Ant E-spor marka konferansı: tek seferde 13 ekran yayınlayın

30 Ağustos 2018'de, "Karınca ışığı var ama bir fil görünmez" 2018 ANTGAMER karınca oyun markası ve ürün lansmanı konferansı Shenzhen'de düzenlendi. Bu basın toplantısında, Huike Group bünyesindeki üst düzey oyun markası ANTGAMER, teknolojiyi güçlendirmek, sınırları aşmak, gelecekteki marka geliştirme stratejisini açıkça bölmek, ANTGAMER karınca oyunlarının ekolojik haritasını tasvir etmek ve daha fazlasını yayınlamak için kullandı. 13 adede kadar yeni monitör, oyuncular için son derece gerçekçi bir oyun ufku yarattı. Aynı zamanda dünya şampiyonası takımı OMG ile sözleşme imzaladı, Ant E-spor Ligi'ni kurdu ve markanın popülaritesini ve etkisini daha da artırmak için ACUL Ant E-spor Ulusal Üniversite Şampiyonlar Ligi'ni kurdu. Bunun ANTGAMER markasına tanıklık etmek için muhteşem bir an olduğu ve aynı zamanda ANTGAMER'in gelişimi için yeni bir başlangıç noktası olduğu söylenebilir.

Basın toplantısının başında, ANTGAMER'in e-spor bölümü genel müdürü Bay Ma Xinghai, Huike Display'in son yirmi yılda segmentasyon alanındaki üstün başarılarını gözden geçiren ve neden kendini e-spor işine adadığını açıklayan bir sahnede konuşma yaptı.

Resim, ANTGAMER'in karınca oyun bölümü genel müdürü Bay Ma Xinghai'yi basın toplantısında bir konuşma yaparken gösteriyor.

E-spor oyunları her geçen gün değişiyor ve donanıma olan talep de artıyor. "Gücün alt sınırı, ekipmanın üst sınırı belirlediği" ulusal e-spor çağında, mükemmel performans ve nihai deneyim peşinde koşan oyuncular için mükemmel e-spor ekipmanı bir zorunluluktur. ANTGAMER karınca oyunlarının bir kompleksi var, oyunculara ANTGAMER karınca oyunlarının orijinal itici gücü olan nihai oyun monitörünü sağlamak istiyor. Buna ek olarak, küresel e-spor dalgasının ortaya çıkışı, donanım tüketim yükseltmelerini doğurdu.Sadece PUBG Mobile, kullanıcıların donanım yükseltmelerinin% 71'ini gerçekleştirerek ANTGAMER'ın büyük bir mavi okyanusu görmesine izin verdi.

Markayı keşfetme yolunda ANTGAMER ant e-spor ekibi, e-spor kullanıcılarının, ekipmanların, oyunların [kullanıcılar cihazlarla oyun oynuyor] ekolojik haritasını keşfetti - bu tür basit bir ekolojik harita, e-sporun farklı çağında gerçekleşiyor Büyük değişim. ANTGAMER e-spor bölümü genel müdürü Ma Xinghai, yepyeni bir e-spor ekolojik haritası olan toplantıda ileriye dönük teorik "e-spor göreliliği" kavramını ortaya koydu. Son tahlilde, e-sporun ekolojik ilişkisi insanlar, şeyler ve şeylerdir. Sözde insanlar, esasen kesinliğin peşinde koşan profesyonel oyunculardır; şeyler ekipman iken ve varoluşun anlamı kesinliği artırmaktır; şeyler, cazibesi belirsizlikle yüzleşen e-spor yarışmalarıdır. E-sporun anlamı, oyuncuların belirsizliğe karşı kesinliği zaferin kesinliğini kazanmak için kullanmalarıdır. ANTGAMER karınca oyun, oyuncunun nihai zaferini kazanmak için deterministik ekipman kullanmaktır, bu "e-spor göreliliği" dir.

"E-spor göreliliğinin" ileriye dönük teorik rehberliği ile ANTGAMER ant e-spor yeni bir marka misyonu uygulayacak: [Oyuncuları güçlendirin ve zaferin kesinliğini artırın]. Teknolojiden güç alarak sınırları aşın ve en üst düzey deneyime sahip e-spor teşhir ürünleri oluşturun. ANTGAMER karınca oyun, inancı taçlandıran, gücü sınırı aşmak için çalıştıran ve oyuncunun yeteneğinin yönünü aydınlatan bir ikiz turbo motor gibidir. Aynı zamanda, "karıncaların ışığı var, filler görünmez" adı altında oyuncu ekipmanları, oyun kulüpleri, oyuncu deneyim merkezleri, oyuncu etkinlikleri vb. Dahil olmak üzere eksiksiz bir e-spor ekosistemi oluşturmaya ve markanın yeni bir çağını yaratmaya kararlıdır.

ANTGAMER, markanın misyonuna dayanarak, ürün serilerini yeniden düzenledi ve hedef gruplara göre üç kategoriye ayırdı: üst düzey İnternet kafeler, profesyonel yarışmalar ve trend oyuncular. "Duyusal atmosfer" ve "yüzleşme optimizasyonu", ışık, renk, rekabet ve biçim olmak üzere dört yönüyle tamamen geliştirildi.

Işık: Duyusal atmosferin aydınlatma efektlerine ihtiyacı var.Yeni ANTGAMER espor ürünü iki ışık sağlayacak.Birisi arkadaki ışık kanatları.Dört aydınlatma modu var: RGB düz renk, RGB soluma, renkli neon ve dinamik spor. İkincisi savaş karınca totemidir.Oyuncular totem'i özelleştirebilir ve serin bir oyun atmosferi yaratmak için ışık efektleri şeklinde masaüstüne yansıtabilir.

renk: ANTGAMER karınca oyun yeni ürünleri, yeni oyun renk estetiği standardını-HDR teknolojisi ve DCI-P3 seviyesi renk gamını benimsiyor. HDR teknolojisi, gerçek ortamın görsel efektlerini daha iyi yansıtmak için oyun ekranının her karesinin ayrıntılarını farklı pozlama sürelerinde eşleştirebilir. DCI-P3 geniş renk gamı performansı, oyun ekranının renk performansını komuta eden zirvelere çıkarır.

Rekabet: Oyun deneyimini etkileyen önemli bir gösterge olarak, yenileme hızı oyuncular için her zaman bir öncelik olmuştur. Yeni ANTGAMER karınca oyun ürünü, sıradan 144Hz oyun ekranının iki katına yakın olan 240 Hz'e kadar ultra yüksek yenileme hızı sağlayabilir.Aynı zamanda, en iyi oyuncuların gerçek ihtiyaçlarını karşılamak için 1 ms'lik hızlı yanıt süresi ve Bulanıklık içermeyen dinamik hızlandırma teknolojisine sahiptir. Ekran geçişi daha pürüzsüz ve ekranın gecikmesini hiç hissetmiyorsunuz.

şekil: Zanaatkarlığın zincirlerini kıran ve tam ekran bir e-spor yaratan dünyanın ilk dört kenarlı çerçevesiz tam ekran e-spor ekranı doğdu. Görme zincirlerini aşarak, 32: 9 ultra geniş ekran oyun eseri yaratarak, PIP + PBP bölünmüş ekran teknolojisini destekler, tavuk yemek daha kolay hale gelir.

Heyecan verici olan, ANTGAMER'ın bu sefer 13 yeni ürün getirmesi, yeni teşhir ürünü lansman konferansında yeni bir rekor kırması ve fiyatın 1599 yuan'dan 12999 yuan'a kadar olan tüm aralığı kapsamasıdır.

Bunların arasında, yüksek konumlandırma serisi, modaya uygun oyuncu yarışması serisi, ANT271U serisi ise referans amiral gemisi. ANT271U, 144 Hz'e kadar yenileme hızıyla AdobeRGB renk gamının% 99'unu kapsayan 27 inç 4K çözünürlüklü bir panel kullanır, AMD Freesync ve HDR teknolojisini destekler ve 12.999 RMB olarak fiyatlandırılır. Aynı seviyede, ister spesifikasyon performansı ister gerçek performans olsun, bu ürün rakiplerini zor buluyor.

Ayrıca ANT272F de bahsetmeye değer ...% 92,56 ekran oranıyla dünyanın her tarafında sınır bulunmayan ilk profesyonel oyun tam ekran monitörü. Diğer parametreler arasında 27 inç 1080P IPS paneli, 144Hz yenileme hızı, AMD Freesync teknolojisi desteği, HDR teknolojisi desteği ve zengin RGB aydınlatma efektleri vb. Yer alıyor. Fiyat sadece 2499 yuan.

Sırada profesyonel rekabet serisi var ANT271FS / 251FS 240Hz'e kadar ekran yenileme hızına, 1ms yanıt süresine, 1080P çözünürlüğe, P3 geniş renk gamına sahiptir ve dinamik ardıl görüntü kaldırma teknolojisini destekler.Fiyatlar sırasıyla 2999 yuan ve 2.299 yuan'dır.

Son olarak, üst düzey bir İnternet kafe spor modeli var, en yüksek uç ANT34UC, 34 inç ultra geniş ekran, 1800R eğrisi, 3400x1400 yarı 4K çözünürlük, 100Hz yenileme hızı, P3 geniş renk gamı ve fiyatı 3999 yuan.

Her monitörün kendi e-spor özellikleri vardır ve alt bölüm alanındaki e-spor ekranlarının gelişim trendine öncülük ederek oyunculara en iyi oyun deneyimini sunar. Dahası oyuncular, basın toplantısı sırasında ilk modelin eş zamanlı olarak JD.com ve Tmall amiral gemisi mağazalarında satış öncesi satışa sunulacağı ve e-spor siyah teknolojisinin ilk satın alan olacağı için son derece heyecanlı.

Ant E-spor Bölümü Genel Müdürü Bay Ma Xinghai (soldan birinci), OMG'ye Baş Deneyim Görevlisi + Marka Sözcüsü Sertifikası verdi

Basın toplantısında ANTGAMER, dünyanın en iyi e-spor takımı OMG'ye sponsorluğunu resmen duyurdu ve OMG'ye ant e-spor + marka sözcüsü sertifikasının baş deneyim sorumlusu ödülünü verdi. OMG, PlayerUnknown's Battlegrounds'un dev takımıdır. 2018 PGI PlayerUnknown's Battlegrounds World Invitational'da OMG takımı, ilk gün dört maçta üç tavuğun üstün performansı ile şampiyonluğu kazandı.Cüretkar ve sert tarzıyla oyuncular tarafından beğenildi. favori. OMG gibi takımların e-spor ekranları için çok talepkar gereksinimleri vardır. OMG, ANTGAMER profesyonel ekranına olan güveni nedeniyle ANTGAMER ile işbirliği yapmayı seçti. Basın toplantısında OMG takım lideri Xiaoyao, ANTGAMER karınca oyun ekranının PlayerUnknown's Battlegrounds için doğal bir avantaja sahip olduğunu söyledi Açıkçası ANTGAMER karınca oyun, OMG takımına ve e-sporcuların çoğuna yardımcı olabilecek e-spor oyuncuları için nihai zaferi kazanmak için deterministik ekipman kullandı. Yeni e-spor çağında atılım.

Aman Tanrım Ekip, konferans sergi alanında karınca oyun siyahı teknolojisini deneyimledi

ANTGAMER, 2018 yılında e-spor pazarını tam anlamıyla konuşlandıracak.Yurtiçi ve yurtdışındaki en iyi takımlara sponsor olmak sadece bir "iştah açıcı". Ant e-spor, offline düzenini gerçekleştirecek ve birlikte oynamak amacıyla "Ant E-spor Kulübü Çevrimdışı Deneyim Merkezi" ni kuracak. Birlikte kazanın, markanın oyuncularla yüz yüze iletişim kurmasına izin verin ve Ant E-spor marka kültürünü derinlemesine anlayın. Ayrıca, "sıfır" franchise ücreti ve "sıfır" yönetim ücreti olan ulusal bir endüstri ittifakı olan "Ant E-spor İttifakı" kurulmuş olup, ücretsiz imaj desteği, etkinlik desteği, ekipman kiralama ve O2O satış alanlarından yararlanmaktadır. Etkinlik planlamasını paylaşmak, endüstri liderleri arasında düzenli tartışmalar ... "Birlikte e-spor endüstrisinin sağlıklı gelişimini teşvik edin.

ANTGAMER ant e-sports toplantıda, ilk PUBG resmi kampüs etkinliği ve bir e-spor markası ile canlı yayın platformunun ortaklaşa oluşturduğu ilk ticari etkinlik olan "ACUL Ant E-spor Ulusal Üniversite Şampiyonlar Ligi" nin lansmanını duyurdu. ACUL aracılığıyla, kolejdeki potansiyel e-spor yıldızlarını keşfedin, üniversiteye yeni başlayanlar arayın ve ardından üst düzey PUBG kampüs etkinlikleri oluşturun. Bu etkinlik Eylül'den Aralık'a kadar yapılacak. 8 büyük şehrin her biri 3 şehir içi denemeye ve ülke çapında 80'den fazla kolej ve üniversiteyi kapsayan, yaklaşık 383 ekip ve yaklaşık 1.500 tavuk ustasıyla birlikte 3 şehir içi denemeye ve bir şehir finaline ev sahipliği yapacak. Katıl.

Basın toplantısından sonraki medya grubu röportajında ANTGAMER karınca oyun bölümü genel müdürü Bay Ma Xinghai, ANTGAMER karınca oyun pazarlama direktörü Bay Peng Xinchun ve ANTGAMER karınca oyunları ürün direktörü Bay Wang Difei ANTGAMER karınca oyunlarını anlattı. Markalar, ürünler, gelecek planları vb. Ant E-sporun ekrana ek olarak diğer e-spor donanım cihazlarını deneyip deneyemeyeceği sorulduğunda Ma, bunun kesin olduğunu, Donanım ekipman ekolojisinin de Ant E-spor ekolojik haritasının önemli bir parçası olduğunu ve ekranın sadece Ant E-spor olduğunu söyledi. Seçilen e-spor düzeninin ilk adımı olan ANTGAMER, oyunculara gelecekte daha çeşitli oyun ekipmanları sağlayacak.

Ant E-spor Bölümü Genel Müdürü Bay Ma Xinghai (sağdan yedinci), Ant E-spor Pazarlama Direktörü Peng Xinchun (sağdan sekizinci) ve Ant E-spor Ürün Direktörü Bay Wang Difei (sağdan altıncı) katılımcı medyayla birlikte bir grup fotoğrafı çekti

Ulusal e-spor çağının gelişiyle birlikte, profesyonel e-spor oyuncuları ve trend oyuncular tarafından kullanılan ekran ekipmanı daha profesyonel, kişiselleştirilmiş ve çeşitli hale geldi. Bu kez piyasaya sürülen 13 yeni ANTGAMER espor ürünü pırıl pırıl parladı ve büyük ilgi gördü.Sadece farklı oyuncu gruplarının ihtiyaçlarını karşılamakla kalmadı, aynı zamanda ANTGAMER'in güçlü teknik birikimini ve teşhir alanındaki yenilikçi araştırma ve geliştirme yeteneklerini tam olarak gösterdi. ANTGAMER karınca oyun markası, dev oyun ekibiyle birlikte Ant oyun ittifakını kurmak, Ulusal Üniversite Şampiyonlar Ligi'ni başlatmak, bir oyun ekosistemi oluşturmak, oyunculara sofistike ekran ekipmanı ve oyun atmosferi getirmek için birlikte çalışarak, Çin'e yardım ederken çok yönlü bir şekilde yükseltildi. E-sporun yükselişi.

Dijital teknoloji bilgilerini seviyorsanız abone olmayı unutmayın.

Sekizinci Jige Yasası'na göre, mobil cihazlarla etkileşimde bulunmayı seven kişilerin% 93,94'ü WeChat resmi "Good Jiyou" [WeChat Kimliği: goodjiyou] hesabını takip ediyor. Ne görürseniz görün, o sizsiniz

Daha heyecan verici içeriğe göz atmak için resmi web sitesine giriş yapın (https://www.anzhuo.cn)

2017 Chengdu Otomobil Fuarı: Yeni Porsche 911 GT3, 2.028 milyon fiyatla satışa çıkıyor
önceki
İki büyük Kung Fu filmi "Sword Rain" ve "Crouching Tiger, Hidden Dragon" zirvelerine ulaştı ama "Kung Fu" ya eşit değil miydi?
Sonraki
İyi ürünler yaratmak için mutlaka İşlere ihtiyacınız yoktur, ancak + Ar-Ge tedarik zinciri tasarlamalısınız
Kırık bir el ve kahramanı yok, bu şaheserlerin kahramanlarına ne oldu?
Vivo X23, süper arka ışık teknolojisini kullanacak: arka aydınlatmanın sınırlamalarını ortadan kaldırın
Quentin'in yeni filmi "Once Upon a Time in Hollywood" nasıl bir peri filmi?
Yakışıklı Azu'nun karanlık yüzü! Erkek tanrı Daniel Wu'nun oynadığı "kötü karakterlerin" envanteri
Şeytan Partisi Sürpriz Dövüş Canavarı Kontrolü Faydaları! E3 sergisi çeşitli popüler çekiç devam filmlerini duyurdu
Kalbindeki parlak kırmızı mı? Air Jordan 1 Mid klasik kırmızı ve beyaz renk sürüm detayları yayınlandı!
Bu filmde öğretmene karşı mücadelenin her ayrıntısı sizi gülümsetecek.
Stephen Chow, Xu Zheng, onların komedileri saçma ama felsefeyi anlıyor musunuz?
Huang Zhang, halka açık bir şekilde tam ekran cep telefonunu "eleştirmek" olarak adlandırıldı: bir pazarlama hilesi, bu yararlı değil
Beşinci Kişilik Yeni Gözetmen Survivor Beceri Analizi-Dokunaçlarınız Var, Oyna Herhangi Bir Kapım Var
2017 Chengdu Otomobil Fuarı: Continental GT BlackLine piyasaya sürüldü
To Top