Gerçek sürüş simülasyonu deneyimine odaklanan "Yarış Planı", son derece gerçekçi hissi ve benzersiz görüntü kalitesi ile oyuncular üzerinde derin bir etki bıraktı. Haziran 2015 gibi erken bir tarihte, yapım ekibi Slightly Mad Studio bir devam planı açıkladı ve geliştirme için hala kitle fonlamasını kullandığını söyledi. Ve daha dün, Bandai Namco'nun Amerikan şubesi ve Slightly Mad Studio ortaklaşa olarak "Project Racing 2" nin bu yıl Amerika'da lanse edileceğini duyurdu.Platformlar PS4, XB1 ve Steam olacak.
Önceki çalışmanın yüksek kalitesinin ardından, bu kez duyurulan "Yarış Planı 2", 170'den fazla araba ve 60'tan fazla pist içeriyor ve ayrıca buz, kar, kara ve çamur gibi çeşitli pist stilleri de ekliyor. Hayranlar arasında popüler olan çevrimiçi turnuva modu da yeni çıkacak ve bu önceki oyuna kıyasla çok büyük bir gelişme. Ek olarak, bu çalışmanın PC versiyonu da oyunculara en gerçekçi sürükleyici sürüş deneyimini sağlayacak olan 12K çözünürlüğe kadar VR görüntü çıkışını destekleyecek.
Bu oyunun geliştirilmesi sırasında, farklı seviyelerdeki oyuncuların bu oyunda iyi bir oyun deneyimi yaşamalarını sağlamak için, içerik oluşturucu sadece kitle fonlamasına katılan birçok oyuncudan geri bildirim almakla kalmadı, aynı zamanda birçok profesyonel yarışçının önerilerini de dinledi. . Nihai grafikler, son derece gerçekçi fiziksel efektler ve gerçek yarış sürücüsünü simüle eden AI, oyunculara harika bir etki sağlayacaktır. Slightly Mad Studio'nun "Real Track 3.0" sisteminin yardımıyla, oyun oyunculara gerçek zamanlı dinamik hava durumu ve değişen pist koşulları sağlayabilir ve lastik tutuşu ve aşınma koşulları daha gerçekçi hale gelir. Oyuncular, bu ünlü süper arabalar ile birleştiğinde, oyunda pistte sürüş hayallerini kolayca gerçekleştirebilirler.
Bandai Namco'nun ABD Dağıtım Pazarlama Departmanı Direktör Yardımcısı Eric Hartness, bu oyundan övgüyle bahsetti: "Project Racing 2'nin performansı sadece endüstri lideri su ürünü değil, hatta endüstrinin en ileri teknolojisini bile aştı. Hiçbir oyun onunla eşleşemez. Görsel zevk, gerçekçi fiziksel efektler, akıllı AI, dinamik hava durumu ve yolun yanı sıra mükemmel kontrol hissi. Bu, oyuncuların yarış hayallerini gerçekleştirmeleri için en iyi platform olacak. "
Dört gözle beklemeye değer böyle bir çalışma için, oyuncuların bekleme süresi çok uzun görünmüyor. Yönetmen Stephen Viljoen ayrıca oyunla ilgili daha fazla ayrıntı ve en son sonuçları gösterdi. Slightly Mad Studio'nun CEO'su Ian Bell de oyunun bu yıl Kasım ayında piyasaya sürülmesinin çok umut verici olduğunu açıkladı. Daha fazla bilgiye dikkat etmeye devam edeceğiz.
En son oyun fragmanları ve resimleri :