11. Altın Oylama Ödülleri'nin resmi açılışına daha 36 gün kaldı. Asya'daki en büyük ve en etkili iş yaratıcılığı etkinliği olan Golden Investment Rewards, her yıl inovasyon ve atılımlar için çabalar ve sektöre sürekli olarak yeni yaratıcı kanları entegre eder. Bu yılki Altın Yatırım Ödülleri, ilk kez gözünü geleceğin trendini temsil eden dijital eğlence endüstrisine dikti ve Çin'de tanınmış yeni oyun medyası 17173 ile işbirliği yaparak yeni bir sınır ötesi işbirliği biçimi oluşturdu.
2017'de boş koltuk yok
Yaratıcı yeni seslere ilham vermek için oyunların sınır ötesi entegrasyonu
Bu yıl, Golden Investment Rewards, CMO entegrasyonu ve inovasyon için ilk kez "Cross-Boundary Zirvesi" ni başlatmak üzere Çin'in en büyük yeni oyun medyası 17173 ile el ele verdi. İşbirliğinin asıl amacı, özellikle oyun e-ticaret endüstrisi için "CMO endüstrisinin acil entegrasyon ihtiyaçlarından" kaynaklanıyordu. Dünyanın en büyük 500 FMCG alanında "Veri Teknolojisi Okulu" ve "Brand Steward Okulu". Geçtiğimiz birkaç yılda, çevrimiçi hizmet ve oyun şirketlerinin yükselişiyle birlikte, oyun e-ticaret alanındaki CMO'lar veri ve teknolojinin sürekli optimizasyonuna güveniyor ve Çin'de bir miktar ölçek ve güç oluşturmak için çok sayıda oyuncunun temettülerinden yararlanıyor Çevrimiçi oyun şirketleri.
Cesurca gelişme fırsatını yakalamak ve marka operasyonlarında başarıya ulaşmak için İnternet trafiği dalgasını kullanmak, marka yönetimine dayanan P&G ve Pepsi'ye benzer geleneksel marka fikirlerinde bir dönüm noktasıdır. Bununla birlikte, veri pazarı ortamı değiştikçe, trafik maliyetleri gittikçe yükseliyor ve kullanıcı dönüşüm oranları düşmeye devam ediyor.Markanın uzun vadeli gelişimini daha iyi teşvik etmek için, oyun sektöründeki ünlü CMO'lar da marka yönetimi kavramından öğrenmeye ve kısa vadeli etkilere odaklanmadan kaymaya başladılar. Uzun vadeli marka oluşturmaya değer.
Sınır ötesi oyun yeni pazarlama trendlerini ateşliyor
Geçtiğimiz birkaç yılda, oyun endüstrisi birçok başarılı sınır ötesi pazarlama inovasyon vakası üretti.Nike ve WeChat Jump, Mercedes-Benz ve League of Legends, McDonald's ve King Glory, KFC ve Onmyoji gibi ünlü pazarlama etkinlikleri başarıya ulaştı. Büyük pazar başarısı, farklı gruplar ve farklı kullanıcılar arasında çok fazla ses getirdi.Oyun markalarının değerini ve sosyal tanınırlığını büyük ölçüde artırmak için klasik markaların gücünü kullanmakla kalmıyor, aynı zamanda geleneksel markaların yeni oyun medyası kanallarıyla canlanmasına da yardımcı oluyor. .
Oyunların ve markaların entegrasyonu, markaların gençlik çemberine girmesine yardımcı olmakla kalmadı, reklamları daha duygusal ve çekici hale getirerek daha iyi bir kullanıcı deneyimi getirdi; aynı zamanda marka reklamları, kendi mizaçlarına uyan oyun kültürü ile entegre edildi. Ayrıca, hedef gruplara kesin yatırım yapabilir. Bu sadece mevcut marka gençleştirme eğilimine hitap etmekle kalmıyor, aynı zamanda oyunların çemberler arası etkileşiminin dış iletişimini de teşvik ediyor. "Tek entegrasyon, daha fazla kazanç" şeklindeki bu sınır ötesi pazarlama yöntemi, giderek daha fazla oyun şirketi ve marka sahibi tarafından tercih ediliyor. .
NIKE X Jump
Mercedes X League of Legends
McDonald's X Zafer Kralı
KFC X Onmyoji
Jintou Rewards, sınır ötesi bir yaratıcılık "akışı" oluşturmak için 17173 ile el ele verdi
17 Ekim 2018'de Golden Touhou Uluslararası Yaratıcı Festivali, 17173 ile "Akış" temalı "GAME + Oyun Sınır Ötesi Zirvesi" ni gerçekleştirecek. Golden Touhou, yeni nesil kullanıcıları tartışmak için ilk kez oyun dikeyleriyle işbirliği yaptı. Oyunlardan ve geleneksel markalardan CMO'lar, oyun, eğlence, toplu tüketim ve diğer alanlardaki ortak tüketici eğilimlerini paylaşmak için bir araya gelerek kullanıcı içgörüleri, pazarlama yöntemleri ve marka sınır ötesi işbirliği konusundaki deneyimlerini ve görüşlerini paylaşacaklar.
17173GAME + Oyun Crossover Zirvesi Posteri
Forum "akış" teması, dijital pazarlama çağının en sıcak anahtar sözcüğü olan "akış" dan alınmıştır.Oyun endüstrisinin demografik temettülerinin ortadan kalkmasıyla çoğu şirket olgun bir gelişim sürecine girmiştir. Trafik, düşündüğümüz en önemli şeydi, ama trafiğin arkasında ne vardı? Trafik başarısız olduktan sonra başka ne yapabilirim? "Akış" geçmişte yalnızca trafik olarak yorumlanmıştı, ancak trafiğin arkasında oyuncular ve toplum olarak birden çok kimliğe sahip kullanıcıların olduğunu görmeliyiz.
Yani "akış" sadece bir akış değil, aynı zamanda bir eğilim, bir akış deneyimidir.
Trendin "akışı", yani yeni nesil kullanıcı trend kültürünün nasıl tetikleneceği - oyunlar yükselen bir trend kültürü haline gelirken oyunların geleneksel eğlence yöntemleriyle nasıl çarpışacağı ve birleşeceği;
Akışın "akışı", yani oyuncunun akışının sınırların ötesine nasıl genelleştirileceği - oyunun tasarım dehası, oyunculara mutluluk ve akış deneyimi getirir ve bu akış deneyimini ürün geliştirme, operasyon, Pazarlama ve diğer yönler.
Bu yılki Altın Yatırım Ödülleri ve 17173'ün sınır ötesi işbirliği hakkında konuşurken 17173 genel müdürü Bayan Zhao Jia görüşlerini dile getirdi. Bayan Zhao Jia, oyun endüstrisinin bir ada olmadığına, ana kültür ve popüler kültürle bağlantı kurmak için inisiyatif alması gerektiğine inanıyor. Tüm sosyal işletmeyi ve değer sistemini aşmak isteyen bir endüstri, yalnızca tek başına ayakta kalamayacak, aynı zamanda yalnızca kendi kendini eğlencede durup gerileyecektir. Eğitimden ürün tasarımına, pazarlamadan yönetim yeniliğine, oyunların temsil ettiği dijital eğlence endüstrisi ve geleneksel marka endüstrisi, birbirlerinden öğrenmek ve birbirleriyle bağlantı kurmak için sayısız yol sunar. En iyi uluslararası markaların asırlık birikimi, yeni oyun medyası çalışanlarının sonsuz yaratıcılığıyla çarpıştığında, kesinlikle bir bilgelik, ilham ve içgörü kıvılcımı yok edecek.
Sınır Ötesi Oyun Zirvesi'nin belirli ayrıntıları için lütfen aşağıdaki organizatörlere danışın:
Zirve etkinliklerine katılın: Bay Yao qq: 447564037 E-posta: yaowei@cyou-inc.com
Konferans marka işbirliği: Bayan Hao qq: 66144174 E-posta: haobin@cyou-inc.com
Yaklaşık 17173
2001 yılında kurulan 17173, Çin'deki ilk oyun kullanıcılarının duygularını ve ayak izlerini taşıyan, Çin'deki en eski çevrimiçi oyun medyası portalıdır. Şu anda 17173, oyun oyuncularına oyun yaşam döngüsü boyunca oyun önerileri, bilgiler, stratejiler, forumlar ve diğer tek noktadan hizmetler sağlar ve oyun yayıncıları için kapsamlı pazarlama çözümleri sunar. Oyun oyuncuları, operatörler ve yayıncılar için bir matris ve platformdur. Çok platformlu medya iş grubu. Son yıllarda, 17173, yüksek kaliteli içeriği kapsamlı bir şekilde yeni medya platformlarına genişletti, geleneksel portalların kullanıcı çemberini gerçekten aştı ve oyun ruhunun sunumunu en üst düzeye çıkardı. Bu yılın Mayıs ayı itibariyle 17.173, 81.533 oyun topladı, We-Media hesapları 40'tan fazla ana akım yeni medya ve video medya platformunu kapsadı, toplam 1.57 milyon hayran, 3.275 milyardan fazla okuma ve 500 milyon video ve kısa video görüntülendi.
YG hakkında
2008'de kurulan Golden Touhou ödülleri, on yıldan uzun bir süre sonra Asya'nın en büyük ticari yaratıcılık ödülü haline geldi. Orijinal bir ROI iş yaratıcılığı değerlendirme sistemi oluşturdu. Her yıl 600'den fazla profesyonel marka sahibi, reklam ajansları, medya platformları, ürün tasarımı ve diğer şirketler katılıyor. Toplamda 3.500'den fazla seçkin kreatif pazarlama ve ürün kreatif tasarım vakası rekabete katıldı ve katılan şirket ve işlerin sayısı hala artıyor. 2017'de, 10. Altın Yatırım Ödülleri'ndeki kümülatif katılımcı sayısı 7.000'i aştı ve toplam çevrimiçi platform yayını sayısı 23 milyonu aşarak, Çin'in en etkili ve popüler yerel iş yaratıcı ödülleri için bir emsal oluşturdu.