Oyun çemberindeki Romeo ve Juliet nihayet bitti

"Romeo ve Juliet", ünlü bir drama ustası Shakespeare'in yazdığı klasik bir trajedidir. Hikayede, ana karakterlerin aşık olduğu Romeo ve Juliet, ancak aileleri arasında uzlaşmaz çelişkiler vardır. Sonunda iki genç öldü, ancak iki ailesi barıştı.

Eski bir sözün dediği gibi, güneşin altında yeni bir şey yok, oyun çevresinde bile, bu tür aşk trajedisine benzer bir sahne oldu ve bu hikayedeki iki büyük aile şu anda en büyük üç aile. Ana platformlardan ikisi Nintendo ve Sony'dir.

Kısa süre önce, bir oyun konsolu prototipi halka açık bir müzayedeyi tamamladı ve son işlem fiyatı 360.000 ABD dolarıydı. Ve bu açık artırma birçok koleksiyoncunun, oyuncunun ve oyun endüstrisi uygulayıcısının dikkatini çekti, çünkü bu konsol, Nintendo ve Sony tarafından ortaklaşa geliştirilen bir prototip Nintendo PlayStation.

Bu konsol geçen yüzyılın sonunda doğdu.O zaman oyun sektöründe hala acemi olan Sony, tesadüfen Nintendo ile işbirliği yapma fırsatı yakaladı.Bu efsanevi konsolun doğmasına neden oldu, ancak çeşitli nedenlerle, İki ana bilgisayar devi arasındaki işbirliği başarılı olamadı ve bu ana bilgisayar uzun zaman nehrine bırakıldı. Bugün bu iki büyük konsol üreticisinin ve bu efsanevi konsolun hikayesinden bahsedeceğiz.

Geçen yüzyılın sonunda meydana gelen çoğu oyun olayı gibi, hikaye de 1983'teki Atari kazasından kaynaklandı. O dönemde oyun alanının lideri olan Atari'nin çöküşü, tüm Avrupa ve Amerikan oyun endüstrisini soğuk bir döneme soktu. Uzakta bulunan Japonya'ya Asya'da yükselme şansı verdi.

Aynı yıl, Japonya'dan Nintendo, genellikle kırmızı ve beyaz konsollar dediğimiz üçüncü nesil ev konsolu FC'yi piyasaya sürdü ve o andan itibaren, dünyanın önde gelen oyun endüstrisi olan Atari'nin geride bıraktığı şeyi Nintendo devraldı. Başlık bir süredir aynı. İleri görüşlülüğü olmayan insanların acil endişeleri olması gerektiği söylendiğinde, teknolojinin hızla gelişmesiyle Nintendo'nun tahtı çok istikrarlı değildir.O sıralarda en büyük rakibi de Japon oyun şirketi Sega'dandı.

O zamanki oyun pazarında, Nintendo dünyayı süpürmek için FC'nin ivmesine güvendi ve bir zamanlar yeni bir oyun konsolu geliştirmek istemedi, ancak beklenmedik bir şekilde Sega zaten onu izliyordu ve 1988'de Sega onlarınkini başlattı. Zamanın en gelişmiş 16 bitlik ev konsolu unvanına sahip ev konsolu Sega MD, Nintendo'nun bir şeyleri yanlış hissetmesine neden oldu.

Bu tür tehditler altında, Nintendo yeni bir konsol serisi geliştirmeye karar verdi.FC'nin çeşitli eski sorunları ve Sega MD'nin performansının üstünlüğü ile karşı karşıya kalan Nintendo, müttefiklerden destek bulmaya çalışırken dikkatini üçüncü bir tarafa çevirmek zorunda kaldı. . Ve seçtiği ittifak, oyun endüstrisinin üç büyük oyuncusundan biri olan ve aynı zamanda büyük bir Japon donanım üreticisinden olan Sony.

O zamanlar, Sony aslında oyun pazarına girme zahmetine girmedi. Hepimizin bildiği gibi, Sonynin mevcut işlerinin çoğu müzik, kamera ve cep telefonu gibi donanımlarla ilgilidir. O zamanlar Sony, bu konularda zaten iyi sonuçlar almıştı. Nintendonun işbirliğinde, çoğunlukla Nintendo için ses işlemcileri gibi cihazlar da yapıyorlar.

Ancak bir süre umursamamak, her zaman umursamadığınız anlamına gelmez. Nintendonun pazar payı arttıkça ve etkisi giderek güçlenirken, Sony de oyun endüstrisine dahil olma fikrine sahip olmaya başladı. Bir sonraki dönemin konsolunu inşa edecek ortaklar arayan Sony ve Nintendo, işe yaradı ve yardım etmeye karar verdi.

Aslında konsolların bir sonraki çağı için Nintendo'nun kendisinin bazı fikirleri var.O zamanlar FC için gelişimini kısıtlayan en büyük faktör kaset hafıza problemiydi.Kırmızı beyaz makinelerin ağırlıklı olarak kullandığı kasetlerin hafızası çok sınırlıydı. Oyun üreticilerinin geliştirme alanını doğrudan sınırlar. Sony'ye gelmelerinin ana nedenlerinden biri de Sony'nin elinde bulundurduğu CD-ROM teknolojisinin bu sorunu çözebilmesiydi.

Nintendo'nun o dönemde planladığı ürün Super NES CD-ROM Sistemiydi ve bu aynı zamanda Süper Nintendo Disk Sistemi'dir.Bu planın kod adı Play Station'dı.Şu anki Sony konsolunun adı çok benziyor ancak ortada boşluk var.

Ancak iş birliği iş birliğine ait ama Sony'nin gözünde bu iş birliği için aradıkları sadece yardımcı bir pozisyon değil. Geliştirme sürecinde, Sonynin o zamanki sorumlusu Ryagi Ken, Nintendonun genel merkezine sık sık gitmeye başladı ve birçok Nintendo yöneticisi ile iyi ilişkiler kurdu. Nintendo ayrıca yeni nesil konsol SFC geliştirmek için Sonyye bir zeytin dalı genişletti. , Daha fazla dostça alışveriş yapmalarına izin vererek. Bu şekilde, Nintendo, Sony'nin teknolojisini planlıyor ve Sony, Nintendo'nun oyun alanında deneyim ve fikirlerini arıyor. İki taraf bu ilişki altında işbirliği yaptı.

Bu işbirliğinin sonucu, son iki gündür gördüğümüz Nintendo PlayStation'ın ortaya çıkmasıdır.

Nintendo PlayStation'ın hem renk hem de görünüm olarak güçlü bir Nintendo stiline sahip olduğu ve Nintendo kontrol cihazına özel olarak uyarlanmış bir sokete sahip olduğu görünümden görülebiliyor.Cihaz üzerinde ayrıca Sony'nin adı ve bir CD- ROM sürücüsü, detayların neredeyse iki şirketin güçlü yanlarının bir birleşimi olduğu söylenebilir ve Sony'nin donanım gücü ile Nintendo'nun marka gücünü birleştirdikten sonra, Nintendo PlayStation lansmanından sonra gerçekten bir nesil sihirli makineler haline gelebilir.

Ancak her şey hayal edildiği kadar basit değil. 1991 yılında Sony, Nintendo ile işbirliğini tamamladı ve Nintendo PlayStation'ı Amerika Birleşik Devletleri'ndeki Tüketici Elektroniği Fuarı'nda resmen duyurdu, ancak kimse Nintendo'nun bu sefer gerçekten burada olmasını beklemiyordu. Konferansta, Nintendo'nun Sony ile ortaklığını iptal edeceği ve yeni nesil Super Nintendo SFC'nin geliştirilmesinde başka bir Amerikan donanım markası Philip ile işbirliği yapacağı duyuruldu.

Daha sonra yapılan araştırmalara göre, bu işbirliğinin iptalinin aslında iki nedenden kaynaklandığı ortaya çıktı.Birincisi, 1988 yılında Sony ile Nintendo arasında imzalanan iş birliği sözleşmesinde Nintendo'ya çok aleyhte bir madde vardı.Yani Sony'nin Super NES CD- ROM Sisteminin geliştirme yetkisi ile, bu sistemi ek olarak geliştirebilir ve özel özelliklere sahip bir taşıyıcı formüle edebilirler.

Nintendo için bu, tüm Super Nintendo'nun can damarını Sonynin ellerine sıkıştırmaya eşdeğerdir. Sony ile gerçekten işbirliği yapmaya devam ederse, Sony donanım üzerinde karışıklık yaratabilir ve yeni bir konsol yapabilir ve İlgili CD'yi özel olarak geliştirin, Nintendo'nun pazar payını yavaşça yutun ve Nintendo onu yalnızca kenardan, çaresizce izleyebilir.

Sony'ye gelince, ne düşünürlerse düşünsün, Nintendo'nun ani tepkisine kızdılar ve Nintendo ile çekişme moduna girdiler. 1992 yılına kadar iki taraf bir anlaşmaya vardı ve Nintendo PlayStation sona erdi. Sony, oyun pazarına resmi girişini duyurdu ve Super NES CD-ROM Sistemi projesinin Play Station kod adını korudu ve şimdi gördüğümüz PS serisi ev konsolları oldu.

Bu tarihin ürünü olan Nintendo PlayStation, o zamanki kayıtlara göre Nintendo tarafından tamamen yok edilmiş, sadece bir tanesi Sony Computer Entertainment America başkanı Olaf tarafından kurtarılmış, Olaf daha sonra Advanta ve ardından Advanta'ya istifa etmiştir. İflas, Nintendo PlayStation hurda olarak satıldı ve bugün Nintendo PlayStation 350.000 ABD dolarına açık artırma ile satıldı, bu dönem yaklaşık 30 yıl geçti.

O dönemde Nintendo'nun, bulduğu ortak Sony'nin bu işbirliği sayesinde oyun sektörüne gerçekten girip en büyük rakiplerinden biri olmasını beklemediği tahmin ediliyor. Tam da bu nedenle Nintendo PlayStation, sadece kıtlığı nedeniyle değil, aynı zamanda bir oyun devinin yükselişini teşvik ettiği için de bir fantezi makinesinin adı olarak taçlandırıldı.

Böyle bir sunucuya gelince, hibrit bir ürün olan Nintendo'nun PlayStation'ı, diğer ev sahiplerinin sahip olmadığı özel bir çekiciliğe sahip.

Sony'nin birinci taraf özel oyunu yine mi bozuldu? Bu sefer resmi bir el yazısı
önceki
Resmi taklitçi "Gu Jian Qi Tan 2" Steam oyuncuları, sayfa oyunu üreticisi tarafından tekrar tiksindi
Sonraki
"Sword Art Online: Beyond the Shore" son fragmanı, ön sipariş fiyatları 163 yuan'dan başlıyor
"Biohazard 3: Remake" Gill'in klasik kostümü MOD, sıkı tüp üstüyle geri dönüyor
"Biohazard 3: Remake" açılış ekranı sızdırıldı, Jill bir kabusta ve zombiye dönüştü
"Blade of Demon Slayer: Vulcan Blood Wind" Tanıtımı PV Tanjirou'nun ilk görünümü
"Final Fantasy 7: Remake" Yeni Karakter Bilgileri Özeti: Snobbish Ms. M
Steam'in beğenilen şaheseri "Elf Faresi Efsanesi", tüm bölgenin fiyatı ülkede her zaman 43 yuan düşecek
"Doom: Eternity" Işık Kovalama Mod Etkisi Karşılaştırma Gösterimi Anında Görüntüleniyor
"Garip Buz Avcılığı" nın üçüncü güncellemesinde ek donanımların tanıtımı
"World Rally Championship 9" önizlemesi ilk olarak Epic'e özel Eylül ayında piyasaya sürülecek
"Kış aşılamaz bir şey yoktur" -babama bir mektup
8 Mart Uluslararası Kadınlar Günü vesilesiyle, kadın senaristler Liuliu ve Wang Liping, salgınla mücadele etmek için yeni bir yolculuğa çıkıyor.
Biz kahraman değiliz, genellikle sadece yurttaşlarımız ve ailemiz için çalışıyoruz! | Hubei'de bir hemşirenin günlüğü
To Top