Lütfen kaynağı belirtin
8.2 ve 8.2.5 AFK pratik nedenlerimden dolayı, sadece 8.3 PBE üzerinde bazı testler yaptım, bu yüzden bu yazı Simc simülasyonunun sonucuna ve ICY Great God Wordup harici istasyonun sonucuna dayanıyor. Tüm sonuçlar yalnızca referans içindir, her şey gerçek koşullara tabidir
Savaş kaynakları
: Savaşçının öfke değerine benzer şekilde, girdap değeri Sa'yı geliştirmek için temel savaş kaynağıdır. Bunu silahlı yakın dövüş saldırısı vuruşu, rüzgar öfkesi tetiklemesi ve taş yumruk becerileri gibi birçok koşulla elde edebiliriz. Tüm savaşta, elde edilen vorteks değerinin nasıl tüketileceği DPS seviyesinin anahtarı haline geldi.
: Mana, Sa'yı geliştirmek için eski sürümün savaş kaynağıdır ve şu anda korunmaktadır. Az sayıda becerinin hala mana tüketmesi gerekiyor. Mana tüketen beceriler: , , , , ,
Temel çıktı becerileri
: 2 kat enerji ile vorteks değerini elde etmek için en sık kullanılan beceridir. Normal savaşta ihtiyaçlara göre girdap değerinin miktarına göre taşlaşmayı kullanıp kullanmayacağına karar vermek önemlidir.Vorteks değerini aşmamaya ve petrokimya enerjisini her zaman yüklü durumda tutmaya çalış. Sa geliştirmenin çıktı döngüsü kabaca şöyle olur: taşlaşma + N becerileri + taşlaşma.
: Her iki el aynı anda fiziksel saldırılara neden olur. Normal savaşın temel becerisidir.Normal şartlar altında, bir savaşın DPS seviyesi bu becerinin sayısına ve kalitesine bağlıdır. Bu beceri olacak CD'yi sıfırla ve Storm Strike da tetiklenebilir .
: Off-el, bir defalık yangın hasarına neden olur. Genel hasara neden olmak için büyük miktarda vorteks değeri tüketen CD'deki fırtına vurduğunda doldurma becerisidir. Birden çok kez salınırsa, girdap değeri kıt olacaktır, bu nedenle dikkatli kullanın.
: Sa'nın temel AOE becerilerini, doğal hasarını geliştirin. Tetikleyebilir . Bu beceri, karakterin önündeki 120 derecelik bir konide düşman birimlere hasar verir.Aynı anda 2 veya daha fazla hedefi vurursa güçlenir. ile , Böylece bu iki beceri ek doğrama hasarına neden olur. Bu nedenle, çift hedefli savaşta bu becerinin getirdiği yarma tutkusunu olabildiğince sürdürmek gerekir. 3 hedef ve üzeri savaşta, bu beceriyi kullanmak için bir kart CD'si gereklidir.
: Silah Buff türü beceriler, ateş hasarı. Bu beceri size her yakın dövüş saldırısına biraz fazladan ateş hasarı ekleyen 16 saniyelik bir buff verecektir. Bu Buff olmadan, Tek bir GCD'deki en zararlı beceridir, bu nedenle baştan sona sürdürülmesi gerekir. 15 saniyede bir vur.
:ile , Don hasarı. Ancak Firetongue'den farklı olarak, yetenek üzerine tıklamazsanız bu beceri girdap değerini tüketecektir. , Sonrasında herhangi bir hasara neden olmaz, sadece yavaşlama etkisine neden olur. Yani tıklarsan Çıktı, ateş dili ile aynıdır. Dolu yoksa, lütfen bu beceriyi PVE ortamında kullanmayın.
: Sa'nın tek uzun menzilli yeteneği olan doğal hasarını geliştirerek çok az hasara neden olur. Rol, suçu çekmek. . .
Çağırma becerileri
: 2 dakika CD, sizin için savaşmaları için iki hayalet kurt çağırın.Her hayalet kurt saldırısı sizin için 5 vorteks değerini geri kazandırır Hayalet kurtların saldırı frekansı acele özelliğinden etkilenir (doğrulanacak).
: 5 dakikalık bir CD'deki bir bebek, her türlü canavarı çekecek ve alay edecek, ancak Boss seviyesindeki patron hedefleriyle alay etmeyecektir. Tetik becerileri : Sanın temel çıkış mekanizmasını geliştirin, tüm silahlar belirli bir şansa ulaşarak Storm Strike CD'sini sıfırlayın ve bir sonraki Storm Strikeın hasarını% 25 artırın, vorteks değerini tüketmeden ve Storm Strikeın CDye girmesini engelleyin. Bu yüzden lütfen dövüşten önce yüzünüzü yıkayın, umarım Stormbringer onu tetikler. Eşzamanlı, ile İlk hasar salınımı da Stormbringer'ı tetikleyecektir.
: Ana silahın iki ek saldırıya neden olma ihtimali% 27'dir. söyleyecek hiçbir şeyim yok.
Pasif beceri
: Tüm ustalık nitelikleriniz ateş, don ve doğa hasarınızı orantılı olarak artıracaktır. Fiziksel hasarı artırmaz. Aynı zamanda, özelliklerde uzman olmak Stormbringer'ı tetikleme şansını da artırır.
: Her 30 dakikada bir cesedi aldatmak Ölümden sonra kıçınızı okşayarak ayağa kalkabilirsiniz. Bu beceri, hasar mücadelesinin Pandaren versiyonuna girilerek sıfırlanabilir.
Yaralanmaları azaltın ve hayat kurtarın
, Sanın benzersiz hasar azaltımını geliştirerek, alınan tüm hasarı 8 saniyede% 40 azaltır. 1 dakika 30 saniye CD.
, Belirli miktarda kanı geri yüklemek için çok fazla mana tüketir. 20'den fazla vorteks değeri olduğunda ileri gönderilir ve 20 vorteks değeri tüketir.
diğer
Aşağıdaki beceriler işlevsel becerilerdir ve çıktıyla hiçbir ilgisi yoktur Becerilerin etkisini kendiniz görmek için lütfen tıklayın. (Takım işlevsel becerileri), , , , , , , , , , , ,
Wowhead.com adresinden
8.3 Tasarımcı ayrıca Sa. . . Söyleyecek bir şey yok. Ancak neyse ki, birçok veri önceki sürüm 8.2'ye atıfta bulunabilir. Tasarımcı Sa'yı geliştirmeyi unuttu. 8.1.5'e kıyasla, PVE'de geliştirilmiş Sa'nın beceri değerinde bir değişiklik yoktur. Tek değişiklik, ustalık ve kurdun fırının alevini etkilemeyeceğidir. Sadece incit
Bu binanın öznitelik önceliği sadece referans içindir.Farklı donanım öznitelikleri farklı faydalara yol açacaktır. Belirli avantajlar için, puanları çalıştırmak için lütfen Raidbots veya Simc kullanın.
Yıldırım Kalkanı Güçlü Rüzgar Yeteneği: Sunderland'ın Gazabı olduğunda, hızla > > Kritik vuruş > Yüce > Yetkin > > çevik Sunderland'ın Gazabı Olmadan hızla > > Yetkin > > Kritik vuruş > > Yüce > > çevik Sonuç olarak, acele ne kadar yüksekse o kadar iyi. Bu nedenle ekipman seçiminde 8.0 ekipmana devam edilemez ve yeşil kelimeye şimdi öncelik verilmelidir. Özellikle yüzük ve aksesuar gibi alanlar
İster Yangınla Mücadele yeteneği, ister Yıldırım Kalkanı Yeteneği Güçlü Rüzgar, AOE yönelimini, beyinsiz ve hızlı ustalık, öncelik verirken kritik grev tümgüçlülüğü terk eder.
Wordup sonucu: 8.3'ün şu anki sürümünde bir acele eşiği yok.Lütfen ekipmanı özellik ağırlıklarına göre makul bir şekilde ayarlamak için simc veya raidbots kullanın.
Kendi GCD makronuzu görüntüleyin:
/ petrokimyasal döküm / yerel çalıştır _, d = GetSpellCooldown (61304); yazdır (d)
Talimatlar:
Hedefteki makroya bastığınızda, bir atış Petrokimya çalınacak ve Petrokimya'dan sonraki toplam CD sohbet kutusunda görüntülenecektir.
Bireysel çıktı yetenek haritası Rüzgar tek seçenek haline geldi. Rüzgarlı : Özellik Zor Gereksinimler Sunderland's Fury X1 Tumble Storm X1 Diğer üçü bunun yerine doğal uyumu veya dünyanın gücünü kullanır. Ne kadar doğal uyum o kadar iyidir Wolf ve Shengteng arasındaki 6 dakikalık çıktı farkı% 1,5 içindedir
Rice AOE çıktı yetenek haritası Çıktıyı en üst düzeye çıkarmak için, dolu kesinlikle gereklidir, ancak dolu her 15 saniyede bir doldurulmalıdır.Pirinçin hızlı ortamında, iyiliksever iyiliksever görür ve bilge bilgeliği görür, lütfen kendiniz seçin
Yetenek analizi Yetenek analizini görüntülemek için lütfen ekrana tıklayın. T1: Seviye 15 yetenek (çıktı katmanı)
:Yapmak Şarj süresini% 15 azaltın ve hasarı% 35 artırın : aktivasyon Zaman, her seferinde ateş dili hasarına neden olur, bir sonraki Vorteks değerini tüketmez ve hasarı% 100 arttırır : Yıldırım Kalkanı kullanarak bir saat boyunca Takviye elde edin. Seni yapacak: 1, Yakın dövüş saldırısı altındayken, saldırganın küçük bir miktar doğal hasar alma ve kalkanınıza 1 yük verme şansı vardır. Kullandığınızda Ne zaman, iki ücret alacaksınız. 2, Yıldırım kalkanı 20 seviyeye ulaştığında, kalkan aşırı yüklenir ve her saldırıda 10 saniye içinde belirli miktarda ek doğal hasara neden olur.Dünyanın gücüne sahipseniz, taş yumruk ilkel bilgisini seçin sıcak onarım : Artık diğer güçlendiriciler tarafından tüketilmiyor. Battle of Dazaro versiyonunda açılan özellikler, 3 ilkel + 3 doğal uyum oluşturmak için birleştirilebilen beş halka ve altı özellik kombinasyonu ile donatılmıştır.İkincil özelliklerin genişlemesi, lav slamının hasarının artmasına neden olur, bu nedenle kavurucu yetenek yüksektir.
T2: Seviye 30 yetenek (çıktı katmanı)
: Petrokimya'nın bir sonraki fırtına grevinizin hasarını% 100 artırmak için% 40 şansı vardır : Her Windfury saldırısından sonra, sonraki 15 saniyedeki Windfury saldırısının hasarı% 80 artacak ve üretilen vorteks değeri 1 puan artırılarak 5 kata kadar birikebilir. : 2 dakika boyunca dört totem çağırın, sırasıyla şunları sağlayın: 1, Her saniye 1 vorteks değeri oluşturun. 2, Stormstrike hasarı% 10 arttırıldı. 3. Lava Slam hasarı% 10 arttırıldı. 4. Windfury tetikleme şansı% 2 arttırıldı. Dünyanın gücüne sahip olduğunuzda seçin. Heyelan, ilk katmanın taş yumruğu ile aynı durumda ve taş yumruğa bağlanabilir. Güçlü rüzgar, Windfury ile bağlantılıdır ve AOE ortamında, Destructive Lightning'in etkileri Windfury'yi çeşitli şekillerde tetikleyecektir, bu nedenle Strong Wind, AOE yeteneği altındaki bu katmanın BIS'sidir. Totem Mastery'nin verdiği hasar artar, çünkü rüzgarın vurduğu hasar% 5 -% 10'dan artar ve lav slamının hasarı da% 10 artar, bu da Kavurucu Eller ile iyi bir şekilde ilişkilendirilebilir.
T3: Seviye 45 yetenek (işlevsel seviye)
: Hayalet kurt şekline dönüştürüldüğünde. Her 1 saniyede bir, hareket hızınız% 5 artacak ve hasar azaltımınız% 5 artarak 4 kata kadar birikecek. : Hedefi toprak kalkanı ile koruyun, iyileştirme etkinizi% 10 artırın ve hasar gördüğünde belirli bir miktar can yenileyin.9 şarjı vardır ve saniyede yalnızca 1 şarj tetikleyebilir ve tüketebilir. Aynı zamanda, Earth Shield'i yalnızca bir birime uygulayabilir. : Güç Totemi bir düşmanı her sersemlettiğinde, soğuma süresi 20 saniyeye kadar 5 saniye azalır. Bu katman işlevsel bir yetenek katmanıdır, lütfen savaş ortamına göre seçin. Ghost Wolf, ateşe dönüşen çok sayıda savaş önerir. Earth Shield, Stake Boss'tan savaşmasını önerir. Elektrostatik şarjın çok gizli bir ortamda kullanılması tavsiye edilir.
T4: Seviye 60 yetenek (çıktı katmanı)
: Ateş dili artık hedefi 6 saniye içinde yakarak belirli bir yangın hasarına neden olacak. : Frozen artık silah hasarınızı da güçlendirecek ve her silah saldırınızın ek bir miktar don hasarı vermesine neden olacak. : Lightning Bolt artık 40 vorteks puanı tüketiyor ve verilen hasar% 1200'e kadar artırılıyor, ancak Lightning Bolt'a 9 saniyelik bir CD verecek. Dolu şu anda bu katman için tek seçenek çünkü doğal uyum, ustalık koşulu tetiklendiğinde don hasarını tetikliyor ve Bossa'nın donma hasarı için tek tetikleyici donmuş silah.
Ö5: Seviye 75 yetenek (işlevsel seviye)
: Sağlığınız% 35'in altına düştüğünde, maksimum sağlığınızın% 20'sini anında yeniler. En fazla 45 saniyede bir tetiklenebilir. : Şarj edin, belirli fiziksel hasara neden olur. : Hedef konumda 15 saniyeliğine bir totem çağırarak, totem yakınında 10 yarda geçen müttefiklerin hareket hızını 5 saniyeliğine% 60 artırır. Etki ortadan kalktığında tekrar tekrar tetiklenebilir. Lütfen ortama göre işlev yeteneğini seçin. Çoğu zaman, doğanın koruyucularıyla savaşan tahta kazıklarla çılgınca çırpınırdı.
T6: Seviye 90 yetenek (AOE çıktı katmanı)
: Yıldırım'ı yok etmek de yere elektrik enerjisi yükleyerek, bir elektrik alanı bırakarak, menzil içindeki düşmanlara 6 saniye içinde belirli bir miktar doğal hasar verir. : Çevrenizdeki 8 yarda içinde bir hava girdabı oluşturarak fırtınada her saniye belirli bir miktarda doğal hasara neden olur ve onları 3 saniye boyunca% 30 yavaşlatır. : Önünüzdeki düz çizgide yere vurmak için ana el silahını kullanın, büyük miktarda alev çarpması hasarı verir ve isabet alan düşmanı 2 saniyeliğine felç eder. Destruction Storm'un neden olduğu takip hasarı, yalnızca önceki Destruction Lightning sürümünün vuruş menzilini etkileyecek ve ikinci sürüm nedeniyle konumu yenileyecek ve takip hasarı son derece düşük. Yaklaşık% 20'lik bir hasar artışı geçirmiş olmasına rağmen, taban da aynı. küçük. Yıldırım'ı yok etmek kendi başına bir doldurma becerisidir, Yıkım Fırtınası'nı korumak için çok sık salınırsa, kaybetmeye değmez. Air Fury, girdap değerini korumak için saniyede 3 puana ihtiyaç duyar.Önceki sürümdeki en güçlü yetenek olmasına rağmen, öznitelik sıkıştırmasının azaltılması ve girdap değeri elde edilmesi nedeniyle, bu yetenek tüketimi değiştirmez. Yeryüzü bölme tekniği bu katmanın en iyi yeteneği haline geldi ve her girdap değerinin neden olduğu hasar en yüksek olanıdır. Tek veya AOE ortamında fark etmez. Pirinç ortamında, çetelere hızla çok fazla zarar verebilir ve geri tepme etkisine neden olabilir, çelik çubuğu kesebilir ve 2 saniye boyunca sersemletebilir.
T7: Seviye 100 yetenek (çıktı katmanı)
: Vahşi kurt ruhunun soğuma süresi 30 saniye kısaltılır ve kurt ruhuna, beceri geliştirmeniz olan ateş, don veya doğal güç enjekte edilir. : Düşmanın eteğine bir toprak dikeni çıkararak belirli miktarda fiziksel hasara neden olur ve hedefe verdiğiniz fiziksel ve doğal hasarı 10 saniye boyunca% 20 artırır. : 15 saniyeliğine havada yükselen forma dönüşün Storm Strike'ın soğuma süresi ve maliyeti% 66 düşürüldü ve Storm Strike'ın otomatik boş toplama özelliği zırhı yok sayarak Wind Cut olarak değiştirildi ve saldırı menzili 30 yard. Bu yetenek seviyesi büyük hareket seviyesi, üç yeteneğin hasarı çok yakın, kendi durumunuza göre seçim yapabilirsiniz. Genel hasar sıralaması, 8.0 aşamasında yükseliyor ~ > Elemental Ruh > Dünyanın dikeni. Elemental ruh, kurtunuzu rastgele iki tane daha güçlü elemental kurda dönüştürecek ve Fire Wolf yeteneğinizi güçlendirecek: Ateş hasarınızı% 20 arttırın ve lav slaminiz hedefi yakarak lavın kendisine çarpmasına neden olur. Ek bir% 35 hasar. Buz Kurt: Belli bir miktarda ekstra don hasarı düzeltecek ve hedefi% 30 daha yavaşlatacak.Elektrikli Kurt: Stormstrike ve Windfury hasarını% 35 arttırır. Yükselen yeteneği, zaman çizelgesini bildiğiniz patron savaşları için, tercihen 3 dakikanın katları için uygundur. 30 saniyelik bir savaş daha ekleyin. AOE ve Great Secret Realm ortamında, temel ruhun performansı daha da iyidir. Overload Yeteneğini seçerken Spike of the Earth, bu seviyedeki tek seçenektir.
En iyi yetenek önceliği tam listenin altındadır Bu döngü en mükemmel döngü değildir, simc döngüsü için çeviriyi basitleştirir ve birçok koşul yargısını basitleştirir. Daha iyi önerileriniz varsa, lütfen tartışmaya cevap verin
Belirli bir yeteneği işaret etmezseniz, tam çıktı önceliği önerilir, lütfen kendiniz atlayın! ! !
Lütfen aşağıdaki bağlantıya bakın, burada tekrar etmeyeceğim. Not: İngilizce okunamayan bir ad varsa, fareyi adın üzerine getirebilirsiniz ve bu öğenin Çince ve özel efektleri görüntülenecektir.
Azerite özellik seçimi : Sunderland'den Fury X1, Rolling Storm X1, ne kadar doğal uyum olursa o kadar iyidir. Diğer yüksek kaliteli seçenekler: perfüzyon > Ataların rezonansı > Dalga Dalgaları = Sonsuz Açlık = Antik Ağaç Duvarı Kalesi Necklace özü ana özellik hasarı ilk beş sırada : Dünya kan yankılanıyor > Düşmanın kanı > = Ölmenin Nefesi > Odaklanmış Gökkuşağının Özü > Yaşam uyumu Necklace özü ikincil özellik hasarı ilk beş sırada : Ölümün Nefesi > World Resonance Bloodline > Düşmanın kanı > = Berrak Düşleri Anma = Alevli Fırın Aksesuar seçimi (Aynı kıyafetle vb.): Ashfan's Sharp Coral > Azshara'nın Enerji Pınarı > Windcaller'ın Hediyesi > Sıvı mürekkep kesesi
Sunderlandın Gazabı yalnızca birine ihtiyaç duyar. İkincisi, dünyanın gücü gibi özellikleri istiflemek kadar iyi değildir. Bu şey başka bir fırtına habercisidir ve daha da dengesizdir. İyi bir yüz iyidir ve kötü bir yüz, birini kaçırmaya eşdeğerdir. Özellikler. Birden fazla Sunderland Fury kullanırken tetikleme olasılığı ve süresi istiflenmeyecek, ancak Storm Strike'ın ek hasarı yalnızca istiflenecektir. 385 özel ekipman kapsamında, ikinci Sunderland Fury'den başlayarak, her bir ek için Stormstrike ana ve yardımcısı DPS'yi 100 puan artıracak.
Storm Strike Ortalama SBH: 3954
Storm strike ortalama SBH: 4243 Buff ortalama kapsama alanı:% 23,47
Storm strike ortalama SBH: 4431 Buff ortalama kapsama alanı:% 23,45
Storm strike ortalama SBH: 4620 Buff ortalama kapsama alanı:% 23,46
Büyü Tüm büyüleyici sıralamalar neredeyse benzer, lütfen kendi eksik özelliklerinize göre seçim yapın Yüzük büyüsü:
Silah Büyüsü: Not 1: İki silah aynı büyü türüne bağlanmamalıdır.Aynı tür büyünün tetiklenmesi zamanı uzatmak yerine sadece zamanı güncelleyecektir. Not 2: Kendi eksik özelliklerine göre birleştirilebilir. Örneğin: bedendeki ekipman ustalık niteliği için yığılmadığında, acele + ustalığı büyülemeniz önerilir Not 3: Saf tek bir ortam olduğunda, hızlı bir fırtınayı + bir özellik büyüsünü büyülemelisiniz. AOE ortamında iki öznitelik büyütücü eklenmelidir. Swift Strike'ın AOE ortamındaki performansı, öznitelik büyülerininkinden çok daha düşük. Not 4: 8.2 Büyüleme şu anda eski büyü kadar iyi değil
Mücevherler ve sarf malzemeleri
yarış Yarış sıralaması hasar sıralamasıdır