S6 etkinliğinin yerel canlı yayın pazarına nasıl bir etkisi olacak?
Hayaletlerin ve hayvanların kralı neden listenin başına düştü?
Eğlence noktası oylama sonucu açıklandı, oylamayı kim kazanacak?
Sonra, cevapları sizin için tek tek ortaya çıkaralım.
Ekim ayının başlarında, 2016 League of Legends Global Finalleri planlandığı gibi düzenlendi ve bu e-sporun yıllık en önemli özelliği sorunsuz bir şekilde başladı.
San Francisco'daki grup aşamasından başlayarak, çeyrek final için Chicago'ya ve ardından yarı final için New York City'ye taşındı. Sonunda, Batı Kıyısı'ndaki Los Angeles'taki Staples Center'da SKT, unvanını başarıyla savundu ve Triple Crown'u kazandı.
On milyonlarca League of Legends hayranı ya sahneye gitti ya da bu e-spor şölenini canlı yayın platformu üzerinden izledi ve ilgi düzeyi herhangi bir geleneksel spor etkinliğinden daha az değildi.
Oyun üreticileri ve etkinlik organizatörlerinin yanı sıra, büyük canlı yayın platformları da bu ziyafetten çok faydalandı.Pahalı etkinliklerin yeniden yayınlanmasının maliyeti de bir dereceye kadar mükemmel görünüyor. Sonuçta, içeriğin kral olduğu bu yeni medya çağında, yüksek kaliteli içeriğin önemi tartışılmaz Yeterli kuru ürünle, ara sokaklar ne kadar derin olursa olsun, şarabın kokusunu durdurmanın bir yolu yok.
Platformun haftalık lansmanlarının yüzdesi
Platform haftalık ortalama yayın trendi sayısı
Haftalık oynanan oyunların yüzdesi
Haftalık ortalama oyun sayısı
Douyu platformu, iç kapasite açısından unvanını bir kez daha başarılı bir şekilde savunmasına rağmen, sektör lideri konumunu korudu. Ancak kazanmak daha önce göründüğü kadar kolay olmadı ve peşinden koşan Huya şüphesiz Douyu'ya büyük baskı yaptı. Büyük platformlar arasındaki düello daha heyecanlı hale geldi ve bir sonraki performanslarını dört gözle beklemek gerçekten çok heyecan verici.
Ekim ayında mobil oyunların içeriği League of Legends'ı aşarak geniş bir farkla birinciliği kazandı.Kendi rahatlığı ve hızı ile şüphesiz pazar beklentileri ve büyük canlı yayın platformlarının gelecekteki işi olmalı. Genişlemenin en önemli önceliği.
Inke ve Huajiao gibi mobil pazara odaklanan platformlarla karşılaştırıldığında, Huya Live, pazarın nabzını tutarken PC pazarını stabilize ederek, kralların ve mobil oyunların zaferi gibi mobil oyun pazarında bir avantaj elde etti. , Çok sayıda kullanıcıyı çekmek için yüksek kaliteli çapalar kullanın.
Platform başlatma hacmi ve değişim oranı
Eylül ayı ile karşılaştırıldığında, tüm büyük platformlar lansman hacminde değişen derecelerde artış veya azalma gösterdi. Dragon Ball platformunu örnek alırsak, yayın hacmi yaklaşık% 20 arttı ve Huya platformu da% 10'dan fazla artışla zayıflık göstermeye isteksizdi. Bununla birlikte, dokunaç platformunun kendi gelişiminin darboğaz dönemine ulaştığı görülüyor ve bazı büyük isimler saldırıya uğradı ve ilk kez bir düşüş oldu.
Mobil indirmeler ve büyüme oranı
Elde taşınan cihazlar, geleneksel PC'lerin kolaylık açısından eşleşemeyeceği avantajlara sahiptir.Mobil pazardaki büyük canlı yayın platformlarının önemi, platformun kuruluşunun başındaki güçlü tanıtımından anlaşılabilir. Sonuçta, mobil terminal, endüstrinin tüm ekolojik zincirinin hayati bir parçasıdır.Yeterli bir pazar payını işgal etme öncülüğünde, işletmenin daha da geliştirilmesi mümkündür.
Platform günlük etkinliği
Bir dereceye kadar günlük faaliyetin canlı yayın platformunun piyasa faaliyetinin en doğrudan tezahürü olduğu söylenebilir ve aynı zamanda doğrudan pazar payını da açıklar. Diğer platformlarla karşılaştırıldığında, Douyu şu anda günlük aktivite verilerinde mükemmel sonuçlara sahip. Inke ve Huajiao geç başlasalar da iyi sonuçlar elde ettiler.
Puanların kategoriye göre karşılaştırılması
S6'nın başarılı ev sahipliği ve etkinlik organizatörlerinin yeni bonus stratejisi, hala güçlü olan League of Legends'a pastanın üzerindeki kremayı bir kez daha ekledi.Bu hamle, bize League of Legends'ın alçakgönüllü ve yenilmez olan efendi olacağına inanmamız için sebep veriyor.
Son derece popüler varyete şovu
Listede "Yemeğin Temptation" da var. Douyu'nun varyete şovlarındaki keşfi nihayet darboğazı aştı ve ilk sonuçlara ulaştı. Canlı yayın platformunun avantajlarını birleştirerek güçlü yönlerini kullandı ve zayıf yönlerini aştı, geleneksel medya ile bir işbirliği modeli benimsedi ve kazan-kazan durumuna ulaştı. Kendim ve meslektaşlarım için yepyeni bir yol açtı.
TOP50 ana bilgisayar platformu dağıtımı
S6'nın başarılı bir şekilde tutulması ve bir ay süren program, zaten popüler olan League of Legends ile ilgili çapaların dikkatini bir dereceye kadar arttırdı.Karşılık olarak, League of Legends S-level ve A-level çıpaların sayısı baskın. Platformun bu TOP50 çapasının payı da arttı.
TOP20 çapa popülerliği
Isı algoritması aşağıdaki gibidir: T = (A1 * N1 / M1 * 1000) + ... + (An * Nn / Mn * 10000)
Açıklama:
A- Çapanın kişisel parametreleri;
M-Bu parametrenin tüm ankrajlar arasındaki maksimum değeri;
N- bu parametrenin ağırlık oranı ve N1 + N2 + ... + Nn = 1
*Not:
(1) Algoritma, çapanın ortalama popülerlik indeksi, Baidu arama indeksi, Weibo indeksi, Tieba indeksi ve hediye kabulü gibi birçok parametreyi içerir.
(2) Algoritma iyileştirmesi Eylül ayında tamamlanmış ve mevcut aydaki popülaritesini daha iyi yansıtmak için cari aya ve bir önceki aya ait bazı verilerin (Weibo, Tieba ve canlı yayın odası gibi bazı parametreler gibi) katma değeri hesaplamaya dahil edilmiştir.
League of Legends TOP10
DOTA2 TOP10
Hearthstone TOP10
Overwatch TOP10
Pan eğlence TOP10
Bağımsız oyun TOP10
Çapraz Ateş TOP10
DNF TOP10
Zafer Kralı TOP10
Mobil oyun TOP10
Diğer online oyunlar TOP10
Youjiu.com tarafından sektör verilerini toplamak ve mükemmel bağlantıları teşvik etmek için "Bağlantı Listesinin Eğlence Noktalarında Oylama" etkinliği düzenlendi. Ekim oylama etkinliği 4 Kasım 2016'dan 14 Kasım 2016 saat 18: 00'e kadar olacak ve "yüz değeri", "göğüs değeri", "şarkı söyleme", "dans becerileri", "açık hava" ve "belagat" dahil olacak. Açıklık, adalet ve adalet öncülüğünde kullanıcılar tarafından oylanan toplam 6 kategori vardır.
* Not: Tüm değerler, bu etkinliğin ev sahibi tarafından alınan oylardır *
Açık sınıflandırılmış oylama sıralaması
Oylama sıralaması
Belagat Sınıflandırması Oylama Sıralaması
Sandık değeri sınıflandırması oylama sıralaması
Dans Becerileri Oylama Sınıflandırma Sıralaması
Yüz değeri sınıflandırması oylama sıralaması
Sonuç
Bilgi yayma perspektifinden, metin üretilebilir, resimler PS olabilir ve hatta videolar düzenlenebilir ve üretilebilir.Yalnızca canlı yayınlar, kullanıcıların gerçek zamanlı olarak, en gerçekçi ve doğrudan deneyimle sahneye bağlanmasına izin verebilir. Özgünlük nedeniyle, bundan sonra ne olacağı tahmin edilemez ve bu da kullanıcılara kullanıcıları izlemeye çekmek için yeterli hayal gücü ve sürprizler verecektir. Ve güçlü etkileşimi, canlı yayın pazarının bu kadar sıcak olmasının temel nedeni olan hayranlar ve yayıncılar arasındaki mesafeyi de daralttı.
Youjiu toplama platformu toplamda 1,4 milyondan fazla çapa bilgisi topladı ve size objektif ve doğru veriler ve çapa sıralaması sağlamak için güçlü arka plan veri desteğine sahiptir. Her çeyrekten sonra çeyreğin verilerini ve çapa sıralamalarını açıklayacağız, bu nedenle bizi izlemeye devam edin. Verilerimizin ve sıralamalarımızın ihtilaflı olduğunu düşünüyorsanız, lütfen geri bildirimde bulunmaktan ve alışveriş yapmaktan çekinmeyin.