20 Şubat'ta, LCK Spring Split, tüm bölümün sıralaması için çok da önemli olmayan bir oyunu, KT'ye karşı APK'yi başlatacak. Ancak iki takım için bu BO3 çok önemli, sadece kimin mağlubiyet serisini ilk kıracağını değil, aynı zamanda iki takım için bir haysiyet savaşını da belirleyebilir. Şimdi KT ve APK'nin iki takımından bahsedelim, bu oyunda olasılıkları neler artırabilir.
KT'ye karşı APK: LCK geri sayım ekibinin haysiyet savaşı, Ray kendini kanıtlayabilir mi?
Şu anda, KT ve APK, LCK bölümünün en alttaki ikisi.Bu oyun aynı zamanda LCK "Tianwang Dağ Tepesi" savaşı olarak da biliniyor. İki takımın şu anki durumuna göre epey bir süre LCK'nın altında kalacaklarından ve rakiplerini kazanabilirlerse kilit noktayı alabileceklerinden korkuyorum. Hatta biraz tuhaf ... Bu nokta onlar için LCK Spring Split'te nadir bir nokta olabilir ve LCK küme düşme bölgesinden ayrılmalarının anahtarı olabilir.
APK ekibinin üyelerinin çoğu yeni yüzler ve yalnızca Xiaofu'nun tanıdığı kabul ediliyor. APK oyuncularının kişisel yetenekleri olağanüstü olmasa da, bu ekip daha bireysel, kendi fikirleri var ve oyunda kendi rutinlerine bağlı kalmayı seviyorlar. APK galibiyet serisini kaybetmesine rağmen, kendi rutinlerinde ısrarcı olmalarına rağmen, APK'nin takım yeteneği gelişti, KT'den çok bir takım gibiler. Ayrıca Xiaofu'nun durumunun gerçekten toparlandığını gözlemleyebiliriz Ona inanmazsanız kime inanabilirsiniz?
Bir LCK devleri ekibi olarak KT bu noktaya geldi ve bunu hiç beklemiyordum. KT de o zamanlar görkemliydi, S8'de kendi hükümdarlığı vardı ve sağlam temeli olan bir takım olarak kabul edildi. Ancak KT büyük bir kan alışverişi yaşadıktan sonra, bu tür bir miras neredeyse hiç tutulmadı ve hatta geçen yıl LCK küme düşme bölgesine girdi. Ve bu yılın KT'si geçen yılki kadar iyi değil, sezonun başında galibiyet serisi başlıyor. Geçen yıl KT, diğer LCK takımlarıyla ileri geri oynayabildi ve zaman zaman insanlara zafere yakınlık hissi verdi, ancak bu yıl KT'de çok fazla kaza oldu.
KT oyuncularının açıkça bir kahraman havuzu sorunu var, özellikle orta koridor Kuro'da, bu da KT'nin ritminin kaçınılmaz olarak BP ile sınırlı olmasına yol açıyor. Son maçta, Ray Wanderer ilk şovu için memleketine döndü.Performansı iyiydi, ancak önemli ejderha grubu hataları tüm avantajları mahvetti. Ancak Ray'in ortaya çıktığı bu oyunun KT'nin erken aşamada avantaj elde etmesi için nadir bir eşleşme olduğunu ve Ray'in hat işlemesinin de dikkate değer olduğunu bilmeliyiz. KT, Ray'de oynayamazsa, şerit kendinden vazgeçer; KT Ray'in sahaya gelmesine izin verirse, o zaman en azından KT'nin Ueno'daki konumu değişkenlere sahiptir. Umarım Ray'in kendini kanıtlama şansı vardır.
KT ve APK arasındaki bu oyun kimin daha parlak olduğunu görmek için değil, kimin daha az hata yaptığını görmek için olabilir.