Yeni nesil ev sahibi nasıl gitmeli?

16 Kasım'da Sony Entertainment, sektörde şok yaratan 2019 E3 konferansına artık katılmayacağını duyurdu.Ne de olsa E3 gibi bir oyun konferansı için Sony gibi bir oyun devi yoksa biraz kasvetli olurdu. Bu yüzden herkes Sony'nin bir yıl boyunca şirket içi beceriler üzerinde pratik yapması gerekip gerekmediğini düşünüyor ve aynı zamanda 2020'de veya 2019'un ikinci yarısında herkese büyük bir sürpriz yaşatıyor. Daha sonra yabancı oyuncular, Sony'nin yeni nesil oyun konsolları hakkında çok sayıda haberi açığa çıkardı ve bu da herkese bir umut verdi.

Bu teşhirde, Sony'nin yeni ana bilgisayarının bazı özellikleri ve ilgili performansı ortaya çıktı ve tüketicileri doğal olarak şaşırtan satış zamanı da açıklandı. Microsoft'un önceki nesil Xbox konsolu da ortaya çıktı ve görünen o ki yeni nesil oyun konsolları geliyor. Öyleyse, bu nesil oyun konsollarının rekabetinden sonra, yeni nesil Sony ve Microsoft nasıl yerleşmeli? Burada yeni oyun konsolları hakkındaki görüşlerimden bahsedeceğim.

1. Bilgisayara yaklaşma

Hiç şüphe yok ki, PS4 ve Xbox One oldukça başarılı olmak için X86 mimarisini benimsiyor, sadece geliştiricilerin geliştirmesi kolay değil, gelecekte tüm platformlara taşınması da daha kolay olacak. Ne de olsa kimse PS3 / Xbox 360 yıllarının kabusuyla karşılaşmak istemez. Ancak, herkes X86 mimarisini kullandığından, ana bilgisayarın teorik performansı, oyunun bu ana bilgisayardaki ekran performansını temsil eder. Temel olarak, teorik performansı güçlü olan, resim daha da iyi. En son 3A şaheserinden görülebileceği gibi, oyunun konsoldaki performansı Xbox One X'e dayanmaktadır. > PS4 Pro > PS4 > Xbox ayarlandı.

Son haberlerde Sony, bu nesil oyun konsollarının çok zayıf CPU'lara sahip olduğu dersini almış gibi görünüyor. AMDnin Ryzen 8 çekirdekli işlemcisini kullanıyor.Ayrıca GPU, 4K ve 60 karelerin performansını karşılayabilir. Oyun çok önemli. Son birkaç yılda, PC'lerin hızlı gelişimi nedeniyle, konsollar ve PC'ler arasındaki performans farkı gitgide büyüdü.Sonuç olarak, Sony ve Microsoft, yüzlerini kurtarmak için yarım nesil gelişmiş ürünler PS4 Pro ve Xbox One X'i piyasaya sürmek zorunda kaldı, ancak yine de büyük resmi tatmin edemiyorlar. Bazı oyunlar 60 çerçeve gerektirir.

Ve şimdi, Zen 2 ve Navi grafik kartları da dahil olmak üzere AMDnin 7nm ürünleri harekete geçti ve ortaklarından biri olan Sony, ilgili haberleri önceden almak zorunda ve bu neslin performans açığı, Sonynin yüksek performanslı ürünlerin kullanımını hissetmesini sağlıyor. gereklilik.

Açıktır ki, ister Sony ister Microsoft, yeni nesil ana bilgisayar mevcut bakış açısına göre performanstan ödün vermeyecektir.Gerçek performansı mevcut üst düzey PC ile eşdeğerdir.

2. Aşağı doğru uyumluluğun tam olarak dikkate alınması gerekir

Günümüzde dijital oyunlar, oyuncuların satın alma bütçelerinin çoğunu giderek daha fazla işgal ediyor. Aynı zamanda, hızla büyüyen ağ ortamı indirme süresini büyük ölçüde azalttı. Bu dijital oyunlarla nasıl başa çıkılacağı, ana makine üreticilerinin göz önünde bulundurması gereken bir sonraki konu olacak. Şu anda daha iyi bir yol, geriye dönük uyumluluk eklemektir, böylece yeni ana bilgisayar eski ana bilgisayarda oyun oynayabilir ve aynı zamanda güçlü donanım performansı ile oyunun gerçek performansını iyileştirebilir.

Bu noktada Microsoft iyi bir iş çıkardı. Xbox 360 geriye dönük uyumluluk işlevi, Xbox One ve Xbox One X kullanan oyuncuların Xbox 360 döneminin klasik oyunlarının keyfini çıkarmasına olanak tanır ve Xbox One X, Xbox 360ları da destekleyebilir. Daha iyi bir oyun deneyimi elde etmek için oyunun görüntü kalitesi geliştirildi.

Ve Sony doğal olarak buradaki devasa PS4 kullanıcı grubunu bırakmayacaktır. Mevcut patent, Sony'nin PS5'te geriye dönük uyumluluğu benimsemeyi planladığını, böylece PS5 konsollarını satın alan oyuncuların da PS4 oyunlarının keyfini çıkarabilecekleri ve gelişmiş özellikler sunabileceklerini gösteriyor. PS3, geliştirmeyi ve taşımayı zorlaştıran benzersiz mimariden kaynaklanıyorsa, PS4 tarafından kullanılan X86 mimarisi, taşımadaki teknik engelleri ortadan kaldırmıştır ve doğal uyumluluk doğal olacaktır.

3. Bulutlaştırma ve sosyalleşme

Burada bahsedilen bulutlaştırma, bugün çok popüler olan "bulut oyunu", yani oyunun hikayesini başkalarının videolarını izleyerek deneyimlemek değil. Ancak gelecekte gecikmesiz bir oyun deneyimi elde etmek için yüksek hızlı ağlar kullanılacaktır. Bulut oyunları daha önce PC'ye uygulanmıştı, ancak ağ gereksinimleri çok yüksek, o zamanlar ağ hızının gelişmesi nedeniyle bulut oyunları artık mevcut değildi.

Nintendo, bulut oyun modeli aracılığıyla Resident Evil 7 ve Assassin'in Creed: Odyssey'i NS'de oynama eylemini de fark etti.Ev kullanıcıları ağının yükseltilmesiyle, PS5 veya yeni Xbox'ta bulut oyunları gelecekte mümkün olmayacak. Başka bir fantezi daha var: Sony ve Microsoft için, bu bulut oyunlarını çalıştırmak için özel bir ana bilgisayar başlatmak olası değildir.

Oyunların bulutlanmasına ek olarak, sosyalleşme de mevcut oyunların yeni geliştirme yönüdür.PS4 ve Xbox One tarafından başlatılan oyunlardan, çok oyunculu modun giderek daha fazla üreticilerin odaklandığı mod haline geldiğini görebiliyoruz.Birçok oyun siparişleri doğrudan iptal ediyor bile. İnsan modu, sosyal ana oyun. Açıkçası, iki büyük konsol üreticisi olarak, yeni nesil oyun konsolları, birçok sosyal uygulama ile işbirliği yapmak gibi oyun sosyalleştirmede büyük adımlar atacak.

4. Özet: Geleceğin oyun konsolları daha çok basit bilgisayarlar gibidir

Hiç şüphe yok ki, Steam ve Win10 gibi dijital platformların popülaritesi ile, PC ve ana bilgisayar arasındaki sınır gittikçe bulanıklaşıyor.Aynı zamanda, aynı X86 mimarisi, geliştiriciler için transplantasyon maliyetini de büyük ölçüde düşürüyor ve daha fazlasını görebiliriz Platform oyunu. Daha az ve daha az özel oyun olduğunda, ana bilgisayar ve PC arasındaki fark yalnızca performans ve oyun ortamıdır. Bu nesil konsolların sıkı çalışmasının ardından, herkesin konsolun derinlemesine optimize edilmiş bir PC'ye eşdeğer olduğunu zaten bildiğine inanıyorum.Onu satın almanın nedeni yine de kolaylık.

Aynı zamanda, gelecekteki oyunlar için donanım gereksinimlerinin seviyesi hala bilinmemektedir.Ne de olsa, ışın izlemenin gelişi, oyunların donanım tüketim seviyesini büyük ölçüde artırmıştır.Sony ve Microsoft'un 3-4 yıl içinde PS5 Pro ve PS5 Pro'yu piyasaya süreceği göz ardı edilmemiştir. Xbox'ın geliştirilmiş bir sürümü. Bununla birlikte, değiştirmemiz gereken bir kavram, ana bilgisayarın artık dayanıklı bir ürün olmadığı ve 3-4 yıl içinde güncellenmesi dışında daha çok cep telefonu gibi bir sarf malzemesi olduğu.

Doğum gününüz için yeni ayakkabılar giyin! Shawn Yue'nin en son çift ayakkabılarını bilmiyor olabilirsiniz!
önceki
Geleneği bozun! Adidas Originals by Olivia Oblanc serisi yakında çıkacak!
Sonraki
Mitsubishi Jinxuan ASX Orange Edition, 155.800 yuan fiyatıyla listeleniyor
Vegeta VS Majin Buu! adidas x Dragon Ball Z, bu ay PK grubunda görücüye çıkacak!
Kız arkadaşım bir araba satın almak istedi ve bunlara aşık oldu, gerçekten iyi bir vizyon!
Wahlberg'in özel Air Jordan 4'ü ilk kez ortaya çıktı! Zümrüt yeşili ayakkabı gövdesi süper göz alıcı!
[O yıl bugün] Mutlu yıllar Apenninler'in kahramanı Silver Fox Lippi, maalesef sadece bir şampiyon ...
Skoda KAMIQ resmi haritası MQB A0 platformu / Cenevre Otomobil Fuarı'nda görüşmek üzere
Porsche, 2020'de Macan'ın tamamen elektrikli bir versiyonunu piyasaya sürecek
Jining kadın 27 yıldır ailesinden ayrılıyor.
Retro klasiklerin dönüşü! Nanamica x Woolrich 2018 kış serisi yakında başlayacak!
Poster | Çin Süper Ligi'nin 5. turu olan Chongqing Sway kimyasal deneyler yapıyor, Wuhan Zallke'nin süper derebeyi SIPG
Marine Serre'den Sailor Moon'a: "Yeni Ay" tarafından öldürülmesi nasıl bir deneyim?
Patronla maaş nasıl inatla yükseltilir? (Yıl sonunda en eksiksiz rehber)
To Top