Herkese merhaba, işte günlük oyun Ueno-kun ~ Vahşi savaş alanından bahsetmişken, World of Warcraft'ta çok az "ölüme zorlanan oyuncu" var. WLK versiyonundan vahşi grup çerçevesinin klasik yaşlılığını yaşadıktan sonra, resmi vahşi savaş alanları ortaya çıktı.Bu halk doğumlu gelenek, 7.0 ortadan kalkana kadar birkaç versiyona kadar sürdü, 8.0 yakında tekrar görülecektir. Bugün, Ueno-kun bu eski saha PVP savaş alanlarından bahsedecek.
Klasik eski dünyadan bahsetmişken, gerçekten çok sayıda vahşi PVP haritası var.Oyuncular Burning Steppes'ten Silithus'a ve sonra Stranglethorn Vale'den Lanetli Topraklara kadar savaşabilirler, ancak en etkileyici şey Hillsbrad. tepeler. Başlangıçta sıradan kişisel çatışmaların neden olduğu bu savaş, sonunda ittifakın / ordunun "Kutsal Şan Savaşı" na dönüştü. Ama iki kampın toprakları o kadar yakın ki, Blizzard'ın buna niyet etmediğine kim inanır?
Muhtemelen o andan itibaren Blizzard, PVP etkisinin çok iyi olduğunu gördü, bu nedenle WLK'ye ilk saf PVP saha savaş alanını ekledi ve o sırada yeni araç mekanizmasını ekledi ve oyuncuların anlamlı grup dövüşleri düzenlemesine ve planlamasına izin verdi. Sonuçta, kazandıktan sonraki ödüller ve ayrıcalıklar dikkat çekicidir. Bu nedenle, grup iblislerinin ve sadece duyguların telaşı olan Nanhai Kasabasına kıyasla Dongyong Gölü, oyuncular arasında daha popüler.
Wintergrasp'ın başarısını gören Blizzard, daha sonra CTM versiyonunda ikinci savaş alanı Tor Barad'ı başlattı. Sadece versiyonun kendisi kusurlu ve harita karanlık ve kirli, bu yüzden bu versiyonlarda en var olmayan harita da.
Timeless Isle aslında tam anlamıyla bir PVP haritası değil, çünkü Tol Barad'ı deneyimledikten sonra, Blizzard çoğu oyuncunun PVP için PVP'ye gitmeye istekli olmadığını düşünüyor, bu nedenle Zamansız Ada, PVE ve PVP'yi birleştiren bir harita. İki tür oyuncuyu başarıyla cezbettikten sonra, bir kez daha sürümün popüler bir haritası haline geldi. 7.0 sürümünün sonunda bile, Timeless Isle'daki takım savaşları asla bitmeyecek.
Draenor'daki Ashland Battlefield, Timeless Isle'ın eğlencesini de sürdürüyor.Çeşitli aksesuarlar, beceri kitapları, bölgesel görevler ve Slaughter City'nin oynanışı, insanları gerçekten bir süre oynamaktan yorulmuyor ve savaş alanı o zamanlar halka açık tek yer. "Ana Şehir" bölgesinin yanında, bu yüzden çok ıssız kalmayacak.
Önümüzdeki 8.0'da, Blizzard'ın, Warcraft ve Chicken'ı eklerken, Arathi haritasının tamamını, yukarıda bahsedilen tüm avantajları neredeyse bütünleştiren ve Nanhai Kasabasına yakın bir PVP savaş alanına dönüştürdüğünü görebiliriz. Oynanış ve ödüller, insanların oynamak için sabırsızlanacakları gibi görünen binekleri ve kampa özel kıyafetleri de içerir.
Bu vahşi PVP savaş alanlarından hangisini en çok seviyorsunuz?