Three Kingdoms 14 ön deneyim değerlendirmesi ve gözden kaçırılması kolay olabilecek bazı ipuçları

Boss Cao'nun çeşitli çevrelerde X yenildiğini deneyimledikten sonra dersini aldı ve Bay Sun Ce'yi ilk yeniden birleşmeyi tamamlaması için değiştirdi ve sonunda yolu buldu. Mevcut sürümün kısa bir incelemesiyle başlayalım. Genel olarak, 314, 309'un% 50'si artı Xinye 14'ün% 30'u artı 311 öğenin% 20'sidir.

Oyunda büyük bir atılım olmadığı için biraz eski moda.Sadece oyun hakkında konuşursanız, strateji oyunları açısından sadece 6.5 / 10 puan verebilir (bu artık önceki oyundan daha eğlenceli olmasa da önceki oyun çok eğlenceli olsa da. Denge çok daha iyi.) Ancak Three Kingdoms oyununun atmosferindeki utanç hala eşsizdir.Bu oyunun çeşitli detaylarındaki gelişme ve yenilik, oyunculara yeni fikirler ve düşünceler için hala yeterli alan sağlayabilir.

İzleyici için uygun: Three Kingdoms Xinye serisi oyuncuları, özellikle Three Kingdoms 9 ve Xinye 14 hayranları

Mevcut avantaj ve dezavantajlardan bahsedeyim: Zayıf ve kaotik kullanıcı arayüzü tasarımı

Bu çalışma 311 ve 309 büyük harita stillerine geri döndü.Mükemmel harita tasarımı Three Kingdoms'ın yeni çağının ilki olarak adlandırılsa da, çok basit ve yeterince belirgin olmayan UI tasarımı gerçekten bu çalışmanın en olumsuz incelemesi. Bu oyunun büyük bir kaynağı, oyun başladığında "kaba ve basit" izlenimi veren temel faktördür. Çalıştırılabilir kısım güç açısından aceleyle bu beş kısma ayrılırken, sefer, para ve tahıl ticareti ve içişleri dağıtımı ayrı bir şehir operasyon menüsünde tahsis edilmiş ve bu çalışmanın içişleri operasyon kısmı da aşağıdaki şekilde gösterildiği gibi büyük ölçüde basitleştirilmiştir.

Kısacası, 312+ Xinye 14'ün sistemidir. Bu oyun geniş bir alan ve Xinye 14'e benzer bir ana şehir kullanır ve daha sonra çeşitli şube kaleleri ile desteklenir.Oyuncuların sadece farklı kalelerden sorumlu generalleri ve generalleri ataması gerekir. İyileştirilecek iç işler özelliği, iç işleri bölümünü tamamlayabilir

İç işlerin etkinliği dört öğeye ayrılmıştır: para, köylüler, askerler ve toprak işgali.İç işleri oynanışı bir önceki oyuna göre büyük ölçüde basitleştirilmiş gibi görünse de aslında bu oyunun odak noktası karakter özelliklerinin iyileştirilmesidir.Farklı karakter rollerinin belirli bir niteliğe sahip olduğu görülebilmektedir. Her birinin terfi değeri farklıdır ve aynı anda dördünün verimliliğini etkileyen şey, sadece basit beş boyutlu özniteliğin değerine değil, daha çok karakterin karşılık gelen "karakteristiğe" sahip olup olmadığına bağlıdır.

Örneğin, arazi genişletme açısından Zhang Miao ve Weitz, ünlüler arasındaki geçmişlerinden dolayı "ünlü" özelliklerine sahiptirler, nitelikleri olağanüstü olmasa da, arazi genişletme performansında Cao Cao ve diğerlerinden daha verimli olabilirler. İşe alma ve eğitim özelliklerine sahip generaller, hatta işe alma ve eğitimde 50, 60 askeri güç ve komutan değeri geliştirme etkisi, 90'dan fazla özellikli beyaz tahta adından daha iyi olabilir. İç işleri kapsayan özellikler arasında hukuk, kültür, itibar, tarım işleri, yetkili memurlar vb. Yer alır ve etkiler çok detaylı bir şekilde çeşitli karakterlerin yaşamlarıyla birleştirilir. Dolayısıyla bu eserin önceki çalışmalarda görmezden gelinmesi kolay birçok sıradan generali kurtardığı söylenebilir, içişlerinde kendilerine has özellikleri vardır.

Hassas karakter özellikleri

Bu çalışmadaki karakterin niteliklerinin alt bölümü en yeni nesildir ve aynı zamanda önceki işin birçok unsurunu da miras alır. Zhao Yun'u örnek alırsak, en temel beş boyuta ek olarak, aynı zamanda özellikleri, taktikleri, ideolojik eğilimleri, politika eğilimlerini ve iyi oluşumları da içerir. Tecrübeli oyuncular bir bakışta altın özelliğin "içgörü" nün 311'in dublörlerinden miras aldığını, taktiklerin ise "tek sürüş" 312 ve 313'ten geldiğini anlayabilirler.

Aslında sadece bir önceki makalede bahsedilen iç meseleler değil, bu oyunun çeşitli oynanış bölümleri, politikalar, stratejiler, savaşlar ve iç işler de karakterlerin bu özelliklerine dayanmaktadır.Tüm karakter merkezli oyunun tasarım mantığı oldukça fazladır. Açık.

Birlikte ele alındığında, 314 bir başı, yüzü, tanımı ve biyografisi olan yüzlerce askeri general olduğu varsayımı altında, Oyunun tamamında neredeyse hiçbir general aynı role sahip değildir ve birbirinin yerini tamamen alamaz.

(Arasöz: Burası aynı zamanda oyunun üretim fikirleri açısından 312 ve 313'ten çok daha iyi olduğunu düşündüğü yerdir. Sonunda basit bir vesikalıktan ziyade bir strateji oyunu olarak 309 ve 311 gibi bir çekirdek tasarım konseptine sahiptir. Oyun üst üste yığılmış.) Elbette bunlar avantajlar hakkında söylenecek güzel şeyler. Övgü bittikten sonra bir şeyler söyleme zamanı.

Öncelikle UI probleminden bahsedelim, sır değil.Yukarıdaki bölümdeki karakter özelliklerinin analizi bu oyunun en büyük satış noktası ve karakteristik sistemi olmalı.Bunu sadece oyunun neredeyse yarısına kadar çözdüm. Oyunun tamamında, önemli bilgileri gözden kaçırmayı kolaylaştıran, kullanıcı arayüzünde çok açık olmayan "uzmanlıklar" ve "taktikler" gibi temel faktörler dahil olmak üzere, oyun ve tasarım öğeleri için ipuçları eksiktir.

Oyunu neredeyse bitirdiğimde hala bu şeylerin olduğunu öğrendiğim bazı oyun sistemleri olduğunu söylediğim için üzgünüm.

İkincisi, hala söylenen ince oyun içeriğidir. Karakterleri çevreleyen tasarım fikirleri dikkate değer olsa da, dürüst kardeşlerin mevcut eksikliği, geçmiş hanedanların genişleme unsurları ve geçmiş hanedanların genişleme unsurları, oyunda nispeten "birincil" görünmektedir ve tarihsel olaylar değil Bu çok fazla (elbette, içeriğin bu kısmının nereye yerleştirileceği eski oyuncular için açıktır) ve en önemli kısım, bu oyunun hala üretim süresinin nispeten sıkı olduğunu göstermesidir. En sezgisel tezahür, birçok Tek seferde uyluk tasarımı

Tek kişilik

Sanırım bu işin başında kesinlikle sahte şarap içen tasarımcı.

Karakterin karakterini görmezden gelmek ve yürürlükteki farkı görmezden gelmek, rastgele bir uyarıyı tetikleyecektir, bu da Zhuge Kongming'inizin kollarını sıvadığı ve Liao, Ganning ve karşı taraftaki diğerleriyle el ele bir dövüşün olduğu bu oyuna yol açar.

Bu aynı zamanda Sima Yi Yüksek komutan, düşük kuvvet ve uzun menzilli düzeni olmayan temsilciler çok garip bir pozisyon haline geldi Savaşa girmeye cesaretiniz var mı? Karşıdaki Gaowu erkeğine gitmeye cesaret ederseniz, sizi bir bekarlığa çekmeye ve sizi döndürmeye cesaret edersiniz.

İkincisi, bu oyunda çok büyük rastgele dalgalanmalar var. Basitçe söylemek gerekirse, 85 yaşındaki Jiang Qin tarafından 108'lik kuvvetin Lu Bu'nun kesildiğini gördüm. 100 silahlı Guan Yu, geçen Cheng Yuanzhi tarafından kesildi.

Şimdiye kadar gördüğüm en büyük boşluk, 96 yaşındaki Zhang Liao'nun 68 yaşındaki Man Chong tarafından kesilmiş olması.

Elbette, savaş alanındaki göz eksikliğinin nedenini anlayabiliyorum, ama her zaman biraz fazla serseri.

Son nesillerin en iyi harita tasarımı, ancak hantal ve sezgisel olmayan bir ulaşım sistemi

Bu çalışma, topografya ve coğrafyanın mükemmel bir tasvirine sahiptir ve topografyanın etkisine dayalı askeri malzemelerin tüketimi, bu çalışmanın stratejik kaynak yönetiminin temel tasarımıdır.

Pek çok oyuncu, Başbakan Zhuge'nin Kuzey Seferi'nin zorluğunu gerçekten yaşadı. Lojistik sistemi bir bütün olarak iyi olsa da, daha çok sıkıntılı ve hantal kısımlar var.Örneğin, bu nesil, Çin'in yarısıyla savaşmak için daha önceki oyunlarda sıklıkla ortaya çıkan lüks bir gücün abartılmasını ve tek bir şehrin lojistik arzını kısıtlıyor. Oyuncuların stratejik operasyonlar için daha fazla ön cephedeki şehirleri entegre etmesini sağlar.

Ancak daha sonraki aşamada rakibin şehrini kırmak için birkaç ordu kullandığınızda, şehir kırılmadan önce ordunuza gönderilen şehirden yiyecek sağlanacak ve yenildiğinde ordunuz otomatik olarak şehre girecek ve yeni bir şehir olacak.

Basitçe ifade etmek gerekirse, örneğin 100.000 askerin olduğu bir şehirden 20.000 askeriniz varsa, yeni şehre 20.000 asker yenildikten sonra gireceksiniz, o zaman bu yeni şehirde ancak 10.000 asker olabilir ...

Lao Tzu hala önünde eski şehrin tahıllarını yiyor, öyleyse neden arka ayakları yenemiyor? Bu komik tasarım özellikle savaşın ilerleyen safhalarında belirgindir, bu nedenle bazen yeni şehre tahıl taşımaya hazırlanmak için orduyu takip edecek fazladan bir nakliye ekibi almanız gerekir.Lojik bir restorasyon olarak görülebilmesine rağmen, her zaman çok zahmetlidir ...

Sık açılan pop-up'larla ilgili bir dizi eski sorun

Çeşitli bildirimler, özellikle kamerayı zorla çekmek için olanlar çok can sıkıcı. Bu, önceki özelliklerden miras alınmış olarak kabul edilebilir. Özellikle daha sonraki aşamada, raundların boş zamanlarını hızlıca geçmek istediğinizde, bir turda birkaç işe yaramaz pencere oynamanız ve kamerayı kamerayı çekmeye zorlamanız gerekir ki bu çok ertelenmiştir.

Bu arada, nihayet oyunun daha önemli bazı oynanışını ve İpuçları puanlarını özetleyin.

Dong'un senaryosuna karşı çıkan Cao Cao gibi bazı erken düşmanlar, zorluğu tamamen azaltmak için araziyi ve binaları tam olarak kullanıyor. Bu senaryonun başında, yaklaşık 30.000 Lu Bu ekibi insanlara yardım etmek için yönetiyor, burada savunmak için oluşumlara ve diğer binalara güveniyor, yiyeceklerin tükenmesini beklemek hayatta kalmanın ve gelişmenin anahtarı olacak. Başlangıçta çoğu kuvvetin temel fikri, para kazanmak için siyasi ve askeri generaller olan Gao Zhi Gao'nun keşfine güvenerek güçlerini tüm güçleriyle biriktirmek olabilir.

Devlet hayvancılığının üstündeki resmi pozisyonu aldıktan sonra, komuta ve generaller sütununun kilidi açılacak, bu çok önemli çünkü 311 gibi generaller yapabilir. Aktif yayın stratejisi (Bu oyunun normal durumu, savaştan sonra rastgele çeşitli taktikleri tetiklemektir). Strateji açısından, bu oyun 309 kadar güçlü, özellikle Cao Cao, Cao Pi, Liu Bei, Sun Jian ve Yuan Shao gibi neredeyse bağımsızlığı teşvik eden ve bir standardı kışkırtan baş savaş ağaları. Eski askeri komutanlarda Lu Bu, Wei Yan (Lord Liu Bei değildir) ve Wu Qi gibi ünlü ihanet eylemlerine sahip karakterler de dahil olmak üzere, ayrılması / isyan etmesi de çok kolaydır. Bu rolleri stratejik savaş için kullanmak birçok ilginç orta vadeli durum yaratabilir.

Teklif aslında 39 stratejik işlevin entegrasyonudur. Daha da önemlileri 900 harcamalar, savaşa katılmak için hızla 3.000 askerin ön cepheye gönderilmesi önerisi ve düşük maliyetli 10.000 tahıl satın alma önerisi ki bu tahıl azaldığında kolayca gerçekleşebilir, eğer varsa, kaçırmamalısınız, çok değerlidir. Teklifi etkileyen ana faktörler savaşın statükosu ve karakterlerin özellikleridir.Zeka ne kadar yüksekse teklif o kadar kolay ortaya çıkacaktır.

Oluşum: Aslında, bu sadece farklı bir birim türüdür. Temel olarak, balık pulları piyadelere, ön oklar süvarilere, kazlar ise okçulara karşılık gelir.

Fangyuan yavaş ilerleyen ama birkaç zor seçenek ... Cao Ren ve savunma taktikleri olan diğer askeri generallerle, kayıp bile savaştan sonra bir kişi tarafından kaybediliyor, ki bu çok Kerry.

Büyülü uyarı mekanizmasının mevcut versiyonu için en yaygın olanı balık pullarıdır.Yüksek kuvvetli generallerin, taktiklere göre hat çıktısını taşımak için balık pullarını veya ön okları seçmeleri önerilir ve düşük güçlü ancak yüksek rütbeli generallerin tümü, birliklerin arkasına saklanmak ve insanları vurmak için kaz kullanır. .

Serpantin Formasyonu çok özel bir oluşumdur.Dağlık bölgelerde, Serpentine Formasyonu otomatik olarak neredeyse% 50 özellik bonusu kazanacaktır. Shu bölgesinde ve güneydoğu bölgesinde kullanımı özellikle kolaydır. ne? Düşük güçle yaban kazınız yok mu?

Siz Bay Sima Yi olmalısınız, lütfen çöp kutusuna gidin.

Hearthstone vs. Data Reaper Report Weekly Report 151: The Dragon Slayer sonunda bir ejderhaya dönüşüyor
önceki
"Orange Blood" incelemesi: sevimli ve zehirli hip-hop kızı ve kırık yuvarlak silahlı savaş
Sonraki
World of Warcraft 8.3DH 4. seviye Orange Phi Gösterisi 3 puan Teknoloji Ağacı Org hızlı fırça 5 kutu
Kayıp Ejderha Anlaşması: Yüksek Karanlık Fes7 Baskıncıları ve İpuçları
Yedinci Destan: Tüm karakter becerilerine referans ve yorum ekleyin
World of Warcraft 8.3: Sa temel kılavuzunu geliştirin
League of Legends: On bin kişi en sinir bozucu kahramana oy veriyor, Yasuo toplam oylarda ilk değil
PC donanımı: Cooler Master Industrial Fan SF120M İncelemeleri
Öldürülecek anılarla dolu! Zhao Zhongxiang ve Ni Ping, geçtiğimiz yıl Bahar Şenliği Galasının ünlü sahnesini yeniden oluşturmak için aynı karedeydi.
veda! Bay Zhao Zhongxiang! Çin'in ilk nesil TV sunucusu
@Chongqingren: Bahar Şenliği sırasında memleketinize döndüğünüzde araç yangın muayenesini yaptınız mı?
Lu Yi, He Hongshan eve gidiyor, CKG48 de orada ve Stefanie Sun Yeni Yılı kutluyor. Chongqing'deki 2020 Bahar Şenliği Galası çok heyecan verici
Belediye Halk Kongresi'nin iki temsilcisinden yoksullukla mücadele hikayeleri Shizhu İlçesi, Zhongyi Kasabasındaki yoksul hanelerin hayatı daha tatlı hale getirmek için "ruhu" yükseldi
İki Belediye Halk Kongresi temsilcilerinden yoksulluğun azaltılmasının hikayesi Ping'an ilçesinin sıcak kışı
To Top