuzdur ve her an değişebilir.
Ama "Gunfire" farklıdır. Sıralaması belirlendikten sonra değiştirilemez.
Dahası, kahraman konumlandırmasının bölünmesi daha açıktır ve ekibin sabit ve koordineli olması gerekir.
Ek olarak, "İzle" sık sık şikayet edilir: kahramanın oynanışı çok bekardır ve büyüme yoktur.
Bu acı noktaya yanıt olarak Paladins, yetenek puanlarına benzer bir kart mekanizması ekledi.
Ve oyunda, LOL de oynayabilirsin, nasıl üretileceğini düşünmelisin
Örneğin, vururken kanı kurtarmanıza izin veren "Vampire Talisman", size 6 veya 6'yı sormanız yeterli.
Oynanış açısından, mevcut "Gun Paladin" bir "araba modu" (eskort savaşı) içerir
"İşgal Noktası Modu" (temel rekabet istasyonu)
Ve "araba + nokta modu" (meslek eskortu) kombinasyonu.
Birinin şikayet etmesi gerekebilir: bu tür oyunlar herkese tanıdık geliyor ve sadece dikkate değer değiller.
fakat! Paladins'in çok eğlenceli bir oyun başlattığını bilmiyor olabilirsiniz.
Örneğin, oyuncuların sınırlı bir süre deneyimlemesi için "Kıyamet İnsan Makinesi" ne benzer bir PVE modu vardı
Ek olarak, sınırlı süreli bir deneyim olan "hayatta kalma modu" daha var: Bu zehirli sisin küçülen çemberi tamamen 5V5.
Belki gelecek sürümlerde, bu ilginç modeller "yeniden ortaya çıkacaktır".
Bu kadar çok yazdıktan sonra, Kardeş Bie'nin yanındaki meslektaşım sadece bir göz attı ve beni çok hüsrana uğratan bir şey söyledi:
"Neden bu kadar çok yazıyorsun?
Hala püskürtmesi gereken insanlar, arkasındaki şirketten hoşlanmazlar.
Sevdikleri şirkete geçerlerse diz çökecek zamanları olmayacak! "
Kardeş Bip, Paladins'in şüphesiz Overwatch'a rakip olarak görüneceğine inanıyor.
Özellikle bugün, Overwatch'ın aylık aktif kullanıcıları hala 14,4 milyonda kalıyor (PlayerUnknown's Battlegrounds'tan daha yüksek),
Bu tür oyunların oyuncular tarafından nasıl karşılandığı görülüyor!
Çin'in en büyük oyun şirketi olan Tencent, bu oyunun ajansı aracılığıyla Blizzard ile bir "cepheden kavga" yapacağını ummalıdır.
Oyun dünyasının her yerinde rekabet var. Oyuncu olarak size uygun oyunu seçin.
Gerçekten tarafsız bir şekilde karşılaştırmak istiyorsanız, lütfen konuşmadan önce oyunu kendiniz deneyin!
Sadece kişisel beğenileriniz ve hoşlanmadığınız şeyler yüzünden fışkırtmanız adil mi?
Ama ne olursa olsun, "Gunfire" ve "Watchman" arasında kalan oyuncular için, Brother Bip sadece bir şey söylemek istiyor:
Aynı kökten doğdu, öyleyse neden onunla uğraşasın!
Bu iki oyun hakkında ne düşünüyorsunuz?
Yorumlarda Bip söyle!
.
. .
. . .
. . . .
. . . . .
. . . . . .
Neden çok acil :? ? ? Benim işim ne