Son zamanlarda, yabancı medya Gamingbolt, "Resident Evil 3: Remake" oyun yapımcısı Peter Fabiano ile röportaj yaptı ve "Resident Evil 2/3" ün yeniden yapımının ne kadar ortak noktası olduğunu sordu. Fabiano'nun nasıl yanıt verdiğine bir göz atalım. Sağ.
Fabiano şunları söyledi: "Resident Evil 2 ve Resident Evil 3'ün geliştirme çalışmasında bazı çakışmaları var ve ikisi de RE motorları kullanıyor. Genel olarak, Resident Evil 3: Remake'in geliştirme süresi yaklaşık olarak Üç yıl oldu. Bu oyunun fikri otomatik olarak oluşturulmadı, ancak geçmiş araştırmanın içeriğinden bazı unsurları öğrenmiş olmalıyız. Tıpkı "Biyokimya 2" yeniden yapımı piyasaya sürüldüğünde olduğu gibi, oyuncular oyunu hemen fark edecekler Omuz üstü perspektif, daha sürükleyici ve sürükleyici bir oyun deneyimi getiriyor. "
Röportajda Fabiano, "Biyokimya 2" nin yeniden yapımında kullanılan harika teknolojinin "Biyokimya 3" ekibine miras kaldığını, ayrıca "Biyokimya 3" ekibi de bu temelde RE motorunu daha da özelleştirdiğini belirtti. Oyunun grafikler açısından daha ileri gitmesine izin verin. Fabiano'ya göre, "Biyokimya 3" ekibinin araştırması, Capcom'un daha canlı bir rakun pazarı yaratmasına izin veriyor, ki bu daha önce defalarca vurguladıkları şeydi.
Fabiano bir röportajda, "Teknolojik ilerleme ve daha fazla özelleştirilmiş RE motoru sayesinde, grafikler ve görsel efektler açısından 'öne çıkabiliyoruz' ve ayrıca salgının erken aşamasında daha canlı ve somut bir rakun şehri yaratabiliyoruz." Dedi. .
"Resident Evil 3: Remake" 3 Nisan'da yayınlanacak, bizi izlemeye devam edin.