"Pokémon" 20 yıldan fazla bir süredir ortalıkta. Kırmızı ve beyaz makinelerin ilk neslinden yaklaşan NS platform oyununa kadar geçen 20 yılda birçok arkadaşın "Pokemon" a şahit olduğuna inanıyorum. "Dream" in görüntü kalitesi gelişmeye devam ediyor, peki son yirmi yılda Pokémon'un hamleleri ne gibi değişiklikler yaptı? Pek çok arkadaşımın bu sapı bildiğine inanıyorum, bu yüzden örnek olarak "dekorasyon boksunu" ele alalım. Şimdi eski dekorasyon boksunun ne hale geldiğine bir göz atalım.
Not: Ürün malzemesi borudan gelir.
İlk nesil:
İlk kuşak, kırmızı beyaz kameraların ilk ortaya çıktığı sıcak kuşaktı.Elbette şu anki görüntü kalitesi şimdikinden çok daha kötü. Işığın verdiği zarar uzun bir çubuk gibi görünüyor.Ön yüzü yuvarlak ve kullanılıyor. Sonra ışığı yok etmenin güçlü gücünü göstermek için yanıp söner.
İkinci nesil:
İkinci neslin yıkım ışığı hala düz bir çizgidir, ancak bu çizgi birinci nesilinkinden nispeten daha iyidir ve ikinci nesil renklendirildikten sonra daha canlı hale gelir.
Üçüncü nesil:
Üçüncü neslin yıkım ışığı, birinci ve ikinci nesilinkinden çok farklı, önce resim koyulaşıyor, sonra tek tek saldırmak için granüler hareketler serbest bırakıyor, ışığı yok etmeye hiç benzemiyor! Ayrıca insanlara çok güçsüz bir tekme veriyor gibi görünüyor.
Dördüncü jenerasyon:
Dördüncü kuşağın yıkıcı ışığı, birinci ve ikinci kuşakta olduğu gibi geri döndü, çok güçlü bir ışık haline geldi, birinci ve ikinci kuşaktan daha güçlü görünüyor, ışığın rengi de renkli hale geldi. nın-nin.
Beşinci nesil:
Hepsi NDS mekanizmasını kullandığı için dördüncü nesil ile beşinci nesil arasındaki yıkım ilişkisindeki fark çok büyük değil.Dördüncü nesil ile karşılaştırıldığında, beşinci neslin yıkım ışığı yayılmıyor, düz bir çizgi ve ekran rakibe atlayacak. Git.
Altıncı nesil, yedinci nesil:
Altıncı nesil 3DS'den sonra, Pokémon 3D modellemeye geçti, böylece hem Pokémon'un hem de hareketlerin kalitesi niteliksel olarak iyileştirildi ve yedinci nesil altıncı nesil hareket modelini kullanmaya devam ettiğinden, Bir araya getirelim.
Sekizinci nesil:
Sekiz nesil hala bizden biraz uzakta olsa da, NS'de ışığın yok olduğunu gösteren yedi nesil "Hadi gidelim" var (ne yazık ki Ken Tiro şişman değil), çünkü 3D modelleme 2D'den çok daha zor, bu yüzden bizde Bunun nedeni, sekizinci kuşak hala "Hadi gidelim" tarzını kullanacak.
Peki, bu kez editörün içeriği yukarıdakiler 20 yıldır "Pokémon" in iniş çıkışları, ona eşlik edeceğiz.Önümüzdeki 20 yıl içinde ona eşlik etmeye devam edecek misiniz?