Son dönemde Google, Android sistemi etrafında baş döndürücü bir çeşitlilikte operasyonlar başlattı, aralarında efsanenin Android sistemini şarj edeceği haberi büyük ilgi gördü. Android sisteminden elde ettiği gelirin temellerinden biri olarak, son zamanlarda Google'ın Google Play'de yeni bir ücrete dayalı hizmet projesi başlatacağına dair haberler var.
Google, aylık bir Play Pass başlatabilirBirkaç gün önce, Android geliştirici forumu web sitesi XDA'daki bazı netizenler, kodların olduğunu keşfetti ve Google Opinion Rewards anketleri, Google'ın muhtemelen bir Play Pass uygulama abonelik hizmeti başlatacağını gösteriyor. Bu hizmete abone olduktan sonra, yüzlerce dolar değerinde çeşitli uygulamalardan yararlanmak için yalnızca belirli bir aylık ücret ödemeniz gerekir.
Dünyanın en iyi bilinen iki uygulama dağıtım kanalı olan App Store ve Google Play, geçmişte iki dev Apple ve Google'a büyük miktarda kar sağladı. Akıllı telefonların yükselişiyle birlikte App Store ve Google Play'in de yeni bir dijital dağıtım iş modeli seti oluşturduğu ve kullanıcılar, geliştiriciler ve platformlar için tüm taraflar için belirli bir ölçüde bir kazan-kazan durumu elde etmek için bir mekanizma kurduğu yadsınamaz.
App Store'un kurulmasının başlangıcıyla karşılaştırıldığında, bugün Apple Store ve Google Play'de birçok değişiklik gerçekleşti. 2012 yılında Google, kullanıcıların günlük, aylık ve yıllık olarak dahili APP'ye abone olmalarına olanak tanıyan tek seferlik ücretsiz + reklam paralel mod satın almanın yanı sıra Google Play abonelik hizmetini de kullanıma sundu. Bu aynı zamanda ilk harekettir. Üç parti geliştiriciler daha esnek bir şarj modeli getirdiler.
Bu, iOS'taki Apple Music üyeleri, iQiyi üyeleri ve Weibo üyeleriyle aynı türden abonelik hizmetidir. İlk maliyeti elde etmek için tek seferde yazılım satan veya reklamlarla para kazanan geliştiricilerle karşılaştırıldığında, abonelik modeli bağımsız geliştiriciler için daha önemlidir. Açıkça daha çekici ve aynı zamanda uygulama mağazasına göre dağıtmayı ve önermeyi mümkün kılıyor.
Google sürümünü satın almaya değer nedirFortnite geliştiricisi Epic Games, çevrimiçi video devi Netflix, müzik akışı medyası Spotify ve diğer endüstri devleri gibi endüstri devleri tarafından sorgulanmasına rağmen, uygulama mağazasına odaklanan dağıtım modeli hala mobil terminalin çekirdek merkezidir. Ancak, uygulama mağazasının dağıtım modeli eskiyor ve bugün ciddi zorluklarla karşı karşıya. Google Play hala Android için bir numaralı kanal olmasına rağmen "daha tembel" ve daha seçici kullanıcılarla karşı karşıya olmasına rağmen, Google bu tür ücretli aboneliği başlattı. Paket servisi sadece trendi takip ediyor.
Tabii ki, genel abonelik hizmetiyle karşılaştırıldığında, söylentilere göre Google Play Pass biraz farklıdır.Platformdaki bazı geliştiriciler tarafından değil, platform operatörü tarafından karar verilir. Daha güçlü bir taraf olarak Google, Google Play'deki neredeyse tüm kaynakları kullanabilir ve gerçekten de kullanıcılara çok çekici uygulamalar sağlayabilen aylık bir Play Pass garanti etme yeteneğine sahiptir.
"Satın almaya değer" in Google sürümü, Play Pass'in gerçek yüzü olabilir. Aslında, hem Apple Store hem de Google Play'deki mevcut abonelik hizmetleri daha "hantal" ve farklı geliştiriciler tarafından sağlanan hizmetler temelde ayrılmıştır, bu da ödemenin yenilenmesi veya iptali için bazı sorunlara neden olacaktır. . Platform operatörü statüsü sayesinde Google, geliştiricilerden benzer bir entegre hizmete eşdeğer bir "paket" sunmalarını isteyebilir veya ikna edebilir. Bu, New York Times ve Bloombergin ödeme duvarları ile aynıdır. Google gibi profesyoneller Gelin ve bizzat "malları getirin".
Bu tür paket abonelik hizmetinin şu anda İnternette nadir olmadığı, ancak kullanıcılara sunulan formun daha farklı olduğu unutulmamalıdır. Örneğin, ünlü Steam satış paketi, değeri 3.000'den fazla olan bir düzineden fazla şaheser sadece birkaç yüz yılda kazanılabilir, böylece tüketiciler bir bakışta kazandıklarını hissedebilirler. Bu nedenle, Google'ın sürekli ücretlendirme vizyonunu gerçekleştirmek için çoğu kullanıcının kabul edebileceği bir fiyatlandırmayı da benimseyeceği öngörülebilir.
Kullanıcının cebinden nasıl para kazanılır bir bilimdirÜcretsiz kullanıcıları ücretli hale getirmek aslında en zor olanı ilgili kuruluşların istatistiklerine göre Google Play kullanıcıları 36 milyardan fazla uygulama indirirken, iOS kullanıcıları 15 milyar uygulama indirdi. Ancak ilginç olan, App Storeun kümülatif uygulama indirmelerinin Google Playin yarısından daha az olması, ancak Google Playin gelirinin tamamen Apple Storeun dışında olmasıdır.
Sonuç olarak, Google'ın başlangıçta ödeme konusunda şüpheleri olan kullanıcıları teşvik etmek için bu "kullanıcılara görünürde taviz verme" modelini benimsemek için nedenleri vardır. Birkaç veya düzinelerce dolarlık birçok ücretli uygulama için, kullanıcılar kesinlikle satın alma eğilimindedir, ancak nispeten küçük bir ücret karşılığında yüzlerce dolar değerinde ücretli içerik deneyimleyebilirsiniz ve bu kesinlikle birçok "dikkatli" kullanıcıyı etkileyecektir. .
Ancak, Google'ın bu yeni hizmetinin mükemmel olmadığı ve gerçekten inmek istiyorsa birçok zorluğun üstesinden gelmesi gerektiği belirtilmelidir. Her şeyden önce Google, abonelik kullanıcılarına başlangıçta aylık olarak ücretsiz indirilmesi gereken uygulamaları sağlayacaktır. Abonelik askıya alındığında bu indirilen uygulamalar ne olacak? Düşünülebilecek çözüm neredeyse Office 365'e benziyor, süresi dolduktan sonra çoğu işlevi devre dışı bırakıyor ve kullanıcıları yenilemeye teşvik etmek için kullanım sırasında kullanım kolaylığını artırıyor.
İkinci olarak, Play Pass kesinlikle Google hesabına bağlıdır, ancak gerçekte, dijital oyun sahipliği ve sektördeki ilgili DRM politikaları konusundaki anlaşmazlık çok büyüktür. Oyun kaldırıldıktan sonra (aktif veya pasif), Google'ın bunu düzgün bir şekilde halletmesi gerekir. İster Apple Store'u satın alınan öğelerden almayı öğreniyor olsun, ister Steam'den Abonelik Sözleşmesinde kullanıcıların yalnızca dijital sürüme abone olma hakkına sahip olmasını şart koşuyor olsun, bu aynı zamanda isteğe bağlı bir stratejidir.
Son olarak, herkesin ilgilendiği temel konu da budur.Her ay Play Pass'in belirli içeriğini nasıl seçersiniz? Google'ın editör ekibinin kullanıcılara olabildiğince çok daha çeşitli seçenekler sunması ve aynı zamanda geliştiricinin paylaşım sözleşmesini koordine etmesi gerekir ve hiç şüphe yok ki "Minecraft" ve "Killer "Sniper", "Need for Speed: Most Wanted", "Impom" ve listelerde uzun süre hakim olan diğer şaheserler de Play Pass'in düzenli müşterileri olmalı.