"Heartstone" Service Weekly Sayı Yedi: Büyük Ölçekli Merdiven Yarışları Hakkında Haftalık Rapor

Eser sahibi: nanostan

Kılavuz

Editörün notu: Bu hafta, merdiven ortamı son iki yılda benzeri görülmemiş bir çeşitlilik gösterdi. Bu, iki hafta önceki denge yamasının başarısını bir kez daha kanıtlıyor. Bu çiçek açan merdivende, çevreyle başa çıkmak için doğru güverteyi nasıl seçmeliyiz? Öğrenmek için National Service Weekly'nin bu sayısına girelim. Son olarak, yeni bir NGA Shuiyou Q grubu kuruldu, herkes katılabilir: 779717676.

Bu makale hakkında

  • HSReplay, oyuncu verilerini kaydetmek ve çoğu oyuncuyla paylaşmak için Hearthstone Deck Tracker'ı (Hearthstone Box'a benzer yabancı bir yazılım) kullanır. Bu makale, HSReplay'in açık kaynaklı verilerine atıfta bulunur ve merdiven ortamındaki raporları çıkarır ve analiz eder.
  • Bu makalede kullanılan verilerin tamamı ulusal hizmet Tianti'ye dayanmaktadır. Hearthstone Legend Box ile karşılaştırıldığında, HSReplay daha az ulusal kostüm örneğine sahiptir, ancak istatistiksel sonuçlar benzerdir. Aynı zamanda, HSReplay istatistikleri daha ayrıntılıdır, bu da editörlerin analiz etmesi için uygundur, bu nedenle ana referans HSReplay verileridir.
  • Ek olarak, iki tarafın verileri arasında büyük bir fark varsa, editör daha fazla karşılaştırma ve analiz yapacaktır. Aynı zamanda içeriği ulusal hizmet ortamına daha uygun hale getirmek için ulusal hizmet merdivenine, profesyonel oyunculara vb. Danışacaktır.
  • Son olarak, bu haftalık raporun Cuma veya Cumartesi olmak üzere haftada bir güncellenmesi planlanıyor. Umarım herkes zamanında izleyebilir.

Çizim:

Kart grubu:

Danışman: Ada Kedisi

Özel teşekkürler: resimlerle birlikte

NGA Hearthstone Bölgesi yetkilisi Weibo:

Lütfen yeniden basım için orijinal yazarı ve kaynağı belirtin. İntihal veya kötü niyetli yeniden basım varsa, keşif üzerine yasal sorumluluk takip edilecektir.

Çevresel yorumlama

Merdiven ortamı

Bu sorunun önemli noktaları

  • Denge yaması iki hafta boyunca çevrimiçi oldu ve merdiven ortamı gelişiyor. Bu, esas olarak, her segmentte, yedi mesleğin% 4'ten fazla görünüm oranına sahip destelere sahip olması ve hiçbir destenin% 6.6'dan fazla görünme oranına sahip olmaması gerçeğinde yansıtılmaktadır. Editör, Çevresel Yorum'un bu sayısını yazdığında, önceki basımlardaki önemli haftalık raporların verilerini özellikle gözden geçirdi. Merdivenin şu anki büyük olayı, iki yıldan fazla bir süredir ilk kez!
  • Ulusal hizmetin merdiven ortamında bu hafta büyük değişiklikler oldu. Birçok mesleğin kuşatılması ve bastırılması altında, büyücünün ortaya çıkma oranı keskin bir şekilde düştü. Bunların arasında, kontrol yöntemi her segmentteki konumunu sabitledi ve hatta profesyonel kardeş olmak için alt segmentteki gizli yöntemin yerini aldı; yüksek segmentteki esrarlı yöntem büyük ölçüde azaldı, bu da Master'ın Waterloo'yu bu hafta kaybetmesinin temel nedeniydi. Aynı zamanda ilk iki günde editör Murloc'un da üst segment oyunlarda yer aldığını gözlemledi. Numune eksikliği nedeniyle şu an için çok fazla yorum yapmayacağız.
  • Maskeyi çıkardıktan sonra, Rexxar yıllarca mührü kaldırmak gibidir, şimdi görkemli! Bu hafta, avcının yüksek segmentteki performansı, sadece druid'den sonra ikinci olan önceki ivmesini sürdürdü ve aynı zamanda alt segmentteki en popüler meslek olarak sihirbazın yerini aldı. Dahası, oyuncuların çabalarıyla, Hunter'ın mevcut performansı, editörün mesleğin "tek formu" ile ilgili daha önceki endişelerini de ortadan kaldırdı. Merdivenin üst bölümünde, işe alım avı ve büyü avı eşit görünme oranlarına sahiptir; bununla birlikte, hızlı tempolu düşük segmentte, büyü avı, bu segmentteki en popüler güverte haline gelmek için gizemli yöntemin yerini alır. Ayrıca sihirli blok avcılığı ve orta hızda avlanma da belli bir görünme oranına sahiptir. Orta hızda avlanma, komşu Asya sunucularında bir heyecan dalgası bile başlattı.

  • Bu hafta, Druid'in her segmentteki görünme oranı önemli ölçüde arttı. Efsanevi segmentte 5. sıradaki Druidler şu anda en yüksek görünme oranına sahip kariyer. Aynı zamanda, City Wall De% 0.1'lik bir avantaja sahipti ve avcıların ve garip hırsızların işe alınmasını bu segmentteki en popüler güverte haline getirmeye zorladı. Buna ek olarak, süper erdem yavaş yavaş ulusal sunucu oyuncuları tarafından tanınmakta ve üst segmentte popüler bir yapı haline gelmiştir. Özellikle, HSReplay'in bu sayısı, önceki istatistiksel yöntemi de değiştirdi, görevi ve mavi ejderhayı iki farklı yapıya bölerek, herkes güvertenin performansını daha doğru bir şekilde gözlemleyebilir. Genel olarak, Malfurion, Valeira'nın "çeşitlendirilmiş yatırım" stratejisini başarıyla ödünç aldı, böylece Druid, merdivendeki en bol meslek haline geldi. Aynı zamanda, Druid'in denge yamasından sonra başarılı olmasının temel nedeni de budur.
  • Önceki iki hafta ile karşılaştırıldığında, hırsızların genel performansı neredeyse hiç değişmedi ve tek sayılı hırsızlar her segmentte hala popüler. Bu hafta ayın başındaki ortam nedeniyle hırsız oyuncular da intihal hırsızları ve kral avcıları gibi daha eğlenceli yapıları bir kenara bırakıp mucize hırsızlar gibi diğer formlara geçerek faydacı hale geldi. Mucize Hırsızı bu hafta yavaş tempolu yüksek segmentte iyi bir görünme oranına sahipken, efsane segmentte birçok favoriyi% 5,92'lik skorla mağlup etti. Sonunda, görev hırsızı merdivende hala gelişmedi. Oyuncuların turuncu kartları böldüğünden mi yoksa deste gücünün çok zayıf olduğundan mı olduğu hala belli değil.
  • Şaman, geçen haftanın popülaritesini sürdürürken, görünüm oranını sabitlerken, üst segmentte hala belirli bir artış var. Yama sonrasında merdiven yavaşlarken, Warcry Sa kendi baharı getirdi. Ayın başındaki ortamda, savaş kükremesi Sa efsanevi segmentte 5. sıradadır ve% 5'ten fazla görünüm oranı en popüler desteler arasında en iyi kanıttır. Aynı zamanda, ulusal hizmet efsanesi segmentinde War Roar Sa,% 7'den fazlasıyla listenin başında yer aldı. Şu anda, "Şamanın Yükselişi" artık herkesin tavernada sohbet ettiği bir şaka değil. Ayrıca kontrol kartı grubu kademeli olarak merdivenin ana akımını işgal ettikçe, istasyona bağlı olan çift sayılı Sa giderek yeni ortama uyum sağlamamaya başladı ve görünme oranı belli bir düşüş gösterdi.

  • Warlocks'un bu haftaki genel performansı pek değişmedi ve çift sayı büyüler şu anda mesleğin en popüler destesi. Özellikle ritmin nispeten hızlı olduğu alt segmentte, numaralandırma bile hala popüler. Bununla birlikte, daha önce editör tarafından tahmin edilen sihirli blok tekniği yüksek segmentte tutmadı. Kontrol teknikleri yavaş yavaş çevrenin kenarına itiliyor. Paladin, bu hafta efsanevi segmentte 5. sıradaydı, ancak düşük tempoda, garip sürüş değerini başarıyla kanıtladı. Ek olarak, merdivenin en üst bölümünde, editör, kıyamet gezilerinin sık sık oyuncu savaşlarında görünmeye başladığını da gözlemledi. Bu, Cavaliers'ın gelecekteki yüksek segment gerileme dönemindeki statükoyu iyileştirmesine yardımcı olabilir.
  • Daha önceki sayılarda, editör papazın "akıntıya karşı hareket etmesi" konusundan bahsetmişti. Bu hafta, papaz ayın başında sadece hızlı adımlarla ayakta durmakta başarısız olmakla kalmadı, aynı zamanda genel performans önemli ölçüde düştü ve papazlar her bölümde dibe vurma eğiliminde oldu. Hayvancılık görevi çok büyüktü ve profesyonellik bayrağını yükseltmekte başarısız oldu. "World of Warcraft" 8.0 yaklaşıyor, Anduin ve hatta tüm ittifak nerede?
  • Sonunda sıra Garrosh'a geldi. Ancak zaman kısıtlaması nedeniyle editör bir sonraki sayıda tekrar görüşmeye karar verdi.
  • Şimdiye kadar, yeni sürüm ay başı ortamını başarıyla geçti. Her şeyi kapsayan, çiçek açan kart seti ve merdivenin canlı bir görüntüsünü oluşturun! Bununla birlikte, mevcut ortam bir kutuplaşma eğilimi göstermeye başladı, segment ne kadar yüksekse, eğilim o kadar parlak. Merdivenin sonraki değişikliklerini bilmek istiyorsanız, bir sonraki çevresel yorumu göreceğiz.

Deste - Kazanma Oranı

Güverte kazanma oranı sıralaması

  • Önceki dönemle karşılaştırıldığında, bu haftanın kazanma yüzdesi sıralama verilerinin tamamı ayın başındaki ortamdan alınmıştır, bu nedenle kazanma yüzdesi daha gerçekçi, nesnel ve ikna edicidir. Genel olarak, birçok yerleşik markanın oluşturduğu veriler fazla dalgalanma göstermez. Aksine, Zoo, Magic Block ve Even Sa gibi daha düşük oynatma oranlarına sahip bazı destelerin etkileyici bir kazanma oranı vardır.
  • Önce Paladin hakkında konuşalım. Denge yamasından sonra, garip binicilerin çifte oranı hızla yükselmeye başladı. Bu hafta, tek numaralı sürücünün gerçek zafer oranı, sırasıyla süper doğum ve murloc biniciyi aşarak iki ana segmentin zirvesine ulaştı. Aynı zamanda, beklenen en yüksek kazanma oranına sahip destedir (Editörün Notu: Beklenen kazanma oranı, "maç kazanma oranı tablosundaki" kart grubu tarafından hesaplanan teorik kazanma oranıdır). Tek sayılı sürüşler, çoğu ana güverteye karşı oynarken mutlak bir avantaja sahiptir. Oyunun dezavantajı süper erdem, hatta sayı sanatı, görev savaşı ve kontrol formunun rahiplerinde yatmaktadır. Bununla birlikte, yukarıda belirtilen güvertelerin merdivende sınırlı doluluk oranı vardır, bu da tek sayıya benzeri görülmemiş bir iyi yaşam alanı sağlar. Ayrıca iftar yapan finişer olan Murloc Cavaliers, iç savaşta iyi performans göstermemiş ve aynı zamanda Sa ve Odd Thieves gibi hücum güvertelerine bile yenilmiştir. Bu nedenle, bu haftanın galibiyet yüzdesi keskin bir şekilde düştü ve deste oynama oranı giderek marjinal hale geldi. Son olarak, geçen hafta editörün bahsettiği kıyamet gezisi nihayet gözlem için belirli bir örneğe sahip. Birkaç üstün oyunu arasında sadece büyü avından bahsetmeye değer. Bu, inşaatın henüz ayarlanmadığını veya ulusal hizmetin üst segmentinin mevcut ortamı için uygun olmadığını göstermektedir.
  • Yamadan sonraki ilk haftadaki mükemmel performansı ile Chaoshengde, oyuncuların çoğunun dikkatini başarıyla çekti. Elbette düşmanın alarmını da uyandırdı. Bu hafta, süper doğumda kazanma oranındaki düşüşün iki nedeni var: Birincisi, düşük yeterliliğe sahip bazı oyuncuların uygun olmayan güverte operasyonlarını takip etmesi; diğeri ise üstün oyun büyücülerinin azalması ve büyücüler ve savaşçılar gibi meslekler tarafından hedef alınmaları. . Buna ek olarak, Walled'in görünüm oranı bu hafta arttı, ardından güverte hedefi geldi ve kazanma oranı da çok önemli ölçüde düştü. Üst segmentte, asker avı, savaş kükremesi, mucize hırsızı ve kontrol yöntemi şehir surlarının düşmanıdır. Bununla birlikte, yukarıdaki iki Druid kartı seti yüksek üst limit özelliklerine sahiptir, bazı biraz daha düşük oyunlarda bile, oyuncunun şansı genellikle savaşın eğilimini belirleyebilir. Bu, Druid mesleğine meraklı birçok "güçlü" oyuncuya yol açtı.
  • Sonra, bu haftanın kaybeden büyücülerine bir göz atalım. Masters'ın çifte oranları, esas olarak çevre tarafından hedef alındığı için bu hafta düştü. Doğaüstü erdemler, garip binicilik ve avcı sayısındaki artış gibi gizem yönteminin doğal düşmanları en iyi kanıtıdır. Zayıf kazanma oranına rağmen, kontrol yöntemi, çift sayılı büyülere, tek sayılı hırsızlara, duvar ahlakına ve diğer bazı kontrol güvertelerine karşı sağladığı avantajlar sayesinde görünüş oranını daha da sabitledi. Ayrıca, kontrol yönteminin oyuncunun oyun seviyesi için belirli gereksinimleri vardır. Bazı profesyonel oyuncular, efsanevi segmentin altındaki birçok oyuncunun körü körüne davayı takip ettiğini ve destenin gerçek kazanma oranını düşürdüğünü söyledi.
  • Kaybedersen, kazanmalısın.Bu hafta, Hunter ikincisi. Yavaş tempolu yüksek segmentteki avcıları, geç destelerin çoğuna karşı oynama avantajı ile işe almak, suda bir balıktır. Yetenek avcılığının kısa olması ve iç savaştaki yetersiz performansı nedeniyle genel olarak düşük bir kazanma oranı vardır. Son olarak, bu hafta orta hızda avlanmanın başarısı, güvertenin tek sayılı sürüşler ve çift sayılı Sas dışında pek çok bariz dezavantajına sahip olmamasıdır. Ve keskin nişancı büyücüsünün savaşında, pastadan bir parça aldı. Bu, vasat bir kazanma oranı beklediği görülen orta hızda avlanmanın, iki ağabey kılığında tavukları çalmasına neden olur. Bu, avcıdan önceki "Çevresel Yol Bulucu" başlığını anımsatıyor.
  • Magic Block'un görünüm oranı bu hafta hala yavaş olsa da, kazanma oranı keskin bir şekilde arttı ve bu da bu destenin değerini tam olarak gösteriyor. Yüksek segmentli ve yavaş bir ortamda, elle kesme sihirli blok tekniği, genel olarak "kalın" ve "açgözlü" güvertelerin üstesinden kolaylıkla gelebilir. Ancak hızlı tempolu düşük segmentte, denge yamasından sonra sihirli bloğun kazanma oranı öncekinden çok daha düşük. Ek olarak, geçen hafta kötü performans gösteren çift sayı tekniği giderek gelişti. Bu hafta, doğal düşmanlarının gizemlerinin sayısı azaldı.Ayrıca, ay başı ortamında birçok oyuncu puan kazanmak için hücum destesini kullanmayı tercih ediyor.Bu, çift numaralı sanat için bir nimettir fırsatı. Son olarak, ulusal hizmet yüksek segmentinde bu hafta, hayvanat bahçesi aniden patladı ve süper yüksek bir kazanma oranıyla T1 saflarına girdi. Bu bağlamda, editör, hayvanat bahçesinin başarısının düşük katılım oranının diğer profesyonel oyuncuların dikkatini çekmekte başarısız olması olduğuna inanıyor.Aynı zamanda herkes diğer popüler desteleri hedef almakla meşgul ve bu nedenle geleneksel mağaza mesleklerini engellemeyi ihmal ediyor.
  • Mucize hırsız, bu hafta milli servisin üst segmentinde oyuncuların görüş alanına geri döndü. Hızlı molaların sayısı, asfaltlama meslekleri ve gizli yöntemlerin sayısı azaldı, bu da Mucize Hırsızı gibi deneyimli orta hızlı mesleklere mevcut yavaşlayan ortamda büyük bir sıçrama yapma şansı veriyor. Mucize hırsızın ana avantajı şehir surlarına, savaş çığlığına, büyücüye ve diğer bazı kontrol güvertelerine karşıdır.
  • Son olarak orklara bir göz atın. War Roar Sa görünüş oranında kendini kanıtlasa da, kazanma oranı yine de iyileşmedi. Öte yandan, hafif saldırgan bir güverte olan çift sayılı Sa, ay başında faydacı bir ortamda daha iyi performans gösterdi. Yabancı hizmetin önceki görev savaşları, ulusal hizmet ortamına uyum sağlamadıkları için herkes tarafından iyi karşılanmadı. Basitçe söylemek gerekirse, ulusal hizmet mağazasının daha az mesleği vardır ve görev savaşı istikrarlı bir üst noktadan yoksundur.
  • Merdivenin mevcut ortamı göz önüne alındığında, ilk iki günün editörü, ulusal hizmetin birkaç uzmanıyla mevcut çevre hakkında bazı görüş alışverişinde bulundu. Burada, editör ayrıca değişim deneyimini seyirci arkadaşlarıyla paylaşacaktır: Mevcut ortamda hepsi bir arada deste olmadığı için, oyuncular oyunun çoğu durumunda "mutluluk" durumundadır. Bu durumda, en iyi olduğunuz profesyonel güverteyi kullanmanız ve bölümlendirmenize ve ortamınıza göre ortamla başa çıkmak için esnek bir şekilde döşemeyi değiştirmeniz önerilir.

Popüler deste önerisi

Editörün Notu:

1. Denge yamasından sonra merdiven ortamı henüz kararlı değil. Ek olarak, bazı güverteler gelecekteki çevresel değişikliklere göre ayarlanabilir. Bu nedenle, kaynakları yetersiz olan oyuncular kartları birleştirmeye dikkat etmelidir.

2. Bu haftanın güverte tavsiyesi, herkesin merdivende daha iyi puan alabilmesi için önce güç ilkesini takip etmektir.

Druidler şu anda çeşitli biçimlerdedir ve her yapı kümesi belirli bir ortamda iyi performans gösterir.

Duvar erdemlerinin ve süper doğal erdemlerin inşası çok olgunlaştı ve güverteye ince ayar yapmak için alan çok sınırlı. Duvar tarafında, öfke ya da şiddetli kükreme kişisel tercihe dayanır; süper erdem açısından, eğer ortam daha asfaltlanmışsa ya da iftira atılıyorsa, oyuncular gizemli dominatorün yerine demir bir golem kullanabilirler.

Bu sayıda, resmi olarak Almanya misyonunu ve Mavi Ejder Almanya'yı iki farklı yapı setine ayırıyoruz. Misyonun ince ayarında, ulusal servisin üst segmentinde, bazı oyuncular Mukla'ya 3 şarj için katıldı, bu da Warlock gibi kontrol güvertelerini sınırlarken görevin hızını hızlandırdı. Lanlongde'nin inşası hala geliştiriliyor, tamamen aktif ve yüzsüz olup olmadığı ve Üç Prens'e katılıp katılmayacağı daha tartışmalı bir ince ayar noktası.

AAECAZICCIvBAvfMApAHo + YCmdMCws4CxQS0AwvTA5jSAuQIv / ICmuQChOYCQJMEX6DNAofOAgA =

AAECAZICCP4B7QWb6AKTBFaZ0wLCzgK0AwvTA5jSAuQIxAa / 8gKe0gJA29MCX6DNAofOAgA =

AAECAZICBpziAtPFAq8EmdMC0OcCws4CDOvCApfBApHQAovuAvnmAt4Fm8sC8gW0BdHhAtfrAofOAgA =

AAECAZICCMQGv / ICkAfCzgLd6wKv0wLx6gLm0wILmNIC6QHkCI3wAp7SApTSAoTmAkCL4QJfyccCAA ==

AAECAZICAsQGmdMCDpjSAvcD5AjmBZ7SAoTmAv0CQIUI1 + 8C29MCX6DNAofOAgA =

AAECAZICBsnHAp7SApnTApvoAv3rApruAgxAX + kBxAbkCKDNAofOApTSApjSAtvTAoTmAr / yAgA =

Avcılar bu hafta gurur duyuyor. Yüksek segmentli işe alma ve avlanma daha iyi performans gösteriyor ve düşük segment büyü avı oyuncular arasında daha popüler.

Büyü avcılığının şu anda 28 ila 29 çekirdek kartı var Bu hafta, birçok oyuncunun orta vadeli çözümün verimliliğini artırmak için gizli atış yerine uçan kanat etkisi kullanmayı tercih ettiğini gözlemledik. Avcıları işe alma konstrüksiyonu bu hafta neredeyse hiç değişmedi. Ateş tüylü elfler, oyunculara zayıf erken aşamada yardımcı olabilir. Cadı Ormanı Grizzlies, yüzlerini etkili bir şekilde koruyabilir, bu da avcıların yanıt vermemesi sorununu çözer. Destedeki tek ayar noktası 1 ve 4 ücrettir.Oyuncular ortama göre tam avcı işareti veya yazım kırıcı arasında seçim yapabilir.İlk dağ gibi büyük canavarları etkili bir şekilde çözebilir ve ikincisi garip hırsızlarla uğraşan dikenli bir çete çetesidir. , Tek fırça ejderhası ve diğer ritmik yaratıklar.

Son olarak, orta hızda avcılığın inşası hala keşif aşamasındadır. Ancak kesin olan bir şey var ki, Hunter DK orta hızda avcılık için standart haline geldi ve bu da oyunun orta ve geç aşamalarda dayanıklılığını etkili bir şekilde artırabilir.

AAECAR8E2QeXCJ / CAobTAg2oArUD6wfbCe0JgQr + DInDAo7DAovlAurmAtzuArr2AgA =

AAECAR8KjQGc4gLR0wKA8wLyBYbTAufhArbqAsLOAvgICuHjAuvCApzNAtPNAsrDAt3SApvLAvLxAu3qAsbCAgA =

AAECAR8G + AjJwgLd0gKG0wK26gKA8wIMtQOHBMUI7Qn + DMbCAp3MApzNAtPNAt / SAuPSAovhAgA =

AAECAR8G + AjJwgLd0gKG0wK26gKA8wIMtQOHBMUI7Qn + DMbCAp3MApzNAtPNAt / SAuPSAovhAgA =

AAECAR8E7Qbc7gKG0wLp0gIN4eMCjQGXCMkEhwTf0gK1A / 4MqALbCd3SAuPSAurjAgA =

Tek sayılı hırsızların yapımı bu hafta tamamen yavaşladı ve bazı oyuncular, hızlı bir iç savaşın avantajını elde etmek için üçüncü manaya Tar Crawler'ı eklemeyi seçti. Ek olarak, ejderhanın yerini alacak 5 Mana'da Hydra'yı oluşturan ve orta vadede destenin baskılama gücünü artıran oyuncular olduğunu da gözlemledik. Bununla birlikte, kart çözümünün popüler olduğu mevcut ortamda, Hydra'nın etkisi ideal değildir ve aynı zamanda saydamlık ve volkanik patlama gibi patlayıcı yaralanmalarla saldırıya uğramak da kolaydır.

Deneyimli güç merkezi Miracle Thief bu hafta yüksek segmentte iyi bir performans sergiliyor. Güverte inşası açısından, yanılsamanın eklenmesi, güvertenin olası üst sınırını artırır ve Gadgetzan ile çalışmak daha kolaydır. Ek olarak, mevcut yavaş ortam nedeniyle, görev yöneticisi oyuncunun inşasına geri dönmeye başladı. Savaşta, çoğu zaman rakip görev ustasını kaldıramaz veya onu bir turda küçümseyemezken, Mucize Hırsızı oyuncuları anında yüksek miktarda hasar verebilir ve hatta oyunu erken bitirebilir.

AAECAaIHBowCsgKvBMLOApziAsf4Agy0Ae0C1AXdCIHCAp / CAuvCApvLAtHhAtvjAovlAqbvAgA =

AAECAaIHCLvvAs0DmwXD6gKoCMgDgcICgNMCC7QBhgnLA7HOAuXRAqnNAsn7AtvjAtzRAsQB9gQA

AAECAaIHBMrDAsgDrwSe + AIN9QWMAssDi + UC68IC1AXH + AKm7wLdCJ / CAsrLAtHhAoHCAgA =

AAECAaIHBMrDAsgDrwSe + AIN9QWMAssDi + UC68IC1AXH + AKm7wLdCJ / CAsrLAtHhAoHCAgA =

AAECAaIHBpvIAr0EsgKXBt0IrwQMtAGGCYwC68ICiAfNA5sFpu8C2 + MC3NECgcICpAcA

AAECAaIHBrIC7QXCzgLr8ALv8wK39QIMtAHNA5sFiAfdCIYJgcIC68ICm8gC2 + MCpu8Cx / gCAA ==

Gizli yöntem, alt segmentte hala çok popüler, ancak yüksek segmentteki kullanım oranı keskin bir şekilde düştü.İç neden kendi zayıflığı ve dış neden avcılar ve diğer meslekler tarafından hedefleniyor. Bazı oyuncular ritmi yakalamak için Mukla'yı getirmeye çalışırlar, ancak büyü avı ve garip hırsızlar bu destenin üst tarafını hala kısıtlamaktadır. Bununla birlikte, Mozude ulusal hizmette yer aldı, bu gizli yöntem için iyi bir şey.

Kontrol yöntemi şu anda büyücünün ana biçimidir ve tüm segmentlerde çok popülerdir, çünkü duvarın en popüler versiyonunu iyi bir şekilde kısıtlayabilir. Kart konumunu ince ayarladıktan sonra, kontrol yöntemi büyü avlama ve garip hırsızların kazanma oranını da artırabilir, ancak doğaüstü erdem ve avcıları işe alma hala en doğal düşmanlarıdır, bu nedenle genel performansı iyileştirmek zordur.

Sonsuz ateş topu yönteminin popülaritesi geleneksel görev yöntemini aştı ve eleman yöntemi düşüyor. Son zamanlarda, yeri yaymak için murloc'un işbirlikçi sistemine dayanan bir dizi murloc yöntemi ortaya çıktı, ancak ulusal hizmette veri yok ve bir süre gözlemlenmesi gerekiyor.

AAECAf0EAsz0AqLTAg7 + A5UD2wPjBc7vApYF0AeYxAKdwgLFA6cI3oIDuwKxwgIA

AAECAf0EBsHBAu0F5gTN6wLaxQK4CAyW5AKKAZwCmMQC + wyrBMsE7QS50QKuA6bwAskDAA ==

AAECAf0ECNACigfsB / sMoM4Cws4Cm9MC8tMCC03JA5vCApbHAtXhAtfhApbkAurmAr7sArfxAsXzAgA =

AAECAf0EBIoHvwjrwgKi0wINcbsClQOrBLQE5gSWBewFwcECmMQCj9MC ++ wC7 / ECAA ==

AAECAf0EBIoHvwjrwgKi0wINcbsClQOrBLQE5gSWBewFwcECmMQCj9MC ++ wC7 / ECAA ==

Zayıf kazanma oranına rağmen, ulusal hizmet efsanesinde bu haftaki Sa filmi en yüksek görünüş oranına ulaştı ve bu da şaman oyuncularının çoğuna bu mesleğe bağlı kalma konusunda güven veriyor.

War Roar Sa'nın mevcut yapısına ince ayar yapmak zordur. Yüksek segmentli karşılaşmada, sızıntı canavarı bir zorunluluktur.Sadece tek sayıda hırsızın bıçağını yeseniz bile, çok fazla ritim ve zaman kazanabilirsiniz. Buna ek olarak, Suzhou'daki önceki Altın Turnuvada, bazı oyuncular çok sayıda kontrol ve desteyi sıkıştırmak için yalnızca kan emen bir sivrisinek ekledi. Bununla birlikte, kan emen sivrisinek, oyun sırasında rakibin ölümcül tutuşu tarafından çalındı ve oyunun son kaybına yol açtı. Ancak editör, bunun inşaat için iyi bir fikir olduğunu düşünüyor.

Sa'nın bile yapımında, Fire Feather Phoenix ve Barbarian Lord Kalimos yavaş yavaş standart ekipman haline geldi. İlki mükemmel bir ritim kartıdır ve ikincisi oyunun sonlarında direnci artırabilir. Güvertenin ince ayarına gelince, ortamda çok sayıda büyücü ve druid varsa, tehditkar yaratıklarla başa çıkmak için tam bir sihir yapabilirsiniz; tam tersine, orta vadenin ritmini geliştirmek için bir Northrend ekleyin.

AAECAaoICJziAtPFAt4Fw + oCq + cCnccCp + 4C7 / cCC5fBAvkD + wyyBvPnAvUEgQT + Be / xApvLAsfBAgA =

AAECAaoIBpAH88ICnOICq + cCp + 4C7 / cCDIEE9QTeBf4Fl8ECm8IC68ICysMCh8QCm8sCyssC7 / ECAA ==

AAECAaoICCCZAv4F88ICws4C9uwCp + 4CzfQCC70B0wHZB / AHsQiRwQKswgKbywKW6AKU7wKw8AIA

AAECAaoIBovlAuAG688Ckwnv9wLTAQz5A / UF3 + kC68IC8AeRwQKBBJvCAu / xApvLAtHhAvvTAgA =

Büyücü, denge yamasının verdiği hasardan yavaş yavaş kurtuldu. Şu anda, hatta numaralandırma hala oyuncunun tercih ettiği destedir, ancak sihirli blok tekniği yüksek segmentteki oyuncular tarafından memnuniyetle karşılanmaya başlamıştır ve birçok oyuncu efsaneyi işaretlemek için sihirli blok tekniğini kullanmıştır.

Çift sayı sanatının inşasında bu hafta yeni bir kart konumu ayarlaması yapıldı ve bazı oyuncular, ana büyü destesi ile başa çıkmak için Nerubian Destroyer'ı seçti. Bu, çevreyle başa çıkmanın iyi bir yoludur ve çift sayı tekniği, çevre istasyonundan gelen baskıya dayanan bir destedir ve kendisi üzerinde o kadar büyük bir etkiye sahip değildir.

Hızlı kırılan destelerin azalmasıyla, mevcut sihirli blok tekniği gittikçe daha açgözlü hale geliyor, Lord Godfrey ve Lich King hepsini alıyor. Şanslıysanız, Stonehill Defender ayrıca Lynn'i bulmanıza yardımcı olabilir, bu da bazı kontrol destelerine karşı kazanmanın en iyi yolu. Şu anda, Magic Block hala yüksek segmentasyon için uygun bir dizi üst destedir.

Kontrol tekniğinin mevcut performansı oldukça tatmin edicidir.Bazı oyuncular duvara karşı savaşmak için usta zanaatkarlar getirir ve bazı oyuncular ritmi yakalamak için turuncu dövüş sanatları da kullanır. Hayvanat bahçesinde hala iyi bir ihtimal görmek zordur, ancak karga tüylerinin yapımı, güvertenin orta ve geç aşama yeteneklerini güçlendirebilir. Çapalardan etkilenen Echo Surgery'nin popülaritesi artmaya devam ediyor. Bu, sahnenin avantajını genişletmek için çağırma portalını çıkarmak için kıyma makinesine dayanan bir dizi destedir, ancak deste, oyuncunun operasyonel seviyesinin bir testidir.

AAECAf0GBIoHzfQCws4Cl9MCDefLAurmAvsG8dACtgf90AKI0gLY5QLyBY0I + wenzgLhBwA =

AAECAf0GBooBycICws4Cl9MC2 + kCnPgCDJME9wS2B + EHm8IC58sC8tAC + NACiNICi + EC / OUC6OcCAA ==

AAECAf0GBvIFzAiX0wLY5wK38QKc + AIMigHbBrYHxAibwgLnywLy0AL40AKI0gL85QLq5gLo5wIA

AAECAf0GCMQIrs0C8dACysMCw + oC / dACv / ECl9MCC / LQAufLAqrsArYHiNICq9ACyQf3zQKTBNMB4QcA

AAECAf0GBNMBl9MCnOICv / ECDTD3BPIF + wXCCJfBAp / CAuvCAsrDApvLAvfNAvLQAtHhAgA =

Paladinler kaçınılmaz olarak yokuş aşağı gitti ve garip binicilik dışındaki güverteler iyi performans göstermedi. Bazı oyuncular kıyamete binmeyi denedi, ancak güverte kararlılığı eksikliği nedeniyle, etki yine de ideal değil.

Tek sayı sürüşü, kan kapma yeteneği açısından süper erdemli olandan çok daha düşüktür, bu nedenle daha hızlı hücum oyuncuları druid'e yöneldi, ancak yine de iyi bir kazanma yüzdesine sahip. Tek sayılı sürüşler çift sayılı büyüler tarafından çok fazla kısıtlandığı için, yapının en son versiyonu savaş alanı yeteneklerini ve güvertenin anti-AOE yeteneklerini güçlendirmek için Devil's Dragon Egg'e yatırıldı.

Diğer paladin desteleri sürüm tarafından terk edildi. Çift sayılı şövalyeler, savaş kornası zayıfladıktan sonra sert bir şekilde vuruldu ve şimdiye kadar iyileşmedi. Murloc şövalyeleri derin bir uykuya daldı ve kontrol şövalyeleri sadece birkaç sadık oyuncu tarafından kullanılıyor. Orta hızda sürüş, son zamanlarda yükselen bir güverte prototipidir, ancak kendi başına pek çok avantajı yoktur ve mevcut sürümde yükselen bir yıldız olmak zordur.

AAECAZ8FCPsBxQT7DLnBAoPHAsnHAsLOAo7TAgvcA / QFzwaxCJvCArjHAtnHAuPLAvjSAurmArfnAgA =

AAECAZ8FBsUDlgbPBrnBAoPHAtHhAgzbA6cFpwixCLPBAp3CArHCArjHAuPLAvjSAtblAt6CAwA =

AAECAZ8FCO0FzwavB7nBAo7TAuPjAsPqAuXvAgu6AfsB3AP0BfYHjwmIxwLjywLt0gL40gLq5gIA

AAECAZ8FBpXOAp / CAsrLAq8Eg8cCnvgCDEaL5QLrwgK4xwLjywKrwgL5CpvCAtblAtHhArXmAvvTAgA =

AAECAZ8FBu0F8gW5wQK36QLN9ALr9wIM + gH7AZkC3AP0BZYGzwaKB68HsQiWCZvLAgA =

Papazların performansı bu hafta durgun kaldı ve her iki oran da düştü. Rahiplerin hala dört farklı formu olmasına rağmen, hiçbiri savaşamaz. Daha önce umut vaat eden görev papazı, bu hafta beklenen sonuçları elde edemedi. Görev hayvancılığının avantajı, tuhaf binicilik, süper erdem ve kontrol yöntemi ile sınırlıdır. Bu, bu destenin hızlı tempolu düşük segmentte oyunun sonlarına kadar hayatta kalamamasına neden oldu ve aynı zamanda yüksek segmentteki ana akım avcılar, büyücüler ve druidlerle savaşmak da zordu. Önümüzdeki hafta desteyi ayarlamaya ve optimize etmeye devam edecek bir rahip yoksa, gelecek haftalık raporda mesleğin tamamen dibe vurduğunu görmemiz çok muhtemeldir.

AAECAa0GBPsMysMCpvACvsgCDdIKpQn4AvIM5QTRCtjBAs7MAtHBAvYH1QjWCpf2AgA =

AAECAa0GCAjFBO0F0wqWxALTxQKJzQKQ0wIL + wHRwQLVwQLJxwLHywLwzwLo0AKp4gLL5gLq5gLF8wIA

AAECAa0GBtYKifECkAKgzgKQ0wLFBAzyDOUEvfMCoQTRwQL2B / zqAsvmAo0I1Qro0ALJxwIA

AAECAa0GCAm0A + 0FyQbTCtcK5cwCgvcCC5cCoQTlBNYK0cEC0sEC2MECtM4C8M8C6NAC4 + kCAA ==

Askerler dış hizmette belirli sonuçlar elde etse de ve haftalık vS raporunun son sayısı görev savaşını T1 saflarına koydu. Ancak tüm bunlar ulusal hizmet ortamı için geçerli değildir. Burada editör herkese bir kez daha hatırlatıyor, trendi körü körüne takip etmeyin, trendi körü körüne takip etmeyin ve trendi körü körüne takip etmeyin.

Bununla birlikte, zengin deste çeşitliliğine sahip mevcut ortamda, en üst sıraları derinlemesine anlayan bazı tek profesyonel oyuncular için çok uygundur. Örneğin, bu haftanın başında çevrede, köpek hırsızı işe alım savaşını başarıyla kullanarak efsanede ilk 200'e girdi. Eğer derin bir dövüşçüyseniz, inançlarınızın bedelini yeniden ödeyebilirsiniz.

AAECAQcKjs4CyucCS8 / lAurqAtICn9MCws4C / ecCogkKucMCogTx0wKRBvbPApvzAv8HzM0C6ucCxsICAA ==

AAECAQcC08MC08UCDr7DAs / nApEGm / MC + wyq7AL / B5vCAsrDAszNApvLAkvF8wLJxwIA

AAECAQcKogKqBpAH0cMC08MCuuwCze8C5e8CnfACnvgCCkuiBPwE / wf7DJvCAsrDAqLHAsrnAqrsAgA =

"World of Warcraft" 8.0 yeni gece elf okçu zırhı görünümü ve şehir koruma görünümü yükseltmesi
önceki
"World of Warcraft" 8.0400 binek başarı ödülü ve 100 itibar, ödül değişimini artırdı
Sonraki
"King of Glory" etin bağlantısını kesti ve Liu Chan'ın rehberliğine yardım etti
"Heartstone" Ulusal Hizmet Dördüncü: De Mukrac'ın Büyük Ölçekli Akıncıları
"DOTA2" Süper Major etkinliği dördüncü gün: LGD Three, VP Optic en güçlü bölümü savunuyor
"League of Legends" 8.11 profesyonel oyuncuların prodüksiyon fikirleri, tam nişancı güncellemesinden sonraki statüko
"King of Glory" kalecisi Liu Chan stratejisi ve becerileri
"World of Warcraft" 8.0 Xiong Yetenek yetenek değişiklikleri
"World of Warcraft" 8.0 ada macera stratejisi, Azeroth Brawl
"Overwatch" OWL veri incelemesi, bulutlardan ve kör edici gözlerden korkmayan, en üst düzeyde kendi belirlediği
"World of Warcraft" 8.0 Druid Five Hero Ben Azerite zırh düşüşü ve özellik önizlemesi
"Heartstone" canlı güverte kullanımı: beş yeni deste, Chen Zhisha 33 ABD sürücüsünü kontrol ediyor
"DOTA2" Süper Büyük Ana Karşılaşma 3. Gün: Dolu, kimse ayrılmak istemiyor!
"Fırtınanın Kahramanları" güncellemesi, zırh kaldırma, bazı kahraman ayarlamaları, ananas onarımı
To Top