Kyoto oyun test suyu: Nintendo'nun renk devrimi

Iwan.com'un Milyon Makale Ücreti Kampanyasına Katkılar, yazar Levin, lütfen izin almadan yeniden basmayın

"Bu kişi sen misin? Yani basın toplantısında sürekli garip poz veren adam. Birçok kişi" Splatoon "serisinin orijinal yapımcısının olduğunu hayal edemezdi. Nogami Çok canlı ... "

"Hayır, hayır, o kişi ben değilim, yani Splatoon oyununda, kalamar Laboratuvardaki araştırmacı . "

"Bu poz gerçekten ... (gülüyor)"

"Aslında soğuğa hazırdım. (Kuru kahkaha)"

Yapımcı Nogami, NS konferansında "2" komik poz verdi

"Splatoon" un piyasaya sürülmesinden önce ("Splatoon" veya "Splatoon" olarak tercüme edildi, Nintendo WiiU'dan beri en başarılı orijinal yenilikçi IP), Kyoto, Japonya'dan Nintendo, yüksek voltajlı bir ark enerjisi alanında olmak gibiydi. Devasa bir tahta pano, dünyayı kasıp kavuran e-spor fırtınasından neredeyse izole edilmiş durumda. Her yıl Haziran ayındaki Amerikan E3 Oyun Şovunda, Nintendo bazı "Süper Mario" hız oyunları düzenlemesine rağmen, bu etkinlikler oyuna katılan oyunculara aittir (yalnızca Nintendo oyunlarının hayranları, hatta profesyonel Oyuncular çağrılamaz) veya kazanan ödülden (ilk etapta Shigeru Miyamoto imzalı bir 3DS alabilir), sadece e-spor konseptine katılım olarak kabul edilebilir.

Aslında e-sporun kendisi ulaşılamaz bir şey değil.Ukrayna'nın ünlü e-spor kulübü NaVi'nin menajeri Alexander, gençken arkadaşlarıyla bir internet kafede oyun yarışması düzenlediğini, herkesin beyaz koca kafalı gösterilerle dolu olduğunu söyledi. İnternet kafede CS oynayarak, ilk etapta 24 şişe bira alabilir. "Şaka yapmıyorum, ancak mevcut bakış açısına göre, bu zaten bir e-spor oyunu."

Günümüzde pek çok oyuncu, e-spor kavramı hakkında hâlâ çok fazla içsel düşünceye sahip: sahne görkemli olmak için en iyisidir (herkes yıllık S-serisi ve TI tarafından büyütülür); oyunun oyunu uzun olmalıdır (bu "Glory of the Kings" oyunuyla alay eden pek çok oyuncu olmuştur); gittikçe daha fazla izleyici ve ilgi; dövüş oyunlarının yanı sıra, oyun operasyonları için en iyi taşıyıcı klavye ve faredir (birçok insanın gözünde, tutamaçları kullananlar Bu farklı bir tür) ... Son noktayı bir kenara bırakırsak, onlarca yıldır oyun oynayan bir şirket olan Nintendo, geçen yıl Ekim ayında NS oyun konsolunun ilk tanıtım videosundan çıkarılabilecek e-spor izleniminin zincirlerinden kaçamaz. Bir veya iki bilin:

NS tanıtım filminde, Nintendo'nun kendi kendine uygulamalı ev aletleri rekabeti anlayışı çok iddialı.

Videoda gösterilen e-spor oyun sahnesi, Nintendo'nun gelecekte ulaşmak istediği beklenen hedeftir. Kendi altın işaretlerini -Mario, Pokémon ve Fire Amblemi- cep telefonlarının mobil platformuna ekledikten sonra, inatçılığı ile her zaman tanınan Nintendo, yavaş yavaş reform adımlarını attı ve mevcut sıcak elektriği kullandı. Marka etkisini daha da artırmak ve daha fazla oyuncuyu çekmek için pazarda rekabet etmek. Bu fırsatı getiren oyun, önemli miktarda NS fragmanı ve basın konferansları barındıran "Splatoon2" idi.

" Splatoon2 "Oyun mekanizması çok basit. Her iki tarafta, savaş haritasını renkli renklerle boyamak için ellerinde çeşitli boya jetlerini kullanan dört oyuncu var. Her üç dakikada bir, rakip oyuncuyu sürekli öldürürken, hangi taraf daha geniş alanı boyar, hangi taraf kazanır.

Tüm haritayı boyayla boyayın!

Kırmızı alan daha büyük, kırmızı taraf kazanır, bu kadar basit

Bu yaz piyasaya sürülecek olan bu çalışma, WiiU platformu "Splatoon" un ikinci çalışmasıdır. 2015 "Game Industry Oscar" TGC'de "Splatoon", "Yılın En İyi Atış Oyunu" ödülünü de kazandı. İlginç olan, Nintendo'nun bu yeni nesil orijinal çalışmalara yeterince dikkat etmemesi ve fiziksel versiyonun bile satışın başında stokta olmaması. 2016 yılında, "Splatoon" un küresel kümülatif satışları 4,6 milyonu aştı, özellikle WiiU dünya çapında yalnızca 13 milyon birim sattığında, bu da her 3 WiiU oyuncusundan 1'inin bunu şiddet olmadan satın almayı seçeceği anlamına geliyor. Elementlerin "alternatif" atış oyunu, süper yüksek sindirilebilirlik (son zamanlarda PS4 platform satış rekorunu kıran oyun "Horizon", gerçek zamanlı sindirilebilirlik sadece yaklaşık 20: 1), Nintendo özellikle şaşırdı ve bu rekabetçi oyunu da gördüm Arkasındaki potansiyel ile yeni nesil "Splatoon2" var.

Tıpkı Çin'in oyun pazarı gibi Tencent ve NetEase'den çeşitli çevrimiçi ve mobil oyunlar işgal edildi. Daha önce, avuç içi ve konsol oyunları Japon oyun pazarında ana konumdaydı. Oyuncuları çekmek için oyun üreticileri için en yaygın rutin, oyunu dublaj yapacak lüks seslendirme sanatçıları bulmaktır (LOL günlük hizmetinin dublaj dizisine bakın) veya Çevre birimi satışları yoluyla ek değer yaratmak için oyununuzdaki karakterleri Hatsune'nin sanal idolleri gibi çalıştırın.

Hangi yöntem kullanılırsa kullanılsın, e-spor kavramını Japonya'ya sıkıca sokmak çok zordur, tıpkı birçok Çinli ilk ve ortaokul öğrencisinin Tencent oyunlarından vazgeçip konsollara geçmesi gibi ... Bu sefer Nintendo "Splatoon2" ye çok dikkatliyim Oyunun eğlencesini sağlarken, rekabetçi ve operasyonel hissi için çok çaba sarf edildi.

"Splatoon 2" yalnızca sapla çalıştırılabildiğinden, bir atış oyunu için doğruluk her şeydir, bu nedenle Nintendo bir kez daha kendi "jiroskop sensör teknolojisini" çıkardı: oynamak için NS tablet modunu kullanıyorsanız, Ekranı sallayarak ve eğim açısını değiştirerek nişan alabilirsiniz; bir TV'ye bağlanırsanız, kolunuzu hareket ettirerek nişan alarak sapınız bir görüş haline gelir, bu da onu bir atış oyunu gibi yapar.

Ancak, "uzaylı" karakteristiğine sahip böyle bir atış oyunu için, oyundaki öldürmelerin hepsi değil, en önemli şey, aşağıdaki resimde gösterildiği gibi, harita üzerine boya püskürtmektir, I 7 Sıfır öldürme rekoru hala takımda ikinci sırada ve birinci sıradaki arkadaş, çok sayıda öldürme almasa da, zemini fırçalamak için çok çalışıyor ve elde edilen toplam puan daha da yüksek:

4 kişilik takım

Yüksek bir KDA, takımda birinci olduğunuz anlamına gelmez. Bu, öldürmenin kral olduğu tasarım oyunları için yepyeni bir fikir

Bir atış oyunu için, özellikle e-spor pazarını geliştirmeye kararlı bir atış oyunu için, silah sistemi her zaman birinci önceliktir. Geçtiğimiz hafta sonu yapılan demo etkinliğinde, resmi görevli oyuncuların denemesi için dört temsili silah açtı: orta derecede ateş ve sprey boya içeren tek bir tabanca; hücumun önünde geniş boya alanları ve fırçalar için uygun; yüksek manipülasyon gerekiyor Çoğunlukla öldürmek için kullanılan bir keskin nişancı tüfeği ve esnekliği vurgulayan bir çift tabanca. Elbette bu silahlar mermi değil, renkli boyalar.

Sadece su tabancasıyla boya püskürtün, şiddete başvurmadan, ilkokul öğrencileri de katılabilir

Elbette, her silahın bazı eşleşen küçük becerileri ve büyük bir hareketi olacaktır.Çift silahları alın, kıvrılmaya benzer bir boya yardımı ve savaşta size yardımcı olacak bir jet paketi olacak. Bu beceriler ve ateşli silahların boya yükleme hızı aynı zamanda oyunun resmi denge noktasıdır.Birçok acemi oyuncunun kullanmaktan hoşlandığı fırçaları alın.Çok basit ve kullanımı kolay oldukları için, ilk nesil "Splatoon" da birçok kez kullanıldılar. zayıflamak.

"Splatoon2" yapımcısı Ueno Heng bir röportajda, bu neslin silah sisteminin son derece zengin olacağını, fırlatılan silah sayısının neslin tüm silahlarının toplamını aşacağını ve gelecekte çok sayıda DLC silahının ortaya çıkacağını söyledi. Bu yıl NS sürümünün ilk yılı olduğundan ve "Splatoon2" Nintendo'nun yaz oyunlarının en önemli özelliği olduğundan, oyunun rekabetçi doğası silah sistemiyle birlikte yükselmeye devam edecek.

Ubisoftun "Rainbow No. 6" dan sorumlu tasarımcısı, Şubat ayındaki Dünya Şampiyonası'nda atış oyunlarının çeşitlendirilmesinden bahsetti. Bunların arasında en önemlisi, kademeli olarak istikrarlı olan oyunu etkilemek için sürekli olarak yeni içerik sunmak. Rutin: "Rainbow 6'nın şu anki hedefi 50 temsilci başlatmaktır. O zaman, oyunun rekabet ve görüntüleme özellikleri ideal bir etki yaratacaktır. Bu, e-spor için çok önemlidir."

Bugün, e-spor pazarını genişletmek için yeni oyunlar kullanan Ubisoft gibi pek çok yerleşik şirket yok. E-spor söz konusu olduğunda, oyuncular DOTA2'li bir V kulübü olan LOL ve köklü bir e-spor üreticisi olan Blizzard ile bir yumruk düşünecekler. Bu üç devin dışında bir oyun şirketinin e-spor müsabakaları için kullanılabilecek bir oyuna sahip olması çok şanslı hatta bulunması bile zor.

Ancak bu ender fırsatın arkasında, hala çok fazla anlatılamaz gizleme var.

Nintendo için çözülmesi en zor sorun, "Splatoon2" oyuncularının kullanıcı tabanının nasıl genişletileceğidir. Denge ve çalıştırılabilirliğin yanı sıra mobil platformlardan rekabetçi oyunlar olan "Royal Clash" veya "King of Glory" tarafından temsil edilen bu oyunların kendileri benzersiz geliştirme avantajlarına sahiptir - çünkü her birimizin bir akıllı telefonu vardır ve metroyla işe gidip geliriz Yolda oynayabilirsiniz ve bir temsilci olarak "League of Legends" veya "DOTA2" için, bilgisayar platformundaki rekabetçi oyunların bir temsilcisidir. İkisinin oyuncu grupları birbirinden farklı olsa da, kişisel bilgisayarlar tamamen popüler hale getirilmiştir ve kullanıcı sayısı konusunda hala endişelenmenize gerek yoktur. sorun. Nintendo'ya vardığınızda, başlama maliyeti gerçekten yüksektir. "Splatoon2" oynamak istiyorsanız, önce bir Switch'e sahip olmanız ve ardından oyun için ödeme yapmanız gerekir. Bu, Nintendonun e-spor geliştirmesidir. Tanıtım filminde öngörülen dolu dolu e-spor sahnesi olan geçmişte yaşanan darboğaz, ancak kısa sürede güzelleşebilir.

Nispeten yüksek giriş maliyeti, Nintendo'nun e-spor geliştirmesi için en büyük darboğazdır.

Bir FPS oyunu izlemiş olan izleyiciler, oyunun yayınından az ya da çok hoşnut olmayacak, özellikle yetenekli oyun atışları için izleme açısının değiştirilmesi çok önemli. Nintendo'nun oyununun önemli bir parçası, oyunun resmi olarak piyasaya sürüldüğü ağaç ev yayını ile aynı seviyede olmayan yayın kalitesini iyileştirme ihtiyacıdır. Dahası, Nintendo'nun birinci taraf canlı yayınlarında her zaman sinyal kesintileri olur.Bu yılki NS demo toplantısında bile, bir grup sunucu, stüdyodaki sinyal kesintisi nedeniyle yalnızca deneme makinesini işgal etmek için mekana gidebilir.

"Splatoon2" nin Tanrı izlemeye bakış açısı çok olgun

Son olarak, bir hafta sonu test edilen bir keskin nişancı tüfeği koleksiyonu eklendi, bu gerçekten "e-spor tarzı"! Nintendonun renk devrimi yeni başladı ve e-spora giden yol uzun ve zor. Kyoto'lu bu deneyimli üreticinin "zor seyahat, zor seyahat, daha farklı yollar ve bugün burada olmasından" daha az iç çekeceği ve "zaman olduğunda rüzgarı ve dalgaları sürmek, bulutları asmak ve denize yelken açmak" gibi daha ileri eylem kabiliyetine sahip olması umulmaktadır.

Malezya Açık: Lee Chongwei 12. kez şampiyonluğu kazandı ve Kento Momota'nın üst üste 15 galibiyeti sona erdi!
önceki
Overwatch: Yeni harita, romantik Paris şehri çevrimiçi ve kalkanların önceliği ayarlandı
Sonraki
Intel i9-7900X ilk önce testi eleştirdi, performans patlama sıcaklığı da patladı
Dünya Kupası'nın 7 yalnız süper yıldızı insanları hareket ettiriyor, bir kişi bir takımın geleceğini taşıyor
"Dört Bağlantı ve Bir Teslimat" ve SF Express'in her ikisi de listelendikten sonra, başka bir ekspres şirket IPO yapmak üzere
Malezya Badminton Turnuvası: İki çift erkek çiftinin tamamı Japonya'da fotoğraflandı ve ikisi de finalleri kaçırdı!
Belçika şampiyonluk görünümünü göstermek için 9 aydır namağlup, Dünya Kupası sözde güçlü takımın şapkasını kaldırmak istiyor
Lüks saat fabrikaları smart'a girdi, bu sefer Montblanc
Malezya Badminton Turnuvası: Li Chongwei iki maçta finale yükseldi ve Tao Li savaşı başlamak üzere!
LPL listesinin ilk savaşı içten geçti ve FPX tam bir zaferle sona erdi Netizenler: LCK'dan çok daha heyecanlı!
esrarengiz işçilik! Beşinci Uluslararası Peyzaj Fotoğrafçılığı Yarışmasında Mükemmel Eserlerin Takdir ve Analizi
Güzellik Baojun 510'dan daha aşağı değil ve sportif duygu XR-V'den çok daha iyi. 80.000 yuan SUV de performans gösterecek mi?
Asya Dünya Kupası silinecek mi? Bu yabancı, kalifiye olabilecek tek takım olabilir
İşten uzaklaş! WeChat gruplarında randevu almak için bu küçük programa güvenin Programı bilin · MINA Ödülü
To Top